Oglas

Igre in vrhunska grafika so nam iz očitnih razlogov vedno šle na roko. Virtualni svetovi so bolj potopljivi, ko se zdijo bolj realistični ali pa so brez fotorealističnega stiliziranja s kompetentno umetniško usmeritvijo.

Vendar niso vse igre videti dobro. Tudi priljubljeni naslovi iz studiev z več sto zaposlenimi lahko postanejo manj privlačni kot zadnji del babiona. Tukaj je pet zabavnih iger, ki so kljub grdi grafiki prejeli močne ocene.

Minecraft

Mojang's Minecraft 5 Minecraft-ovih nasvetov za začetek obrti kot profesionalecMinecraft neprestano pridobiva na priljubljenosti, brez znakov, da se bo trend slej ko prej spremenil. Sem velik ljubitelj igre in imam veliko prijateljev, ki jo igrajo ali bi radi ... Preberi več je najpomembnejši primer odlične igre s strašno grafiko. Premožen teren in nostalgične teksture z nizko ločljivostjo ne obstajajo le zaradi lenobnega oblikovanja; namesto njih omogočiti igranja.

minecraft

To ustvarja paradoks. Minecraft je na prvi pogled neprivlačen, vendar ljubitelji igre pravzaprav menijo, da so njeni nizki razgledi lepota. Predlagajo neomejeno možnost in navdušena domišljija se lahko nestrpno slika med črtami. Zaradi tega je Minecraft podoben abstraktni umetnosti. Kjer nekateri vidijo nered, drugi vidijo dih jemajočo pokrajino.

instagram viewer

Uspeh Minecrafta je navdihnil množico iger z 8-bitnim ali 16-bitnim grafičnim slogom, le malo pa jih je ustrezalo izvirniku. To je verjetno zato, ker segajo predaleč in dodajo več tekstur, več sovražnikov in več okolij, da bi ustvarili podrobnejši svet. Toda podrobnost ni bila nikoli poanta.

Padec 3

Bethesdine igre so od nekdaj predstavljale nenavadno mešanico lepote in neprijetnosti. Čeprav so osupljivo podrobni in polni modelov z visoko ločljivostjo, z visoko ločljivostjo, čudnosti, kot so čudne animacije in nenavadno oblikovanje znakov, so vedno povzročale, da so igre studia videti ne povsem v redu.

S Falloutom 3 pa je Bethesda dosegla novo raven odbojnosti. Post-apokaliptična nastavitev igre je grafičnim oblikovalcem omogočila, da gredo v divjino z rjavimi in sivimi odtenki. Neskončne razsežne zemlje segajo v vse smeri in med raziskovanjem boste srečali posadko osebja grozljiva bitja in pobirajo razčlenjeno orožje, od katerih večina izgleda skupaj z nekaj kosi vrvice.

izpad3

Vse to seveda ustreza nastavitvi, Fallout 3 pa je zabavna igra odprtega sveta. A vseeno postane nekoliko depresivno in peščica nalog, ki vas pošljejo na privlačnejša področja, je prekratka. Nadaljevanje igre, Fallout: New Vegas, je veliko bolje opravilo mešanje odpadnih odpadkov s pisanimi kraji; da ga je razvil Obsidian Entertainment, ne Bethesda, ni naključje.

Vesoljski program Kerbal

Vesoljske igre so običajno med najlepšimi, kar jih je bilo kdaj zasnovanih. Na zaslonu je razmeroma malo modelov in ni potrebe po terenih z več poligoni. Vstavite nekaj čudovitih učinkov delcev in dobili ste recept za zadovoljstvo s posnetki.

Vesoljski program Kerbal nima nič od tega. Namesto tega se ta indie naslov nanaša na osnovne teksture in modele s štetjem mnogokotnikov, kar bi lahko bilo dobrodelno imenovan "skromen." Vrzite se na skoraj brezhiben planetarni teren in dobili boste recept za en hec grdega igra.

kerbal

Ali Kerbal potrebe biti grd je diskutabilen. Zanašanje na osnovno grafiko nedvomno daje majhnemu razvojnemu timu več časa, da se osredotoči na druge funkcije, vendar tiste funkcije se objavljajo počasi in tudi zdaj, skoraj tri leta po prvi objavi v javnost, ostaja Kerbal v alfa.

