Apple in celoten igralni ekosistem se nikoli nista dobro mešala. Skozi vsa leta je bil Apple vedno bolj osredotočen na produktivnost in ustvarjanje elegantnih izdelkov kot na skrb za igralniško skupnost.

Toda zakaj Apple na svojem dolgem seznamu uspešnih izdelkov ni naredil računalnika ali konzole, osredotočenega na igre?

Zakaj Apple ne skrbi za igranje iger na macOS?

PC skupnost je bila vedno daleč pred Appleom v kategoriji iger. To velja v zvezi s številom iger, ki so na voljo za njihove sisteme, pa tudi z neverjetnimi številkami zmogljivosti, ki jih lahko dosežejo na svojih delovnih konjičkih, izdelanih po meri. Applove naprave so dosledno dražje in se ne približajo razmerju med vrednostjo in zmogljivostjo, ki ga imajo uporabniki osebnih računalnikov.

Apple je neverjetno pametno podjetje, ki pozna svoje stranke. Ve, kdo kupuje katere izdelke, katere naročniške storitve plača in zakaj kupuje njegove izdelke v primerjavi s konkurenco. Če Apple ne vidi, da bi igralni navdušenci kupili njegove naprave, se ne bo trudil izdelati naprav za igranje iger.

instagram viewer

Navsezadnje je odvisno od razvijalcev video iger, da svoje neverjetne naslove prenesejo v Applov operacijski sistem, vendar se to pogosto ne zgodi. Kateri so torej dejavniki, ki omejujejo število igralnih izkušenj, ki so na voljo uporabnikom Mac?

1. Razvijalci ne želijo oblikovati iger za macOS

Razvijanje video igre, ki bo dobro delovala na Macu, je lahko nekoliko težavno in ima svoje pomanjkljivosti.

Integrirana grafika v računalnikih Mac razvijalcem otežuje in dolgotrajno ustvarjanje iger za operacijski sistem Mac. Apple je to poskušal odpraviti z izdajo Metala za razvijalce, ki želijo ustvariti aplikacije in igre za dobro delovanje v macOS-u.

Na Applovem spletnem mestu za razvijalce Članek, navaja, da "Metal ponuja platformo optimiziran API z nizkimi stroški za razvoj najnovejšega 3D pro aplikacije in neverjetne igre z bogatim jezikom senčenja s tesnejšo integracijo med grafiko in računalništvom programi."

Apple ima ta orodja na voljo razvijalcem, ki želijo ustvariti neverjetne aplikacije za njegovo delovanje sistema, vendar se razvijalci iger zavedajo, da njihova igra ne bo dosegla velikega občinstva v sistemu macOS naprave.

2. Ni veliko igralcev, ki uporabljajo macOS

Trg igralcev iger, ki uporabljajo macOS, je izjemno nizek in zato razvijalcem iger ni donosno, da svoje naslove prenesejo v operacijski sistem. Statistično gledano veliko več ljudi igra igre na svojih prenosnih in namiznih računalnikih Windows kot na macOS.

Statista.com študij leta 2021 je bilo ugotovljeno, da več kot 96 % igralcev prenosnih in namiznih iger Steam uporablja stroj Windows. Druga 2 % je macOS in še 2 % Linux. Ta nizka baza uporabnikov odvrača razvijalce, ker zahteva veliko dodatnega časa za prenos igre v macOS, in če njihovi igralci niso v tem sistemu, to ni donosen podvig.

Pojavile so se celo izjemno priljubljene video igre, ki svoje igre oblikujejo za računalnike Mac, a se potem zavedajo, kako nizka je v resnici baza uporabnikov. Rocket League, ki ima več kot 40 milijonov aktivnih uporabnikov in je zdaj profesionalni esport, je uporabnikom macOS-a prinesla izkušnjo za več igralcev.

Marca 2020 so razvijalci napovedali, da bodo ubili več igralcev za macOS in Linux zaradi neverjetno majhnega števila aktivnih uporabnikov. Podjetje je izjavilo, da ni več izvedljivo podpirati igre na operacijskih sistemih, ki jih uporabniki niso izkoriščali. Lokalna igra za več igralcev s prijatelji, pa tudi druge funkcije za enega igralca, pa so še vedno na voljo za uporabnike macOS in Linux.Povezano: Vse, kar morate vedeti o igranju iger na M1 Mac

3. Večina Applovih prihodkov od iger na srečo prihaja iz App Store

Ni presenetljivo, da Apple ustvari ogromno svojega dobička s posameznimi aplikacijami in nakupi v aplikaciji prek App Store, skupaj s prodajo naprav, ki jih poganjajo. Zaradi Epic vs. Tožba Apple, je bilo objavljenih več informacij o dejanskih številkah dobička v Applovem igralnem ekosistemu.

