Ste igralec iger, ki ima Mac? Tukaj so vaše možnosti, če želite igrati svoje najljubše naslove AAA.
Tradicionalno se računalniki Mac ne štejejo za dobre igralne naprave. Vendar pa je Apple začel vlagati več truda v igranje iger na Macu, zlasti po prehodu na Apple silicijeve čipe. To je vodilo do znatnih izboljšav tako v številu domačih vrat iger za Mac kot tudi v zmožnosti posnemanja iger Windows.
Številne odlične igre, vključno z naslovi AAA, lahko delujejo na Macu, mi pa bomo raziskali vse najboljše načine za igranje običajnih iger na platformi macOS.
1. Zagon navideznega računalnika Windows prek Parallels Desktop za Mac
Parallels Desktop za Mac je programska oprema za virtualizacijo, izdelana posebej za macOS. Omogoča vam namestitev in zagon drugih operacijskih sistemov na vašem Macu prek virtualizacije. S Parallels Desktop za Mac lahko ustvarite navidezni stroj z namestitvijo Windows 11, ki vam omogoča zagon iger Windows na vašem Macu.
Optimiziran je za zagotavljanje nemotene izkušnje z operacijskim sistemom Windows na računalnikih Mac in ima celo izvorno podporo za Apple silicon. Uporablja pospešek GPE, da zagotovi, da lahko grafično intenzivne aplikacije, kot so igre, delujejo z razumno hitrostjo sličic.
Trenutno lahko na Parallels Desktop igrate več iger DirectX 11. Vendar pa podpora za DirectX 12 še ni na voljo, zato je izbor sodobnih iger lahko omejen.
2. Predvajanje domačih Mac vrat naslovov AAA
Igre, ustvarjene posebej za macOS, lahko v celoti izkoristijo strojno opremo vašega Maca. Medtem ko ni veliko priključkov za mainstream igre za Mac, Apple sodeluje z razvijalci, da bi povečal število iger, izvorno izdelanih za Apple silicon. Naslovi AAA, kot sta Resident Evil Village in No Man's Sky, lahko delujejo s spodobno hitrostjo sličic, tudi na računalnikih Mac z osnovnim čipom M1.
V primerjavi z vrati Windows, ki jih izvajate v programski opremi za virtualizacijo, kot je Parallels, lahko domače igre macOS zagotovijo višjo hitrost sličic. Apple je v svoj API za grafiko Metal implementiral tudi številne sodobne funkcije, kot sta sledenje žarkom in MetalFX, ki poveča zmogljivost s povečanjem vsebine z nižjo ločljivostjo za prihranek časa GPU, kar spodbuja še več razvijalcev, da prenesejo svoje igre na macOS.
To je pozitiven znak za igralce iger Mac in nam pove, da je Apple zavezan temu, da bo macOS postal bolj uspešna platforma za igranje iger.
3. Uporaba združljivostne plasti, kot je CrossOver
CrossOver je aplikacija, ki vam omogoča poganjajte aplikacije in igre Windows na vašem Macu. Za razliko od Parallels, ki ustvari virtualni stroj, CrossOver neposredno pretvori klice Windows API v macOS. To pomeni, da lahko CrossOver uporabi vse vire vašega računalnika, medtem ko Parallels za virtualni stroj uporabi le približno polovico vaših virov.
CrossOver 23 dodaja tudi podporo za DirectX 12, ki zagotavlja boljšo zmogljivost in stabilnost iger. Številne sodobne igre AAA zahtevajo za delovanje DirectX 12, CrossOverjeva podpora za DirectX 12 pa zagotavlja, da imate dostop do boljše izbire iger kot Parallels.
Na WWDC 2023 je Apple predstavil Komplet orodij za prenos iger, ki razvijalcem omogoča izvajanje predhodnih testov o tem, kako njihove obstoječe igre Windows delujejo na Macu, in je namenjeno uporabi kot orodje za odpravljanje napak. Uporablja plast združljivosti Wine tako kot CrossOver in lahko v realnem času prevede klice API-ja DirectX 12 v Metal 3.
Čeprav je namenjen predvsem razvijalcem, lahko uporabite Game Porting Toolkit prek terminal na vašem Macu ali rešitev, ki temelji na GUI, kot je Viski. Poganja lahko številne glavne naslove, kot sta Horizon Zero Dawn in celo Cyberpunk 2077, kar ni mogoče tako na Parallels kot CrossOver.
Poskusil sem zagnati Grand Theft Auto V na svojem osnovnem modelu M1 MacBook Air z 8 GB enotnega pomnilnika (RAM) in uspel da dobite stabilnih 30–40 FPS pri srednjih nastavitvah, kar je precej impresivno glede na težo razreda stroj.
5. Uporaba naročnine na igre v oblaku
Ti lahko igrajte igre prek igralne storitve v oblaku, kot je GeForce Now, ki vam omogoča pretakanje iger iz strežnika v oblaku, sestavljenega iz zmogljivih grafičnih procesorjev. Predvajate lahko naslove iz več izložb neposredno iz vašega brskalnika, ne da bi karkoli prenesli, in pridobite visoko hitrost sličic z visoko zvestobo brez potrebe po zmogljivem strojna oprema.
Ker pa gre za rešitev v oblaku, je za zmanjšanje zakasnitve vnosa potrebna zelo dobra internetna povezava. Poleg tega so igralne storitve v oblaku bolj primerne za igre enega igralca kot za hitre naslove za več igralcev.
Igre za Mac čaka še dolga pot
Apple silicon je znatno napredoval pri izboljšanju igralne izkušnje na računalnikih Mac. Vendar pa je treba opraviti še več dela. Apple mora še naprej vlagati v igranje macOS tako, da pritegne razvijalce, zagotovi boljša orodja in vire ter olajša razvoj iger za platformo.
Z nadaljevanjem teh prizadevanj bi lahko računalniki Mac motili trg računalniških iger, macOS pa bi se lahko izkazal za resničnega tekmeca operacijskemu sistemu Windows na področju iger.