Ustvarite enkraten zvok s sintetizatorjem Sculpture podjetja Logic Pro. Vodimo vas skozi vse gumbe in gumbe.

Medtem ko je veliko sintetizatorjev specializiranih za svoje sintetične emulacije instrumentov, ima Sculpture synth v Logic Pro edinstven pristop k modeliranju instrumentov.

Izberete lahko material strune, kje in kako jo boste ubrali ter preoblikujete številne njene parametre. Njegovo široko paleto funkcij je lahko zastrašujoče naučiti; vendar vam bomo pokazali, kako deluje vsak del, da boste lahko eksperimentirali in ustvarjali izvirne in živahne sintetizacijske dele.

Material strune

Na osrednji ploščici Material kliknite in povlecite sivo piko, da pomešate štiri vrste materialov nizov: Najlon, Les, Jeklo, in Steklo. To spreminja togost in lastnosti dušenja.

Zvok vsake vrste strune se bo razlikoval glede na to, kako Object 1, 2 in 3 udari po struni. Prav tako lahko uporabite vgrajene preoblikovalne točke/pad oz uporabite avtomatizacijo v svojem DAW za spreminjanje vrste niza v realnem času. To lahko pomaga vašemu sintetizatorju oživeti.

instagram viewer

Tukaj so parametri v tem razdelku:

  • Izguba medijev: Določa, koliko okolje strune duši njen zvok (npr. zrak ali voda).
  • Resolucija: Nadzoruje največjo količino harmonikov v zvoku pri srednjem C.
  • Modulacija napetosti: Nadzira količino začasne razglasitve okoli srednjega C.
  • Skrij se, Keyscale, in Sprostitev: skrije ali prikaže dodatne kontrole drsnika.

Učinek vseh teh drsnikov se bo spreminjal, ko boste igrali pod in nad srednjim C. Za več odličnih logičnih sintetizatorjev si oglejte kako uporabljati Retro Synth in kako uporabljati sintetizator ES2.

Amp ovojnica

Na desni strani materialne plošče lahko vidite namensko ovojnico ojačevalnika. Prikazuje standardne kontrole ADSR (napad, upad, vzdrževanje, sprostitev). Poglej v različne vrste sinteze za osvežitev teme. Ne pozabite, da lahko na vaše čase sproščanja in upadanja vplivajo izbrani parametri v razdelku z nizi, kot je izguba medija.

The Ključ in PrevzemŠirjenje gumbi na desni služijo ločeni funkciji. Kliknite in povlecite navpično na Ključ gumb za določitev premikanja glede na višino vaših not MIDI. Enako storite na Prevzem možnost razširitve stereo položaja obeh pickupov.

Globalne kontrole in zamude

Na vrhu vmesnika lahko najdete globalne kontrole, kot so trije načini tipkovnice: poli (lahko predvaja do 16 not hkrati); mono (lahko igra eno noto naenkrat); legato (gladek prehod med notami, ko pridržite prvo pred naslednjo).

Drugi globalni parametri vključujejo:

  • Glasovi: Nastavite do 16 glasov za svoj sintetizator.
  • Transponiraj: Spremenite višino za dve oktavi navzgor ali navzdol.
  • Uglasi: spremenite višino sintetizatorja v centih.
  • Drsenje: Določite, koliko časa traja, da ena nota zdrsne na naslednjo.
  • Toplota: Rahlo razglasi vsak glas, da doda gostoto in toplino.

Na desni strani materialne ploščice najdete vgrajeno Zamuda učinek. Edinstvena lastnost je njegova Širjenje in Groove blazinica, s katero je vredno eksperimentirati.

Waveshaper

Waveshaper leži neposredno nad materialno blazinico in omogoča dodatne prilagoditve valovne oblike. Uporabi Vrsta izberite eno od štirih krivulj oblikovanja valov (Mehka nasičenost, Vari Drive, Cevasto popačenje, in Krik).

The Vhodna lestvica vam omogoča, da okrepite ali zmanjšate harmonično vsebino in vhodni signal. The Različica številčnica spremeni ravnovesje mokro/suho, ko VariDrv je izbrana in spremeni simetrijo krivulje oblikovanja, ko so druge možnosti aktivne.

Predmeti

Vsaj en do trije predmeti so potrebni, da vznemirijo, motijo ​​ali dušijo izbrano vrsto strune. Izziv je naučiti se, kako učinek posameznega predmeta vpliva drug na drugega. Pritisnite številko ob vsakem predmetu, da jih vklopite/izklopite.

Obrnite osrednji gumb, da spremenite Močin premaknite levi drsnik, da spremenite tember (tonska barva). The VeloSens (Velocity Sensitivity) drsnik spremeni, kako občutljiv je vaš MIDI na hitrost vsake note. The Različica drsnik spreminja in dodaja tonske elemente. Učinek vsakega od teh drsnikov se spreminja med vrstami predmetov.

The Vrata gumbi za način (KeyOn, Nenehno, in KeyOff) vam omogočajo nadzor, kdaj objekt deluje. Uporabite pojavni meni Vrsta, da izberete, kako vplivati ​​na niz, kot npr Stavka, Priklon, Puck, in več.

