Oglas
Kot vsak, ki bere moji članki tukaj na MakeUseOf redno bom že vedel, da sem malo igralec iger. Še zdaleč nisem hardcore in namesto tega se z veseljem imenujem priložnostni igralec iger. To ne pomeni, da me ne zanimajo igre, ki jih igram, ali da igram samo igre, za dokončanje katerih je potrebna možganska moč mravlje, ampak več kot to imam v življenju druge stvari. Na primer gledanje filmov, branje knjig, druženje itd.
Kot navaden igralec le redko kupujem povsem nove igre. Številko, ki sem jo kdaj kupil na dan lansiranja, pa je mogoče prešteti na eno roko GTA V bo dodano na ta kratek seznam 8 razlogov, zakaj kupujem GTA V na dan izida [MUO Gaming]Grand Theft Auto V je zagotovo na poti. To je dejstvo, ki ga zagotovo vemo, a vse ostalo v igri je zavito v krpo skrivnosti. Ne vemo, kdaj je ... Preberi več kmalu. Ponavadi kupujem rabljene igre tedne, mesece ali celo leta po izidu naslova. Kot je moja pravica. Ali pač? Trg rabljenih iger je ogrožen do te mere, da lahko v naslednjih nekaj letih preneha obstajati.
Rabljene video igre
Trenutno obstaja zdrav trg za rabljene video igre, pri čemer vam različni trgovci na drobno ponujajo denar ali kredit za vaše stare igre, ki jih nato prodajajo drugim za dobiček. Potrošniki zmagajo, trgovci na drobno zmagajo, razvijalci in založniki pa izgubijo. Ali pa se vsaj zdi, da izgubijo. Zato je v zadnjem času prišlo do ukrepov za zmanjšanje trga rabljenih iger.
Doslej je to pomenilo ponujanje dodatnih funkcij za tiste, ki kupujejo nove, ali odstranjevanje funkcij tistim, ki kupujejo rabljeno. Najlažji način je, da zaklenete spletno igro na prvega kupca, naslednji kupci pa morajo kupiti funkcije spletnega odklepanja vstopnice.
Stvari se bodo verjetno povečale, ko bo prišla naslednja generacija strojne opreme, pri čemer se govori o Sonyju in Microsoftu vključiti vgrajene metode za prepoznavanje uporabljenih iger in jih nekako onemogočiti ali omejiti uporabnost. Je to pošteno? Vsak argument imata, kot vedno, dve plati. In začnemo s primerom za tožilstvo.
Kako to vidi industrija
Za industrijo video iger, ki vključuje razvijalce, založnike in proizvajalce konzol, je to vprašanje preprosto in preprosto. Ne gre za nič drugega kot denar, ki se izključi iz zanke, ko je igra kupljena ali prodana zunaj njenega prvotnega lastnika. Njihove glavne tri sporne točke so naslednje.
Dajte nam denar, to je naš denar, zaslužimo si del od rabljenih iger!
Izdelava video iger stane veliko denarja. Za ustvarjanje največjih iger so potrebna leta iz nič in vsi vpleteni, od piscev do preizkuševalcev kakovosti, potrebujejo plačilo. Potem so tu še glasovni igralci. In stroški proizvodnje in distribucije. itd itd. Ves ta denar je porabljen za to, da je nekdo kupil rabljeno kopijo, ki ne vidi, da se denar prenese na ustvarjalce. To je očitno narobe.
Zakaj bi želeli prodati svoje igre? Zakaj bi vam bilo to dovoljeno?
Ko kupite igro, ne smete pričakovati, da jo boste prodali naprej. Namesto tega bi ga morali kupiti za obdržanje; igrati še leta, nato pa ga prilepiti na polico, kjer bo kot retro klasika ustvarila dodano vrednost. Fizični disk je morda vaš, vendar se podatki, shranjeni na tem disku, prodajajo samo pod licenco, licenco, ki vam ne daje pravice, da igro prodate nekomu drugemu.
Vi, napeti, ubijate industrijo s svojimi sebičnimi načini!
Ta odnos škodi industriji in jo bo na koncu ubil. Če bi igre kupili povsem nove namesto rabljenih, bi razvijalcem in založnikom prineslo nekaj milijard dolarjev več denarja. Ta denar bi porabili za ustvarjanje novih in, upajmo, boljših iger in vsi bi bili zmagovalci.
Ampak počakaj…
Neskončni protiargumenti
Industrija ima svoje razloge, da želi videti konec trga rabljenih iger, vendar niso ravno konkretni. Dajmo tožbo na obrambo.
