Če primerjamo Xbox Series X|S s PS5 v smislu ponudbe prvih proizvajalcev, Xbox močno zaostaja. Tukaj je nekaj ključnih razlogov, zakaj.

Tudi s podporo Xbox Game Pass in Xbox Game Studios Xbox še vedno dohiteva PlayStation glede svojih ekskluzivnih iger prvega proizvajalca. Ampak zakaj je to?

Ob vsej priljubljenosti Xbox Game Pass in denarju, ki ga je Microsoft vložil v Xbox Games Studios, bi si mislili, da bi se ekskluzive Xbox Series X|S močno izboljšale.

Obstaja nekaj ključnih vidikov, povezanih s tem, kako Xbox pristopa k ekskluzivnim igram, ki zadržujejo njegov prvi seznam, toda kateri so? Pa si poglejmo.

1. Microsoft in Xbox imata manj praktičen pristop k ekskluzivnosti

Eden od razlogov, zakaj se Xbox spopada z naslovi prvih proizvajalcev, je njegov pristop k razvoju ekskluzivnih izdelkov za Xbox Series X|S. Xbox je sam celo priznal, da se mora njegov pristop spremeniti, da bi zaustavil podparcialne izdaje prvih proizvajalcev.

In ko pogledate prvorazredne igre Xbox, kot je Redfall, z omejitvijo 30 sličic na sekundo, zagonom z napakami in popolnim zavračanjem s strani igralske skupnosti, se zdi, da je Xbox morda na nečem.

instagram viewer

V intervjuju za Kinda Funny Games je Phil Spencer, vodja Xboxa, dal presenetljivo odkrit intervju o stanju iger za prvo osebo Xbox. Spencer je priznal, da se mora Xbox "bolj ukvarjati z igrami, ki so na sredini produkcije", kar pomeni, da je lahko Xbox med proizvodnjo iger včasih preveč oddaljen.

Ta laissez-faire ali neposreden pristop, pri katerem Xbox prepusti studie njihovim lastnim napravam, morda na papirju zagotavlja ustvarjalno svobodo, v resnici pa nekateri studii morda potrebujejo bolj neposredno podporo. In brez sprememb se bodo prvovrstni ekskluzivni naslovi za Xbox verjetno nadaljevali po poti zamud in zahtevnih lansiranj, kot je Redfall.

2. Day One Xbox Game Pass izda Harm Xbox Exclusives

Ko pogledate najboljše ekskluzive za Xbox, ki so na voljo za Xbox Series X|S, je skoraj vsaka igra na voljo prvi dan prek Xbox Game Pass, vključno z največjimi ekskluzivami, kot je Starfield.

To je super za vas kot igralca, s številnimi prednosti Xbox Game Pass vas silijo k uporabi storitve, toda za studie prvih proizvajalcev so se pojavile govorice, da Xbox Game Pass ni tako dobičkonosen, kot se zdi.

Kot poroča GamesIndustry.biz, je Urad za konkurenco in trge (CMA) ugotovil "upad prodaje osnovnih iger" za igre, dodane v Xbox Game Pass. Torej obstajajo dokazi, ki kažejo, da Xbox Game Pass ovira prodajo iger Xbox.

To ustvarja nevarno spodbudo za prve razvijalce Xbox, da so prisiljeni iskati prihodek drugje, ko izdajo igro na Xbox Game Pass. To bi pojasnilo, zakaj vse več ekskluzivnih izdelkov za Xbox, kot je Halo Infinite, prehaja na donosnejši model iger kot storitve.

Torej, medtem ko vam lahko kultura prvodnevnih izdaj Xbox Game Pass koristi kot igralcu, pri ekskluzivnih izdelkih Xbox Series X|S omejuje donosnost, kar bi lahko ogrozilo kakovost.

3. Xbox Series X|S daje prednost Xbox Game Pass pred ekskluzivnostjo

Vsaka ekskluzivna izdaja za Xbox ali je na voljo prek Xbox Game Pass. Medtem ko lahko ta praksa bistveno finančno ovira Xbox ekskluzive, kot je bilo omenjeno prej, poudarja tudi problem identitete.

Naslov za Xbox Series X|S, Hi-Fi RUSH, je bil izdan na Xbox Game Pass in prejel odlične kritike in internetne pohvale. Vendar pa je bila igra bolj oglaševana kot naslov Xbox Game Pass kot ekskluzivna Xbox Series X|S.

Lahko bi videli, da Xbox Game Pass zasenči prvotne ekskluzive Xbox zaradi tesne povezave med obema. Xbox se znajde v situaciji, ko mora spodbujati Xbox Game Pass, da prodaja ekskluzivne izdelke prvih proizvajalcev.

