Oglas

Posodobil Gavin Phillips 23.5.2017

Rubikova kocka je ena tistih ugank, ki so neskončno fascinantno za ljudi vseh starostnih skupin 10 projektov Lego Mindstorms LegoPaleta Mindstorms postaja vse bolj priljubljeno orodje za izdelovalce vseh ravni in interesov. Ti 10 osupljivih projektov Lego Mindstorms vam bodo pokazali, kaj mislim. Preberi več . Toda poskusite ga rešiti prvič lahko vaja v frustraciji Ali lahko rešite 5 najtežjih internetnih logičnih ugank?Preizkusite teh pet mest, ki dražijo možgane, in nekatere najtežje logične uganke, ki jih ljubi vsak, ki rad reši stvari. Preberi več . Ko bi se le naučil kako.

No, kot se zgodi, obstaja. Sama sem prvič kuber, če zanemarite moje prejšnje poskuse reševanja uganke tako, da na ta način idilično zasukate kocko in to, ne da bi uporabili niti kančka misli ali logike.

Navdušen od želje, da se bom naučil reševati Rubikovo kocko, sem se odločil, da začnem znova, tokrat z več pozornosti in prakse. Kot je bilo pričakovano, je splet na temo ponudil neskončno zanimivo vsebino,

pa tudi nešteto več sestavljank, s katerimi si lahko zaseden 5 puzzle mest za možgane Twisters in logične ugankeČe iščete izziv za svoje možgane, potem vas čaka priboljšek. Od brezplačnih ugank, ki jih je mogoče tiskati, do ene najbolj srhljivih video iger, kar jih je bilo kdaj koli, imamo na voljo vse za ... Preberi več - za dneve.

Kje sem začel svoje iskanje

Iskanje podatkov sem začel v članku Saikata spletna mesta za reševanje Rubikove kocke 7 spletnih strani za tiste, ki želijo rešiti Rubikovo kocko s kančkom spletne pomoči Preberi več . Stvari so se od tam samo snežile in končal sem stran za stranjo trikov in algoritmov.

Nazadnje sem zožil nekaj preprostih metod, priporočenih za začetnike, in jih preizkusil. Kot sem ugotovil, resnično obstaja metoda, ki izstopa po svoji preprostosti in enostavnosti pomnjenja. S to metodo nisem uspela samo rešiti kocke, ampak tudi postopek večkrat ponoviti s presenetljivo lahkoto.

Najlažja metoda

Tu je podroben pogled na to preprosto metodo reši Rubikovo kocko, kot je v svojem videoposnetku na YouTube pojasnil Vince Rocca. Seveda se lahko vedno naučite z gledanjem videoposnetka. Toda za tiste, ki raje pišejo besedo in cenijo vloge kolega novorojenčka, lahko pomaga naslednji opis. Združite ga z videoposnetkom in morda boste rešitev hitreje in bolje dojeli.

Osnove, ki jih morate vedeti

Seznanitev s kockami kocke in standardnimi zapiski, ki se uporabljajo v različnih Rubikovih algoritmih kock, vključno s tistim, ki ga tukaj opisujem, je pomembno in enostavno.

Šest strani kocke se imenujejo spredaj (F), zadaj (B), gor (U), navzdol (D), levo (L) in desno (R). Če se kateri koli obraz premika v smeri urinega kazalca, označimo s črko, ki ustreza temu obrazu. Premik v nasprotni smeri urinega kazalca je označen s tem, da na obrazno črko doda apostrof (imenovan prime). Če na primer premikate sprednjo stran v smeri urinega kazalca in nato premikate desno v smeri urinega kazalca, bi se ta dva poteza imenovala FR '.

Ta članek Wikihow vizualno razloži, kaj morate vedeti o Rubikovih zapisih kock.

Ne glede na to, v katero smer obrnete kocko, se kosi, ki tvorijo robove srednjega sloja, imenujejo robni kosi. Tisti na vogalih vseh obrazov se imenujejo kotni kosi.

