Oglas

vesoljska simulacijska igraIgre brez igranja so dobro služile večini žanrov. Igranje vlog, strategija in strelci prve osebe predstavljajo številne ponudbe, ki ne stanejo niti denarja.

Kaj pa vesoljski strelci? Če Zvezdne poti na spletu je izključena (in mora biti, saj je to RPG), edina smiselna izbira je Luninci, prostorska simulacijska igra na osnovi brskalnika. Vsi najboljši naslovi žanra so plačani. Večina niti ne ponuja več igralcev ali pa je skupnost že leta mrtva.

Na bloku pa je nov otrok. Ime mu je Zvezdni konflikt. In naredi, da so vsi ostali videti staromodno.

Osnove

vesoljska simulacijska igra

Ne morem iskreno reči, da vem Zvezdni spopad zgodba iz ozadja. Nekaj ​​vesoljskih ladij, nekaj vojn, bla bla, čarobni radijski signali. Zgodbo lahko preberete na spletnem mestu igre, vendar nobena od teh ne nastopi v igri, pisanje pa je dokaj lepo. Na primer, prvič so odkrili ruševine mogočne starodavne civilizacije 1337. Resno!

Spopad zvezd je 100-odstotna igra za več igralcev, tudi ko se igra v co-op PvE, in ni nobenih zgodb o misijah. Trije igralci frakcij lahko sklenejo pogodbe (igrate kot najemnik) in služijo samo za omogočanje PvP-a in navdih za zvezdniški pornografski igra. Nikoli ne boste pilotili nič večjega od fregate, vendar je vsaka ladja videti čudovito.

instagram viewer
Domači svetoboževalci bi morali to igro preveriti samo za umetnost.

brezplačna vesoljska igra

Konkurenčni PvP, ki je očitno v središču igre, se lahko igra v sektorju osvajanja, arkadnem načinu in realističnem načinu. Osvajanje sektorja je najbolj priljubljeno in omogoča igralcem, da se borijo čez ozemlja, čeprav koristi tega niso jasne. Arcade Mode je boj brez ozemlja, ki vklopi neomejeno respawn. Realistični način je enak, vendar lahko igralci dstijo le enkrat z vsako ladjo, ki jo imajo.

Povezovanje je hitro in uporablja nekaj čarovništva, da skupaj vrže igralce z enako zmogljivimi ladjami (obstaja veliko nadgradenj, kot bom govoril, ko govorim o poslovnem modelu). Vendar to ne deluje vedno, kar verjetno ni, ker skupnost ni velika. Navzgor so kratki čakalni časi; za igranje boste le redko morali čakati več kot minuto. Tudi tekme so kratke, kar omogoča Spopad zvezd odlična simulacija igre za vesolje, če imate le trideset minut za uboj.

Druga dva načina igre sta PvE in Practice. Boj proti AI v zadrugi lahko prinese nekaj spodobnih nagrad in izziv zanjo je, vendar ne veliko. Praksa je točno to; obstaja samo zato, da igralcem pomaga preizkusiti različne konfiguracije ladij.

Igranje

Spopad zvezd je igra o boju z zvezdami, zato je pomembno, da je model leta pravilno. In imam dobre novice; je popoln.

Upoštevajte, da "popoln" ne pomeni "realen". Tu je nekaj občutka zagon, vendar večinoma ladje letijo, kot da se gibljejo skozi želatinozni eter kot v realnem vesolju. In to je dobro; omogoča bolj intuitivno igro, pri kateri je manj verjetno, da bo povzročila gibanje. Tudi vam ni treba kupiti igralne palice kot tipkovnica / miška 5 težkih mehanskih tipkovnic za hardcore igralcaTu smo na MakeUseOf naredili kar nekaj pesmi in plesa o mehanskih tipkovnicah, in zdaj, ko je vse več in več proizvajalci skačejo po pasu in niso več specializirani kosi, rezervirani za zgornji del ešaloni ... Preberi več kontrole so čudovite.

