Oglas
Kot ste morda že slišali, Electronic Entertainment Expo Vse Hype, nič od Footwork: Kako gledati E3 2015 v živo doma Preberi več zgodilo ta teden. Ta velika konvencija o igrah je kraj, kjer se razvijalci video iger in založniki zberejo, da pokažejo igre, ki jih trenutno izdelujejo.
To je bil zelo glasen in zelo dolg šov. Še vedno je treba veliko obdelati, vendar je bilo treba videti kar nekaj predstavitev in objav. Je bil dovolj dober prikaz hype-a, toda kako presojati rezultate posameznega podjetja?
Katero podjetje je ukradlo šov?
Ugotovimo, kdo je res zmagal na letošnjem E3. Lotil se bom predstav tretjih strank, ker je moj kolega Andre že obravnaval izdelovalce konzole Sony, Microsoft in Nintendo - Kdo je imel najboljši prikaz E3?Ponovno je to E3, ki je božičem za igralce božič, če vam je Božiček povedal leto dni vnaprej in nato božično jutro preživel, da vam jih proda v koščkih in kosih. Preberi več . Torej je čas za prepir med vsemi petimi razstavami, ki jih Microsoft, Nintendo ali Sony niso organizirali.
Če to počnemo, bomo to naredili pravilno. To pomeni presojati s točkami. Tu je nekaj osnovnih meritev:
+5 točk za vnaprej pripravljen napovednik, ki ne prikazuje igranja
+10 točk za napovednik z igranjem
+15 točk za demonstracijo igranja
+30 točk za digresijo, ki bogati našo izkušnjo gledanja in nam pomaga razumeti več o igri in kako je bila narejena.
-50 točk za izrazite prikaze WTFery.
To so osnove. Vse ostale točke bodo podeljene za vsak primer posebej.
Preskočil bom nekaj napovedi, za katere se mi ni zdelo, da so nujno dovolj velike ali pomembne, da lahko na vsak način zaslužim točke. Smatrajte to kot usmiljenje: ne želim nadaljevati tako dolgo, kot je igral igralski šov PC.
Torej, gremo s to popolnoma ne-samovoljno in strokovno presojo! Naj zmaga najboljša brezlična korporacija!
Prvi tekmovalec: Bethesda Softworks
+15 točk za Doom demonstracija igranja. Vrnitev vseh najljubših franšiz za ubijanje demonov je začela šov z velikim krvavim udarcem. Ta predstavitev je pokazala serijske sponke, kot sta motorna žaga in super puška, in vsem zelo natančno ogledal brutalne zaključne poteze. Poleg tega bo modder z imenom Snapmap (ki zveni kot nova navigacijska aplikacija Evana Spiegla) vsem omogočil, da ustvarijo svoje ravni.
+5 točk za Počaščeno 2 prikolica. Arkane Studios s podrobnostmi ni bil strašno naporen, vemo pa, da bomo lahko igrali kot Emily Kaldwin in Corvo Attano.
-10 točk za pred-Izpadanje ponarejena oddaja, ki se sicer imenuje "No, to je to!" Kaj, smo kaj pogrešali? " Na sejmu E3 ni nič bolj pregledno moteče od gostitelja, ki poskuša biti simpatičen.
+25 točk za celoto Padec 4 demo in show. Če bi rekli, da smo videli veliko igre, bi bilo podcenjevanje. Od začetnega segmenta, ki se odvija v Izpadanje"Je pred nepredvidenim obdobjem pred izpadom, do dolgotrajnega prikazovanja obrtne mehanike, do igralne montaže, nastavljene na" Atom Bomb Baby; " ta demo je imel vse a Izpadanje oboževalec bi lahko želel videti.
+5 točk za napoved resničnega Pip-Boya.
-5 točk za to, da mi povem, da bo edini način, da dobim Pip-Boy - ki je le izpopolnjen primer vašega pametnega telefona ali tabličnega računalnika - nakup drage zbirke Collector's Edition. Ne zvijaj mi roke, Todd Howard. Pip-Boy mi bo že dal karpalni tunel.
