3D modeliranje je zelo zabavno. Popelje nas nazaj v preprostejše čase, ko smo lahko pogledali v nebo in v oblakih videli stvari, kot so zajčki, gore in celo človeški obrazi.

3D primitivi zahtevajo podoben smisel za domišljijo. Namesto preprostega bloka bi lahko primitivno obliko zlahka spremenili v opekač kruha, fotoaparat ali celo robota. Ni omejitev, kaj lahko naredite s popolnim naborom primitivnih oblik.

Kaj so primitivci v 3D modeliranju?

Primitive so najosnovnejši elementi v svetu 3D modeliranja in oblikovanja. Uporabljajo se bodisi v tandemu drug z drugim, tako da tvorijo veliko bolj zanimive sestavljene oblike, ali pa kot podlago za nekaj, kar bi radi izklesali.

So vaše standardne oblike, upodobljene le v treh dimenzijah namesto v dveh. Zakaj je uporaba primitivov v 3D modeliranju tako učinkovita in vsestranska?

Zakaj se primitivi uporabljajo v 3D modeliranju?

Obstajata dve glavni, splošni prednosti uporabe primitivov za 3D modeliranje:

  1. So zelo preprosti in nezahtevni za vaš sistem.
  2. instagram viewer
  3. Enostavno je vzeti nekaj, kot je krogla ali valj, in ga prilagoditi tako, da bo podoben številnim predmetom, tako naravnim kot industrijskim.

Če se natančno ozrete okoli sebe, boste opazili, da je velik del našega sveta relativno omejen na le nekaj naravnih, pravilnih vrst vzorcev in oblik. Primitivno modeliranje ni nič drugega kot to, da vaš predmet izbire razdelite na nekaj preprostih delov in temu ustrezno dodate več podrobnosti.

Cilinder lahko spremenite v deblo drevesa in nato na primer oblikujete liste iz nečesa, kot je močno spremenjena krogla ali celo samo ravna ravnina. Možnosti so neskončne.

Kakšne so različne primitivne oblike?

Vsak program za 3D modeliranje – Blender, Maya in ostali – ponuja precej obsežne knjižnice osnovnih primitivne oblike, tako široke kot splošne, pa tudi nekaj ekskluzivnih blagovnih znamk, kot je zloglasna opica Blender primitivno.

V vseh teh 3D aplikacijah, profesionalnih, brezplačnih ali kako drugače, vam zagotavljamo, da boste našli vsaj naslednje primitivne 3D modele, ne glede na to, s čim delate:

  • Kocke, popolnoma pravilni, šeststranski bloki.
  • Sfere, kroglaste žoge za plažo, katerih cilj je posnemati gladko, neprekinjeno površino.
  • Cilindri, vse od velikih pločevink sode do dolgih in gibkih cevi.
  • Stožci, kar zvenijo točno tako.
  • Plemeniti Torus, okrogel krof ali obroč s popolnoma gladko luknjo na sredini.

Da, dobivamo tudi spomine iz našega srednješolskega razreda geometrije. To so najbolj razširjeni primitivni 3D modeli, ki zajemajo vsako aplikacijo za 3D modeliranje, in so zelo preprosti.

Povezano: Kako začeti s 3D modeliranjem: Vadnica za začetnike

Primitive geometrije: 3D točke, črte, ravnine in globina

Poleg teh osnovnih primitivnih oblik nekateri menijo, da so generična geometrija "primitivni" elementi modeliranja.

  • Točke so ena jota, položaj na igrišču.
  • vrstice so razponi med dvema točkama.
  • Letala so katero koli območje, obdano z vsaj tremi točkami in črtami.
  • Volumetrične regije so kateri koli tridimenzionalni prostor, ki je popolnoma zaprt v več sekajočih se ravninah.

Če nekaj, kar bi radi naredili, ni ravno podobna nobeni od najpogostejših primitivnih oblik v 3D modeliranju, lahko uporabite te preprostejše elemente, da jasneje definirate svojo mrežo.

S temi štirimi vrstami primitivne geometrije v mislih boste lahko ustvarili dobesedno karkoli. Poleg tega lahko uporabite tudi druga orodja, kot je NURBS krivulje da vam omogoči še več nadzora nad značajem vašega 3D modela.

Uvažanje referenčnih fotografij in načrtov je zelo koristen način, da natančneje sledite dizajnu, ki ga poskušate kopirati; lahko zasledite vzorec nečesa, kot je vreteno ograje, ki se vrti s stružnico, in dosežete skoraj enak končni rezultat.

Povezano: Uvod v fiziko v Blenderju

Primitive v 3D modeliranju: oblike so zabavne

Ko najdete nekaj kul za ustvarjanje, vam to ne bo vzelo časa, ko boste kroglico zakotalili z nekaj osnovnimi primitivnimi oblikami. 3D modeliranje potem postane bolna obsesija, zaradi katere oblikujete 3D modele vsakega zanimivega novega predmeta, na katerega naletite ves teden.

Primitivci so resnično povsod. In drugače ne bi imeli.

Kako animirati v Blenderju: 7 vadnic za animacijo Blenderja za začetnike

Želite uporabiti Blender, pa ne veste, kje začeti? Te vadnice vam nudijo trdno podlago, ki vam bo pomagala začeti.

Preberite Naprej

DelitiTweetE-naslov
Povezane teme
  • Kreativno
  • 3D modeliranje
  • Grafično oblikovanje
  • Računalniška animacija
O avtorju
Emma Garofalo (Objavljenih 277 člankov)

Pisatelj, umetnik in ljubitelj tehnologije.

Več od Emme Garofalo

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite