Bralci, kot ste vi, pomagajo podpirati MUO. Ko opravite nakup prek povezav na našem spletnem mestu, lahko zaslužimo partnersko provizijo. Preberi več.

Tehnološka industrija je zdaj nedvomno ogromna, saj vsako leto na trg pride na tisoče novih izdelkov. In medtem ko nekateri izpolnijo svoja pričakovanja, drugi po navdušenju padejo na tla. Torej, kateri tehnološki izdelki, izdani v zadnjih petih letih, so bili močno precenjeni?

1. Samsung Galaxy Z Flip and Fold

Avtorstvo slike: HS You/Flickr

Preklopni telefoni so bili v 2000-ih povsod, a so hitro izginili iz običajnih, ko so na trg prišli telefoni z zaslonom na dotik. Mnogi so mislili, da preklopni telefoni ne bodo nikoli več dobili navdušenja, a potem je prišel Samsung Galaxy Z Flip and Fold.

Galaxy Z Flip je bil izdan v začetku leta 2020, medtem ko je bil Fold izdan nekaj mesecev prej. Ljudje so si že prej predstavljali preklopne telefone z zaslonom na dotik, vendar so postali široko dostopni javnosti šele z Galaxy Z Flip. Okoli tega telefona, ki je lahko v nekaj sekundah preklopil iz širokega v kompaktnega, je bilo veliko navdušenja, vendar je bil ta navdušenje kratkotrajen.

instagram viewer

Po izdaji Galaxy Z Flip and Fold so se kmalu pojavile pritožbe glede njegovega oblikovanja in kakovosti. Prvič, njegova funkcija zlaganja nikakor ni bila popolna. Ljudje so ugotovili, da se na njihovih zaslonih po večkratnem pregibu pojavijo opazne gube. Enako velja za Galaxy Fold, pri čemer so stranke na Twitterju pokazale te pomanjkljivosti.

Zdi se, da je treba zložljive zaslone na dotik še malo dodelati, preden jih je mogoče večkrat uporabljati brez zvitkov in gub. Čas bo pokazal, ali bo to doseženo!

2. NVIDIA RTX 4090

Avtorstvo slike: ZMASLO/Wikimedia Commons

Ponudba grafičnih procesorjev NVIDIA je nedvomno vodilna v industriji, vendar je tudi ta tehnološki velikan izdal nekaj neumnosti. Oktobra 2022 je NVIDIA izdala svojo zadnjo ponovitev v svoji seriji RTX, 4090. Ta super zmogljiva grafična procesorska enota je požela veliko navdušenja med igralci iger in rudarji kriptovalut, vendar so se kmalu po izdaji pojavile težave.

Zelo zaskrbljujoča težava, s katero so se srečali številni lastniki RTX 4090, je izginila. Tako je, taljenje. Sama toplota, ki jo oddaja RTX 4090, je privedla do taljenje priključnih kablov strank. To ni le nevarno, ampak naredi RTX 4090 za nekatere popolnoma neuporabno. Vendar se je NVIDIA uprla tej kritiki in navedla, da je nepravilna povezava konektorja tista, ki povzroča taljenje, ne GPE sama.

Metaverse je bil za mnoge nekakšna šala, odkar je leta 2021 postal glavni izraz. Koncepti za metaverzumom so bili vsekakor zanimivi: svet, ki temelji na VR, kjer so se ljudje lahko igrali, učili in sklepali prijateljstva iz udobja svojih domov.

Toda zadnjih nekaj let je pokazalo, da svet zagotovo ni navdušen nad metaverzumom. Nekatere skrbijo njeni etični vidiki, kot so parametri okoli napada v metaverzumu, drugi pa menijo, da lahko povzroči zasvojenost.

Poleg tega mnogi preprosto ne vidijo potrebe po metaverzumu. Z drugimi besedami, nimajo občutka, da ponuja veliko poleg njihovega običajnega življenja. Glede na to, kako drag je lahko nakup lastnih slušalk in programske opreme za VR, je malo verjetno, da bi nekdo vlagal brez resnične potrebe. Skratka, metaverzum preprosto ni osvojil src ljudi. Toda to se lahko v prihodnosti spremeni!

4. NFT-ji

Avtorstvo slike: Marco Verch/Flickr

Tako kot metaverse so bili NFT v zadnjih letih predmet številnih šal. NFT (nezamenljivi žetoni) so edinstvena sredstva ki pogosto predstavlja slikovno, video ali zvočno datoteko. Čeprav je samo datoteko mogoče kopirati in prilepiti kamor koli, uporabniki plačajo za lastništvo datoteke. Skozi leto 2021 je trg NFT hitro rasel, na tisoče vlagateljev po vsem svetu pa se je želelo vključiti v ta novi trend.

Toda veliko ljudi preprosto ni videlo smisla v teh sredstvih, saj uporabniku ne zagotavljajo nobenega izdelka ali inherentne vrednosti. Na primer, ko kupite tipično umetniško delo, plačate fizično delo. Toda lastništvo NFT-ja vam ne daje ekskluzivnega dostopa do samega dela, le žeton, ki dokazuje, da ste lastnik.