Vesolje je lahko dolgočasno bojišče, saj je večinoma prazno, torej Spopad zvezd še enkrat brcne realizem na rob. Vsi zemljevidi so polni neredov, kot so asteroidi, vesoljske postaje in umirajoče zvezde. To tudi ni samo prekrivanje oken, saj večina orožja lahko zadene cilje od 2 do 5 kilometrov, senzorji pa so vseprisotni, razen če je vidno preprečeno. Za pokrivanje boste morali uporabiti smeti.

brezplačna vesoljska igra

Zamašeni zemljevidi razvijalcem omogočajo tudi izvedbo številnih vrst ladij. Če bi bile karte prazne, bi prevladovali fregate igre, ki imajo največ orožja z najdaljšim dometom. Toda nered ustvarja igro mačke in miške med počasnimi fregatami, ki lezejo na lov za plenom, in spretnimi prestrezniki, ki jih lahko zasedejo med asteroidi. Vmes je tudi vrsta ladij z mnogimi edinstvenimi sposobnostmi, kot so plašč, osnove, zdravilni moduli in drugo.

Vse to združi in ustvari igro z veliko taktično globino, kar je nenavadno. Večina iger v tem žanru se konča z najboljšim borcem psov, ki odnesejo krono domov, v njem pa je veliko prostora Spopad zvezd za igralce, ki se želijo bolj premišljeno približati ali se samo želijo obesiti nazaj in zaveznike.

Model za brezplačno igranje

brezplačna vesoljska igra

Spopad zvezd se imenuje MMO, v resnici pa je vztrajna tekmovalna igra podobnaSvet tankov. Ni odprtih področij, vi pa se obračate naravnost do bitk, zato je malo prostora za zaslužek s kozmetičnimi izdelki ali pripomočki. Večina tistega, kar boste kupili, se nanaša na boj.

Zaradi tega je skrb za plačilo za zmago zaskrbljujoča. Na srečo so razvijalci večplastno tekmo, kar pomeni, da povsem novi igralci ne bodo vrgli v mlinček proti nasprotnikom z več izkušnjami in izredno nadrejenimi ladjami. Vaše prve tekme bodo v nasprotju z drugimi brezplačnimi igralci ali plačljivimi igralci, ki k igri prihajajo ležerno.

S tem je rečeno, da plačilo za zmago na koncu premaga grdo glavo. Težava je krivulja izkušenj. Obstajajo načini za napredovanje nad posodobitvami ladij in če ne boste plačali, boste postopoma zaostajali. Verjetno boste čez igro dosegli osem do deset ur igre.

Dobra novica je, da so cene razumne. Enomesečna licenca, ki povečuje vaš dohodek in izkušnje po vsem svetu, znaša približno 9 USD. Kupite lahko tudi druge licence, ki trajajo od enega dne do enega leta. Kot pričakujete, daljša dovoljenja so boljša vrednost.

vesoljska simulacijska igra

Ladje in orožje so umivalnik denarja v tej simulacijski igri, saj se cene gibljejo od približno 2,50 do 10 USD ali več za ladjo (ladij najvišjega nivoja ne morete videti, dokler ne pridete tja. in vsaka frakcija ima svoj napredek, zato nisem prepričana o njihovih cenah) in od 2 do 5 dolarjev za orožje. Mogoče je spustiti 25 dolarjev za ladjo. Nisem pa tudi prepričan, zakaj bi to storili; plačano orožje / moduli so ponavadi le za 5% boljši od brezplačnih različic (ali manj) in tudi plačane ladje niso veliko boljše. Zdi se, da so plačane nadgradnje usmerjene v ljudi, ki imajo denar za sežig ali želijo izstopati iz ropstva.

Zaključek

Vsak, ki uživa v vesoljskih strelih, naj prenese Spopad zvezd takoj. K vragu, vsi, ki jih zanimajo strelci katere koli pasme, naj to preverijo. Razvijalcem je žanr, ki temelji na pasjem boju, uspelo spremeniti v timsko taktično igro.

Moja edina skrb pri igri je dolgoživost. Obstaja le nekaj načinov igranja, le nekaj zemljevidov, PvE pa ni tako globok kot igra PvP. Zaradi tega še ne priporočam, da bi denar porabili na plačanih ladjah, vendar je igra vsekakor vredna časa za prenos in, če še vedno všeč po prvi uri, priporočam, da znižate devet dolarjev za enomesečno licenco (ali 4,50 USD za enotedensko licenco, če ste skeptičen).

Matthew Smith je svobodni pisatelj, ki živi v Portlandu Oregon. Prav tako piše in ureja za Digital Trends.