Za uspešno urejanje je potrebno poznati glavne načine mešanja Photoshopa in njihov vpliv na vaše slike.

Nekaj ​​orodij v Photoshopu ima tako vsestranskost kot načini mešanja plasti. Vsak način mešanja vpliva na način interakcije sloja, ki ste ga izbrali, z drugimi sloji. Ko spremenite način mešanja, ima lahko učinke, ki segajo od obrnjene barve do ustvarjanja različice vaše slike v odtenkih sepije.

Razumevanje namena teh načinov in njihovih rezultatov je nujno za vsakogar, ki uporablja Photoshop za obdelavo slik.

Kako izbrati način mešanja v Photoshopu

Lahko začnete z uporabo osnovnega slojenja v Photoshopu enostavno, a če želite kar najbolje izkoristiti svoje plasti, boste morali razumeti načine mešanja. Vsaka plast v Photoshopu ponuja možnost spreminjanja načina mešanja. Način mešanja je način interakcije same plasti z drugimi plastmi pod njo v drevesu plasti.

Spreminjanje načina mešanja za plast je preprosto:

  1. Izberite plast, ki jo želite spremeniti.
  2. Kliknite na Način mešanja plasti spustni meni v zgornjem levem kotu plošče plasti. Ta spustni meni bo privzeto za nove plasti rekel
    instagram viewer
    normalno.
  3. Izberite želeni način mešanja.

Vsak način mešanja v Photoshopu je drugačen. Če želite kar najbolje izkoristiti te možnosti, morate vedeti, kako bo vsaka vplivala na vašo podobo. Vsi načini mešanja, ki jih boste videli tukaj, se uporabljajo na isti sliki. Nad to sliko ozadja bo dodanih več plasti, ki bodo z njo pomešani z različnimi načini mešanja.

1. normalno

normalno je vaš standardni način mešanja in privzeti način za vse nove plasti. Ko je izbrana možnost Normal, bo barva vsake slikovne pike prepisala slikovne pike pod njo. V tem načinu ne boste občutili nobenega mešanja med plastmi, razen če se motnost plasti zmanjša.

To je prikazano na naši vzorčni sliki z dodajanjem plasti nad našo plast ozadja, ki vsebuje ravno nebesno modro barvo v zgornjem delu zaslona nad dvema najpomembnejšima gorama. Ta svetlo modra plast bo uporabljena v naslednjih primerih različnih načinov mešanja.

2. Potemni

Ko Potemni če je izbran način mešanja, bo Photoshop pogledal izbrano plast in sestavljeno iz drugih plasti. Photoshop bo izbral barvo, ki je najtemnejša za vsako slikovno piko.

To pomeni, da bodo vaše svetlejše slikovne pike prezrte v korist temnejših. Photoshop vam bo dal mešan rezultat, ki združuje najtemnejše slikovne pike iz vsake plasti.

3. Pomnožite

Pomnožite je nekoliko bolj zapleten način mešanja. Ko plast nastavite na Pomnoži, ta plast vpliva na barve iz drugih plasti tako, da pomnoži barvne kanale vsake slikovne pike z barvnimi kanali slikovnih pik pod njo.

Posledica tega je postopek zatemnitve glede na barvo slikovnih pik v mešani plasti. Črne slikovne pike v mešalni plasti bodo vedno povzročile črno, medtem ko bele slikovne pike ne bodo vplivale na spodnje slikovne pike. Katera koli druga barva bo pomnožila kanale med dvema piksloma. To vam bo vedno pustilo temnejšo obarvanost nastalih slikovnih pik.

4. Posvetli

The Posvetli način mešanja deluje podobno kot način Darken. Glavna razlika med obema je v tem, da Lighten vedno izbere slikovno piko svetlejše barve. Temnejša slikovna pika bo nadomeščena s svetlejšo sliko iz vaše izbrane plasti ali sestavljene plasti pod njo.

5. zaslon

zaslon je še en bolj zapleten način mešanja, ki ustvari nasprotni rezultat kot način mešanja Množenje. Screen vzame inverzijo vsakega barvnega kanala tako v izbrani plasti kot v sestavljenem sloju drugih plasti in ju pomnoži.

Dobljene slikovne pike bodo vedno svetlejše od izvirnega vira. Zaslon s črno barvo ne bo spremenil vaše slike, medtem ko boste z belim zaslonom vedno dobili belo slikovno piko. Vaše vmesne barve bodo posvetljene z inverznim množenjem, ki se pojavi.

6. Prekrivanje

The Prekrivanje način mešanja pomnoži temne barve in prikaže svetle barve v vaši izbrani plasti s spodnjimi združenimi plastmi. To množenje ali presejanje je moderirano s preferenco, ki jo način mešanja Prekrivanje prikazuje za slikovne pike, prisotne v spodnjih kombiniranih plasteh.

