Igre Foddian so zabavna ura za tiste, ki radi pretakajo, toda kaj točno so? In od kod ime? Pa ugotovimo.
Nekatere najboljše platformske igre so se tržile in prodajale v času, ki ga pogosto imenujemo zlata doba iger. Igre Foddian so rezultat prevzema osnovnega koncepta platformerja in povečanja težavnosti na 11.
Posledično so igre Foddian med najzahtevnejšimi naslovi, ki so trenutno na voljo. Toda kaj točno so? Kakšen je izvor imena in koncepta teh iger? Poleg tega, kako daleč se je ta osnovni koncept razvil, da bi se prilagodil novejšim, edinstvenim naslovom? Pa ugotovimo.
Foddian Games: Izvori in revolucija
Igre, ki spadajo v kategorijo Foddian, so edinstvene kot ime, toda kako so nastale? Tukaj je nekaj dogodkov, ki so pripeljali do revolucije platformnih iger, s čimer se je rodil žanr Foddian, kot ga poznamo in imamo radi.
Prva igra Benneta Foddyja
Vse se je začelo s Foddijevo igro "Preboleti z Bennettom Foddyjem". Getting Over It je ugankarska igra, ki igralca izziva, da se s kladivom požene po strmih robovih in čez gladke ploščadi, da pride v vesolje. »Foddian« se nanaša na ustvarjalca prve igre, Bennetta Foddyja, v tem žanru in predstavlja naslove podobnega formata.
Obstaja nekaj razlogov, zakaj ima ta naslov še vedno oprijem na platformski sceni. Prvi je, da se dobro meša s formatom speedrun. Igralec se lahko odloči, da bo skušal čim prej končati igro, potem ko je osvojil osnovno mehaniko.
Še en atribut uspeha Getting Over It je sama težava in zabava, povezana z opazovanjem ljudi, ki jim spodleti ali uspe. Priljubljeni ustvarjalci, kot sta Ludwig in CdawgVA, so videli potencial vsebine in so pomagali popularizirati ta naslov.
Getting Over It ni bila prva platformna igra, vendar je ustvarila obliko, ki je bila izboljšana v novejših igrah, ki spadajo v žanr Foddian. Bennet Foddy je bil začetnik dobe igranja iger, ne glede na to, ali je to nameraval ali ne, in kompleksne ugankarske platformne igre so za to boljše.
Vzpon Jump Kinga
Jump King je naslov, ki presega Foddian žanr iger. Morda ste že slišali za igro zaradi njene težnje, da se igra v živo na tokovih Twitch. Speedrunners so še posebej navdušeni nad majhnimi serijami iger Jump King.
Igralec začne na dnu visoke poti, na vrhu katere stoji veličasten dojenček. Očitno je cilj igre, da igralec skoči s platforme na platformo vse do vrha.
Jump King je odlična igra za ustvarjanje vsebine, saj je enostavno oceniti napredek igralca, kar gledalcem olajša spremljanje. Prav tako je razmeroma enostaven za vodenje in bi lahko nadomestil, koliko potrebuje streamer optimizirajo svoje tokove iger z OBS.
Skoraj vsak priljubljen streamer in YouTuber, ki si ga lahko omislite, je do neke mere igral Jump King, s čimer je igro posredno tržil svojim gledalcem. Kot taka ni trajalo dolgo, da se je okoli te igre pojavila skupnost in ostaja ena najbolj igranih v svojem žanru.
Foddian igre in ustvarjanje vsebin
Pretakanje presega samo igranje igre. Streamers razumejo, da morajo čim bolj vključiti svoj klepet, da ohranijo visoko zanimanje. Na srečo so igre Foddian popoln prehod za sodelovanje gledalcev.
Igralec se mora še vedno osredotočiti na igro, še posebej, ko jo izvaja hitro. Vendar pa kazen za odgovarjanje na klepet ni tako stroga, da bi vam uničila igro. V drugih naslovih, kot so strelci ali dirkači, lahko na koncu umrete nasprotniku ali izgubite dirko, če vas zmoti.
Navsezadnje so igre Foddian odličen način za interakcijo s svojimi naročniki in naj vaša osebnost zasije. Nekateri priljubljeni ustvarjalci, ki so to preizkusili, so Ludwig, CdawgVA, Apharad in Ironmouse. Še več, obstaja velika verjetnost, da je vaš najljubši ustvarjalec predvajal nekaj priljubljenih Foddian naslovov, kot so Getting Over It, Pogostuck, Only Up! ali Jump King.
Evolucija Foddovih iger
Getting Over It je ustvaril vznemirljivo obliko, ki so jo drugi razvijalci iger raziskali v različnem obsegu. Nekaj drugih iger sodi v ta žanr, a le nekaj jih je pustilo pečat v skupnosti.
Pogostuck je bila na primer naslednja velika izdaja po izvirnem naslovu Benneta Foddyja. Igra je bila izdana z drugačno mehaniko gibanja in splošnim dizajnom. Vendar je bilo enako težko, če ne še bolj.
Veliko iger Foddian je 2D, vendar žanr ni omejen na to predstavitev. Odličen primer tega je Only Up!—ta igra zajame ambient žanra Foddian v formatu 3D. Kot taka je lahko neverjetno zahtevna, a zadovoljujoča.
Samo gor! je postal dovolj priljubljen, da prevladuje nad gledanostjo na Twitchu več tednov. In čeprav hype ni enak, kot je bil med izdajo, veliko ljudi še vedno aktivno igra naslov.
Foddian Games: Težavno, a koristno platformiranje
Ključni zaključki
- Igre Foddian, za katere je značilna izjemna težavnost, so danes postale eden najzahtevnejših naslovov v industriji iger.
- Žanr je popularizirala igra Getting Over It, ki jo je ustvaril Bennet Foddy, ki se je dobro mešala s formatom speedrun in zabavala gledalce s svojo težavnostjo.
- Foddian igre, kot sta Jump King in Only Up! so pridobili na priljubljenosti s pretakanjem v živo, saj omogočajo pretakalcem, da sodelujejo v njihovem klepetu in med igranjem pokažejo svojo osebnost.
Obstaja postopna sprememba vrste vsebine video iger, ki jih uživate v živo v živo ali sami v počasnem sobotnem popoldnevu.
Medtem ko so igre Foddian oblikovane preprosto, je izvedba veličastno zapletena. Predstavljajo zabaven izziv za igralce, ki ga lahko vozite vse do zmage na vrhu zemljevida.