Kaj imajo skupnega te igre in njihovi viri? Odlični so in vredni vašega časa. Potopimo se noter.

Na tone ustvarjalnih medijev se zgleduje po že obstoječem izvornem gradivu. Ko gre za videoigre, ste morda navajeni iskati filmske priredbe svojih najljubših naslovov, kaj pa igre, ki jih navdihujejo druge vrste medijev?

Presenetljivo je, da nekateri najbolj prepoznavni obrazi v igrah dejansko temeljijo na že obstoječih medijih. Toda katere so najboljše video igre, prevedene iz drugih medijev? Pa si poglejmo.

1. Serija Čarovnik

Ker je The Witcher III: Wild Hunt prejel nagrado The Game Awards 2015 za igro leta, je serija The Witcher glavna franšiza video iger. Je tudi ena najboljših priredb že obstoječih medijev.

Avtorstvo slike: Xbox

Medtem ko Geralta iz Rivije morda prepoznate kot eno izmed mnogih maskot iger, se je serija začela kot kratka zgodba, objavljena leta 1986 na Poljskem. Ta kratka zgodba je postala obsežna serija istoimenskih knjig, ki jih je vse napisal Andrzej Sapkowski.

V Eurogamer

v intervjuju pa je avtor Andrzej Sapkowski razvrednotil videoigre The Witcher in izjavil, da ljudje uživajo v igrah, ker v romanih "črke so tako majhne." Ironično, neodobravanje, ki ga ima Sapowski do video iger kot medija, je ravno razlog, zakaj so igre Witcher odlične prilagoditve.

Dihotomija med romanom in igro omogoča igram The Witcher, da vam zagotovijo nekaj, česar romani nikoli ne morejo: aktivno vlogo v pripovedi.

Avtorstvo slike: Xbox

Kot serija iger za igranje vlog je The Witcher odličen primer igre, ki so jo navdihnili drugi mediji, saj ponuja interpretacija globoke domišljijske pripovedi in odpre vašo agencijo kot igralca skozi dobro oblikovano igranje RPG izkušnje.

2. Halo: Combat Evolved

Druga znana franšiza videoiger, ki predstavlja odlično priredbo drugih medijev, je franšiza Halo. Natančneje, kako je Halo: Combat Evolved črpal navdih iz romana Ringworld Larryja Nivena.

Ringworld predstavlja ključni znanstvenofantastični roman, ki je utrdil idejo o umetnem prstanu, ki so ga zgradili vesoljci. njegova izdaja leta 1970, kar je sinonim za Halo: Combat Evolved in vse naslednje igre Halo.

Ironično je, da se glavne podrobnosti zapleta Ringworld in Halo: Combat Evolved razlikujejo, vendar boste morda našli nekaj podobnosti: oba zgodbe prikazujejo strmoglavljenje ljudi na neznanem obročastem svetu, katerega skrivnosti se počasi razkrivajo, ko se pripoved odvija.

Toda uporaba igre Ringworld pri Halo: Combat Evolved ponuja tako odlično prilagoditev zaradi odločitve, da združite Ringworld z drugimi koncepti, kot je film Nezemljani Jamesa Camerona, da ustvarite akcijsko streljanje FPS za Xbox.

Torej, če iščete odličen primer videoigre, ki je uporabila elemente svojega izvornega materiala za ustvariti edinstveno lastnost, Halo: Combat Evolved predstavlja popoln prevod iz romana v strelec FPS.

3. Bog vojne (2018)

S prejšnjimi naslovi God of War, ki prilagajajo like iz grške mitologije v serijo akcijskih in pustolovskih iger hack and slash, ko prišlo je do ponovne oživitve franšize z God of War (2018), je bila že globoka zgodovina okoli lika Kratos.

Avtorstvo slike: Igralna postaja

Premikanje franšize in sledenje temu z nekaterimi najboljše kinematografske igralne izkušnje, ki jih lahko igrate, God of War (2018) vas vrne h Kratosu, ko se ponovno uči biti oče, medtem ko žaluje svojo ženo, vendar v svetu nordijske mitologije, v nasprotju z grško.

Čeprav se to na začetku morda zdi moteče, če ste vajeni prejšnjih naslovov God of War, je prav tako genij v ozadju, zaradi česar je God of War (2018) odlična priredba.

Avtorstvo slike: Igralna postaja

Ker ima Kratos že bogato ozadje, ki temelji na grški mitologiji, lahko doživite klasične nordijske zgodbe, kot je mit o Baldurju in omeli, skozi lečo vnaprej uveljavljenega mitološkega Boga vojne kanonik.

To omogoča God of War (2018), da zagotovi resnično edinstveno izkušnjo, saj se igra opira na svojo lastno mitologijo, ponovno kontekstualizirati in ponovno pripovedovati epske zgodbe iz nordijskega panteona, zaradi česar je God of War (2018) izjemno navdihnjen video igra.

4. Batman Arkham Asylum

Poleg videoiger, ki širijo agencijo ali na novo izumljajo vire navdiha, so priredbe, kot je Batman Arkham Asylum, uspele s prevajanjem izvornega gradiva, kolikor je to mogoče.

Morda boste videli Batman Arkham Asylum, ki ga navdihujejo številne oblike medijev o Batmanu, z referencami in velikonočnimi jajci. Vendar pa številne vzporednice z Batman: Animirano serijo poudarjajo TV serijo kot glavni navdih za igro.

