Ogrodja in knjižnice se lahko zamenjajo. Za razvijalce je ključnega pomena, da razumejo te razlike.

Ali so okviri in knjižnice enaki? Če ste na svoji razvijalski poti prišli do te stopnje, ko boste gradili bolj zapletene aplikacije, bo to vprašanje eno izmed številnih drugih, ki jih boste zastavili. Oba postaneta pomembna vidika razvoja, ko gre za racionalizacijo procesov z izkoriščanjem obstoječih rešitev.

Se sprašujete, kateri bo prišel prav za vaš konkreten projekt? Morali boste razumeti vsakega od njih posebej, njihove značilnosti, primere uporabe, razlike in dejavnike, ki jih morate upoštevati pri izbiri.

Definiranje ogrodij in knjižnic

Ogrodje je strukturiran in ponovno uporabljiv nabor orodij, knjižnic in konvencij, zasnovanih za pomoč pri aplikacijah za razvoj programske opreme. Zamislite si ga kot orodje za razvijalce, ki vsebuje različna orodja in vnaprej določene komponente, ki jih lahko uporabite za gradnjo projektov.

Knjižnica je zbirka vnaprej napisanih kodnih modulov, ki vsebuje funkcije, razrede in podatkovne strukture, ki jih je mogoče ponovno uporabiti, namenjene izvajanju običajnih nalog. Preprosto povedano, je kot nabor referenčnih knjig, od katerih vsaka vsebuje specifične rešitve (funkcije) za običajne težave, ki jih lahko uporabite za svoje izzive kodiranja.

instagram viewer

V bistvu je kot hierarhija, ker ogrodja hranijo niz knjižnic, ki hranijo niz funkcij. Oba sta na seznamu pomembne koncepte programiranja, ki se jih morate naučiti.

Ključne značilnosti ogrodij

Z zagotavljanjem strukturiranega izhodišča in že pripravljenih rešitev za običajne težave vam prihrani čas in trud. To vam pomagajo doseči različne ključne značilnosti. Vključujejo:

  • Zmanjšanje standardne kode: Minimizira okvirno kodo z zagotavljanjem vgrajenih funkcij, metod in pripomočkov, kar vam omogoča, da se osredotočite na izvajanje edinstvenih funkcij, namesto da se ukvarjate s ponavljajočimi se nalogami.
  • Prilagodljivost: Čeprav ponujajo vnaprej izdelane komponente, so okviri zasnovani tako, da so prilagodljivi. Dodate lahko kodo po meri in integrirate njihovo funkcionalnost, ne da bi posegali v osnovno strukturo ogrodja.
  • Razširljivost: Nameravajo pomagati aplikacijam, da rastejo v kompleksnosti, ne da bi postale neobvladljive, in vam ponujajo metode za upravljanje velikih baz kode.
  • Konvencija nad konfiguracijo: Veliko ogrodij sledi načelu »konvencije namesto konfiguracije«, kar pomeni, da zagotavljajo ustrezne privzete nastavitve in vedenja. To poenostavi postopek konfiguracije, saj morate določiti samo izjeme.

Ključne komponente zgoraj in več prispevajo k načinom, kako lahko poenostavite svoj razvojni proces z vključitvijo ogrodij v svoje aplikacije.

Ključne značilnosti knjižnic

Knjižnice v programiranju imajo več ključnih značilnosti. Tej vključujejo:

  • Ponovno uporabnost: Zagotavljajo vgrajene funkcije, ki jih je mogoče ponovno uporabiti v različnih projektih, kar vam prihrani čas in trud, saj se izognete potrebi po ponovnem ustvarjanju pogostih rešitev.
  • Odvisnosti: Prav tako so lahko odvisne od drugih knjižnic ali komponent, kar pomeni, da lahko za pravilno delovanje potrebujejo posebne zunanje vire.
  • Integracija: Treba jih je pravilno integrirati v projektno okolje, kar lahko vključuje uvoz, povezovanje ali konfiguracijo za skupno delovanje z obstoječo bazo kode.
  • Dokumentacija: Dobra knjižnica ima obsežno dokumentacijo, ki pojasnjuje, kako učinkovito uporabljati njene funkcije, kar vam olajša razumevanje in uporabo.