Kot je Rocca pojasnil v svojem videoposnetku, lahko robni deli nadomestijo le robne kose, vogalne pa lahko le vogalne. Upoštevajte tudi, da sredinskega / srednjega dela, ki je kos, ki ostane na vsaki strani po izključitvi kosov roba in vogala, ni mogoče zamenjati ali zviti.

1. faza - reševanje zgornjega obraznega križa

Če želite rešiti kocko po metodi Rocca, morate na enem obrazu ustvariti križ ene barve. Izberite srednji kos, recimo oranžno in obrnite kocko tako, da je ta kos na zgornji strani. Opazite barve srednjih kosov na sprednji, zadnji, levi in ​​desni strani. V tem primeru bodo modre, zelene, bele in rumene barve.

Odločimo se za belo sredino. Če želite to narediti, morate najti enega od dveh kosov, ki imajo oranžno na eni strani in belo na drugi, in ga premakniti tako, da se prilega med oranžnim in belim sredinskim kosom. Očitno mora biti orientacija takšna, da oranžni del tega kosa meji na oranžni del zgornjega dela obraza, beli pa je nad belim sredinskim delom stranske strani. S tem je zaključen en rob križa, ki mu želimo.

Za preostale osrednje koščke (zeleno, modro in rumeno) rešite z isto metodo, da okončate križ na zgornji strani. Na koncu te faze se bodo razrešeni kosi prikazali kot tisti, prikazani spodaj.

Pomaga si zapomniti, da se mora kos, ki ga želite vstaviti, da tvori križ, pojaviti na ali prestaviti na srednji sloj, tj. Plast pod zgornjo stranjo.

oranžno-križno rešeno

Faza 2 - Reševanje zgornjega obraza

Naš naslednji cilj je, da oranžne koščke potisnete na zgornji del. Za to bomo uporabili metodo, podobno tisti, ki smo jo uporabili za zaključek oranžnega križa. Samo tokrat bomo našli kose z barvami, ki ustrezajo trem srednjim kosom naenkrat, ena od barv je seveda oranžna.

Manipulirajte kocko, dokler oranžni del kosa ni obrnjen na stran, tj. Ne obrnjen navzdol. Nato pripeljite ta kotiček v vogal neposredno pod tisti, kamor mora iti.

Na tej točki lahko obstajata dve možnosti. Če je oranžni del obrnjen proti vam, bo D'R'DR postavil vogalni del na pravo mesto. Če je nerešeni oranžni odsek obrnjen desno, bo R'D'R rešil vogal.

Uporabljajte to tehniko, dokler niso vsi vogalni kosi zgornjega sloja. Zgornja stran obraza mora biti videti, kot je prikazano spodaj. Sredinski kosi srednjega sloja bodo samodejno nameščeni, robovi pa so lahko nameščeni ali ne.

oranžno-rešen

3. faza - reševanje srednjega sloja

Zdaj iz spodnje plasti izberite robni kos, ki se ne ujema z barvo sredinskega dela spodnje strani na nobeni strani. V tem primeru preskočite kose spodnjih slojev, ki vsebujejo rdečo barvo, in izberite kos, ki ga tvori katera koli od naslednjih barv: modra, zelena, rumena, bela.

Spodnjo plast zasukajte tako, da se sprednji del tega dela poravna s svojo barvo v srednji in zgornji plasti, da tvori element v obliki črke T. Na primer, kos, ki sem ga izbral, ima belo na sprednji strani in zeleno na spodnji strani. Spodnji sloj sem premaknil tako, da sem postavil črto kosa navzgor in tako oblikoval belo T, prikazano na spodnji sliki.

belo-T

Zdaj se mora beli obraz tega kosa postaviti v robni položaj na levi strani, saj se mora zeleni obraz na dnu poravnati z zelenimi koščki na levi strani. Tukaj držite kocko s črto T, ki je obrnjena proti vam, in z uporabo potez DLDL’D’F’D’F rešuje uganko za bel in zelen kos (glejte sliko spodaj). Če bi se moral beli obraz pojaviti na robnem položaju na desni strani, bi namesto tega uporabil poteze D'R'DDRDFDF '.

