Predstavljajte si, kako si v bolnišnici vzamete dan iz šole ali službe. V omami prvič po mesecih obrnete stikalo. Pozabili ste, kako strašna je dnevna televizija, ko ste odrasli. Vse te igre in milne opere so videti grozno, kajne?
Za vsakim razočaranjem na televiziji je en zgodovinsko pomemben steber oddajanja: prepletanje. Obstaja razlog, zakaj je vaše najljubše filme toliko bolj razburljivo gledati.
Kaj je prepletanje?
V prvih dneh radiodifuznih medijev so morali inženirji rešiti povsem novo težavo: ugotoviti najbolj ekonomičen način dostave iste stvari milijonu različnih domov po vsej državi.
Predhodnik industrije, gledališka razstava, je namesto prepletenega videa uporabljala fizične, progresivne slike. Mnogi bodo te podobe prepoznali kot kolut ločenih filmskih celic. Pošiljanje radiodifuzijskih medijev po isti metodi ni bilo praktično, saj bi to pomenilo, da se vsaki družini v državi pošlje enak, fizični medijski paket. To je nasprotje namena resničnih radiodifuznih medijev, zlasti v njihovem prvotnem kontekstu.
Odstranitev glavnine oddajenega signala olajša obremenitev. Prav tako podvoji nekaj, kar se imenuje navpična stopnja ponavljanja video vira, ne da bi pri tem ogrozili ločljivost. V vsakem drugem primeru bi morali tisti, ki oddajajo signal, občutno zmanjšati ločljivost svoje ponudbe ali pa za začetek oddajati veliko večji in težji signal.
Kako deluje prepletanje?
Razmislite o tem takole: pri postopno prikazanem videu je vsak okvir sestavljen iz točno enega posnetka v smislu časovne dolžine. Prepleteni video okvir pa ne. Prepleteni okvir je namesto tega enak dvema okvirjema; oprostite, ker smo sešteli besede, vendar je razlika velika.
Prvo polje prvega kadra se ujema z drugim poljem prej prikazanega okvira. Drugo polje prvega okvirja je skupaj s prvim poljem okvirja, ki pride takoj za njim. Oba para polj predstavljata natanko en posnetek izvirnega kadra.
Vsak prepleten okvir posamično vsebuje polovico dveh zaporednih okvirjev, ki sta bila v izvirnem, progresivnem izvornem materialu. Vztrajnost vida teh dveh asinhronih signalov vizualno združuje z našimi človeškimi očmi, kar ima za posledico kakovost videa, ki nas pripelje tja, medtem ko uporablja veliko manjšo pasovno širino signala.
Kaj so prepletene skenirne črte?
Pasovna širina signala je izraz, ki se nanaša izključno na medije, ko se prenaša; velikost tovora se ujema s širino predora, skozi katerega naj bi potoval.
Filmska kamera ali kamera, ki uporablja magnetni DV trak, bo seveda ustvarila eno polno in neprekinjeno sliko na okvir. Če želite to sliko opremiti za tranzit, je treba vsak oddajni okvir razčleniti na manjše in enostavnejše dele, tiste, ki jih je lažje pretvoriti v analogni signal. Pošiljanje vsakega izvirnega zbirnega okvira v celoti bi bilo v takratnih okoliščinah logistično nemogoče.
Njihova rešitev: vodoravne črte skeniranja. Vsaka vodoravna črta slike je bila poslana v sprejemnik, kjer bi sliko nato rekonstruirali na tleh.
Standard NTSC zahteva, da se vsak okvir razdeli na 525 vodoravnih črt za skeniranje, pri čemer 262,5 pripada vsakemu polju. Vrstni red polja določa, ali bo prvo prispelo sodo ali liho polje. Običajno bo parno polje prvo ustvarjeno na cilju signala. To se naredi zaporedno, od zgoraj navzdol.
Pri prenosu progresivnega video signala se zgodi isto. Edina razlika je v tem, da je vsaka vodoravna črta za skeniranje namesto tega del le enega samega neprekinjenega polja; to polje je sestavljeno iz celotne slike.
Vertikalna stopnja ponavljanja
Ena stvar, ki velja v splošnem smislu: prenos ni poceni. Pošiljanje velikih količin podatkov zahteva sorazmerno večje količine virov, saj se povečujeta količina podatkov za premikanje in fizična širina vašega obsega prenosa. Prepletanje je eden od načinov za ublažitev te težave, hkrati pa še vedno omogoča oddajanje slike, ki je dovolj velika za uživanje.
Učinek utripanja inženirje pesti že od začetka industrije. K temu vidiku gledalčeve izkušnje prispevajo številni dejavniki, med drugim stvari, kot so efektivna hitrost sličic v videoposnetku in celo razmere svetlobe v prostoru, ki jih gledalec porabi.
Kakovost video signala je seveda tam, kjer je eden na drugi strani najboljši. Video signal brez utripanja običajno zahteva od štirideset do šestdeset utripov velike površine na sekundo. Ti utripi svetlobe velikih površin se pojavijo vsakič, ko nov okvir nadomesti tistega, ki je bil pred njim na zaslonu.