Rezultat te nastavitve je črna ali bela v izbranem sloju, ki daje temne ali svetle različice barve iz spodnjih kombiniranih slojev.

7. Mehka svetloba

Mehka svetloba deluje tako, da osvetli ali potemni sliko glede na svetlobno vrednost vsake slikovne pike na izbrani plasti. Za razliko od načina mešanja Prekrivanje, ki združuje barvo med izbrano plastjo in drugimi, Mehka svetloba vpliva le na svetlobno vrednost vsake slikovne pike.

Barve, svetlejše od 50 % sive, bodo osvetlile nastalo barvo, medtem ko bodo barve, temnejše od 50 % sive, potemnile sliko. Končni rezultati delujejo na zelo podoben način kot orodja Dodge in Burn. Območja, ki so zatemnjena, delujejo, kot da bi jih vplivalo orodje Burn. Posvetljena območja delujejo, kot da bi nanje vplivalo orodje Dodge.

Lahko dosežete podobno dodge in burn učinek z uporabo načina mešanja Linear Light na vaših plasteh.

8. Razlika

The Razlika način mešanja obravnava vrednost svetlobe za vsako slikovno piko tako v izbrani plasti kot v sestavljenem sloju drugih plasti. Nato odšteje nižjo vrednost svetlobe od višje.

Če je uporabljena čista bela, bo vrednost svetlosti vsake slikovne pike obrnila. Če je uporabljena čista črna barva, ne bo nobene spremembe. Če je ista slika položena na sam vrh in je uporabljen način mešanja razlike, bi morali biti rezultati čisto črno platno.

V primeru, da platno ne počrni, lahko pomeni, da so slike napačno poravnane. To je lahko hiter način za preverjanje poravnave več plasti z isto sliko na njih.

9. Odštej

Odštej upošteva barvne kanale za vsako slikovno piko in odšteje barvo izbrane plasti od drugih plasti. Ko uporabljate Odštevanje, bo izbrana plast vedno odšteta od sestavljene druge plasti. To lahko povzroči popolnoma črno sliko, če so kanali močnejši za vsako slikovno piko v izbrani plasti.

10. Razdeli

The Razdeli način mešanja deluje na zelo podoben način kot način odštevanja. Edina večja razlika med obema je, da način mešanja Divide razdeli barvne kanale izbrane plasti, namesto da jih odšteje. To lahko slikam doda različne učinke spreminjanja barv.

11. Odtenek

Uporabljati Odtenek način mešanja omogoča premikanje odtenka slike ali dela slike. Odtenek bo upošteval vsako slikovno piko na sliki ter upošteval svetlost in nasičenost slikovnih pik sestavljene slike, vendar bo uporabil vrednost odtenka izbrane plasti.

To vam omogoča spreminjanje odtenkov celotnih slik, enostavno pretvorbo slik v sivine oz ustvarite učinke sepije po meri, pri čemer še vedno ohrani sence in poudarke izvirne slike.

12. Nasičenost

Nasičenost je podoben Hue, vendar kjer Hue prevzame vrednost odtenka slikovnih pik izbrane plasti, Saturation prevzame vrednost nasičenosti. S tem lahko zmanjšate ali povečate intenzivnost obarvanosti na slikah, kar lahko pomaga odpraviti težave, kot je bledenje barv.

13. barva

The barva način mešanja je kombinacija načinov mešanja Saturation in Hue. Rezultat bo imel svetilnost sestavljenega iz drugih plasti, vendar bo prevzel odtenek in nasičenost iz slikovnih pik na izbrani plasti.

14. Svetlost

Svetlost je nasprotje načina mešanja barv. Pri uporabi Luminosity bo uporabljena vrednost svetilnosti vsake slikovne pike na izbrani plasti, vendar bosta uporabljena barvni odtenek in nasičenost drugih plasti. To lahko uporabite za zatemnitev pretirane svetlosti ali posvetlitev temnih področij na sliki.

Obvladajte Photoshopove načine mešanja

Photoshop vsebuje številne različne načine mešanja plasti, ki jih lahko uporabite za doseganje najrazličnejših učinkov na sliki. Te načine je mogoče uporabiti za izvajanje hitrih barvnih popravkov, preverjanje poravnave plasti, nadzor svetlosti slike in celo obračanje barv.

Poznavanje, kaj počnejo glavni načini mešanja plasti v Photoshopu in kako vplivajo na način združevanja plasti, je ključnega pomena za učinkovito upravljanje s slikami. Manipulacija s plastmi je bistvena veščina tako za profesionalne kot hobi oblikovalce.