Nvidia tehnologija DLSS je močno zmanjšala potrebo po lastništvu najdražje, vrhunske grafične strojne opreme. Namesto upodabljanja grafike v polni ločljivosti, jo lahko vaš GPU upodablja v nižji ločljivosti in višjem obsegu. Čeprav je bil ta pristop pred leti nepredstavljiv, je Nvidia dosegla tehnologijo. Odvisno od igre se lahko s prostim očesom dejansko ne razlikuje od domače ločljivosti.
Na trg je prišla tudi AMD-jeva konkurenčna tehnologija FidelityFX Super Resolution (FSR). Toda kakšne so razlike med obema? In kar je najpomembneje, katero naj uporabim?
DLSS vs. FidelityFX: isti cilj, drugačna tehnologija
Prva in najpomembnejša stvar, ki jo morate vedeti o DLSS in FidelityFX, je, da si obe tehnologiji želita doseči isti namen – izboljšati hitrost sličic z upodabljanjem grafike pri nižji ločljivosti in nato povečati njim. Zato se štejejo za tekmece. Toda način, kako to počneta oba, je tudi bistveno drugačen.
Tehnologija Nvidia DLSS je bila predstavljena februarja 2019. Izkorišča prednosti strojne opreme Tensor jeder v karticah Nvidia RTX za nadgradnjo vaše grafike, pa tudi za zagotavljanje umetne inteligence in integracije nevronskih omrežij. Z uporabo Nvidijine magije je mogoče igro upodabljati z nižjo ločljivostjo in jo spraviti v višje ločljivosti, npr. 1440p ali 4K, ki učinkovito dvigne število sličic na sekundo (FPS), medtem ko igra izgleda skoraj tako dobro, če ne kot dobro
DLSS se pogosto šteje za precej natančnega, saj ustvarja tako izboljšano grafiko, da nekdo na prvi pogled verjetno ne bi mogel razlikovati med njimi in slikami v izvorni ločljivosti. In to je vse zahvaljujoč tehnologiji Nvidia. Številni YouTubovi kanali in pregledovalci v bistvu prodajajo DLSS kot srebrno metko pridobite brezplačen dodatni FPS ali izkoristite več prednosti grafičnih kartic nižjega cenovnega razreda.
Toda vse je odvisno od novejše tehnologije Nvidia - tenzorska jedra so na primer prisotna samo v karticah RTX. In v tem je Ahilova peta DLSS: na voljo je samo v grafičnih karticah serije RTX 20 in RTX 30.
Kaj pa FidelityFX?
FidelityFX Super Resolution (FSR) je bil predstavljen leta 2021 in ga je razvila skupina AMD Radeon. Tako kot DLSS nadgrajuje grafiko iger, da iztisne več FPS brez velike izgube kakovosti slike. Toda FSR ni odvisen od nobene lastniške strojne opreme ali algoritma AI. Najnovejše kartice AMD Radeon nimajo enakovrednih Nvidijinim tensorskim jedrom, pa tudi starejše. FSR torej uporablja algoritem prostorskega povečanja, da vzame grafiko nižje ločljivosti in jih poveča.
Povezano: Kaj je AMD-jeva ločljivost FidelityFX Super in kako jo uporabljati
FSR je tudi odprtokodna tehnologija, kar pomeni, da se lahko vsakdo igra z algoritmom in ga celo pomaga izboljšati, če želi. Možnosti so neskončne.
Medtem ko Nvidia DLSS deluje samo na najnovejših karticah podjetja, je FSR, ki je odprta tehnologija, ki ni odvisna od namenske strojne opreme, mogoče uporabiti na kateri koli grafični kartici. In ko mislimo katero koli, to res mislimo. Uporablja ga lahko vsak uporabnik Radeona, ne glede na to, ali uporablja novo ali staro kartico. Uporablja se lahko celo na starejših karticah Nvidia, kot je serija GTX 10 – če še vedno uporabljate stari GPU, lahko iz njega verjetno iztisnete malo več življenja z uporabo FSR.
Katera je boljša tehnologija? DLSS ali FSR?
