Igralci iger čakajo na AMD-jevo prenovljeno posodobitev RDNA 3.5 in igralne dlančnike, ki bi jih lahko poganjala.
Ključni zaključki
- AMD razvija arhitekturo GPU RDNA 3.5, ki se bo uporabljala kot integrirana rešitev GPU za mobilne APU-je v dlančnikih in prenosnikih.
- Arhitektura RDNA 3.5 bo predvidoma predstavljena leta 2024 in bo morda predstavljena na sejmu CES januarja istega leta.
- RDNA 3.5 ima potencial, da AMD-ju zagotovi prednost pred Intelom s svojo integrirano grafiko RDNA, zaradi česar lahko nižji grafični procesorji postanejo zastareli in AMD-ju pomaga ponovno pridobiti tržni delež.
Medtem ko se zadnja generacija grafičnih procesorjev AMD in Nvidia leta 2023 borita za tržni delež, obe podjetji že trdo delata pri izdelavi naslednje generacije grafičnih procesorjev za leto 2024. Kot na splošno velja, prinašajo izboljšanje zmogljivosti in učinkovitosti, ki izhaja predvsem iz sprememb v arhitekturi GPU.
AMD je dal vse od sebe z RDNA 3, predstavljenim v svoji liniji GPE RX 7000. Vendar glede na to, kako velik preskok je Nvidia naredila z Ado Lovelace na grafičnih procesorjih serije RTX 40, ima AMD-jev prihajajoči RDNA 3.5 nekaj velikih čevljev.
Kaj je AMD RDNA 3.5?
Medtem ko je AMD o podrobnostih molčal, je RDNA 3.5 njegova nova arhitektura GPE, ki je nekje vmes RDNA 3, AMD-jev konkurent Ada Lovelace, in prihajajoči RDNA 4. Najverjetneje se bo uporabljal kot integrirana rešitev GPU (iGPU) za mobilne APU-je za dlančnike in prenosnike. Pospešene procesne enote združujejo CPE in GPE v en sam čip za učinkovitost in zagotavljanje drugih prednosti.
Ti čipi naslednje generacije bodo temeljili na AMD-jevi prihajajoči arhitekturi Zen 5 (predvidoma leta 2024), zgrajeni na 4nm procesu z zmogljivostnimi in učinkovitimi jedri, ki so zelo podobna Intelovi zasnovi. Morda bomo videli tudi posodobitve AMD-jevega sklada programske opreme, predvsem za FSR 3, AMD-jev ekvivalent DLSS 3.5.
Vse razpoložljive informacije o RDNA 3.5 kažejo, da je to AMD-jev odgovor na sodobne namenske mobilne grafične procesorje. Ali bomo videli samostojno GPU z arhitekturo RDNA 3.5, prav tako ostaja skrivnost. Kljub temu, če se AMD odloči osvežiti RDNA 3 pred lansiranjem RDNA 4, bo morda temeljil na RDNA 3.5, tako da možnost samostojnega GPE-ja ni popolnoma izključena.
Kdaj bo predstavljen RDNA 3.5?
Podobno kot pri opisu arhitekture tudi AMD ni razkril uradnega datuma lansiranja arhitekture RDNA 3.5. Glede na to, da je bilo potrjeno, da je RDNA 3.5 del procesorjev Ryzen 8000 Granite Ridge in APU-jev Ryzen 8000 Strix Point, pričakujemo lansiranje leta 2024. Razen dveh zgoraj omenjenih linij izdelkov je verjetno, da bomo videli osvežitev RDNA 3 z uporabo arhitekture RDNA 3.5.
AMD pogosto predstavi procesorje na CES (sejem potrošniške elektronike, ki poteka vsako leto januarja), zato obstaja možnost, da bo RNDA 3.5 svetu predstavljen januarja 2024. Razen tega se lahko ugiba, kdaj bo AMD objavil novo arhitekturo.
Kakšne izboljšave zmogljivosti bo RDNA 3.5 prinesel v primerjavi z RDNA 3?
Z omejenimi informacijami, ki so na voljo, je težko povedati, kolikšna bo prednost RDNA 3.5 pred prejšnjima generacijama RDNA, namreč RDNA 3 in 2. Vendar pa si lahko ogledamo CPU-je in APU-je, s katerimi bo RDNA 3.5 lansiran, da dobimo predstavo o tem, kako bo deloval.
Posnetek zaslona HWiNFO, objavljen na Baze podatkov o uspešnosti podrobno opisuje APU serije Ryzen 8000 s 16 jedri GPU RDNA 3.5 in 12 jedri CPU Zen 5 v mešani konfiguraciji. Druge funkcije vključujejo povprečno hitrost procesorja 2,12 GHz poleg 32 GB LPDDR4 6400 MHz RAM-a in TDP 45 W.
Zdi se, da bo RDNA 3.5 debitiral v liniji mobilnih APU AMD. Odločitev je smiselna glede na to, kaj je dosegel pri igralnih dlančnikih z RDNA 2 in RDNA 3 (na primer s Steam Deck, Asus ROG Ally in prihajajočim Lenovo Legion Go). CPU, ki ga poganja Zen 5, oborožen s svojimi 16 računalniškimi jedri RDNA 3.5 GPU, bi moral teoretično zagotoviti velik dvig zmogljivosti GPU v primerjavi s svojimi predhodniki.
Kljub temu je procesor še vedno v stanju tehničnega vzorca (ES), zato je težko reči, ali bo ta zmogljivost prevedena v uporabo v resničnem svetu. Poleg tega posnetek zaslona zahteva le 512 MB video pomnilnika GDDR6, kar je skoraj zagotovo posledica nedokončanih gonilnikov za nepodprto APU ali katere koli druge napake na strani programske opreme.
RDNA 3.5 želi obrniti dogajanje v prid AMD
Ena največjih prednosti AMD pred Intelom je integrirana grafika RDNA v njegove procesorje. Pod pogojem, da RDNA 3.5 upraviči hype, lahko arhitektura GPE povzroči zastarelost GPE-jev nižjega cenovnega razreda in bo AMD-ju pomagala povrniti del tržnega deleža, ki ga je izgubil proti Intelu.