Oglas
Potrošniški VR prostor je na sredini skozi cikle izdelkov, zato smo naša pričakovanja IFA letos nizka. A vseeno smo pričakovali nekoliko več od tistega, kar smo našli.
Oculus v oddaji ni bil vidno odsoten, prav tako HTC, kar je škoda, ker ima njihov Wi-Gig sedež brezžični adapter za Vive gre v prednaročilo 5. septembra. Pričakoval sem, da bom vsaj skupaj z Vive Projem obsojen, toda mislim, da si ne bi mogli privoščiti, da bi prišel v šov.
Namesto tega smo videli neskončno morje mobilnih VR ohišij, s katerimi vas ne bomo dolgočasili - razen inovativnih Star Wars stvar, ki je vaš mobilni telefon spremenila v slušalke razširjene resničnosti (za več o tem se pomaknite navzdol).
Torej, tukaj je obsežno seznam tega, kar je bilo prikazano na IFA 2018 v sektorjih navidezna in razširjena resničnost.
Acer: OJO 500 Windows Slušalke mešane resničnosti
OJO 500 (izgovarja se z mehkim J, kot je "oh-ho") posodablja Acerjevo ponudbo mešane resničnosti z ločljivostjo 1440 x 1440 slikovnih pik na oči. To je še vedno višje od originalnih Vive in Oculus Rift, a enako kot druge slušalke WMR. Na voljo je po ceni 400 USD / 500 €, ki ne vključuje dodatnih krmilnikov Bluetooth. Opremljen je tudi s trdim trakom za glavo z vgrajenimi slušalkami, ki so se med našim testiranjem počutili udobno in zvenili dokaj dobro. Grozno modra sprednja plošča je bila prav tako osvežena do bolj obstojne črno / sive barve.
Ne dovolite, da vas poimenovanje prevara: to je še vedno samo virtualna resničnost, brez zmogljivosti kamere. „Mešana resničnost“ je preprosto trženje blagovne znamke, ki ga Microsoft uporablja za vse slušalke v njihovem ekosistemu, ne glede na zmožnosti. Tako kot Dell Visor Pregled slušalk za mešane resničnosti Dell Visor [Posodobljeno]Tehnologija sledenja je obetavna, vendar odložite, dokler ne vidimo podpore za SteamVR. Trenutno Oculus Rift predstavlja veliko boljšo vrednost za denar. Preberi več sistem sledenja skozi sprednje kamere se je zdel dovolj trden, čeprav se je razumljivo malo spopadel z naključno osvetlitvijo kabine.

Acer OJO 500 ima edinstveno lečo in zaslonsko enoto, kar omogoča enostavno čiščenje in shranjevanje.
V kratkem času z napravo smo imeli priložnost igrati samo predstavitveni program Microsoft Halo streljanje, kar je približno tako slabo, kot ga lahko dobi VR. Kljub temu je bil razplet ločljivosti opazen. Vendar so se z njo obudili krmilniki zadnje generacije, zato tam ni bilo izboljšav. Če so zasnovali nove krmilnike, ki bi jim šli v roke, o njih molčijo.
MadGaze: očala za resničnost in vence X5
MadGaze upajo, da bodo z nekaj izdelki obudili trenutni val navdušenja nad AR, ki zdaj po uspešnih akcijah Kickstarterja: Vader in X5 vstopata v širšo izdajo. Oboje temelji na Androidu, ki uporabniku omogoča zagon katerega koli splošnega APK-ja ali izdelavo določenih aplikacij, ki uporabljajo SDG programsko opremo MadGaze. Obe napravi sta imeli fotoaparate, ki lahko prikažejo razširjen pogled na resnični svet, ko so prikazani vnaprej programirani markerji.

Vaderjev model je polna AR slušalka za prekrivanje 3D-vsebin na obe očesi in je z obema napravama z višjim odsekom, v operacijskem sistemu 1,5 GHz pa deluje Android 7.0. Zanimivo je, da namesto da poskušajo nekaj dodati uporabnikovi viziji, s pomočjo dveh kamer za ponovno prikazovanje resničnega pogleda na svet z razširjeno vsebino na par 720p zaslonov. Rezultat se je zdel nekoliko zamašen, vendar je bilo vidno polje razumno. Enoto so prikazali z igro po meri, interakcijo uporabnikov pa dosegli tako, da segajo na desno stran slušalke. Žal jih nismo uporabljali nad obstoječimi očali, zato je bilo vse na mojih kratkovidnih očeh vse zamegljeno. Počutili so se tudi zelo težke spredaj in bi jim koristile trakove za glavo, da jih obdržijo. Vader prodajalca kmalu za približno 700 dolarjev, kar je še vedno manj kot tretjina cene Čarobni skok: en.