Na splošno knjižnice ponujajo pot za reševanje problemov. Z uporabo enega boste izboljšali svoj potek dela in se boste lahko osredotočili na druge pomembne vidike svojih projektov.

Primeri uporabe: Kdaj izbrati ogrodja ali knjižnice

Izbira med ogrodji in knjižnicami je odvisna od posebnih potreb vašega projekta in njegovih ciljev.

Izberite okvirje, ko:

  • Gradite kompleksno aplikacijo in potrebujete strukturirano podlago.
  • Hitrost je pomembna in želite hitro graditi z uporabo vnaprej določenih komponent.
  • Doslednost je ključnega pomena, zlasti pri timskih projektih.
  • Pripravljeni ste vložiti čas v učenje okvira za dolgoročne dobičke.

Izberite knjižnice, ko:

  • Za svoj projekt potrebujete posebne funkcionalnosti.
  • Ponovna uporabnost kode je pomembna, saj se lahko izognete odvečnemu delu.
  • Cenite učenje posameznih komponent in ne celotnega okvira.
  • Prilagajanje je ključnega pomena in želite obdržati nadzor nad strukturo aplikacije.

Končno je izbira odvisna od kompleksnosti vašega projekta, zahtev glede hitrosti, potreb po prilagajanju in razvojnih preferenc.

Ogrodje vs. Knjižnice

Tu so razlike med ogrodji in knjižnicami:

Vidik

Ogrodja

Knjižnice

Strukturiran razvoj

Ponuja vnaprej določeno strukturo in arhitekturo.

Zagotavlja specifične funkcionalnosti, ne da bi narekoval strukturo.

Krivulja učenja

Lahko ima strmo krivuljo učenja zaradi zapletenosti.

Na splošno lažji za učenje, osredotočen na posamezne lastnosti.

Prilagajanje

Omejeno prilagajanje sledi zasnovi ogrodja.

Več nadzora nad arhitekturo in zasnovo aplikacije.

Učinkovitost

Komponente, pripravljene za uporabo, ki pospešijo razvoj.

Ciljne funkcionalnosti za specifične naloge.

Doslednost

Uveljavlja konvencije kodiranja za dosledno kodno zbirko.

Več nadzora nad arhitekturo; manj uveljavljena struktura.

Hiter razvoj

Pospešuje razvoj kompleksnih aplikacij.

Zagotavlja orodja za posebne naloge; manj celovito.

Mnenja in napotki

Ponuja mnenja in smernice za oblikovanje.

Nima samostojne strukture, več prepušča razvijalcu.

Preden se odločite, pretehtajte razlike glede na svoj projekt.

Primeri iz resničnega sveta: ogrodja in knjižnice v akciji

Tukaj je nekaj resničnih primerov priljubljenih okvirov, ki se uporabljajo v različnih vejah razvoja:

  • Ogrodja za spletni razvoj:
    • Ruby on Rails (Rails)
    • Django
  • Frontend razvojni okviri:
    • Vue.js
    • Kotni
  • Ogrodja mobilnega razvoja:
    • Trepetanje
    • React Native
  • Zaledni razvojni okviri:
    • Pomladni škorenj
    • Express.js
  • Okviri za razvoj iger:
    • Enotnost
    • Unreal Engine
  • Ogrodja strojnega učenja in znanosti o podatkih:
    • TensorFlow
    • PyTorch

Nekateri primeri knjižnic iz resničnega sveta, ki se uporabljajo pri razvoju programske opreme, vključujejo:

  • jQuery
  • Reagiraj
  • NumPy
  • Zahteve
  • React Router
  • TensorFlow

Razpoložljivost teh orodij ponuja razvijalcem rešitve za izboljšanje njihovih projektov in prihranek časa.

Izbira z dejavniki za razmislek

Upoštevanje dejavnikov, kot so kompleksnost projekta, časovne omejitve, razširljivost, odvisnosti in projektni cilji, preden se odločite, vam bo pomagalo pri odločitvi, katerega implementirati.

Ko boste bolje razumeli ogrodja in knjižnice, je naslednji koncept, s katerim se morate seznaniti, vmesnik za programiranje aplikacij (API). Prišlo bo prav pri prihodnjih projektih.