Razpoložljive informacije kažejo, da Apple ustvari približno 8 milijard dolarjev dobička na leto samo z igranjem iger na svojih izdelkih. To upošteva nakupe v aplikacijah, uporabnike, ki kupujejo posamezne aplikacije, kot tudi Apple Arcade. Njen dobiček je več kot Nintendo, Sony in Microsoft skupaj.

Apple se osredotoča na igranje iger; preprosto se osredotoča na to, kje je denar, ki je na mobilnih napravah, ne macOS. Razvijalci porabijo veliko časa za ustvarjanje mobilne različice svoje igre za App Store, ker omogočilo jim bo, da dosežejo novo, večje občinstvo na napravah Apple, pa tudi dobiček v igri mikrotransakcije.

Povezano: Epic Games vs. Tožba Apple: kaj morate vedeti

Kako lahko uporabniki macOS igrajo igre?

Trenutno je za uporabnike macOS-a najlažji način igranja na svojih napravah uporaba storitve za igranje iger v oblaku, kot je Google Stadia. Te igralne storitve so odlične, saj vam omogočajo igranje polnih različic video iger neposredno iz brskalnika Google Chrome brez potrebe po namestitvi.

Storitve iger v oblaku zahtevajo tudi zelo nizke minimalne specifikacije za predvajanje svojih naslovov, kar omogoča tudi napravam Apple z najnižjimi specifikacijami, da se pridružijo zabavi. Opozorilo pri igranju iger v oblaku je potreba po hitri internetni hitrosti za zmanjšanje zamika.

Uporabniki Mac-ov lahko igrajo tudi lokalno z uporabo storitev, kot je Steam, za iskanje in namestitev nekaterih priljubljenih naslovov. Tako kot na osebnem računalniku bo imela vsaka igra minimalne in priporočene specifikacije, s katerimi bo uporabnik vedel, ali bo dobro delovala v njihovem sistemu. Igre, ki se igrajo lokalno, bodo zahtevale, da ima vaš sistem višje specifikacije kot storitev iger v oblaku; vendar je na voljo veliko več iger.

Lastniki Macov se lahko odločijo tudi za prenos navideznega stroja, kot je BlueStacks, ki uporabnikom omogoča igranje iger Android neposredno iz njihovega sistema. BlueStacks 5 ima izjemno veliko knjižnico z več kot 2 milijoni aplikacij, uporabnikom omogoča dosledne FPS med igranjem iger, ima nizko porabo RAM-a in je manj zahteven za procesorje predvajalnika kot prejšnje različice. BlueStacks X omogoča igranje na več platformah, več kot 200 brezplačnih iger, ki jih lahko igrate kar iz spletne aplikacije.

Čeprav nobena od teh ponudb ni popolna in zahteva hitre internetne hitrosti, predstavljajo veliko število iger, ki se lahko dobro obnesejo v sistemu macOS.

Povezano: Kaj je BlueStacks? Posnemanje iger Android na PC/Mac, razloženo

Windows vs. macOS Feud se nadaljuje

V primerjavi z nekaterimi prenosnimi računalniki Windows ima Apple vrhunsko strojno opremo in zmogljivost ter neverjetne aplikacije, ki so izključno za macOS. Vendar pa imajo uporabniki sistema Windows prednost, ko gre za igre. Izdelava osebnega računalnika je relativno cenejša od nakupa prenosnega ali namiznega računalnika Apple in ima lahko veliko višje specifikacije zmogljivosti.

Kljub temu lastniki naprav Apple radi živijo v njegovem ekosistemu in bi ga vsak dan izbrali namesto naprave Windows. Če je igranje iger na prvem mestu, izberite napravo Windows. Vendar pa imajo uporabniki macOS-a še vedno več alternativnih načinov igranja po svoji volji.

Kako igrati igre PS5 na napravah Apple s krmilnikom DualSense

Zdaj lahko uporabljate svoj PS5 DualSense za igranje iger na iPhone, Apple TV, iPad in Mac. Tukaj je, kako vse skupaj delovati.

Preberite Naprej

DelitiTweetE-naslov
Povezane teme
  • Igranje iger
  • macOS
  • Kultura iger na srečo
  • PC igre
O avtorju
Justin Bennett-Cohen (Objavljenih 16 člankov)

Justin je pisatelj in fotograf iz Plymoutha v Massachusettsu. Vseživljenjsko je obseden s Pokemoni in Tetrisom.

Več od Justina Bennetta-Cohena

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite