Oglas

Kljub novostim v tiskanju, vezavi in ​​predstavitvi knjiga ostaja stotine let razmeroma nespremenjen medij. Tudi založniki e-knjig so konzervativni kup, večina e-knjig pa odmeva po obliki tiskanih knjig. A ni nujno, da je tako in mnogi avtorji uporabljajo nove tehnologije, da izzovejo nekatere konvencije o pisanju in branju literature s pomočjo e-knjižnih aplikacij.

Očitno je, da tisto, kar se vam zdi kot konvencija o literaturi, veliko odvisno od vaših osebnih izkušenj, toda tiste, ki sem jih naštela spodaj, so tisto, kar sem pogosto videl branje veliko knjig Želite letos prebrati več? Tukaj je 10 načinov, kako to storitiPorabiti več časa za branje ni vedno enostavno. Ampak pomislite na koristi - pobeg in stres, naučite se novih stvari, povežite se z ljudmi, razmišljajte na nove načine in pridobite nova spoznanja. Preberi več .

Če lahko pomislite na druge konvencije, ki so jih izzvale e-knjige, jih prosimo delite v komentarjih!

Zgodbe so linearne: Arkadija

To je bil moj uvod v svet "novih" knjig in služi kot fantastično prvo branje vsem, ki jih zanima, kako avtorji izpodbijajo, kaj pomeni biti knjiga. Evo, kaj je Iain Pears, avtor Arcadije,

instagram viewer
povedala Varuhinja o tem, da gremo z drugim medijem:

Ker sem želel napisati nekaj še bolj zapletenega, sem začel razmišljati o tem, kako čim bolj olajšati življenje svojih bralcev s prehodom omejitev klasične linearne strukture. Ko to storite, je mogoče sestaviti večnamensko zgodbo (v tem primeru 10 ločenih), kjer je vsaka pripoved popolna, vendar se izboljša, če se združite z vsemi drugimi; ponuditi bralcem možnost, da knjigo strukturirajo tako, kot jim najbolj ustreza. Povedano drugače, postane precej preprosto (teoretično) ustvariti pripoved, ki je bila mnogo več kompleksnejši od vsega, kar bi lahko storili v ortodoksni knjigi, hkrati pa tudi do bolj preprostega prebrati.

10 različnih zgodb, ki tečejo skozi knjigo, je predstavljeno na lepi časovnici, ki prikazuje, kako se premikajo med različnimi lokacijami, ko se sekajo med seboj, in samo, kako zapleten je zaplet v knjigi je.

arkadija-ios

Seveda je ideja o uporabi takšne aplikacije za predstavitev vaše zgodbe ta, da lahko ustvarite nekaj izjemno zapletenega, ne da bi bralca popolnoma odtujili. Nisem imel težav z zgodbami knjige, deloma tudi zato, ker se nekateri odseki ponavljajo na različne zgodbe in to vam pomaga osvežiti spomin na dogajanje v različnih obdobjih in krajih.

Arcadia ni čisto nič izberi svoj lastni pustolovski igrani zvezek Izberite svojo lastno pustolovščino: Svet igralnih knjig v iOS-uŽivljenje pustolovcev igralnih iger je grobo! Ste se pripravljeni soočiti z divjimi sovražniki in pametnimi pastmi? Preberi več , vendar vrstni red, v katerem berete različne zgodbe, močno vpliva na to, kako zgodba napreduje v vaših mislih. Z razpravami o potovanje skozi čas, vzročnost in nadomestni potencialni vesolji v celotni knjigi, medij se prilega tako, da se nobena standardna knjiga ne more kopirati.

Zaradi spreminjanja jezikovnih standardov, različnih pričakovanj do zgodb in razširjenosti novih vrst medijev sodobni bralci pogosto ocenjujejo, da je klasična literatura zelo nedostopna. Nekateri moji najljubši gotski romani, kot so Drakula, Čuden primer dr. Jekyla in gospoda Hydea, in Navoj vijaka, so iz teh razlogov precej težko prebrati, vendar jih je vseeno vredno prebrati.

Tu lahko pomagajo e-knjige. Eden največjih gotskih romanov, Frankenstein; ali, Moderni Prometej, je težko brati. Toda s tem, ko ga spremenite v aplikacijo, skupaj z interaktivnimi funkcijami, čudovitim umetniškim delom in bolj poglobljenim Številni bralci bodo spoznali klasiko Shelley, dolgoletni oboževalci pa jo bodo lahko videli v a nov način.

frankenstein-morris-ios

80 dni naredi enako kot Jules Verne Okoli sveta v 80 dneh, klasična zgodba o pustolovščini v balonu z vročim zrakom. Zgodba je posodobljena s čustvenim občutkom, aplikacija pa vam omogoča, da izberete svojo pot po svetu, vas čaka v tekmi proti uri, ima popolnoma obsežen scenarij in bo vsakič drugačen, ko boste igra. Je bolj igralska knjiga kot prilagoditev izvirnega dela, vendar je fantastičen način za doživetje romana.

Na žalost ni veliko drugih klasik prilagojenih inovativnim digitalnim oblikam. Veliko upam, da bo industrija e-knjig izbruhnila iz svoje konzervativne stagnacije in v tem mediju ponudila nove različice številnih klasičnih zgodb. Sodobni bralci se lahko veliko naučijo iz klasičnih knjig in privlačenje le-teh z znano tehnologijo je odličen način, kako ljudi spodbuditi k temu preberite več teh pomembnih del S Harvard Classics preberite najboljše knjige na svetu brezplačnoHarvard Classics je zbirka najboljših knjig na svetu. Zbral dr. Charles W. Eliot v začetku 20. stoletja, jih je zdaj mogoče prenesti popolnoma brezplačno. Preberi več .

Na splošno avtor, ko berete knjigo, pripoveduje zgodbo in jo preberete. Tako je bilo že sto, če ne celo tisoč let. Toda e-knjige omogočajo, da se bralci bolj vključijo v pripovedovanje zgodbe, vplivanje na poti, ki jih liki vodijo skozi zaplet Igra? Knjiga? Ali oboje? 4 vizualni romani, ki bi jih morali igratiSo vam všeč videoigre, a se bolj vlečete v pripoved kot v elemente igranja? Preberi več in pridobivanje globljega razumevanja in cenitve dela.

To je ideja, ki stoji za Ryanom Northom "Biti ali ne biti", ponovitev Shakespearovega Hamlet. Bralci lahko skozi zgodbo preidejo kot Hamlet, Ophelia ali Hamlet Sr., tako da razkrijejo različne strani zgodbe, ko gredo naprej, in sprejmejo različne odločitve, ki vplivajo na zaplet.

biti-ali-ne-biti-ios

Bralci lahko vidijo tudi, katere odločitve je Shakespeare sprejel v izvirnem pisanju in jim tako pomagal pridobiti razumevanje, zakaj se je morda odločil za to in kako bi igranje napredovala, če bi šel drugačen način.

V značilnem interaktivna zgodba Ljubezen interaktivna fikcija? Napolnite svoj iPad ali iPhone z besedilnimi avanturamiVas zanima interaktivna fikcija ali besedilne dogodivščine? Nato boste želeli prenesti te aplikacije za vaš iPhone ali iPad. Preberi več , pričakovati je, da bo bralec pomagal voditi zgodbo, vendar je to mogoče pri uporabi že napisane in zelo cenjene predstave aplikacija velik izziv, kako mislimo o literaturi in njeni karakterizaciji kot sodelovanju med pripovedovalcem in bralcem.

Protagonisti, ki odražajo bralce, niso nujno trdna literarna konvencija, ampak veliko jih vidimo. Ljudje navadno pišejo o tem, kar vedo, to so običajno ljudje, ki si delijo svoje rasno in socialno-ekonomsko ozadje. Očitno to ni vedno res, toda med pisci, ki pišejo, kar znajo, in bralci, ki gravitirajo k znakom, na katere se lahko nanašajo, se zgodi veliko.

Tu prihaja aplikacija, kot je Mudra uporaba časa. V njem se lahko odločite za moškega ali žensko ter gejevske, ravne ali biseksualne. Obstajajo štiri glavne romantične možnosti, pa tudi skrivna peta in ti odnosi se lahko sčasoma spremenijo. To vsakemu bralcu omogoča raziskovanje številnih stališč, s katerimi mora razmišljati skozi eno samo znanstveno-fantastično zgodbo o potovanju.

S tem, ko ponuja številne možnosti, se lahko Wise of Use Time obrne na vrsto bralcev in jim še vedno omogoči, da raziščejo pogled na svet, ki se razlikuje od njihovega. Medtem ko se ta in druge knjige založbe štejejo za zvezke iger, se torej nakazujejo Na nižji "stopnji" literature bi lahko bila ta vsestranskost ključni del prihodnosti pripovedovanje zgodb.

Zgoraj je napovednik knjige neobičajne kakovosti, sama zgodba pa se drži preizkušenega besedila, ki temelji na besedilu, obstaja že dolgo, vendar ne zanikamo, da so prilagodljive vloge spolov, ki jih lahko izberete, inovativne dodatki. Tu upamo, da se bo v prihodnosti več ljudi spoprijelo s tem izzivom.

Literatura kot besedilo: Pridružite se

Tisoč let je bilo besedilo glavno sredstvo za prenos idej in zgodb, saj je bilo to edina možnost. Stari Egipčani niso imeli video kamer, srednjeveški Britanci pa niso imeli zaslonov na dotik. Ker pa je danes tako razširjenih toliko novih tehnologij, se nekateri avtorji lotijo ​​drugih medijev, da bi pripovedovali svoje zgodbe.

pry-ios

Pry je fantastičen primer, kako se je en avtor odločil izpodbiti idejo, da se literatura shranjuje in prenaša z besedilom. Združuje video posnetke, besedilo, taktilne interakcije in zvok, da ustvari nekaj povsem novega, način doživljanja zgodbe na način, ki simulira bivanje v glavi glavnega junaka.

Ko odprete oči junaka, se premikate skozi njegove misli in razkrijete njegove spomine, celotna zgodba postane jasna, resnica, ki se skriva med vrsticami spomina in laži, pa se razkrije. Je precej avantgardni projekt in bi lahko bil znak povsem nove oblike pripovedovanja zgodb.

Novi pripovedovalci

Kljub obotavljanju panoge, da bi sprejela novejše in zahtevnejše vizije za e-knjige, so številni avtorji začeli potiskati ovojnico, ko gre za literarne konvencije. Teh šest knjig nam je šele začelo kazati, kakšne inovativne stvari bi lahko prišle v bližnji prihodnosti. Upajmo, da so uspešni in da bodo založniki opozorili!

Ste že prebrali katero od teh ali drugih aplikacij za e-knjige? Ali se vam zdi izkušnja prijetna ali bi se raje držali klasične oblike, ki temelji na besedilu? Delite svoje misli v spodnjih komentarjih!

Dann je vsebinska strategija in marketinški svetovalec, ki podjetjem pomaga ustvarjati povpraševanje in voditi. Na spletni strani dannalbright.com piše tudi bloge o strategiji in vsebinskem marketingu.