Microsoftov Xbox je ena najbolj priljubljenih igralnih konzol na trgu. Več kot dve desetletji je Xbox predstavljal močno konkurenco Sonyjevemu paradnemu konju in nenehno premikal lestvico za igranje iger na splošno.

Kljub temu, da PlayStation ponuja rešitev za navidezno resničnost, se je Xbox v celoti držal proč od tega trga. Xbox Series X je igralna sila, zato tehnologija ni problem.

Torej, zakaj še nimamo rešitve Xbox VR? To je lahko posledica več razlogov.

Microsoft preprosto ni zainteresiran za razvoj nove strojne opreme za Xbox

Kot poroča Kronika video iger, Phil Spencer (CEO Microsoft Gaming), med razpravo na Wall Street Journal's Tech Live Event, izjavil, da slušalke VR za Xbox preprosto niso bile v načrtu, saj se je podjetje osredotočilo na programsko opremo namesto tega.

Microsoft ima precej dodelan igralni ekosistem in njegova programska oprema v oblaku ima pri tem pomembno vlogo. Pravzaprav Spencer verjame, da bi se programska oprema v daljšem obdobju povečala bolje kot strojna oprema.

instagram viewer

Iz njegovih komentarjev se zdi očitno, da podjetje meni, da je VR nekoliko nišna tržna niša in dokler ne bo večjega povpraševanja po njem, morda ne bo želel preveč vlagati v novo strojna oprema.

Xbox ima preveč drugih stvari, na katere bi se lahko osredotočil

Drugi razlog, zakaj izdaja rešitve Xbox VR zdaj nima smisla, je, da ima podjetje preprosto preveč drugih stvari, na katere se mora osredotočiti.

Xbox ima dve različni konzoli, ki sta v prvih nekaj letih cikla izdaje Xbox Series X in Series S. Na voljo je tudi prenovljena Xbox Game Pass, ki vam omogoča igranje iger na osebnem računalniku, vašem Xboxu in celo v oblaku. Obstajajo številni Ugodnosti Game Pass tudi v ponudbi.

Podjetje že zaostaja za PlayStationom v smislu prodaje konzole, vendar je njegov glavni fokus Game Pass, ki preprosto nima drugega konkurenta v smislu čiste vrednosti, ki jo ponuja. Pravzaprav je njegov uspeh spodbudil Sony, da ga spremeni Naročnine na PlayStation Plus preveč.

Xbox se že kar nekaj dogaja, zato nima smisla, da podjetje začne razvijati popolnoma nov kos strojne opreme iz nič.

Uspeh Sonyjevih slušalk VR

Drugi razlog, zakaj Microsoft morda ni tako navdušen nad izdajo slušalk VR, je uspeh Sonyjevega PlayStation VR. Prodal je že več kot pet milijonov enot in Sony je na poti, da izda svojo naslednjo ponovitev.

Glede na dejstvo, da je Xbox bolj osredotočen na svojo infrastrukturo za igranje iger v oblaku in vlaganje v novo strojno opremo, zlasti ob neposrednem konkurentu, ki že dominira v prostoru, se ne zdi finančno uspešen premakniti.

Obstaja nekaj odličnih iger VR, kot je Half-Life: Alyx, vendar nobena, ki bi takoj povzročila razcvet prodaje. Prevzemanje Sonyjeve hitro rastoče knjižnice VR in namestitvene baze morda preprosto ni dobra poteza dejstvo, da ima Microsoft že znatna sredstva vložena v izboljšanje svojih iger infrastrukturo.

Microsoft želi izboljšati svojo ponudbo vsebin

Časi razvoja na Xboxu so precej daljši, saj je bilo več iger odpovedanih, druge pa so odložene. Kar zadeva ekskluzivne platforme, jih ima Xbox nekaj, vendar ne zaostaja za Sonyjevo linijo.

Namesto da bi razdelil sredstva za delo na slušalkah VR, je razumljivo, da želi Xbox izboljšati svojo ponudbo vsebin. Microsoft Gaming se je v letih 2021 in 2022 lotil nakupovalnega pohoda in kupil Activision Blizzard in Bethesda, dva največja studia v igričarski industriji.

To je jasen znak, da želi podjetje dodati več vsebine ponudbi Xbox. Naložba v slušalke VR prav zdaj lahko povzroči daljše razvojne čase, zlasti ker trg VR še vedno raste in ga čaka še dolga pot, preden postane mainstream.

Microsoftova stava z Game Pass se izplača

Microsoft okleva z vlaganjem v nove tehnologije, kot je VR, ker se osredotoča na ustvarjanje bolj povezanega ekosistema. Čeprav neke vrste rešitev za Xbox VR še ni na voljo, bo morda trajalo nekaj časa, preden jo bomo izkusili.

Game Pass je kronski dragulj v Microsoftovi ponudbi, ki igralcem omogoča brezhibno igranje v več napravah. Na voljo je celo za iPhone in iPad in še naprej raste.