S pisateljem Paulom Dinijem in številnimi glasovnimi talenti, kot sta Mark Hamill in pokojni Kevin Conroy, ki se vračajo iz Batman: Animirana serija, Batman Arkham Asylum so se odločili ustvariti videoposnetek, ki ga je navdihnila Batman: Animirana serija igra.

Edine razlike, ki jih boste našli med Batman Arkham Asylum in Batman: The Animated Series, so sprememba v umetniškem slogu in bolj zrela starostna ocena, ki omogoča temnejšim elementom Batman: Animirana serija sijaj.

Kot igra, ki so jo navdihnili drugi mediji, je Batman Arkham Asylum videti kot naravni podaljšek izvornega gradiva. Torej, če iščete zrelo, pozabljeno epizodo Batman: The Animated Series, je Batman Arkham Asylum najpomembnejši Batman in po nadomestku bistvena igralna izkušnja.

5. Transformerji: Padec Cybertrona

Druga video igra, ki ji uspe bolj zrel pristop k medijem, ki so jo navdihnili, je Transformers Fall of Cybertron.

Odraža izvorno zgodbo klasične risanke Transformerji iz leta 1984, Transformerji: Padec Cybertrona vas postavi v zadnje trenutke vojne na Cybertronu in predstavlja uvod v prvotne transformatorje G1 kontinuiteta.

Čeprav jih je veliko video igrice, ki si zaslužijo, da jih spremenimo v televizijske serije, Transformers 1984 je bil popoln osumljenec za priredbo, saj je TV-serija vsebovala zastarele teme in ni bila usklajena z zrelejšo naravo sodobnih lastnosti Transformerjev.

Transformers: Fall of Cybertron vzame Transformers (1984) in ga uporabi v akcijski tretjeosebni streljačini. To vključuje integracijo zvezdniških bojev, segmentov vozil in transformacij v igranje, združevanje izvornega materiala s prevladujočim, zrelim žanrom video iger.

Transformers: Fall of Cybertron, odpravi pomanjkljivosti Transformerjev (1984) in ustvari igro, ki svojo temo uravnoteži z liki znate in radi ustvarite izkušnjo, ki bolje ustreza franšizi kot celoti, zaradi česar je popolna prilagoditev njenega vira material.

6. Biošok

Bioshock, ki temelji na romanu Atlas Shrugged Ayn Rand, predstavlja edinstveno in briljantno video igro, ki vzame filozofske teme svojega navdiha in jih uporabi v jedru igre, ki jo doživljate.

Če vzame temo objektivizma v Atlas Shrugged, v katerem so človekov razum in dejanja – ne vera ali čustva – edino sredstvo za uspeh v življenju, Bioshock ustvari spodletelo utopijo: Rapture.

Skozi Bioshock je objektivizem vpet v skoraj vsak element igre. Še preden vstopite v Rapture, vidite znak, ki trdi, da ni bogov ali kraljev. Samo človek', ki odraža zavračanje subjektivnih vplivov, kot je religija, v Atlas Shrugged.

Bistvene izbire v Bioshocku odražajo tudi objektivizem. Bioshock vas bo pogosto prisilil, da izbirate med objektivnim dejanjem, ki vam koristi, ali subjektivno možnostjo, ki vam omogoča, da delujete na podlagi čustev, vendar ne zagotavlja takojšnjih nagrad v igri. To pa vam omogoča, da aktivno sprejemate ali zavračate objektivistične teme Atlasa Shrugged.

Kot uspešna video igra, ki so jo navdihnili drugi mediji, Bioshock filozofijo igre Atlas Shrugged popolnoma integrira v drug medij. Bioshock je tudi ena najboljših igralnih pripovedi doslej, ki uporablja Atlas Shrugged kot svojo hrbtenico, zaradi česar je ena najboljših priredb in iger, ki jih lahko igrate.

7. Final Fantasy VII Remake

Zadnji primer odlične video igre, ki so jo navdihnili drugi mediji, je Final Fantasy VII Remake, nenavadno po navdihu Final Fantasy VII (1997), druge video igre iz iste franšize, ki sledi isti začetnici prostor.

Avtorstvo slike: Igralna postaja

Medtem ko je težko določiti kaj naredi videoigro ponovni zagon, prenos, remaster ali remake, Final Fantasy VII Remake uspe preoblikovati osnovne elemente iz Final Fantasy VII (1997) in predelati krovno pripoved, igranje in umetniški slog.

Zanimivo je, da če ste oboževalec igre Final Fantasy VII (1997), vam to ravnotežje služi kot obstoječemu oboževalcu, hkrati pa preizkuša vašo pripravljenost, da se zgodba prilagodi in spremeni glede na to, kar poznate.

Avtorstvo slike: Igralna postaja

Zaradi tega je Final Fantasy VII Remake edinstvena video igra, ki za trenutek meji na samoparodijo, a hkrati postane povsem nova izkušnja.

S popolno revolucijo igranja in grafike je Final Fantasy VII Remake popoln način, da doživite Final Fantasy VII (1997), če ste novinec ali dolgoletni oboževalec.

Doživite najbolj navdihnjene video igre na voljo

Zdaj poznate nekaj najboljših videoiger, ki so jih navdihnili drugi mediji, lahko razširite svoja obzorja in izkusite same igre ali pa se poglobite v navdihe, ki so za njimi.

S tem lahko doživite tudi pripovedi iz različnih medijev, ne le tistih, ki jih predstavljajo video igre, ki jih igrate.