Zamislite prizor. Letate čez Atlantik. Mogoče se odpravljate domov na počitnice. Mogoče se odpravljate na eksotične počitnice.

Zadnjo uro ste gledali letalsko predstavo, kako se malo pikvizirano letalo prebija skozi Novo Anglijo in Kanado, preden se je odpravilo čez Islandijo in nato na jug do celinske Evrope. Na zaslonih na zahtevo ni ničesar, kar bi si želeli ogledati. Vse, kar želite več, je igrati neke video igre, vendar obstajajo ni šans bi lahko namestili tako prenosnik kot miško v mizo sedežnega ekonomičnega sedeža.

Nekaj ​​strelcev prve osebe se lahko igra brez miške, vsaj ne dobro. Toda svojo igro lahko še vedno uporabljate samo s sledilno ploščico in tipkovnico. Tu je sedem mojih najljubših iger, ki ustrezajo tem kriterijem, ki jih lahko danes kupite pri Steamu.

Doom (izvirnik)

V leto 2016 je težko verjeti, a kdaj Doom (pogosto stilizirana kot DooM) prvič izšla leta 1993 Pobarvajte stene rdeče kot leta 1993 z Brutal Doom [MUO Gaming]Decembra 1993 je malo znani razvijalec iger, imenovan id Software, poslal slavoločne valove po vsem svetu z zelo odmevno izdajo Doom-a. Doom je bil izdan kot shareware in se nekomercialno distribuira dve leti, Doom je doživel ...

Preberi več , je povzročila veliko moralno paniko. Njegova ultravijolična ultravijolična podoba in zlovešči okultni posnetki so ji prinesli žar družbenega komentatorji, ki so ga mnogi opisali kot "simulator umora" in ga povezali s posebnimi epizodami nasilja. V Nemčiji so jo podelili samo za odrasle, kar je pomenilo, da se lahko prodaja le v trgovinah, namenjenih samo odraslim, podobno kot je pornografija. To se je po 17 letih prevrnilo šele leta 2011.

propad

Zdaj se zdi skoraj čudno.

Njegova grafika, ki se je nekoč štela za vrhunsko, je zdaj obravnavana kot blokirna in pikselna. Imps in kakodemoni, ki nekoč grozno me je prestrašil, zdaj izgledajo kot mastni madeži pice, ne pa strašljivi nasprotniki video iger. Tudi njeni nadzorčki se zdijo arhaični. Izvirna različica Doom premalo podpore za nadzor miške; to je bilo uvedeno v Doom 3, in v oboževanih predelavah izvirnika, kot npr ZDoom.

Kljub temu je še vedno zelo vredno igrati. Tudi o razlogih za nostalgijo ne govorim, čeprav je nedvomno to za veliko ljudi. To je mojstrski razred o tem, kako lahko razvijalci v svoje igre vnesejo strah in napetost, in vsebuje nekaj najbolj ikoničnih, najbolje oblikovanih ravni, kar jih je bilo doslej. In zahvaljujoč svojim primitivnim upravljanjem potrebujete le tipkovnico za predvajanje, pod pogojem, da igrate uradno različico Doom.

Civilizacija 5

Ena največjih prednosti strateških iger po vrsti je, da vam ni treba imeti strelov odsevov, da jih lahko izvrstite. Vzamete si lahko toliko časa, kot potrebujete, in načrtujete vsako potezo z določeno natančnostjo šahovskega velemojstra. Zaradi tega so igre v Civilizacija serije so postale idealna spremljevalka za dolge lete in utesnjene avtobusne vožnje.

Raje mi je všeč Civilizacija 5, ki prevzame preizkušeno formulo Sida Meierja in jo posodobi z novim nanosom barve, živahna izkušnja za več igralcev Zakaj igrate Civilization V Wrong: Time for Multiplayer!V bistvu, če Civilization nikoli niste igrali proti enemu ali več resničnim ljudem, potem igre še niste uživali v polni moči. Preberi več ter močno izboljšala dinamiko igre. Poznejše posodobitve, še posebej Pogumen nov svet, še izboljšati to in vključiti okrepljeno diplomacijo, kulturne in vojaške značilnosti. Civilizacija 5 se ponaša tudi z an aktivna in domiselna modding skupnost 6 modov za spreminjanje igre za oživitev civilizacije V brezplačno!Potrebujete nekaj svežega in vznemirljivega, da v igro vdahnete novo življenje? Te modne ste zajemali. Preberi več .

Prav tako bi bil odpuščen, če tega ne bi omenil Civilizacija: onkraj Zemlje. Recenzenti in oboževalci so na tem razdeljeni, na Steam pa ima izredno mešane ocene. Bil je namenjen duhovnemu nasledniku prejšnjih Alpha Centauri (sama vredna igranja. Lahko ga prenesete za PC in Mac v GOG), vendar so mnogi menili, da je ta relativno visok cilj zaradi njegove relativno globine. Diplomacija je bila poenostavljena do nesmiselnosti in ni imela možnosti za kulturno zmago. Kljub temu je še vedno vredno igrati, kot vse druge Civilizacija igre, se lahko igra brez zunanje miške.

