Oglas
Začenši z operacijskim sistemom Windows 8 in nadaljevanjem do sistema Windows 10, lahko bližnjice do aplikacij pripnete tako na Start meni kot na opravilno vrstico. Ta funkcija je izredno uporabna za aplikacije, ki jih redno uporabljate, zato jih morate uporabljati, če jih še niste.
Če pa igre igrate prek Steam-a, ste verjetno opazili, da Steam iger ni mogoče pripeti - tudi če "ustvarite bližnjico" do te igre iz knjižnice Steam.
To je zato, ker so bližnjice, ustvarjene s paro, dejansko bližnjice do internetnih povezav. Te delujejo na namizju, saj Windows, ko dvokliknete, povezavo bližnjice razlaga kot Windows para: // povezavo, ki se izvaja prek same aplikacije Steam, da določi, katero igro je treba zagnati.
Toda bližnjice do internetnih povezav ni mogoče popraviti, kar pomeni, da morate uporabiti drugo metodo za ustvarjanje bližnjic do iger, so pinnable:
- V Steamu z desno miškino tipko kliknite igro in izberite Lastnosti.
- Pojdite na zavihek Lokalne datoteke in kliknite Brskanje po lokalnih datotekah.
- Poiščite glavno datoteko EXE v igri. Če je ne vidite, se lahko nahaja v podmapi. (Na primer, moral sem pogledati notranjost košara mapo za iskanje Luftrausers.exe.)
- Z desno miškino tipko kliknite datoteko EXE in izberite Ustvari bližnjico. Bližnjico preimenujte v vse, kar želite, ko se pripne.
- Z desno miškino tipko kliknite bližnjico in bodisi Pripni za začetek ali Pripni na opravilno vrstico.
Ko je pribit, lahko izbrišete bližnjico. Upoštevajte, da obstajajo drugi načini ustvarjanja bližnjic do aplikacij Kako ustvariti bližnjice na namizju za Windows na preprost načinPametne bližnjice na namizju vam lahko prihranijo nespametno sejanje skozi menije in mape. Pokažemo vam hitre in preproste načine za njihovo ustvarjanje. Preberi več ki jih je dobro vedeti, če ena metoda zaradi kakršnih koli razlogov ne deluje v dani situaciji.
Katere igre Steam trenutno najbolj igrate? Ali obstaja še kakšen način pripenjanja iger, ki smo jih spregledali? Delite z nami v spodnjih komentarjih!
Joel Lee ima B.S. na področju računalništva in več kot šest let izkušenj s pisanjem. Je glavni urednik za MakeUseOf.