Avtorstvo slike: Xbox

Nasprotno pa PlayStation vzdržuje distanciran odnos med svojimi ekskluzivnimi izdelki za PlayStation 5 in PlayStation Plus, njegovi ekskluzivi pa se nikoli ne izdajo v storitvi. To omogoča PlayStationu, da zaščiti prodajo in identiteto svojih lastnih iger, tako da jih ne zamenjuje s PlayStation Plus.

Ironično bi to rešilo dve težavi glede ekskluzivnosti Xboxa in njegovega odnosa do Xbox Game Pass. Integracija Xbox Game Pass in lastnih iger Xbox zamegljuje identiteto ekskluzivnih izdelkov Xbox, hkrati pa zmanjšuje prodajo.

Torej, če primerjate Xbox s PlayStationom, je to jasen razlog, zakaj je Xbox Series X|S prva stranka ekskluzivne igre imajo težave: prednostne naloge Xbox Game Pass in iger prvega proizvajalca Xbox so v nasprotju z eno drugo.

4. Microsoftovi nakupi so zadržali Xbox Series X|S Exclusives

Microsoft je nameraval kupiti čim več podjetij za igre na srečo, da bi okrepil svoje ekskluzivne izdelke za Xbox Series X|S. Predvsem Microsoft je kupil Bethesdo in nato poskusil kupiti Activision Blizzard.

Toda s prevzemom Activision Blizzard, ki je stal 68,7 milijarde dolarjev, se je Microsoft soočil z neposrednimi kritikami CMA v Združenem kraljestvu in celo FTC v ZDA.

In ne glede na pozitivne in negativne učinke Microsoftovega prevzema Activision Blizzard, so regulatorji zaskrbljeni, da te vrste prevzemov kršijo konkurenčno zakonodajo. In če je pridobitev sporna, lahko leta čakate na novo igro prve stranke, in to samo, če je posel na koncu odobren.

Čeprav se morda nakup novih podjetij za igre na srečo sliši kot dobra rešitev za Xbox, je metoda prepredena s potencialnimi težavami. Ne samo, da bi lahko blokiran posel pomenil, da bodo prihodnje ekskluzivne ponudbe za Xbox Series X|S izginile, ampak tudi omejuje, kako lahko Xbox obravnava vaše težave z lastnimi igrami.

In glede na to, da je prihodnost Xboxa obtičala v negotovosti pravnih bitk in predpisov, bi te pridobitve lahko ironično prispevale k temu, zakaj se prvotne igre Xbox sploh spopadajo s težavami.

Xbox Game Studios je ustvaril množico uspešnih ekskluzivnih iger Xbox na vseh platformah Xbox. Toda če imate Xbox Series X|S, ste morda opazili, da je Xbox Game Studios težko našel svoje mesto na konzoli.

Ne glede na to, ali gre za zamudo pri množičnih izdajah, kot je Fable, ali pomanjkanje objav za druge lastnosti, kot sta Perfect Dark ali celo Gears of War, Xbox Game Studios na Xbox Series X|S ni povsem kliknil.

Tudi če pogledate izdane igre, kot sta Redfall in Halo Infinite, je kakovost naslovov, ki jih je ustvaril Xbox Game Studios, pustila nekaj želenega.

V primeru Halo je Phil Spencer nekoč slavno rekel: "Če izgubimo pot s Halo, izgubimo pot z Xboxom", kot poroča VG247. In na žalost je bila Halo Infinite, maskota Xbox Game Studios, tako obremenjena s težavami, da se je 343 Industries soočilo z odpuščanji, menjavami vodstva in preklicanimi projekti.

Če zavrnete besede vodje Xboxa, to ne pomeni dobre novice za stanje Xbox Game Studios na Xbox Series X|S ali Xbox kot platformi.

Res je, da nakup Bethesde lahko pomeni, da imate igre, kot je Starfield, ki bodo nadomestile neuspeh sponk Xbox Game Studios, kot je Halo. Toda ne glede na to, ali gre za pristop k razvoju ali poudarek na Xbox Game Pass, Xbox Game Studios ni uspel začeti delati na Xbox Series X|S.

Ekskluzivni izdelki Xbox Series X|S se borijo, a še vedno obstaja upanje

Medtem ko je bil seznam ekskluzivnih izdelkov za vaš Xbox Series X|S v celotnem življenjskem ciklu platforme v težavah, si Xbox prizadeva popraviti situacijo.

Ker je Bethesda del Xbox Game Studios in izdaja težko pričakovane ekskluzive, kot je Starfield, bo Xbox morda lahko spremenil stvari.

Čeprav je tudi z zajamčenimi izdajami Bethesde na poti še vedno veliko pravnih bojev izboljšanja lastnih iger za Xbox, še posebej, če bo še naprej poskušal pridobiti nove igre studii.