Mobilne igre so lahko zabavne, a včasih vas pritegnejo dlje, kot bi si želeli. Razčlenili bomo nekaj ključnih načinov, kako te igre to počnejo.

Nekaj ​​perverznega je v tem, kako vas mobilne igre pritegnejo. Čeprav obstajajo izjeme, se zdi, da je veliko mobilnih iger zasnovanih tako, da vas obdržijo tam, medtem ko vam v grlo mečejo oglase in denar.

Zbrali smo seznam elementov, ki povzročajo odvisnost v mobilnih igrah, da boste vedeli, kaj vas vedno znova vrača k igri, za katero se zdi, da nima ničesar ponuditi.

1. Dostopni uporabniški vmesniki, enostavno napredovanje in psihologija oblikovanja

Ena od stvari, ki jih mobilne igre uporabljajo, da ostanete na prvem mestu, so veliki, bleščeči uporabniški vmesniki, ki jih je enostavno krmariti. Ko prvič odprete igro, ne boste imeli nobenih težav pri ugotavljanju, kje so meniji in gumbi so.

Mobilne igre pri svojem oblikovanju uporabljajo trike možganske psihologije. Izbirajo velike gumbe in menije z zadovoljivimi barvami in uporabljajo zvočno zasnovo, da vas »nagradijo«, ko vam uspe. Ti zvoki pogojujejo vaše možgane, da poskušajo narediti vse, kar je potrebno, da znova sprožijo ta zvok.

instagram viewer

Tudi mehaniko igre je zelo enostavno ugotoviti in naredi prvih nekaj stopenj varljivo enostavnih. To vam daje občutek »nadarjenosti«; čutite, da ste naravni v igri. Ko torej na težjih ravneh naletite na težave, se želite prebiti skozi raven, da ohranite iluzijo, da ste dobri v igri.

Ne nasedaj temu; večinoma vas bo težko prepričati, da odštejete nekaj denarja. In uporabniški vmesnik je dovolj preprost, da natančno veste, kam iti, da kupite katero koli valuto v igri, ki jo prodajajo.

2. Mobilne igre izkoristijo takojšnje zadovoljstvo in dopamin

Mobilne igre so polne majhnih izzivov, ki vas razveselijo z izbruhom dopamina, ko jih premagate. Eden od razlogov so udarci dopamina, ki prinašajo takojšnje zadovoljstvo zakaj menimo, da so mobilne igre nezdrave.

Zato imate namesto kakovostnega igranja ravni, ki so zasnovane tako, da vas zadovoljijo na načine, ki jih morda ne bi mogli izkusiti, če bi počeli kaj bolj koristnega. Čeprav se boste morda dobro počutili, ko ste ujemali tri podobne kocke, ne pozabite, da ste spodbujeni, da še naprej iščete ta občutek.

3. Poslovni modeli brezplačnega igranja, plačila za zmago in sezonske vstopnice

Brezplačna igra (F2P) in plačaj za zmago (P2W) nista ista stvar. Toda ustvarjalci mobilnih iger pogosto združijo oba elementa, da bi njihove igre pritegnile igralce.

Takole sinergirata: prvič, igro lahko prenesete popolnoma brezplačno (F2P). To odstrani kakršno koli oviro, ki vas je morda ovirala pri tem, da bi sploh dobili igro. Igro oglašujejo kot popolnoma brezplačno in lahko upravičite, da jo preizkusite. Drugi del je, ko vas prisilijo, da plačate za premagovanje ravni ali vam ponudijo namige, dragulje, okrepitve ali v nekaterih primerih močne znake (P2W).

Bojne prepustnice se razlikujejo od plačila za zmago, saj vam večina bojnih prepustnic poskuša dati le kozmetiko in preobleke (vendar vas lahko nekatere nagradijo z valuto v igri za okrepitve in izboljšave). Vendar pa psihologija »naložbe« še vedno ostaja in želeli bi se zmleti na bojni vozovnici, da bi dobili čim več »brezplačnih« za ceno vaše bojne vozovnice.

Vlaganje denarja v nekaj – ker boste tako upravičili porabo denarja za igro – pomeni, da je večja verjetnost, da se boste potrudili, da boste dobili svoj denar vreden.

4. Razvijalci mobilnih iger uporabljajo Fear of Missing Out (FOMO)

Ta strategija je priljubljena pri pretvarjanju prodaje zunaj sveta mobilnih iger. Oglaševalci izkoristijo človeški strah, da bodo izključeni, tako da ustvarijo časovno omejene ponudbe in dogodke.

Časovno omejena ponudba z določenimi pogoji v igri ali časovno omejenimi bonancami dogodkov se lahko pojavi na vašem telefonu ravno takrat, ko bi zapustili igro, in vas potegne nazaj v svojo past. Zato vam priporočamo, da onemogočite obvestila za igre na vašem telefonu, da ne boste podlegli skušnjavi, da bi skušali doseči dober "posel" ali se pridružiti časovno omejenemu dogodku ali tekmovanju.

5. Sistemi dosežkov, razvrščanje in napredovanje

Tekmovanje je še ena človeška potreba, ki jo mobilne igre izkoriščajo. Ljudje vedno želijo pokazati svoj napredek in moč, mobilne igre pa običajno dodajo sistem razvrščanja, da vsem pokažejo, koliko časa in denarja ste vložili v igro.

Včasih vas tudi spodbudijo, da v igro dodate svoje prijatelje, da se »razvrstite« pred njimi, kar vam je lahko v ponos. Poleg tega, če vsi vaši prijatelji preživijo čas v igri, je manj verjetno, da jo boste pustili pri miru, saj je to zdaj skupinsko vedenje.

6. Škatle za plen in elementi RNG (tudi igre na srečo)

Igre na srečo povzročajo odvisnost in nekatere mobilne igre v svoje igre uvajajo elemente iger na srečo in naključnega ustvarjanja nagrad. Ena izmed najbolj priljubljenih metod so škatle za plen, sicer neškodljiva škatla z nagradami, ki vam lahko prinese potencialno redke nagrade.

Čeprav ni nič narobe z naključnimi nagradami in škatlami za plen same po sebi, v trenutku, ko vam to uspe tako da lahko porabite pravi denar za nakup nečesa, kar ni zajamčeno, postane igranje iger na srečo vrsta. In igre na srečo so lahko resnično zasvojene.

Poleg zasvojenosti ima igranje na srečo učinke, ki lahko škodujejo ne samo vam, ampak tudi vašim ljubljenim, ki so odvisni od vas. Zato priporočamo, da se izogibate škatlam za plen kot solidu nasvet za ohranjanje zdravja kot igralec.

Previdno izberite svoje mobilne igre

Ko vidite katerega od teh elementov v kateri koli mobilni igri, ki jo izberete, morate ravnati previdno, da ne postanete zasvojeni. Izbrati morate igre, ki ne bodo zahtevale dolgoročne zavezanosti.

Pravzaprav je bolje, da enkrat plačate za popolno in dobro izdelano igro in pozabite na nakupe v aplikaciji, namesto da izberete brezplačno igro, ki bi vas lahko potegnila v zajčjo luknjo.