A to oboževalcem ni pomembno. Za njih je odprti pristop igre k raketiranju popolnoma edinstven, osnovna grafika pa je, če sploh kaj, zaželena - če nekateri igralci potrebujejo več, za to so mod 8 modnih vesoljskih programov KerbalSte si kdaj želeli zasnovati lastne rakete, jih izstreliti v vesolje in poslati astronavte na Luno (ali naprej)? Zdaj lahko z vesoljskim programom Kerbal, edinstveno igro in digitalno igračo, ki ... Preberi več !

Pot do izgnanstva

Pot v izgnanstvo Pot do izgnanstva je brezplačna in zasvojenost z Diablo III [MUO Gaming]Kljub temu, da sem enodnevni rekord prodaje osebnih računalniških iger podrl pri 3,5 milijona, se mi zdi, kot da se je Diablo III izkazal za nekaj flopa. Igra je imela kamnito ... Preberi več je odličen akcijski RPG in za trdo ljubitelje žanra, ki pogrešajo nepremagljive sestave znakov in težke šefe, je to popolnoma igra. Uživate lahko brezplačno in za razliko od številnih vrstnikov F2P Path of Exile ne uporablja nadležnih plačilnih vrat ali onemogoča funkcije za brezplačne predvajalnike. Obstaja samo ena težava; igra je grdo grdo.

divjačina-klon-patofeksil

Tako kot Fallout 3 je tudi ta igra po dizajnu grda. Nepopustljiv dizajn in mračna grafika naj bi pritegnili oboževalce Diablo, ki jim ni všeč zadnja izdaja Blizzarda. Tako pošasti kot moški so videti, kot da so jih vrgli v sušilnico s kilogramom gramoza. Pot do izgnanstva zasluži grafične nadgradnje za učinke oklepa in črkovanja, zato osnovnih stvari ni mogoče videti tudi dobro.

Dolgočast se preliva na pokrajine, ki so večinoma obarvane v rjavi in ​​sivi barvi. Tudi gozdovi se opirajo na temne, skoraj črne odtenke zelene; edine svetle lise so nekaj džungle in templjev. Ampak hej, brezplačno je in njegova zabavna grafika je morda preveč zahtevna.

Temne duše / Temne duše 2

Trenutno je na trgu veliko grdih konzolnih iger. Xbox 360 in PlayStation 3 sta v svojih zlatih letih, medtem ko imajo nekateri razvijalci (na primer Rockstar) sredstva za črpanje impresivnih vizualnih materialov iz starodavne strojne opreme, drugi morajo narediti manj denarja in manj osebje. In tako pridemo do Temnih duš.

Obe igri v franšizi pripravita popoln recept za grde vizuale. Razvil jih je srednje velik studio, ki poskuša polrealistične grafike s temno barvno paleto in omejenimi viri. Še slabše, oba vrata PC sta prejela le najosnovnejše nadgradnje. Rezultat je grozljiva mešanica dolgočasnih tekstur in nežne kulise.

Igra je tako grda, da so nekateri igralci razvijalca, iz programske opreme, obtožili, da se norčuje potrošnike z videoposnetki in posnetki zaslona pred izdajo, ki niso reprezentativni za različico izdaje igranja. Primerjalni videoposnetki na YouTubu prikazujejo velik razkorak med tem, kar je bilo prikazano na sejmih, in tistim, kar smo dejansko doživeli pri konzoli različice Dark Souls 2.

Nič od tega ne vpliva na mehaniko, ki uživajte v nepremagljivem in grizenju nohtovghts, a svet Temnih duš naredi veliko manj zanimiv, kot bi lahko bil. Čeprav gre za igro odprtega sveta, tesen nivo in ozadja s črtami posijejo pokrajino živahnosti. Samo predstavljajte si, kako bi lahko izgledal ta naslov, če bi bil zasnovan za PC-je ali naslednje konzole!

Zaključek

Kot kažejo ti naslovi, grafika ne igra igre odlično. Za to je igranje Čeprav privlačni vizualni materiali pomagajo pri prvih vtisih, ne zadržijo igralcev in lahko začasno navdušijo le najboljše.

Katera je tvoja najljubša grda igra? So vas likovniki sprva izključili ali ste komaj opazili? Sporočite nam v komentarjih!

Matthew Smith je svobodni pisatelj, ki živi v Portlandu Oregon. Prav tako piše in ureja za Digital Trends.