Oglas
Igralci lahko predstavljajo resnično privlačnost. Vem, ker sem eno. Želimo najboljšo možno igro in ponavadi smo nehvaležni, če ne bi bilo vse tako, kot bi želeli.
To pogosto povzroči nesmiselno stokanje, vendar pridejo časi, ko se rodi nekaj resničnega in novega. Težko je povedati, kdaj se bo to zgodilo - priljubljene igre imajo več oboževalcev, ki se lahko sčasoma odločijo za preobrazbo igre, medtem ko imajo nepriljubljene igre več težav, ki jih je treba odpraviti.
Kakor koli že, to je malo umirajoča umetniška oblika. Povečana zapletenost sodobnih iger in uporaba digitalnega upravljanja pravic otežujejo in otežujejo, da se igralci lotijo lastnih inkarnacij. Ta posnetek najboljših današnjih alternativ je morda tudi posnetek moddinga pred njegovo smrtjo.
Uravnoteženo uničevanje
Total Annihilation je bila zlahka ena najboljših strateških iger v devetdesetih in tudi moja najljubša. Za razliko od drugih naslovov, ki so se osredotočali na tesno prirejanje iger, taktiko in hitro igranje, je Total Annihilation ponudil obsežno strategijo z ogromnimi podlagami in vojskami. Ponujal je tudi uporabniški vmesnik, ki je bil videti kot razodetje.
Je pa tudi star in je videti, ko se predvaja v sodobnih računalnikih. Ko je postalo jasno, da ustreznega nadaljevanja ne bo izšlo (to je bilo pred razglasitvijo vrhovnega poveljnika), je skupnost začela delati na 3D-motorju, ki bi lahko posodobil igro. Sčasoma je postal tako zrel, da je zdaj an open-source igra motor Projekt Spring - Strategija za igre z odprtokodno strategijo z impresivno izbiro brezplačnih iger Preberi več na voljo vsem, ki jih zanima začetek projekta.
Uravnoteženo uničevanje je najbolj neposreden naslednik prvotnega Totalnega uničenja. Zadrži temeljne koncepte, hkrati pa izboljšuje grafiko in izboljšuje ravnotežje v enoti. Na tej točki velja za popolnoma zrelo igro, ki ne potrebuje večjih posodobitev.
Uravnoteženo uničevanje lahko brezplačno prenesete. Za igranje ne potrebujete originalnega Totalnega uničenja.
Padec z neba 2
Ste se že kdaj vprašali, kakšna bi bila Civilization, če bi šlo za fantazijsko igro? Zdaj vam ni treba.
Fall From Heaven 2 je verjetno ena najvidnejših iger, ki so jih kdaj koli izvedli. Tehnično gledano ta igra ostaja mod, ker uporablja motor Civilization IV, mehanika igre pa je močno spremenjena, grafični viri so bili spremenjeni ali nadomeščeni, končni izdelek pa je počastil žanru fantazije-strategije in Civilizaciji hkrati čas.
Prizadevali smo si, da bi to naredili samostojno igro, vendar projekt ni dobil potrebne finančne podpore (če je bil takrat le Kickstarter!)
Ta igra zahteva Civilization IV s širitvijo Beyond The Sword. Lahko kupite Civilization IV: Gold Edition in Beyond The Sword za približno 18 dolarjev na Amazonu.
GoldenEye: Vir
GoldenEye 007 je bil zlahka ena najpomembnejših iger strelec, ki je bila kdaj izdana na konzoli. Njegova odlična kampanja in zabaven več igralcev sta dokazala, da je mogoče razviti uspešnega strelca prve osebe izključno za konzolo.
Na žalost Nintendo 64 iger v teh dneh ni ravno gledalka in morda boste imeli težave pri iskanju nekaj prijateljev, ki bi jih radi igrali. GoldenEye: Vir to popravi tako, da v računalnik postavi del igre za več igralcev.
To je neverjetno zvest remake, ki uspe ponovno ujeti občutek izvirnika. Vse, od kontrolnikov do grafičnega sloga, je zelo podobno originalni igri. Aktivni razvoj se nadaljuje - naslednja različica bo vključevala bote in grafično revizijo več zemljevidov.