The Walking Dead: Prva sezona

Igre o filmih in TV oddajah (podobno kot filmi o igrah in TV oddajah) ponavadi razočarajo. Pogosto se jim mudi, da izkoristijo začasni val javnega interesa in so ponavadi napolnjeni z napakami, dolgočasnim igranjem in zgodbo, ki je plitva in neinpirativna. The Walking Dead: Prva sezona ni ena od teh iger.

V resnici gre za morda najbolj zvesto TV-povezavo v igralnem svetu, kar jih je kdajkoli videlo, ki je vsebino izvirnega materiala vdelala v pet 'epizod'. Vse je tam. Neusmiljena slabost. Mračen, post-apokaliptični svet. Težke moralne odločitve. Razvili boste naklonjenost določenim likom in jih videli, kako umirajo neverjetno grozne smrti. Ta igra bo vzbudila vaše upanje in jih nemudoma razbila v nesmiselnem trenutku grobega divljaštva.

To je a Hodijo mrtvi igra, v redu.

Kot večina konjušnice epizodnih vlog v Telltaleu je poudarek na ugankah in zgodbi, ne na boju. Kakšna bitka je malo, ali ni vse tako neresno. Verjetno zato, ker so zombiji počasni. Kot rezultat, lahko to preprosto preprosto igrate s samo sledilno ploščico.

Tomb Raider 1, 2 in 3

Leta 2014 sem napisal komad o igre iz devetdesetih 5 iger iz 90-ih, ki jih lahko danes igrate na računalniku Mac90. leta so bila super čas za igre na srečo. Na Mac-u lahko enostavno igrate pet najboljših iger. Preberi več ki lepo igrajo na sodobnem Macu. Ena od postavk na mojem seznamu je bila Tomb Raider 2, ki sem ga opisal kot "Antique Roadshow sreča Teda Nugenta na afriškem safariju". To je bilo zelo primerno. Edina napaka, ki sem jo storil, je bila, da sem omejila ta tek na samo drugi obrok v Tomb Raider nanizanke.

Prve tri igre v seriji so glede na igrivost skoraj enake, edine razlike so bile obiskane lokacije in orožje, s katerim se je potegoval Croft. Komaj kaj drugega je drugače.

devetdeseta-tombraider2

Lara še vedno govori z naglasom, ki zveni, kot da je bila odtrgana naravnost iz domačih grofij. Še vedno lahko izvaja neverjetne podvige akrobacije. Še vedno je smešno jo sprehoditi do vzpetine in jo spraviti v tla, kot samomorilni akrobat. Uganke bodo zgubile vaše možgane, boj pa je neizprosno navdušujoč. Ni toliko poudarka na zgodbi ali pripovedi, ampak to je v redu, ker je še vedno zabavna potepuh.

Kot številne igre, izdane v devetdesetih, Tomb Raider izbriše miško v celoti. Po svetu se premikate s smernimi tipkami (ne z WASD. To je prišlo kasneje), orientacijo kamere pa nadzira, kje se Lara srečuje, in kaj jo obdaja v okolju.

Življenje je čudno

Morda se zdi hiperbola, ampak Življenje je čudno je morda ena najbolj unikatnih iger, kar sem jih kdaj igral. Ne, prav imaš naredi zveni kot hiperbola, vendar me poslušaj. Malo iger je to nežno oblikovano in globoko kinematografsko. Nekaj ​​iger mi pušča hrepenenje po "samo še eni stopnji", tako kot je to Life Strange.

Glavni protagonist igre je Max Caulfield; nerodnega, neumorno neumnega mladostnika, ki se tako močno ujema s skupino Manic Pixie Dream Girl, bi filmsko različico lahko igrala Zoey Deschanel ali Zoe Kazan. Igra ima sedež v bogatem nikoder mestu Arcadia Bay v Oregonu, kjer Max obiskuje Blackwell Academy - elitno internatsko šolo.

LifeIsStrange2

Njena mora skupaj z odtujeno bivšo najboljšo prijateljico Chloe Price rešiti skrivnost pogrešanega dekleta in rešiti mesto pred bližajočim se uničenjem.

Vendar je ulov. Zaradi razlogov, ki v igri niso pojasnjeni, se Max znajde kot zmožen obrniti čas. Te pristojnosti postajajo bistvene za reševanje ugank in za iskanje morskih psov, ki jih preplavijo morski psi v družbenem življenju srednje šole.