Z vzpostavljenim trgom zdravih rabljenih iger, bolj verjetno je, da bodo igralci igrali na srečo pri novi igri, še posebej, če ne gre za naslov Triple-AAA. Nova igra je pri ceni 60 dolarjev na kos drag nakup, vendar več ljudi meni, da jih lahko naredi če imajo potem možnost, da ga prodajo naprej, če jim ni všeč ali pa ga hitro dokončajo.
Denar, pridobljen s prodajo igre, je lahko se odločil za nakup novega naslova. Zamisel, da ljudje, ki kupujejo rabljeno, nič ne prispevajo k dobrobiti industrije, je nelogična in slabo obveščena. Tudi tisti, ki kupujejo izključno rabljene, porabijo denar za strojno opremo in zunanje naprave, prav tako je verjetno, da bodo občasno kupili novo, pri čemer bodo za to uporabili denar, pridobljen s prodajo iger.
Rabljene igre ohranite zanimanje trgovcev za prodajo iger, saj je tistim, ki jim to prav pride, na voljo precejšen pribitek. Ti trgovci na drobno so tudi izhodišče za nove igre, in čeprav lahko privabijo ljudi s svojo rabljeno ponudbo, lahko potrošniki odidejo, potem ko so porabili denar za nove naslove. Preprečite, da bi igralci, kot je GameStop, prodajali rabljene igre in morda bodo popolnoma propadli.
Rabljene igre niso nov pojav. Nasprotno, prisotni so tako dolgo kot industrija sama, vendar je šele zdaj prišlo do nenadnega pritiska za njihovo odpravo. Brez prodaje rabljenih iger ne bi bilo brez retro iger in retro iger, kljub temu pa so strastni tipi, ki bodo prepričali potomce in brate in sestre, da se začnejo zanimati za video igre.
Pogosto je nakup rabljenih iger način za vstop v dolgotrajno serijo. Starejše naslove kupite poceni in neizogibno boste želeli kupiti prihodnje ponovitve takoj, ko boste lahko, kar pomeni nakup novih. Uničite trg rabljenih iger in možnost, da pridobite nove oboževalce za klasično serijo, ki se ponovno zažene ali nadaljuje, umre skupaj z njo.
Zakaj mi tega ne bi smeli dovoliti kupuj in prodajaj igre, kot se mi zdi primerno ne da bi morali plačati kakršno koli kazen ustvarjalcem? Ko kupite novo hišo ali nov avto, vam ga ni prepovedano prodati. In ko kupite hišo ali avto, ki je že v lasti nekoga drugega, graditelj ali proizvajalec ne zahteva odstotka ali se odloči odstraniti nekatere komponente. To bi bilo smešno in tudi to.
Zaključki
Kot da vse to ne bi bilo dovolj, bom uporabil še en zadnji argument, ki brani video igre. Sumim, da bi veliko ljudi, ki se trenutno imenujejo igralci iger, opustilo svoj hobi ali pa bi vsaj zastarelo igralce, če bi rabljene igre pokončala industrija, ki bi obupno želela iztisniti vse do zadnje kapljice iz žepov potrošniki.
Nove video igre že stanejo veliko denarja – zato jih potrebujejo poceni načini igranja 6 načinov za poceni igro [MUO Gaming]Igranje video iger ni škodljiva dejavnost, ki bi vam jo privoščili nekateri politiki in mediji verjemite, sicer bi vsak igralec iger zunaj imel psihične težave, ki jih povzročajo hobi. Vendar pa igranje video iger ... Preberi več — in tukaj je industrija kot celota, ki poskuša odvzeti eno od izbir, ki jih lahko igralci sprejmejo, da bi si lahko privoščili svoj hobi. Če trg rabljenih iger izgine, bo industrija izgubila igralce iger in izgubila denar, ki ga porabijo za svoj hobi.
Ali bo to dejstvo, pa tudi druge točke, dovolj, da prepriča razvijalce in založnike, da se ne odpravijo po tej poti? Verjetno bomo kmalu izvedeli, kdaj bo izdana strojna oprema naslednje generacije z ali brez nameščenih sistemov za igre proti uporabi. Medtem nam sporočite svoje misli in poglede na to temo, ne glede na to, ali se strinjate ali ne, v spodnjem razdelku za komentarje.
Dave Parrack je britanski pisatelj, ki je navdušen nad vsemi tehnologijami. Z več kot 10-letnimi izkušnjami s pisanjem za spletne publikacije je zdaj namestnik urednika pri MakeUseOf.