Še več, industrija NFT je polna prevarantov, ki želijo zaslužiti od nič hudega slutečih kupcev. Glede na to, da so bili nekateri NFT-ji prodani za več deset milijonov dolarjev (na primer tisti iz CryptoPunks in Bored Ape Yacht Club zbirk), ni presenetljivo, da so kiberkriminalci ta trg izkoristili za finančni dobiček.

5. Google Stadia

Avtorstvo slike: dronepicr/Flickr

Google Stadia ni dosegel pričakovanih višin, kljub temu, da je projekt prejel veliko navdušenja. To je bila storitev igranja iger v oblaku, ki jo je Google lansiral novembra 2019, čeprav ni trajalo dolgo, da so uporabniki opazili njeno splošno nesmiselnost.

Prvič, Google Stadia je imela malo ali nič razburljivih ali priljubljenih iger v ponudbi, kar pomeni, da preprosto ni mogla tekmovati z drugimi igralnimi platformami in ponudniki. Poleg tega je platforma trpela zaradi vrste tehničnih težav, ki so uporabnike močno odvrnile.

V začetku leta 2023, Google je zaprl Stadio. Čeprav je Google zagotovo tehnološki velikan, ni vodilni na vseh področjih industrije, vključno z igrami.

6. Overwatch 2

Avtorstvo slike: Marco Verch Professional/Flickr

Če ste navdušeni nad igranjem iger, potem boste vedeli, kako neverjetno priljubljena je franšiza Overwatch po vsem svetu. Prva igra Overwatch je bila izdana leta 2016 in je prejela odlične ocene. Pravzaprav je Overwatch v prvem tednu po izdaji prinesel več kot sedem milijonov igralcev (kot poroča Žično). Toda Blizzard, razvijalec igre Overwatch, je septembra 2022 objavil, da se bo zaprl prvo igro Overwatch oktobra istega leta – mesec, v katerem bi bila Overwatch 2 izpuščen.

Toda Overwatch 2 je bil na poti, tako da ni bilo razloga za skrb, kajne? Narobe.

V igri Overwatch 2 je bilo veliko stvari, ki so frustrirale igralce, vključno s trgovino v igri, kjer so se prodajali izdelki, za katere so mnogi menili, da so precej precenjeni. Poleg tega je bojna izkaznica OW2 razočarala mnoge, saj so bili igralci prisiljeni trdo delati za nagrade, za katere se zdi, da niso vredne truda. Blizzard je bil tudi kritiziran, ker je bojni prehod postal ključna spodbuda igre, medtem ko bi morala sama igra zagotoviti privlačnost.

Čeprav Overwatch 2 nikakor ni bil neuspeh, bi množica pritožb, ki so se pojavile po izidu, zagotovo nakazovala, da je bila ena bolj precenjenih iger leta 2022.

7. Pametne ure Fitbit

Avtorstvo slike: Timo Newton-Syms/Flickr

Pametne ure so postale priljubljene zaradi vrste razlogov, eden najvidnejših je njihova sposobnost spremljanja zdravja. Zato ni presenetljivo, da si je serija pametnih ur Fitbit izborila trdno mesto v tehnološkem prostoru.

Toda ali so Fitbits vredni te cene? Najnovejši modeli Fitbit stanejo krepko čez 100 dolarjev, kar nikakor ni majhen nakup, tudi starejši modeli pa kljub nižji ceni nikakor niso popolni. Torej, zakaj so Fitbits razočarani?

Prvič, tu je življenjska doba. Veliko strank je poročalo, da njihovi Fitbits preprosto ne zdržijo dovolj dolgo, da bi upravičili ceno. Medtem ko so nekateri opazili, da so njihovi Fitbiti zdržali le dve ali več let, so drugi prišli do konca linije v samo nekaj mesecih. Še več, aplikacija Fitbit ima precejšen delež pomanjkljivosti. Uporabniki so poročali o rednih zrušitvah, težavah s sinhronizacijo in slabi podpori strankam.

8. Teslina lastnost samovozečega

Vse leto 2022, Teslina funkcija samovozečega vozila je bila glavna sporna točka. Samostojna vožnja se morda sliši kot zelo priročna možnost za lastnike Tesle, vendar ta funkcija nikakor ni bila nepredušna.

Pri preizkušanju Tesline funkcije za samostojno vožnjo so ljudje ugotovili, da predmeti pred avtomobilom preprosto niso bili zaznani. Predvsem vozila Tesla niso zaznala otrok na cesti, ko jih je testiral projekt Dawn. Še več, Dawn Project posnet da funkcija samovozeče Tesle ni mogla prebrati znakov "Cesta zaprta" in "Ne vstopaj", kar bi lahko bilo tudi zelo nevarno v resničnih situacijah.

Čeprav se zdi, da je Teslina možnost samovozečega vozila revolucionarna, jo čaka še dolga pot, preden bo resnično lahko veljala za varno na cesti.

Precenjeni izdelki so pogosti v tehnološki industriji

Tehnološki prostor je poln napovedi, trendov, govoric in neskončne promocije, zato ne preseneča, da so izdelki pogosto preveč razglašeni, preden jih javnost dobro vidi. Verjetno bomo videli, da bo v prihodnosti na trg prišlo več precenjenih tehnoloških izdelkov. Upajmo, da ne bomo pritisnili gumba »kupi«, preden bomo izvedeli resnico.