Za to obstaja razlog Življenje je čudno si je prislužil skoraj univerzalno pozitivno odobravanje kritikov, osvojil je desetine nagrad in bil nominiran za več deset. Toliko čudovite pozornosti do podrobnosti, ki je v resnici ne vidite v tolikih video igrah. Okolje in scenarij sta tako realistična, moj domači zaročenec v New Jerseyju je zašepetal: "To je bilo kot v srednji šoli," ko jo je igrala prvič. Zvočni posnetek je indiejirana mojstrovina, ki se ponaša z velikimi imeni, kot sta avstralski duo Angus in Julia Stone, Alt-J, in Jose Gonzales, ki je napisal veliko zvočnega posnetka za nedavno Walter Mitty film.

Življenje je čudno

Življenje je čudno izdana v epizodni obliki (nekaj, kar je vse pogostejši 5 manj znanih epizodnih iger na Steam, ki bi jih morali igratiNe pravijo to vrnitev. Epizodne igre so tu že leta! Preberi več , v teh dneh). Tako kot večji del hleva Telltale je tudi predvajan brez zunanje miške sledilno ploščico, saj se premikanje izvaja s tipkovnico, kazalec pa se res uporablja samo za izbiro dejanj in pogovornega okna opcije.

Grim Fandango

V 90. letih so bile nesporne zlate dobe iger s pritiskom in klikom in izpustili so na desetine ikoničnih naslovov, katerih priljubljenost (če ne že razvpita) živi še danes.

Tam je bil Otok opic nadaljevanke, ki so govorile o nesrečah brezupno nesposobnega gusarskega gusarja, Guybrush Threepwood. Sam in Max pripovedoval zgodbo o dveh antropomorfiziranih policajih živali za najem. Potem je bilo Prosti čas Larry. Manj kot je o tem povedanega, bolje je.

Spisal legendarni Tim Schafer, leta 1998 pa ga objavil LucasArts, Grim Fandango je bil morda najbolj edinstven od šopka. Igra je bila očarljiva kultura Latinske kulture, veliko navdiha za estetiko, ki izvira iz karnevalov Dan mrtvih, ki jih praznujejo v večjem delu Mehike.

Igra vas postavi v čevlje Manuela Calavera (sama precej pametna punčka. Calavera je španščina za „lobanjo“), ki deluje kot potovalni agent do mrtvih. Vaša naloga je, da usmerite nedavno odsotno ravnino obstoja do "Devete ravnine obstoja". Zgodba je zlovešča, ko Calavera ugotovi, da so mu delodajalci ukradli najprimernejše vozovnice, svoje stranke pa so pustili, da se sami sprehajajo po nevarnem svetu. Vaša naloga, kot junak, je, da rešite eno takšno stranko, preden pride v škodo.

Čeprav je bila igra kritično cenjena, je trpela zaradi številnih napak, zaradi katerih je bila na sodobnih računalnikih skoraj neprimerljiva. K sreči je ta del zgodovine iger shranilo novo podjetje Tima Schaferja Double Fine in je bilo leta 2014 ponovno narejeno in ponovno izdano. Igrala sem oba na prenosnem računalniku in se odlično odrezala s samo sledilno ploščico.

Broken Age

Ker sem tako velik oboževalec, zaključimo z drugo igro Tima Schaferja. Ne, res. Vztrajam.

Broken Age se začne kot dve vzporedni zgodbi, brez navidezne povezave. Lahko začnete tako, da igrate kot Vella Tartine, mlado dekle, ki je bilo izbrano za žrtvovanje Moga Chothre; pošast, katere krvotok bi se lahko zadovoljili le z letnimi človeškimi žrtvami. Drugi lik je Shay Volta, ki ga je izrazil Elijah 'Frodo' Wood in živi v stanju večnega aretacijskega razvoja pod palcem dveh paternalističnih računalniških programov AI.

Ta igra predstavlja vrnitev Tima Schaferja v žanr, po katerem je dobil ime. Čakanje je bilo vredno čakanja. Ne samo, da je zgodba dobro napisana in dobro odigrana, ampak svet vizualno zadiha. Ne v hiperrealističnem smislu, ampak na občutljiv in spreten način. Svetovi so videti, kot da so bili ročno izdelani iz vrvic, lepila in gradbenega papirja. Prav tako neverjetno očarljivo.

Podobno kot Grim Fandango, za igranje ne potrebujete zunanje miške Broken Age. Vaša sledilna ploščica bo urejena prav.

Srečno igranje

Imate najljubšo video igro, ki jo lahko igrate med potovanjem? Ali obstajajo kakšne igre, ki jih imate radi, ki se lahko igrajo brez zunanje miške? Rad bi slišal o tem. Spodaj mi pustite komentar in poklepetali bomo.

Matthew Hughes je razvijalec programske opreme in pisatelj iz Liverpoola v Angliji. Redko ga najdemo brez skodelice močne črne kave v roki in absolutno obožuje svoj Macbook Pro in svoj fotoaparat. Njegov blog lahko preberete na http://www.matthewhughes.co.uk in mu sledite na twitterju na @matthewhughes.