Ste že kdaj videli 3D model tako kul in zapleten, da sploh ni videti, kot da ga je izdelal človek? Modeliranje trdih površin je umetnost ustvarjanja trdih površin, pogosto z industrijskim ali mehanskim naklonom. Letala, orožje in roboti so popolnoma primerni za slog trde površine.
Kako lahko izpopolnite svoje sposobnosti kot umetnik trdih podlag? Tukaj je nekaj nasvetov za Blender za začetnike, ki jih zanima modeliranje trdih površin in vse možnosti, ki jih je treba odkleniti.
1. Včasih se vse začne po nesreči
Ena izmed naših najljubših stvari, ki jih lahko počnemo, ko se samo potikamo v Blenderju, je uporaba ekstruzij, logičnih operacij in drugih orodij za karakterizacijo geometrijski primitiv abstraktno in spontano.
Sčasoma boste naredili nekaj, kar bo na koncu dalo obliki nekaj osebnosti ali podobnosti z nečim kul. Takrat boste lahko kapitalizirali in fino.
2. Delajte po komponenti
Sledi pomen dela metodično in logično. Nikoli ne boste začeli z nečim, kar je videti polirano in popolno. Začnite z najosnovnejšimi, temeljnimi deli vašega modela. Ko bo vsaka glavna komponenta do neke mere predstavljena, boste lahko nadaljevali en kos naenkrat in dodajali več podrobnosti, dokler ne pridete do končnega izdelka.
Nikoli ne poskušajte napadati celotnega modela naenkrat – namesto tega vsaki nalogi posvetite svojo nerazdeljeno pozornost. Več truda in osredotočenosti je vloženega v vsak košček sestavljanke, bolje se bo vse končalo.
3. Sledite zgledom iz resničnega življenja
Skoraj nemogoče je obvladati modeliranje trdih površin brez preučevanja trdih površin v njihovih številnih oblikah – in sicer v resničnem življenju, pa tudi na fotografijah in stvareh, ki jih berete na spletu.
To vključuje ne samo uporabo referenčnih slik, temveč si vzamete čas za smiselna opažanja stvari, na katere naletiš, tudi če je le nekaj takega kot luščena rumena barva na starem jeklu ograja. Strukturni detajli, mehanski detajli in izbire estetskega oblikovanja so lahko zanimive, če želite izvedeti več, in vse, kar vzamete, bo v veliki meri vplivalo na vaše delo.
4. Narišite svoje lastne modele
Referenčne slike vas bodo popeljale daleč. Ko pa se lotite svojih prvih nekaj projektov, poskusite oblikovati lastne like in predmete.
Načrtov za modeliranje trdih površin ni težko risati, še posebej, če imate dostop do neke vrste CAD programa za risanje. Za več navdiha priporočamo, da raziščete industrijske modele in posnemate tisto, kar vam je všeč.
5. Uporabite svoje ortografske prikaze
Ortografski prikazi za prikaz ponujajo vašemu delovnemu toku številne prednosti:
- Med modeliranjem ali kiparstvom se nikoli ne boste izgubili v perspektivi.
- Zelo jasne so razmerja med različnimi deli modela.
- Zlahka je opaziti, ko nekaj odstopa od tistega, kar mora biti.
- Vedno boste natančno vedeli, po kateri osi nekaj premikate.
Če imate na tipkovnici številsko ploščico, lahko hitro skočite in izstopite iz ortografskih prikazov z naslednjimi bližnjicami:
- 1 - Pogled od spredaj
- 2 - Pogled navzdol
- 3 - Stranski pogled
- 4 - Pogled na levo
- 5 - Perspektiva/Ortografski preklop
- 6 - Pravi pogled
- 7 - Pogled od zgoraj navzdol
- 8 - Pogled navzgor
- 9 - Nasproten pogled
Če udariš Ctrl medtem ko uporabljate katero koli od zgornjih bližnjic, boste lahko preklopili na nasprotni pogled trenutnega pogleda. Uporaba več pogledov je še en zelo priročen nasvet za trdo površino.