+5 točk za objavo Zaklonišče izpadov. Sploh nisem uživajte v igri Ali zavetišče Fallout živi do imena Fallout?Ko je občinstvo presenečeno gledalo, je Todd Howard pokazal posnetke mobilne igre, ki je bila postavljena v vesolju Fallout, Fallout Shelter. Toda ali je igra pravzaprav kakšna dobra? Pa ugotovimo! Preberi več , vendar je navdušenje Todda Howarda in dejstvo, da je bila igra na voljo še isti večer, nekaj vredno.
Končni rezultat za predstavo Bethesda: 40 točk
Drugi tekmovalec: Elektronska umetnost
+10 točk za že pripravljene prikolice za Masovni učinek: Andromeda in Vojne zvezd Stara republika: Vitezi padlega cesarstva (a.k.a. Moramo ugrabiti promet KotOR v Googlu, tako da bomo s to razširitvijo vključili celoten naslov te igre). Dobro je videti, da Bioware zaseda.
+25 točk za demo posnetke Rastline vs Zombies: Garden Warfare 2 in Potreba po hitrosti. Prvotno bo šlo za 30 točk, vendar sem na tem čudnem segmentu FMV prikopal 5 Potreba po hitrosti posnetki.
-15 točk za dolg segment igranja, namenjen Minioni mobilna igra. Razumem, da bo mobilna igra EA verjetno zbrala kar nekaj denarja, vendar je bila dolgočasna in je trajala daleč predolgo.
+30 točk za dovoljenje razvijalcu Razplet pojaviti se na odru in mučiti navdih za igro, medtem ko je v svojih tresočih se rokah držal protagonista Yarnyja. E3 2015 je bila napolnjena z luštnimi stvarmi; od robota psa v Na kratko, do pravega psa v Padec 4, za karkoli je bilo Zadnji varuh; zagotovo pa nobeden ni bil tako všečen in srhljiv kot Martin Sahlin, kreativni direktor v ozadju Razplet. EA je deležna številnih (zasluženih) kritik iz vsake četrtine, vendar so za to zaslužni. Nobeden od drugih velikih založnikov ni predstavil svojih indie naslovov z besedami: "Ta igra, ki jo je izdelal majhen studio, nas je zares osupnila in jo želimo deliti z vami!"
-50 točk za pripravo nogometne legende Peléja na oder. Moji interesi se tu spopadajo. Sem velik ljubitelj nogometa in nogometa in bi bil navadno vesel, da Pelé govori o "The Lepa igra. " Toda on je bil na sceni pet solidnih minut in nikoli niti enkrat ni omenil video iger, precej manj FIFA 16, igro, ki jo je predvidoma moral spodbujati. Oklevam, da bi ga imenoval dolgočasen, a zagotovo je tempo oddaje pripeljal do plazi.
+10 točk za napovednik igranja za Zrcalni rob: Katalizatorjit. Podano je bilo, da je igranje v najboljšem primeru videti rudimentarno in po scenariju, vendar je vseeno lepo, če se ta stari naslov vrača.
+15 točk za demonstracijski prikaz igre Star Wars: Battlefront. Medtem ko je bil krajši od nekaterih drugih predstav, je razkrivanje Luke Skywalkerja kot igrivega lika navdušilo oboževalce serije, tudi mene.
Končni rezultat za EA Show: 25 točk
Tretji tekmovalec: Ubisoft
+10 točk za South Park: Zlomljena, vendar celotna prikolica. Vem, da to ni napovednik za igranje, vendar sem dodal 5 točk, ker me je nasmejalo, kot še nobena igra Sveta vrsta IV.
+15 točk za vnaprej pripravljeno prikolico in kasnejšo predstavitev različice Za čast. Vitezi, vikingi, samuraji, osem igralcev, napovedovalec z nalezljivim smehom in igro, ki je v resnici videti zabavno... to je vse, kar bi si lahko želel iz oddaje E3!
