Končno se je zgodilo, Electronic Arts je zmagal v dirki za nakup priljubljenega razvijalca vozniškega naslova, Codemasters.
EA kupi Codemastere
Po vlečenju vrvi, ki je trajalo več mesecev, EA izide kot zmagovalec, ko ugrabi Codemastere iz rok Take-Two Interactive. Take-Two je bil prej na kartah za nakup Codemastersa, vendar nakup ni uspel, ko se je EA pojavil s kreditno kartico.
Take-Two za razvijalce Dirt in F1 zapravi milijardo dolarjev.
Namesto tega je znamka, ki stoji za nekaterimi največjimi športnimi franšizami, Codemasters pravkar preplavila za 1,2 milijarde dolarjev. To odpira katalog športnih naslovov EA, ki vključuje tudi dirkalne igre; nekaj, za kar smo prepričani, da je EA neverjetno navdušen.
Kaj pomeni odkup EA za Codemasters?
No, očitno je to pomembna novica za Codemasters in EA. Pomeni, da EA prevzame lastništvo Codemastersove trenutne intelektualne lastnine, na primer franšiz, kot sta DIRT in igre formule ena.
Electronic Arts in Codemasters so izdali skupni album
izjava prek businesswire.com, z obema na videz primerno živahnima. Gerhard Florin, predsednik uprave Codemasters, je dejal:Electronic Arts in Codemasters si prizadevata voditi dirkalno kategorijo video iger. Odbor Codemasters trdno verjame, da bi podjetje imelo koristi od znanja, virov in obsežnega globalnega obsega EA - tako na splošno kot posebej v dirkalnem sektorju. Menimo, da bi ta zveza zagotovila vznemirljivo in uspešno prihodnost za Codemasters, ki bi našim skupinam omogočila ustvarjanje, lansiranje in servisiranje večjih in boljših iger za izjemno strastno občinstvo.
Andrew Wilson, izvršni direktor EA, je poln pohval za Codemasters:
Verjamemo, da obstaja izjemna priložnost za združevanje Codemasters in Electronic Arts za ustvarjanje neverjetnih in inovativnih novih dirkalnih iger za oboževalce. Naša industrija raste, dirkaška kategorija narašča in skupaj bomo postavljeni na vodilno mesto v novi dobi dirkalne zabave. Že vrsto let občudujemo ustvarjalni talent in visokokakovostne igre Codemasters.
Nadalje navaja, kako dobro vidi partnerstvo iz obeh perspektiv:
Ta kombinacija bo omogočila popoln izkoristek tehnologije EA, strokovnega znanja o platformi in globalnega dosega razširiti svoje obstoječe franšize in ponuditi več dirkalnih izkušenj, ki opredeljujejo panogo, svetovni bazi oboževalcev Veseli smo, da oba naša upravna odbora priporočata to transakcijo in se veselimo, da bomo v družino Electronic Arts sprejeli tako vznemirljivo in nadarjeno ekipo.
Zdi se, da se je na obeh straneh taborišča vse dobro izteklo. Codemasters bo imel koristi od EA na čelu, ki bo bodoče naslove poganjal naprej z znanjem, ki si ga je nabral od leta 1982.
Podobno bo EA izkoristila bistveno večjo knjižnico iger, poleg možnosti za razvoj in objavo naslovov iz številnih najbolj priljubljenih dirkalnih franšiz na svetu.
Smo vstopili v čas prevzemov?
Kaj pa Microsoftov odkup Bethesde in zdaj EA, ki je zagrabil Codemasters, kaj to pomeni za druge razvijalce iger. Takih je le toliko, in to vedenje odkupa bi lahko privedlo do monopolov v industriji razvoja iger in založništva.
Trenutno je vse videti v redu. EA bo še naprej objavljal igre za osebni računalnik in konzolo. Samo tokrat z bonusom naslovov Codemasters (kar bo glasba za ušesa naročnikov na EA Play).
Vas zanima nov odjemalec EA Desktop Electronic Arts? No, tukaj je, kako velja za EA Origin.
- Igre
- Tehnične novice
- Kultura iger
- Razvoj iger
Ste je Junior Gaming Editor tukaj na MUO. Je zvest privrženec PlayStationa, vendar ima dovolj prostora tudi za druge platforme. Obožuje vse vrste tehnike, od AV, preko domačega kina in (iz neznanega razloga) čistilno tehniko. Ponudnik obroka za štiri mačke. Rad posluša ponavljajoče se udarce.
Naročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, preglede, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!
Še en korak…!
Potrdite svoj e-poštni naslov v e-poštnem sporočilu, ki smo vam ga pravkar poslali.