6. Zrcalni simetrični modeli
Uporabite modifikator zrcala, da ustvarite simetrične modele trdih površin, kot so avtomobili – omogočajo vam, da vidite svoje delo v realnem času, pri čemer vsako operacijo uporabite samo enkrat. Po obdelavi glavnega telesa modela boste lahko uporabili modifikator in še naprej izpopolnjevali vse, kar je edinstveno za eno ali drugo stran. Takšno delo vam bo na koncu prihranilo veliko časa.
7. Dvigovanje platišč, poševni robovi, zaskok in spajanje
Številni primeri modelov trde površine so industrijski, strojno izdelani predmeti. Ko konstruirate stvari, kot so laserske puške in naprave, pomislite na različne načine za ustvarjanje čistih oblik in elegantnih profilov, tako pri običajnih predmetih kot pri fantazijskih izumih.
Poševni robovi, obrobljeni robovi in Boolovi operaterji služijo kot navidezna tovarniška oprema, ki vam omogoča, da preluknjate, izvlečete in polepšate kateri koli vidik vašega modela trde površine. Ne glede na to, kaj načrtujete, vedno obstaja način za dodajanje več proizvodne vrednosti in podrobnosti. Proporcionalno urejanje lahko vam tudi pomaga ustvariti krivulje v popolni poravnavi.
8. Nagnite se v robne zanke in obrazne zanke
Robne zanke so neverjetni reševalci iz istih zgoraj navedenih razlogov. Prav tako olajšajo delo z vašim modelom inteligentno in učinkovito. Namesto da zgrabite celotno zanko obrazov enega za drugim, jih lahko izberete vse hkrati in jih spremenite skupaj. Če želite izbrati vsa oglišča, robove ali obraze v mrežni zanki, kliknite katerega koli člana družine, medtem ko držite Alt.
Za sledenje je zelo enostavno uporabiti orodje Nož referenčna slika ali celo drugo mrežo ali krivuljo. Za izjemno zapletene vzorce ali karkoli drugega, kar bi radi oživili, pa lahko orodje Knife Project opravi nekaj težkega dela namesto vas.
Za uporabo projekta Knife Project potrebujete dve stvari: ciljno mrežo in mrežo vzorca, oblike, besedila ali dizajna, ki bi jo radi projicirali nanjo. To mora biti mreža, ne le slika – lahko pa uvozite datoteko SVG v Blender in jo pretvorite v mrežo z omogočenim dodatkom SVG Importer.
10. Naj bo preprosto
Nenazadnje: najenostavnejša možna rešitev je običajno najboljša, ki jo izberete za vsak del vašega modela trde površine, še posebej na začetku. Majhne operacije, čiste mreže in načelen pristop so najboljše naložbe, ki jih lahko naredite v svoj model.
Ne smemo pozabiti, da lahko med napredovanjem vedno dodate še en podrazdelek – ko se zavežete, vendar več geometrije pomeni, da bo za spreminjanje tega, kar ste pozneje razdelili, potrebno več dela in časa na.
To je verjetno najbolj prepričljiv razlog, da sledite tem zadnjemu nasvetu – nizkopolitanka podlaga zelo olajša delo v širokih potezah. Ko boste zadovoljni s tem, kar je pred vami, se boste lahko zares potopili, ne da bi izgubljali čas.
Tehnike modeliranja trdih površin za začetnike
Modeliranje trdih površin je neverjeten tehnični izziv. Neverjetno je, če ste že poskusili delati samo z organskimi modeli – naučili se boste veliko o matice in vijaki 3D modeliranja, vsak nov vpogled vam daje več nadzora nad vsakim naslednjim ustvarjanje.
Ti nasveti in triki za modeliranje trdih površin pokrivajo veliko osnov, vendar je treba v Blenderju še veliko raziskati. Modeliranje trdih površin je končni prehod do drugih potencialno donosnih aplikacij obrti – notranjosti oblikovanje, industrijski modeli in celo makete izdelkov bodo čez nekaj časa v vaših zmožnostih praksa.
3D modeliranje vam omogoča, da uveljavite svojo ustvarjalnost, hkrati pa ostanete v stiku s svojo tehnično stranjo. In te brezplačne vadnice za Blender vam bodo pri tem pomagale.
Preberite Naprej
- Kreativno
- Mešalnik
- 3D modeliranje
- Grafično oblikovanje
Učim se za življenje.
Naročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!
Kliknite tukaj, da se naročite