zeleno-beli rob-kos rešen

Začnite z novim odsekom v obliki črke T, ponavljajte ta postopek, dokler niso vsi robni deli srednjega sloja in kocka izgleda tako:

zgoraj in srednje rešeno-1
zgornja in srednja rešitev-2

Faza 4 - Reševanje spodnjega (navzdol) obraznega križa

Kocko obrnite na glavo, tako da je spodnja stran obrnjena proti vam. V tem primeru obrnite kocko, dokler ne pogledate navzdol na rdeč sredinski kos.

Tu stvari postanejo nekoliko zapletene in morate nadaljevati intuitivno. Ponavljajte poteze FURU'S spet in znova, dokler na vrhu ne ustvarite rdečega križa. Cilj je, da v spodnjem levem kotu pustimo rdeč križ in samo en rdeč kotiček, obrnjen navzgor, kot je prikazano na spodnji sliki.

rdeče-križno rešeno

Če je več tistih rdečih kotov, obrnjenih navzgor, kocko premaknite tako, da je eden od rdečih kosov na stranski strani proti vam in uporabite poteze RUR'URUUR '. To zaporedje ponavljajte, dokler zgornja stran obraza ni rdeča.

rumeno-kotiček-kotički

Faza 5 - Reševanje zadnjega sloja

Na tej točki bo spodnja plast (zdaj zgornja plast, odkar ste kocko obrnili na glavo) imajo vsaj en niz vogalnih kosov, ki se ujemajo med seboj, kot so rumeni, prikazani na sliki nad.

rdeč obraz rešen

Če ni takšnih ujemajočih se kosov, izvedite poteze R'FR'BBRF'BBRR, dokler se ne pojavijo vsaj na eni strani. Nato obrnite kocko, dokler se ti ujemni kotički ne nahajajo na zadnji strani, in ponovno pojdite skozi isto zaporedje, dokler na vsakem obrazu ne bodo ustrezni kotički. Eden od obrazov se morda zdi rešen na tej točki. Zdaj večkrat izvedite poteze FFULR'FFRL'UFF, dokler se kocka ne reši.

rubik-kocka-rešena-1
rubik-kocka-rešena-2

Odvzem

Če kocko rešite enkrat z enostavnim in logičnim pristopom, kot je ta, veste, da ga lahko rešite poljubno. Kot sem ugotovil, se nehate bati zvijanja kocke, da ne bi mogli vrniti rešenega koščka sestavljanke.

Dobite zaupanje, s katerim lahko eksperimentirate novi algoritmi in aplikacije 6 aplikacij za Android za ljubitelje Rubikovih kock, bodisi novincev bodisi sezonskih profesionalnih SpeedcubingovČe greste na splet in začnete iskati rešitve, boste hitro ugotovili, da obstaja svet znanja o tako imenovani Magic Cube... in je na voljo tudi za Android. Preberi več , dajte posnetek speedcubinga in morda celo poskusite izdelati svoj algoritem. Nenadoma se vam odpre nov svet.

Vendar bodite opozorjeni. Ko boste rešili Rubikovo kocko, bodo vaši možgani nenehno hrepeneli po takšnih stvareh poživite svojo ustvarjalnost Najboljših 5 spletnih mest za spodbujanje vaše ustvarjalnosti Preberi več .

Ste rešili Rubikovo kocko? Katera metoda se vam zdi najlažja?

Slikovni krediti: LaPetra

Akshata se je pred poukom o tehnologiji in pisanju izučil za ročno testiranje, animacijo in oblikovanje UX. To je združilo dve njeni najljubši dejavnosti - smiselnost sistemov in poenostavitev žargona. Pri MakeUseOf Akshata piše o tem, kako najbolje izkoristiti svoje naprave Apple.