+10 točk za Tom Clancy je oddelek demo. Poskusi "tipičnega igranja igralcev" dobijo točke, saj je bilo to težko povedati, kaj se pravzaprav dogaja, in tudi biti prisiljeni. Kljub temu je bilo lepo videti dejanske posnetke te igre bolje živeti do hype, Ubisoft. Nihče od nas si ne želi drugega Stražni psi.
+5 točk za Ano: 2205 prikolica. Bil sem presenečen, saj o tej tekmi pred nastopom še nisem slišal ničesar.
-10 točk za neroden trenutek "Ustvari meme" Aishe Tyler s svetovalcem Jacobom Fryejem. Nisem prepričana, kaj je še slabše: njeni poskusi, da bi ga udaril, ali dejstvo, da meni, da je rahit spolno prenosljiva bolezen.
-50 točk za mini odrsko predstavo Jason Derula. Jason Derulo se je znašel na odru in peval nekaj minut... brez avtotune. To je bil epileptik, ki ni bil nadaljevan, da se je celo Jason presenetil, da se je znašel tam. In njegov največji prestop? Niti on niti njegovi rezervni plesalci se niso poskušali uskladiti s plesom Samo ples 2016 takrat se predvajajo posnetki.
+20 za podaljšano prikolico in predstavitev za Mavrična šesta: obleganje. Demo je morda šlo predolgo, vendar so se igralci zdeli zelo vpleteni.
+5 za Assassin's Creed: Sindikati prikolica. Vse je bilo vnaprej upodobljeno in ni bilo nobenih novih informacij, vendar še vedno upam, da bo ta igra boljša od njene predhodnice. Tukaj upamo, da ima Ubisoft sprejela moj nasvet 5 načinov Assassin's Creed Syndicate nas lahko naredi, da pozabimo na enotnostKako lahko Ubisoft pozabimo na njihovo zadnjo igro Assassin's Creed? Enostavno: naredite vse drugače. Preberi več .
+10 za napovednik za igranje presenečenja za Ghost Recon: Wildlands. Človek, Ubisoft se res želi prepričati, ali veš, da ima pravice do Tom Clancy igre.
Končni rezultat za Ubisoft Show: 15 točk
Četrti tekmovalec: Square Enix
-5 točk za odprtje njihove oddaje s predavanjem. Kolikor sem diss sturm und drang od utripov kaže, cenim njihovo razumevanje tempa. Square Enix se je namesto tega odločil pet minut predavati občinstvu, preden je pokazal svoje prve igralne posnetke.
+5 točk za napovednik igre Samo vzrok 3. To bi moralo biti 10 točk, vendar je šlo za pet minut dolg napovednik in štiri in pol teh minut je bilo napolnjeno z močnim glasom, ki je razlagal vse stvari, ki so bile na zaslonu. Ni mi treba povedati, da Rico uporablja krilo, prikolico. Očitno nisem mislil, da se je udaril v netopir.
+5 točk za kratek napovednik za novo Nier igra. Pa to je bilo nepričakovano!
-5 točk za... karkoli naj bi bil Yoko Taro. Ekscentričnost se bo morda nasmejala ob bolj energičnem tiskovnem dogodku, toda oddaja, ki jo je ta stodgy pravkar naredila, je videti, da se je maska v najboljšem primeru izkazala za neprimerno.
-5 točk za a Tomb Raider tech demo in naknadna napoved izometrične igre, imenovane Lara Croft Go. V primerjavi z navdušenjem Rise of the Tomb Raider posnetki igre od prejšnjega dne, to je bila samo banalna vafeljka, ki je nikogar ni zanimalo, da bi je videla.
+10 točk za napovednik igranja za Kingdom Hearts III. Po rahlem ponarejanju z igro, imenovano Kingdom Hearts: Unchained, so prisotni na koncu pokazali posnetke za III, na veselje občinstva.
