Storitve iger v oblaku so vedno boljše in boljše. Od Googla Stadia do PS Zdaj je prihodnost iger na srečo tu. Ob tem pa se je zgodilo, da so se nekatere storitve spotaknile.
Do danes še vedno obstaja nekaj storitev, ki ne ponujajo pretakanja z nizko ločljivostjo za nestabilne povezave. Ali je čas, ko se je Amazon Luna pridružila Stadii in GeForce Now pri omogočanju pretakanja z nizko ločljivostjo, ali je čas, da se preostale storitve pretakanja ujamejo?
Ali bi morale biti igre v oblaku z nizko ločljivostjo običajne?
Nekatere storitve pretakanja iger uporabljajo samodejno prilagajanje kakovosti med uporabo platforme. Med igranjem igre bodo težave s povezavo povzročile, da bo igra izgubila kakovost, kar naj bi pomagalo pri težavah z upočasnitvijo in jecljanjem.
Glavna težava tega je, da tudi če imate močno internetno povezavo, ta ni vedno zanesljiva. Ne glede na to, ali gre za napake na izbrani platformi, močan promet, ki upočasnjuje vaše omrežje, ali drugi v vašem domu uničijo vašo povezavo, včasih pride do upočasnitev in težav z zmogljivostjo neizogibno.
Izjemno moteče je, če vaš igralski tok kakovostno skače, medtem ko poskušate igrati. Tudi če vas ne motijo naključne spremembe kakovosti, ne preprečujejo vedno padcev hitrosti sličic ali artefakt. Sposobnost izbire kakovosti zase lahko ublaži obe težavi.
Enostaven primer tega so storitve, kot je YouTube. Če imate težave s povezavo, lahko kakovost videoposnetka zmanjšate, da preprečite medpomnjenje. Isto načelo velja za pretakanje iger.
Sorodno: Kako omogočiti možnost prikaza 720p Amazon Luna
Storitve, ki ponujajo igre z nizko ločljivostjo
Omeniti velja, da vam različne storitve dejansko omogočajo določeno stopnjo nadzora nad kakovostjo vašega toka. Oboje Google Stadia in GeForce zdaj vam omogočajo, da omejite kakovost pretoka, odvisno od tega, kako nestabilna je lahko vaša povezava. Amazonka Luna pred kratkim se jim je pridružil tudi pri ponudbi funkcije.
Še vedno pa obstaja veliko storitev, ki vam ne omogočajo omejevanja kakovosti. Xbox Cloud Gamingna primer se opira izključno na samodejno prilagajanje kakovosti. V primerih, kot so PlayStation zdaj, 1080p sploh ni bil na voljo do aprila 2021, a tudi zdaj kakovosti ročno ni mogoče prilagoditi.
Zakaj so igre z nizko ločljivostjo pomembne
Del razlogov, kako pomembne so igre na srečo z nizko ločljivostjo, je odvisnost storitev od interneta. Recimo, da v denar, kot je Stadia, potopite veliko denarja. Če je vaša internetna povezava hitra in igre postanejo nepredstavljive, ste dejansko plačali za igre, ki jih ne morete več igrati.
Očitno je za nekatere storitve to manj težava. Tako GeForce Now kot Xbox Cloud Gaming se zanašata bodisi na igre, ki jih imate sami, bodisi na model mesečne naročnine. Če obstaja težava s stabilnostjo, izgubite veliko manj vrednosti kot popolna nezmožnost igranja igre, za katero ste plačali polno ceno.
Seveda vsaka nezmožnost igranja iger, ki ste jih plačali, nikoli ni dobra stvar. Vsekakor drži, da bi nadzor igralcev nad kakovostjo toka preprečil tovrstne težave. Ali bi se morale storitve pretakanja osredotočiti na zagotavljanje teh posodobitev, če odvračajo pozornost od drugih izboljšav?
Ali bi morale storitve pretakanja iger imeti druge prednosti?
Če je stabilnost glavno vprašanje, ki muči pretakanje iger, kaj lahko storitve še storijo glede tega? Vsekakor se zdi, da je najboljša možnost, če vsakemu kupcu ponudimo nadgradnjo povezave, ki uporabnikom omogoča, da sami prilagodijo svojo kakovost.
Ob tem pa zagotovo obstajajo ljudje, ki bi raje dali, da bi se igralne storitve osredotočile drugam. Storitve, kot so Stadia je obljubila ločljivosti 4K pri 60 sličicah na sekundo z internetno povezavo 35 Mb / s. Mnogi uporabniki Stadije vam lahko povedo, da je od začetka minilo že dolgo, da bi se temu približali.
Glede na to, ali bi se morale te storitve bolj osredotočati na ločljivosti 4K in visoke hitrosti sličic, da bi konkurirale sodobnim igralnim računalnikom in konzolam? Po eni strani se storitve pretakanja komaj zdijo pripravljene konkurirati igranju iger naslednje generacije. Hitre internetne povezave niso dovolj razširjene, tehnologija pa se še vedno razvija.
Sorodno: Lahko igrate igre PS3 na PS4?
Če pa večina kupcev išče vrhunsko izkušnjo, morajo te storitve iti tja, kjer je denar. Težava je v tem, da se poskušamo odločiti, komu bodo lastniki platforme namenjene te storitve. Ali so za novince, da se igrajo brez velikih začetnih naložb, ali kot alternativa dragi opremi naslednje generacije?
Kakor koli že, te storitve pretakanja se bodo morale kmalu odločiti, kam se bodo osredotočile. Preveč osredotočenost je težava, ki bi lahko povzročila smrt številnih novopečenih platform.
Prihodnost pretakanja iger
Čeprav se je težko odločiti, kam mora pretok iger usmeriti svojo pozornost, se lahko vsi strinjamo, da bo koncept obstajal v bližnji prihodnosti. Ko se pojavljajo nove storitve pretakanja, boste morda težko ugotovili, katero bi morali uporabiti.
Kar koli potrebujete za pretakanje iz računalnika Mac, tukaj je vseh najboljših aplikacij za pretakanje, ki so na voljo za uporabo.
Preberite Naprej
- Internet
- Igre
- Google Stadia
- Cloud Gaming
- Nvidia GeForce zdaj
- PlayStation zdaj
Pisec iger na srečo, kibernetske varnosti in tehnologije, ki že od mladosti gradi računalnike in se ukvarja s programsko opremo. William je poklicni samostojni pisatelj od leta 2016 in je v preteklosti sodeloval z uglednimi spletnimi mesti, vključno s TechRaptor.net in Hacked.com
Naročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, preglede, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!
Še en korak !!!
Potrdite svoj e-poštni naslov v e-poštnem sporočilu, ki smo vam ga pravkar poslali.