Svet okoli nas je bogat s teksturo; površine večine vidnih predmetov so teksturirane. Kot taka se v računalniški grafiki "tekstura" preprosto nanaša na to, kako izgleda površina predmeta, in je neodvisna od njegove oblike.
V tem članku vam bomo pokazali, kako dodati teksture v Blenderju. Skočimo takoj!
Kako začeti
Preden začnemo z dodajanjem tekstur v Blenderju, boste najprej potrebovali datoteko s teksturo, shranjeno v računalniku. To je lahko datoteka teksture v formatu PBR ali fizično zasnovano upodabljanje, ki je postopek ustvarjanja digitalne dvodimenzionalne slike, ki hranijo informacije o površini in barvi, ki bodo projicirane v 3D predmet.
Lahko pa uporabite tudi katero koli drugo obliko, ki jo podpira Blender. Različna spletna mesta ponujajo brezplačne datoteke s teksturami, kot npr PolyHaven.
Potrebovali boste tudi predmet, na katerega boste uporabili teksturo. Začeli smo s preprosto kocko in dodali nekaj bolj zapletenih predmetov z več različicami njihovih površin.
Povezano: Kako začeti z Blenderjem: Vodnik za začetnike
1. korak: Ustvarite nov material
Preden lahko dodate teksturo, boste morali predmetu dodeliti material. Sledite spodnjim korakom:
- Z levim gumbom miške kliknite kocko in izberite Materiali (ikona krogle v spodnjem desnem kotu).
- Kliknite na plus ikona (+), da dodate novo gradivo.
- Preimenujte gradivo. Za ta primer bomo svojega poimenovali "primer".
Zdaj, ko je material dodeljen in poimenovan, je čas, da uporabite teksturo.
2. korak: Uvozite in uporabite teksturo
Sledite tem korakom, da uporabite teksturo slike na predmet:
- Na zavihku Materiali poiščite Osnovna barva in kliknite na majhno rumena pika poleg njega.
- Izberite Tekstura slike.
- Kliknite na Odprto in poiščite datoteko s teksturo, ki ste jo prej prenesli, da jo uvozite.
Po uvozu boste morda opazili, da je predmet še vedno videti enak. Če si želite ogledati spremembe, morate omogočiti Predogled materiala način v vidnem polju; kliknite na krogla ki se nahaja v zgornjem desnem kotu vidnega polja. Izbiranje Prikaži predogled upodabljanja način vam omogoča tudi ogled teksture.
3. korak: Odvijte predmet
Želite več nadzora nad videzom? To lahko storite tako, da Blenderju poveste, kako preslikati teksturo na obraze predmeta. Za to je potrebno UV kartiranje, vendar morate najprej odviti svoj predmet, kar je postopek spreminjanja površine 3D predmeta v ravno 2D ravnino. V nekem smislu je tako, kot da bi kocko razgrnili nazaj v njeno ravno stanje.
Če želite UV odviti, kliknite predmet in sledite tem korakom:
- Kliknite UV urejanje na vrhu. Videli boste 3D-pogled na desni in UV urejevalnik na levi.
- Izberite predmet s pritiskom na A na tipkovnici.
- Če želite predmet odviti, pritisnite U na tipkovnici.
4. korak: Čiščenje
Včasih se tekstura morda ne bo prikazala tako, kot ste nameravali, takoj po UV odvijanju. To se lahko zgodi, če tekstura ni bila izdelana posebej za predmet. Sledite spodnjim korakom, da se izognete temu:
- Izberite predmet in pojdite v način za urejanje s pritiskom na Tab ključ.
- Spremenite polje vrste urejevalnika v UV urejanje.
- Izberite dele neovitega predmeta, ki jih želite urediti. Če ga želite povečati, pritisnite S in ustrezno premaknite miško.
Povezano: Bližnjice na tipkovnici Essential Blender 3.0
Dodajte kul teksture svojim predmetom v Blenderju
Kljub temu, da je brezplačen, je Blender zelo zmogljiva programska oprema, ki vam omogoča ustvarjanje kakovostnih modelov na ravni industrije. V tem članku ste se naučili, kako dodati teksture svojim modelom v Blenderju. Naredite naslednje korake in spoznajte vse druge kul stvari, ki jih lahko počnete s tem programom; obstaja veliko vadnic, ki vam bodo pomagale začeti.
3D modeliranje vam omogoča, da uveljavite svojo ustvarjalnost, hkrati pa ostanete v stiku s svojo tehnično stranjo. In te brezplačne vadnice za Blender vam bodo pri tem pomagale.
Preberite Naprej
- Kreativno
- Mešalnik
- 3D modeliranje
- Grafično oblikovanje

Cherie je kreativna tehnologinja, ki se je MUO pridružila leta 2021. Je navdušena izdelovalka in tehnična pisateljica, ki ima izkušnje z uporabo naprav Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny in ATMega ter e-tekstila, 3D tiskanja in KiCad. Poleg ustvarjanja Cherie uživa v igranju glasbe in telovadbi.
Naročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!
Kliknite tukaj, da se naročite