MadGaze X5 je v bistvu klon Google Glass za cenovno ugodnih 500 dolarjev. Deluje Android 6.0 v procesorju 1,3 GHz. Ima majhno stekleno ogledalo za prikaz zaslona WVGA (800 x 480p) samo v kotu z enim očesom. Prilega se vašim obstoječim očalom ali ima preprost trak za glavo. Zaslon je bil presenetljivo dober, zlahka viden v celotnem bleščanju razstavne razsvetljave. Lahko sem videl, da vsakdanje življenje izboljšujem z neprekinjenim tokom nenehnih videoposnetkov z YouTuba ali brskanjem po e-poštnih sporočilih, čeprav bi to verjetno moralo biti s programsko opremo po meri.
Vojne zvezd Lenovo: izzivi Jedijev
Igralni set Jedi Challenges je sestavljen iz mobilne VR lupine (počakaj, beri, ne gre samo za Google Cardboard), sledilnika in Lightsaber. Z mobilnim telefonom zdrsne na vrh naprave, se zaslon zrcali navzdol, da poveča resnični pogled na svet, ki ponuja razumno vidno polje, čeprav niti približno tako močan kot VR.

Kamere, vgrajene v slušalke, omogočajo sledenje pozicij (vendar ne pričakujte, da je na nivoju prostora na ravni Vive; razmislite več o ravni PSVR), pa tudi o spremljanju položaja svojega Lightsaberja. Vključene so tri igre, čeprav smo poskušali le Yoda battle, ki je vključeval vašo svetlobno sablico za nastavitev položajev, nato pa Yoda nekoliko zaničil. Obljubljena je prihodnja posodobitev, ki bo omogočila izenačeno igro, za kar pa bo seveda potrebno dva predvajanja.
Nabor Lenovo Jedi Challenges je zdaj na voljo za od 170 do 200 dolarjev. Bi ga morali kupiti? Verjetno ne. Za približno enako ceno bi lahko kupili Oculus Go Oculus Go: najboljši mobilni VR, ki telefona sploh ne potrebujeIzkušeni igralci VR bodo razočarani nad izbiro programske opreme in pomanjkanjem sledenja pozicij, za gledanje videoposnetkov pa Oculus Go osupne. Z višjo ločljivostjo kot slušalke PC VR in čisto udobje ... Preberi več namesto tega deluje samostojno in omogoča dostop do veliko večje knjižnične programske opreme kot le do treh iger Star Wars.
Huawei: VR2
Z VR2 ne dobi nobenih nagrad za inovativna imena izdelkov, je druga generacija Huaweijeve VR slušalke z najvišjo ločljivostjo, ki smo jo videli že pri 1600 x 1440 pik na oko. To je čisto izhodna naprava, brez notranjega sistema, zato se ne more izvajati samostojno. Z vhodom Displayport ga je mogoče povezati bodisi s telefonom Huawei (ali s čim drugim, kar oddaja Displayport, čeprav smo poskusili le s P20 Pro) ali s PC-jem, ki poganja SteamVR.
Na žalost ni sledenja položaja in je krmilnik preprost kazalec, zato je razpon iger, ki jih lahko dejansko igrate na njem, zelo omejen. Da bi pokazali zmogljivosti SteamVR v sobi, so ga povezali s tretjo stranjo NoloVR sistem za sledenje in krmilniki gibanja, kar je bilo popolnoma grozno in nas je drago stalo bolan. Brez dostojnega vgrajenega sistema za sledenje ali piggybacking na sistemu Valve Svetilnik, za to ne moremo videti trga. Tudi Huawei očitno ne more, saj je VR2 še vedno samo kitajska različica, kjer je na voljo za leto 2000? (okoli in 300 dolarjev).
Ali je potem VR mrtev?
VR seveda ni mrtev, zato sem se vzdržal tako neumne fraze kot naslova klika. VR je komaj sploh začel. Vemo, da se malo proizvajalcev zdi, da so njihovi VR ekosistemi pripravljeni na širše potrošniške trge in trdo delajo na slušalkah druge generacije. Slušalke mešane resničnosti nimajo nobene možnosti, čeprav bodo še naprej prikazane v 2D Halo galeriji. VR je tako ali tako težko prodati, še bolj pa, če ga postavimo ob bok, lažja prodaja bleščečih novih prenosnikov.
Če bomo na IFA 2018 našli nekaj bolj kul VR ali AR tehnik, bomo to objavo posodobili. Ne zadržujte diha.
James ima doktorat iz področja umetne inteligence in ima certifikat CompTIA A + in Network +. Je vodilni razvijalec MakeUseOf in svoj prosti čas preživlja z igranjem VR paintball in družabnih iger. Z računalniki gradi že od malih nog.