+5 točk za novo Hitman prikolica. Agent 47 v napovedniku ni storil ničesar, česar ga še nismo videli, vendar je bilo zaužiti svežega zraka, ki bi ga bilo treba prizanesiti, še več pa bomo predavali ljudem na odru.
+5 točk za napoved novega Zvezdni ocean igra. Resnično dosežem sem. To je bila res edina druga stvar, prikazana na konferenci, ki je še nihče ni videl.
-5 točk za končni, nerodni golček golfa na odru.
Končni rezultat za Square Enix Show: 10 točk
Peti tekmovalec: PC Gamer & AMD
+20 točk za uvodni vijak. Hkrati je bilo smešno in subverzivno. PC Gamer je naredil celoten pregled nad zmogljivostmi svojega izbranega izdelka in ljudje, ki ga uporabljajo Prehod s konzole na računalniško igranje: 8 velikih razjasnjenih razlikRazmišljate o prehodu s konzole na računalnik? Tu je nekaj največjih razlik med igranjem na PC-ju in konzoli. Preberi več ; prikazovanje strojne opreme, iger in celo modov, povezanih z osebnimi računalniki. In vse je bilo postavljeno na dramatično zborovsko glasbo, na škorenj.
+10 točk za obliko zapisa, ki je imel Seana "Dan [9]" Plott, igra vlogo gostitelja pogovornih oddaj in prinaša razvijalci ne morejo imeti povratnih informacij o svoji igri, v nasprotju z igriščem neposredno na občinstvo. Zaradi tega so bili "gostje" videti bolj sproščeni in človeški kot med drugimi predstavami.
-10 točk za celoten košček. AMD je želel pokazati svojo dvojno kartico Fiji GPU in to storil tako, da je Plott večino oddaje držal aktovko na odru, ne da bi prikazoval njeno vsebino. Poleg tega, da je oskar za oskarja Neila Patricka Harrisa odtrgal, je bil to hudomušni trik brez plačila.
+10 točk za prikolice Coaster planeta, in Umazana bomba. Prikazanih je bilo še nekaj prikolic in morda bi bilo nepošteno, če bi jih ignorirali, toda celotna oddaja je bila takšen slogan, da so mimo odšli zamegljeni.
+10 točk za objave Morilski nagon, No Man's Sky, in Ameriški tovornjak simulator. Spet so bili drugi, toda ti so bili edini, ki so mi uspeli najti nakup.
-50 točk za zadnjo uro te dve uri oddaje. Veste, kako se zdi, da zadnji del potovanja traja najdlje, samo zato, ker se je vaš um tako utrudil, da je vaše dojemanje izkrivljeno? Če bi imela ta percepcija dobesedno utelešenje, bi bila to igralska oddaja PC. Da bi se stvari še poslabšale, je bil razlog za pogovorne oddaje, ki je bil prvotni vir pritožbe, razlog, da se je zdel tako mučen. Zato je večina resničnih pogovornih oddaj pozno ponoči dolga le kvečjemu eno uro.
Končni rezultat za igralni šov PC: 0 točk
Dosedanji zmagovalec E3 2015 je…
Bethesda! Čestitamo! Naj bo vaša nagrada: Aplavz enega pisatelja iz MakeUseOf.com. Kar zadeva vse ostale, ki so to storili do zdaj, mi sporočite, če se strinjate z mojimi povsem resnimi in objektivnimi presojami. Ste na teh konferencah kaj posebej uživali? Katere igre se veselite, da se boste sami igrali? Povejte mi v spodnjih komentarjih!
Slikovni krediti: Roke zategnite medaljo prek Shutterstocka
Rachel je iz Austina v Teksasu. Večino svojega časa preživi s pisanjem, igranjem, branjem in pisanjem o igrah in branju. Sem že omenila, da piše? Med svojimi čudnimi prepiri s pisanjem piše svetovno prevlado in se lažno predstavlja kot Lara Croft.