Pickupi

Razdelek Pickup na levi strani vam daje še eno dimenzijo nadzora nad tem, kako in kje vpliva na vaš niz. Zamislite si to kot trzalico za električno kitaro. Debelina vodoravne zelene črte odraža togost strune. Pritisnite Ctrl + klik > Omogoči animacijo nizov da vidim, kako ti struna vibrira.

Kliknite in povlecite oštevilčene drsnike 1, 2, in 3 za premikanje položaja vsakega od predmetov. Povlecite drsnike za prevzem A in B jih premikati; ta dva dvigala sta na zaslonu prikazana kot prozorni zvonasti krivulji. Uporabi Obrni gumb na dnu, da obrnete fazo Pickup B; učinek se bo razlikoval glede na položaj vaših pickupi.

Filtri

Razdelek s filtri vključuje pet gumbov tipa filtra (HiPass, LoPass, Peak, BndPass, in Zareza). Kliknite na Filter gumb za vklop/izklop.

Parametri v tem razdelku vključujejo:

  • Ključ: Določi učinek mejne frekvence glede na to, kako visoko ali nizko igrate.
  • Odrezati: Določa osrednjo (mejno) frekvenco filtra.
  • Resonanca: Določa resonančno vrednost (povečanje pri ali okoli osrednje frekvence).
  • VeloSens: Določa intenzivnost učinka filtra na podlagi vrednosti hitrosti not.

EQ telesa

Body EQ deluje kot osnovni EQ in simulator odziva telesa. Izberite Lo Mid Živjo možnost iz Model seznam za uporabo standardnega EQ. Premaknite vrtljive gumbe, da povečate ali zmanjšate vsak frekvenčni odsek.

Izberite druge načine za simulacijo body EQ. Parametri se razlikujejo od kontrolnikov EQ in lahko ustvarijo različne učinke.

LFO in ovojnice

Skulptura ima dva LFO in ovojnice. Na desni oziroma levi lahko nastavite modulacijo Tarča (npr. Odrezati) in prilagodite intenzivnost s spodnjim drsnikom. Uporabi prek možnost nadzora intenzivnosti modulacije s pomočjo kontrolnikov hitrosti ali MIDI. Aktivirajte/deaktivirajte katerega koli modulacijskega vira s pritiskom na njegovo številčno ikono.

Parametri LFO vključujejo:

  • Valovna oblika: Izberite valovno obliko za LFO.
  • Krivulja: spremenite obliko valov (kot je prikazano na zaslonu).
  • Oceniti: Določa hitrost modulacije.
  • Sinhronizacija/prost: Sinhronizirajte stopnjo modulacije z BPM vašega projekta in delitvijo dolžine not; izberite katero koli stopnjo v Hz.
  • ovojnica: Določa čas, ki je potreben za pojemanje/zmanjšanje modulacije LFO.
  • Faza: Izberite ali premešajte med monofonično (sinhronizirana modulacija) ali polifonično (naključno) LFO modulacijo.
  • RateMod: Določa intenzivnost modulacije hitrosti LFO
  • RateMod Vir meni: izberite vir modulacije za drsnik RateMod.

Lahko omogočite Tresenje (učinek jecljanja), Vibrato (modulacija tona), Velocity/Note on Rnd (naključna modulacija) in Ctrl A Ctrl B (MIDI-kontrolirana modulacija) z zavihki na dnu tega razdelka. Parametri delujejo tako kot pri LFO.

Vsako od faz ADSR lahko nastavite v razdelku ovojnice, sinhronizirate čas na milisekunde ali BPM vašega projekta in prilagodite Časovni okvir v zgornjem desnem kotu. The VariMod drsnik določa intenzivnost variacije modulacije.

Morph Pad in točke

Funkcija Morph v Sculpture vam omogoča enostavno prilagajanje številnih parametrov za ustvarjanje dinamičnega in razvijajočega se zvoka. Svoje točke preoblikovanja in pot med njimi lahko narišete in narišete.

Pet točk je sestavljenih iz štirih vogalov in središča. Rdeča krogla predstavlja trenutni položaj točke. The Samodejna izbira gumb izbere najbližjo točko preoblikovanja. The Rnd gumb naključno razvrsti vse parametre izbranih preoblikovalnih točk. In Int drsnik nadzira intenzivnost randomizacije.

Morph Envelope vam omogoča prilagajanje časa vrisanih točk sinhronizacija oz gospa (milisekundni) način. Poskrbi Env je omogočeno, da vidite vaše točke v ploščici. Pritisnite Ctrl + kliknite > Počisti preoblikovano ovojnico da počistite točke preoblikovanja.

Oblikujte edinstvene zvoke s skulpturo

Ko izberete način tipkovnice in zvok osnovne strune, nadzirate, kako vibrira z Objects in Pickups. Oblikujte tonske elemente z razdelki Waveshaper, Body EQ in Filter. Nato dodajte nekaj raznolikosti z zamikom, LFO-ji, ovojnicami in drugimi kontrolami modulacije.

Dodajte še uporabo preoblikovalnih točk in vaši sinti bodo pridobili dinamičnost in vitalnost.