Za igranje te igre boste potrebovali Steam in SourceSDK. Oba sta brezplačna, kot je GoldenEye: Vir.
Mechwarrior: Living Legends
Franšiza MechWarrior je po obdobju intenzivne priljubljenosti v poznih 90. letih na prelomu stoletja začela zbledeti, ko so se triki novih naslovov upočasnili in se sčasoma ustavili. Navijači so ostali brez nove tekme. Po šestletnem hipu se je skupina razvijalcev mod odločila, da bo to popravila z novo, brezplačno igro z uporabo motorja priljubljenega prvega strelca Crysis.
Ugotovili boste, da to ni samo odtrg Mechwarriorja. Living Legends je samo za več igralcev in se sčasoma močno osredotoča tako na skupinsko igro, kot tudi na posamezne dosežke. Obstaja zapleten način "Trial Of Annhilation", v katerem igralci začnejo v zasebnem rangu, ki zagotavlja le majhno število C-Bills, valute igre. To omejuje igralce na šibkejše Mechse in vozila, čeprav bodo na koncu igralci zaslužili možnost pilotiranja težje opreme.
Vse, kar pričakujete od igre Mechwarrior, je tukaj, vključno z vsem klasičnim orožjem, zvesto reproduciranimi Mechsi, tanki, vesoljskimi borci in še več. Vsak, ki je ljubitelj franšize, naj to poskusi.
Morate imeti Crysis Warhead ali Crysis Maximum Edition igrati Mechwarrior: Living Legends.
Bardova pripoved
Developer inXile Entertainment je imel zanimivo zgodovino. Podjetje je začelo z razvojem duhovnega naslednika klasične igre The Bard's Tale. Ustanovitelj studia, Brian Fargo, je bil avtor prvotne igre in je delal na več nadaljevanjih v različnih vlogah. Mnogi drugi zaposleni, oboževalci in veterani drugih RPG naslovov so bili željni dela na projektu.
Prišlo je le do ene nagnjenosti - podjetje ni imelo pravic iz podjetja Electronic Arts. Medtem ko je remake končal kot pajkovski pajek, kot je bil original, in so celo prvotno igro povezali z izdaja računalnika, nova igra se sklicuje le na nastavitev izvirnika in ni ponovno uporabila znakov oz zaplet. Dejansko je nov naslov na koncu nekaj parodiral.
Nova igra je prejela mešane ocene, ko je bila prvotno objavljena. Nekateri so pohvalili njen šaljiv dialog in trden boj z ječo, vendar so drugi menili, da je porabil preveč časa za žanr RPG in premalo za njegovo izboljšanje.
InExile je nedavno igro prenesel v iOS in se je dobro postarala. Prenovljeni krmilni elementi na dotik so robustni (z izjemo nekaterih preveč drobnih gumbov na iPhoneu), grafična igra pa je solidna za naslov mobilnega telefona.
Bard's Tale za iOS je 4,99 USD in rabljene kopije za PlayStation 2, Xbox in PC tipična prodaja za 3 do 5 dolarjev na Amazonu.
Zaključek
Na voljo je veliko drugih oboževalcev. Nekatere smo že omenili, kot je npr FreeCiv Igrajte igro Civilization brezplačno s FreeCiv Preberi več , v prejšnjih člankih. Drugi, kot je remake Chrono Triggerja, so bili prepovedani zaradi odredb o prekinitvi veljavnosti, čeprav nimajo komercialne namere. Podjetja močno ščitijo svoje intelektualne sposobnosti pravilno in pogosto ponujajo različne oboževalske možnosti, ko so objavljene.
Katera je vaša najljubša igra oboževalcev? Na voljo je na stotine, če ne na tisoče, prepričan sem, da sem pogrešal bralce. Sporočite nam vaše želje v komentarjih.
Matthew Smith je svobodni pisatelj, ki živi v Portlandu Oregon. Prav tako piše in ureja za Digital Trends.