Oglas

Ljubiš retro igre. Morda v računalniku igrate odlične stare igre, morda imate še nekaj starih igralnih konzol (in drugih naprav, ki oddajajo nostalgične zvoke); ste morda celo zgradili klasičen igralni stroj, ki je pretvoril stari računalnik - ali celo Raspberry Pi - v retro igralno ploščo Projekt za vikende: Zgradite arkadno omaro RetroPie z odstranljivim zaslonom Preberi več .

Če je tako - in veste, kako uporabljati tiskalnik, lepilo in obrtni nož -, lahko s tem priročnikom spremenite svoje najljubše igre v kose praktično edinstvene 3D pop umetnosti.

Tudi če niste ljubitelj starih iger, lahko te slike naredijo odlična darila za ljudi, ki obožujejo 8 in 16-bitne video igre iz 80. in 90. let.

Kaj boste potrebovali

Za izdelavo enega od teh kosov boste potrebovali:

  • Barvni tiskalnik
  • Debel papir A4 - kljub temu ne gre preveč debel, ker tiskalnik morda ne bo mogel pokriti.
  • 2-5mm penasta plošča
  • 1 mm pleksi steklo
  • Lepilo (preverite, ali bo lepil pleksi steklo)
  • Obrtni nož ali skalpel

Morda boste potrebovali tudi dober umetniški paket, kot je npr

Barva. MREŽA Barva. NET: najboljši urejevalnik slik, ki ga morate prenestiSlike do neke mere urejamo. Ne glede na to, ali gre za preprosto obrezovanje ali spreminjanje velikosti ali morda le dodajanje besedila, je lepo imeti urejevalnik slik, ki je zanesljiv, hiter, enostaven za krmarjenje in ... Preberi več , GIMP (ki je v mnogih primerih prav tako uporaben kot Photoshop) Izvedite 7 odličnih trikov za Photoshop v GIMP Preberi več ali Photoshop.

muo-diy-3dpopart-oprema2

Ideja je preprosta: poiščete sliko, ki vam je všeč, jo večkrat natisnete in nato različne elemente izrežete in položite na desko ter s tem pritrdite sliko in ustvarite 3D učinek.

Izvedba je lahko težavna in vsekakor zamudna. Za to boste morali nameniti popoldne, vsekakor za prvi poskus.

Ta druga, pomembna komponenta

Poleg zgoraj navedenega boste potrebovali tudi igro. Takšen, ki vam je resnično všeč, s tisto blokado grafike, ki bo izstopala in takoj končno skladbo označila kot iz naslova retro igralnih iger.

Kaj je dober predmet?

V idealnem primeru bi moralo biti nekaj z velikimi slikovnimi deli, tako v glavnem junaku, kakršnih koli drugih likih, ki jih želite prikazati, in v ozadju.

Upoštevajte tudi, da bomo vaš rezultat dosegali, preostali časi itd., Zato morajo biti primerne velikosti in berljive. Na sliki zgoraj in v spodnjih korakih sem uporabil brezplačni klon 8-bitnih in 16-bitnih klasičnih Turško klical T2002Xvendar ni razloga, da ne bi šli več nazaj in naredili dela na podlagi Vesoljski napadalciali celo prišli malo naprej in prinesli kaj takega Sims ali Polovično življenje v 3D pop art relief.

Imate težave pri iskanju igre ali nimate emulacijske programske opreme? Brez skrbi - slike bi morali najti v spletu ali še bolje, posnetki igre na YouTubu Najboljših 5 YouTubovih pregledovalcev video igerČe razvijate zasvojenost z video igrami, obstaja več priljubljenih pregledovalcev iger na YouTubu, ki vam bodo ure in ure pomagale nahraniti lakoto. Intervjuval sem 10-letnega sina, stalnega strokovnjaka ... Preberi več .

1. korak: zajem slike, ki jo želite

Za zajem slike, ki jo želite spremeniti v 3D-izložbo v retro igrah, boste morali uporabiti funkcijo zaslona za tiskanje. Če igrate retro igro v računalniku z operacijskim sistemom Windows, bi morali imeti možnost, da to storite s standardom WINKEY + TISKANI EKRAN gumb; vendar se nekatere igre izvajajo v plasti, ki je v bistvu nad namizjem, kar pomeni, da bo zajem slike z izvorno metodo povzročil samo sliko namizja.

Za te igre boste potrebovali orodje za zajem slike drugih proizvajalcev Kako narediti posnetke zaslona v snemanju s temi orodji WindowsWindows ponuja veliko načinov zajemanja zaslona. Microsoft Snip dvigne orodje Snipping na naslednjo stopnjo, vendar se mnogi drugi potegujejo za prvo mesto. Povzeli smo vaše možnosti. Preberi več , kot naprimer Greenshot Posnemite in delite posnetke zaslona v nekaj sekundah z GreenshotomAli še vedno nalagate Paint ali Photoshop za urejanje in shranjevanje posnetka zaslona? Ni čudno, da vam ni všeč! Z Greenshotom fotografiranje, urejanje in deljenje posnetkov zaslona postane prepir. Preberi več .

muo-diy-3dpopart-screengrab

Za zajem slike boste morda morali uporabiti funkcijo premora v igri; to lahko izgleda grdo. Razen če ne nameravate v svoj končni kos vključiti besedo "PAUSED" ali če jo najdete zajem zaslona je dolgočasen, ker vaš lik takrat nima premika, imate jih nekaj opcije.