Stopnja navpične ponovitve opisuje, koliko teh sprememb se zgodi v določenem času. Te spremembe so odgovorne za sprožitev biofizikalnega pojava fi, na katerega se opira prepleteni video.
Kot smo že omenili, je bil prvotni začetek televizije omejen s tehnologijo tistega časa. Televizijski inženirji, da bi ostali pod mejo tistega, kar bi se v teh osnovnih pogojih lahko realno predvajalo potrebno za oblikovanje načina za pogostejšo osveževanje slike, ne da bi povečali število sličic, poslanih preko a razdalja.
Polja na sekundo vs. Okvirji na sekundo
Vsak signal izmeničnega polja preide skozi tistega, ki mu sledi. Prikazani so v tandemu, vendar v tehničnem smislu ostajajo popolnoma ločeni, namesto da se dva signala najprej prikažeta skupaj in nato prikažeta za ogled. Naše oči zaznajo te dodatne bliskavice z veliko površino, tudi če stopnja predstavitve ostane enaka.
Tisti, ki so bili na čelu tega gibanja, so razumeli, da je potrebno vsaj štiristo skeniranih vrstic ločljivosti na okvir, da dobimo čitljiv video vir. V Severni Ameriki, NTSC je edina vrsta analognega video signala ki jih bo naša infrastruktura v celoti podpirala. To je posledica načina proizvodnje električne energije (s hitrostjo 60 Hz) v nasprotju z večino preostalega sveta (s hitrostjo 50 Hz).
Fizično je hitrost prenosa podatkov neposredno povezana s hitrostjo, s katero se porabi moč, ki se uporablja za prenos. Tu NTSC in PAL izhajata iz značilnih hitrosti sličic.
Ob upoštevanju te neizogibnosti bo prepleteni ameriški signal, ki se oddaja pri 60Hz, po sprejemu na koncu dosegel efektivno hitrost slike približno 29,97 sličic na sekundo. Po drugi strani pa bo gledalec zaznaval prepleteni signal PAL pri 25 sličicah na sekundo.
Razlika med polja na sekundo in sličic na sekundo ima veliko opraviti s tem, kako se te dodatne svetlobne bliskavice velikih površin razlikujejo od "resničnih" časovnih razdelkov, ki ločujejo vsak video okvir v času pridobitve. Posledično oko bolj temeljito zajame video vir, ki se zdi precej bolj dinamičen, kot je v resnici.
Medtem ko je resnična "ločljivost" vsakega kadra, prikazanega na zaslonu, točno polovica prvotne slike, ta izguba v pravih okoliščinah ne bo neupravičeno vplivala na občinstvo. Zahvaljujoč vztrajnosti vizije se predstava nadaljuje brez preskoka.
Skupni izzivi, povezani s prepletenim videom
Skenirane vrstice so cenjen zaščitni znak starošolskih DV videokamer in arhivskega gradiva iz prvih dni množičnih oddaj. Ti artefakti se pojavijo, ko so bili po sindikaciji manipulirani s prepletenimi posnetki ali v posnetkih, ki so se do neke mere naravno poslabšali. Enako se lahko zgodi pri digitalnem upodabljanju videa pod določenimi oblikami stiskanja.
To lahko povzroči neprijetno "drhtenje", zaradi česar elementi na zaslonu ostanejo "ujeti" vizualno med dvema sosednjima položajema. Učinek bo običajno veliko bolj očiten, ko bo video ovrednoten s kadrom. Predmeti, ki se hitro premikajo po okvirju, so najbolj nagnjeni k temu, da končajo s takšnimi artefakti. To še posebej velja, če premikajoči se predmet stoji v nasprotju z ozadjem za njim.
Ponovna vzpostavitev prepletenega videoposnetka, da se vrne v prejšnje progresivno stanje, lahko povzroči te artefakte. Eden od razlogov za to je lahko v tem, da se sredstva za vrnitev niso ujemala s protokolom izvirnega signala o vrstnem redu.
Ko je rezanje vogalov zapisano naravnost v knjigo
Prepletanje je ena tistih navdihujočih zgodb o smrtni zmagi nad tiranijo železne vladavine narave. Ko vam fizični zakoni govorijo, naj se umirite, je potrebna prav posebna vrsta spremenljivk, da svojo predstavo vseeno preprosto potisnete skozi obtok. In fant, kako so kdaj.
Tako redko v življenju imamo dovoljenje, da izkoristimo takšne bližnjice. Številne sodobne aplikacije prepletanja so dokaz trajne moči resnično stranskega odstopanja misli v kateri koli industriji.
Če pri urejanju v Premiere Pro naletite na zrušitve ali upočasnitve, lahko ti nasveti pomagajo preprečiti to.
Preberite Naprej
- Pojasnjena tehnologija
- Televizija
- Snemanje filmov
- Videografija
- Video montaža
- Žargon
Emma Garofalo je pisateljica, ki trenutno živi v Pittsburghu v Pensilvaniji. Ko se ne trudi za svojo mizo v želji po boljšem jutri, jo običajno najdemo za kamero ali v kuhinji. Kritično priznan. Univerzalno preziran.
Naročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!
Kliknite tukaj, če se želite naročiti