Zdaj poznamo temeljne razlike med njimi, toda kako se primerjajo v resničnem svetu? Že vemo, da je DLSS verjetno boljša izbira. Po zasnovi je narejen tako, da je natančnejši od FSR, saj uporablja bolj zapleteno (da ne omenjam lastniške) tehnologije in strojne opreme. Vendar želimo vedeti, ali je FSR, ki je bistveno bolj odprta tehnologija, lahko kjerkoli blizu DLSS. In odgovor vas bo morda presenetil.
Ta odličen videoposnetek Hardware Unboxed odlično pove razlike med tehnologijo AMD in tehnologijo Nvidia. Obe tehnologiji gleda z dveh različnih front – zmogljivosti in vizualne kakovosti – v istih igrah z uporabo popolnoma enakih grafičnih kartic, RTX 3080 in RTX 2060, da dosežemo soglasje o tem, katera je bolje. In AMD-jeva tehnologija je res obetavna.
Na področju zmogljivosti lahko pričakujete, da bosta DLSS in FSR sama opravila precej dobro delo. Igre delujejo približno enako na svojih nivojih kakovosti/zmogljivosti na FSR in DLSS. Razlika med njima je v tem, da je grafika upodobljena pri še nižji ločljivosti glede na zmogljivost, da se omogoči več FPS. Torej, ko gre za same hitrosti sličic, vam bosta oba enako dobro služila. Obstajajo razlike, vendar so razlike premajhne, kar pomeni, da nekateri scenariji dajejo prednost DLSS ali FSR, vendar komaj.
Vizualna kakovost je takrat, ko obstaja resnična razlika, in na nikogar ne preseneča, DLSS tukaj zmaga. Grafika je videti čista, tudi če je povečana in med uporabo načina delovanja. Res bolje opravlja svoje delo pri povečanju velikosti in resnično izgleda kot čarovnija.
Toda FSR se dobro bori. Ko povečate, je grafika precej bolj blatna v primerjavi, zlasti v načinu delovanja, vendar je povsem sprejemljiva. Pravzaprav verjetno ne boste opazili, da je nekaj videti slabo, razen če veliko povečate in primerjate vzporedno z DLSS/native, še posebej, če uporabljate način kakovosti.
Na koncu pa ne moremo reči, da je eden boljši od drugega. DLSS daje boljše rezultate, vendar je DLSS last Nvidie. FSR je morda nekoliko slabši, vendar je po naravi veliko enostavnejša tehnologija in jo podpira kateri koli GPU.
Katerega naj uporabim?
Odgovor na to vprašanje bo odvisen od tega, kaj imate na voljo. Če imate kartico serije RTX 20 ali 30, potem vsekakor uporabite DLSS, če je na voljo v vaših igrah. Tudi ko je povečan, daje dosledno boljše rezultate in zagotavlja enako povečanje zmogljivosti kot FSR.
Če pa imate dobesedno katero koli drugo grafično kartico, je FSR še vedno vreden ogleda. Da, ni čisto DLSS, vendar lahko z njegovo uporabo veliko pridobimo, tudi če upoštevamo razliko v vizualni kakovosti. Razen če niste res izbirčni, ne boste opazili razlike od igranja v izvorni ločljivosti.
Različne tehnologije za različne uporabnike
DLSS je odličen, vendar njegova ekskluzivnost za novejše kartice Nvidia zaradi zahtev strojne opreme pomeni, da ni dostopen veliki večini igralcev iger, ki uporabljajo starejše kartice Nvidia ali kartice AMD. Za te ljudi je FSR dobra alternativa.
Zdaj poznate razliko med obema.
Če iščete nov grafični procesor, preverite, kateri grafični procesorji AMD in Nvidia podpirajo sledenje žarkom – in kdo to počne najbolje!
Preberite Naprej
- Razložena tehnologija
- Igranje iger
- Nvidia
- Procesor AMD
- Grafične kartice
- Gradnja osebnih računalnikov
- PC igre
Arol je tehnični novinar in kadrovski pisatelj pri MakeUseOf. Delal je tudi kot pisec novic/ikon pri XDA-Developers in Pixel Spot. Arol, ki je trenutno študent farmacije na Centralni univerzi v Venezueli, je že od malih nog naklonjen vsemu, kar je povezano s tehnologijo. Ko ne pišete, ga boste našli globoko v nosu v učbenike ali pa igra video igre.
Naročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!
Kliknite tukaj, da se naročite