  • Pritegnite nekoga drugega, da pritisne gumb za zajem zaslona.
  • Uporabite sredstva iz namestitvene mape igre.
  • Vzemite več posnetkov in jih uredite v izbranem umetniškem paketu.

Ko končate, bi morali imeti možnost tiskati na tiskalnik vsaj dve sliki:

  1. Ozadje ali okolje ravni
  2. Glavni znaki in informacije o rezultatih / energiji (lahko imajo tudi ozadje; ne skrbite, stvari boste kmalu razrezali)

Čeprav uporabljate posnetke zaslona, ​​ne mislite, da morate biti zaklenjeni v posneto sliko. Poigrajte se z njim, če je mogoče, da ustvarite prizor, ki je resnično edinstven.

Za tiskanje priporočamo, da najprej uporabite testni tisk na standardnem papirju A4. Ste zaskrbljeni zaradi uporabe črnila? To je v redu - najprej preklopite nastavitve tiskalnika na črno-belo ali hitro osnutek.

Pripravljeni? Začnimo.

2. korak: Natisnite svoje slike

muo-diy-3dpopart tisk

Pred tiskanjem preverite, ali ste tiskalnik naložili s pravilnim debelim papirjem. Za ta primer sem uporabil Ice White papir A4 iz Canforda, ki je približno 1,5-krat debelejši od papirja s standardnim tiskalnikom; A4 je podoben velikosti črke; lahko se odločite, da boste šli malo debelejši. V bistvu bi moral biti vaš tiskalnik sposoben premikati papir skozi valje in okoli njih, ne da bi naletel na težave.

Ne glede na to, kako debel je papir, dajte črnilu dovolj časa, da poskusite, preden nadaljujete na naslednji korak.

Ko je vaše ozadje natisnjeno in posušeno, je čas, da ploščo iz pene obrežete do ustrezne velikosti in na to prilepite ozadje. Uporaba penaste plošče dodaja stabilnost projektu; Če namesto tega uporabite kartico, se prične prizor, ki se začne spuščati in zvijati s časom.

Pri lepljenju ozadja pazite, da lepilo enakomerno nanesete.

Tudi če vas skrbi uporaba črnila, zlasti črnega, lahko stvari malo spremenite. Če ima scena črno ozadje (toliko kot retro naslovi arkad), je vredno izbrati list plošče iz črne pene. Vse, kar morate storiti, je, da pred tiskanjem črno ozadje izbrišete s svojim orodjem za urejanje slik.

3. korak: Izrežite slikovne pike

muo-diy-3dporezanje

Za to fazo boste potrebovali veliko časa. Nastavite se s spodobnim nožem in rezalno ploščo ter izrezujte svoje znake, partituro in vse elemente sprednjega dela ali ozadja, ki jih želite vnesti v 3D videz.

S tem korakom se boste verjetno naveličali; Priporočamo, da ga enostavno vzamete, izrežete vsak znak ali element in se nato odmorite.

4. korak: Ureditev in montaža vašega scena

muo-diy-3dpostavljanje

Preden začnete montirati sceno, namenite nekaj trenutkov, da uredite umetnost izrezanih pik; v tej fazi se osredotočite na glavne junake, ne pa na podatke o rezultatih / moči.

Ne pozabite, da vam prvotne slike ni treba kožati. Če menite, da lahko slike prinesete dramatiko, tako da jih približate drug drugemu ali še bolj narazen, pojdite naprej in to storite. Ko boste veseli, izrežite nekaj majhnih blokov penaste plošče, da namestite umetnost pikslov; če uporabljate 2 mm ploščo, boste morali zložiti dva bloka.

Pred lepljenjem se prepričajte, da se bloki ne vidijo.

5. korak: Uporaba pleksi stekla za manjše elemente

Za manjše predmete, kot so rezultat, napajalna vrstica, merilnik časa, laserski peskanje itd., Uporabite pleksi steklo. Vse, kar morate storiti tukaj, je, da ga razrežete na majhne koščke in tako zagotovite, da je vsak primerne velikosti, da ustvarite 3D učinek za zadevne elemente.

muo-diy-3dpopart-plexijpg

Za različne elemente bodo potrebni različni kosi iz pleksi stekla; Praviloma naj bi bili rezultati in drugi podatki HUD višji od ozadja kot vaši znaki.

Igra popolna!

muo-diy-3dpodelani

Počakajte, da se vse posuši, in si oglejte končni kos. Če ste z njim zadovoljni, izkoristite priložnost, da jo resnično pokažete, morda pritrdite na polico ali steno.

Ste zgradili retro igralni 3D prizor? Spodaj lahko delite svoje - radi bi ga videli!

Christian Cawley je namestnik urednika za varnost, Linux, samostojno delo, programiranje in razloženo tehnologijo. Proizvaja tudi Zares uporaben Podcast in ima bogate izkušnje na področju podpore za namizje in programsko opremo. Christian je sodelavec revije Linux Format, kristjalec Raspberry Pi, ljubitelj Lego in ljubitelj retro iger.