Oglas
Se spomnite tistih starih javtovskih fizičnih apletov, ki vam omogočajo mešanje vode, peska in različnih drugih materialov skupaj, pri čemer sta gravitacija in "realistična" fizika želeni končni rezultat? Nekaj ur sem se preživljala s temi. Ko je bila fizika v igrah relativno preprosta zadeva in so bili škoda modeli novost, je bila svoboda samo igranja z materiali navdušujoča.
Hitro naprej do leta 2013 in dobili smo izjemno realistično fiziko ragdola, volumetrično kri in goro ter dinamično osvetlitev, ki lahko oživi vsak dolgočasen in dolgočasen prizor. Dobili smo tudi novo ligo simulacij peskov fizike - čudoviti 3D-svetovi, urejevalniki ravni in neumno realistične škode.
Tu so 3 moje najljubše in tudi novinec, ki je pripravljen spremeniti način razmišljanja o vožnji simulatorjev.
BeamNG DRIVE [ni več na voljo]

BeamNG DRIVE je simulacija fizike kot nobena druga. Trenutno je v alfa stopnjah razvoja (to je ena faza, preden je "neprimerna" za neznane), vendar še vedno uspe, da nogavice odstrani karkoli drugega. "Igra" trenutno stane 15 dolarjev za pred izdajo, kar pomeni zajamčeno nadgradnjo celotne izdaje, ko bo izšla, lahko pa tudi
brezplačno prenesete tehnološki demo najprej preizkusiti.V bistvu je BeamNG DRIVE fizična mešanica mehkega telesa, ki deluje na Crytekovem CryEngine 3 (v skladu s Crysis 3), za kar tehnični govorijo "Sveti sranje poglej ta model škode!". Alfa je vnaprej napolnjena s 5 popolnoma uničljivimi vozili, 6 terenci za raziskovanje in spreminjanje ter ključi modenskega orodja.

Kot Mac uporabnik pljunem zobe po delu pogostih vprašanj "Trenutno se osredotočamo le na platformo PC in ne moremo reči, ali bomo ali kdaj podprli Mac" in uporabniki Linuxa bodo enako razočarani. Tu je kriv bolj Crytek, ki svoj motor še ni moral namestiti na katero koli platformo razen Windows.
Ne glede na to bi se morali uporabniki sistema Windows v tem trenutku pehati na ustju, zlasti če namerava ekipa dodati cela vrsta dodatkov za "igro" za njihovo ustvarjanje, vključno z uničevalnimi derbiji (kako ne bi?) in policijo preganja. Tudi če ga trenutno ne morete predvajati, si oglejte predogled LazyGameReviews zgoraj, če želite podrobno pogledati prihodnost fizike video iger.

Preden so se razvijalci BeamNG DRIVE lotili dela na svojem trenutnem projektu leta 2011, so v razvoju imeli še enega otroka, imenovanega Rigs of Rods. Smo je predstavil aplikacijo že leta 2010 Rigs of Rods - brezplačna simulacijska igra za testiranje vozil [Win] Preberi več in nikoli več. Razlog je to, ker se zdi, da je razvoj na Rigs of Rods prenehal, tako da BeamNG DRIVE lahko nadaljuje tradicijo. Medtem ko se BeamNG DRIVE gradi na avtomobilskih trkih v mislih, Rigs of Rods zagotovo ni bilo.
Igra je odprtokodna in navzkrižna platforma, čeprav je najbolj delalo različica operacijskega sistema Windows (tudi različice Linux in Mac so bile videti, čeprav s precej manj poljske). Vse različice so bile narejene s simulacijo mehke karoserije v mislih, vozila pa reagirajo glede na svojo konstrukcijo, težo, vzmetenje in trčenja.

Medtem ko je bila igra sprva zasnovana za tovornjake - Čez vrh slog - igra je prejela neverjetno količino dodatne vsebine tako razvijalcev kot članov skupnosti. Sem spadajo avtomobili, tovornjak s pošastmi, žerjavi (ki dejansko lahko dvignejo stvari), terenski vozički, helikopterji in letala. Vse brezplačno.
Seveda, izgleda kot nedokončana triletna igra, ki se je že nekaj časa ne dotikajo, in to verjetno zato, ker je. Zrušil se bo in zrušil in stvari bodo šle zelo narobe, vendar je brezplačna izkušnja še vedno nepremagljiva.

Popolnoma umetniško delo je Garryjev Mod prejel toliko posodobitev in dodatkov, da vam bodo leta oproščeni, da jih ne boste prepoznali, če nekaj časa niste igrali. S pomočjo Valve's Source Engine je Garryjev mod polkrožen 2 mod, kar pomeni, da zahteva kopijo Half-Life 2 igra (kot Half-Life 2 ali Counter-Strike: Source) in izmenjava 10 manj dolarjev.
Za svoj denar dobite neoviran dostop do ogromnega obsega virov motorja Source, vključno z modeli, orožjem in legendarnim Garry-jevim orodjem Mod's za oblikovanje čudnih in čudovitih stvaritev. Celotno zadevo lahko vzamete prek spleta, bodisi kot izkušnja v sodelovanju s prijatelji ali kot precej kaotična izkušnja javnega strežnika.

Garryjev Mod je poseben zaradi vsestranskosti in skoraj neskončnih aplikacij. Ne samo, da je zabavno igrati s predmeti fizike, kot so raketni ojačevalci, uteži, vrvi, osi in kolesa, ampak je tudi kreativna plat. Mnogi so uporabili Garryjev mod za ustvarjanje strojev Rube Goldberg, stripov in celo cele spletne serije.
Zgoraj lahko najdete Half-Life: Full-Life Consequences, delček slabo napisane fan-fikcije, ki je zaživel zahvaljujoč Garryjevemu Modu in odličnemu glasovnemu delovanju.
Zabavaj se
BeamNG DRIVE je zagotovo najbolj navdušujoč v tem trenutku, za svoj denar pa je najboljša uporaba motorja Crytek 3, ki smo ga videli doslej. Tudi jaz sem preživel preveč smešnih noči, drsnih po gorah v raketah z raketami, da ne bi vsem srčno priporočil, da kupite tudi kopijo Garryjevega mod. Najboljša stvar teh simulacij je raven svobode, ki jo imate. Ne bodo všeč vsem, če pa ste takšen človek, ki vedno vara in gnava vaše obstoječe igre do konca, bodo ti naslovi naravnost navzgor.
Imate še kakšne priljubljene peskovniške igre, ki bi jih morali pogledati? Pustite svoje misli v spodnjih komentarjih.
Tim je samostojni pisatelj, ki živi v Melbournu v Avstraliji. Spremljate ga lahko na Twitterju.