Ali je dolžina igre žrtvovana, saj se število iger, ki se izdajo na leto, povečuje? Pa ugotovimo.

Vsako leto se izda na tisoče video iger, število pa sčasoma narašča. Industrija iger je v 21. stoletju uživala v stalni rasti s številnimi sijajnimi naslovi, polnimi vsebine, v kateri lahko uživate.

Toda ali se videoigre sčasoma krajšajo? To je zanimivo vprašanje, na katerega je mogoče odgovoriti z malo raziskave.

Povprečna dolžina najbolje prodajanih iger

Čeprav to ni popolna raziskovalna metoda, lahko preverite povprečno dolžino petih najbolje prodajanih iger od leta 2008 do 2023 s pomočjo HowLongToBeat (HLTB), spletno mesto, ki spremlja dolžine iger na podlagi vnesenih podatkov igralcev. Iz zapisovanja vseh teh podatkov je mogoče ustvariti sliko o tem, ali igre sčasoma postajajo krajše ali daljše.

Za preverjanje najbolje prodajanih iger iz posameznega leta so bili z uporabo podatkov NPD najdeni zunanji viri. Ti so naslednji:

2008 - Gamespot | 2009 - VG247 | 2010 - IGN | 2011 - GamesRadar | 2012 -

instagram viewer
VentureBeat | 2013 - GameSpot | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2016 - Forbes | 2017 - Forbes | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - Statista

Pet najbolje prodajanih iger po teh člankih je bilo postavljenih v preglednico s stolpci Leto, Naslov in Dolžina. To je bilo uporabljeno za izgradnjo povprečij iz različnih časovnih obdobij, kot so 2008–2010, 2011–2015, 2016–2020 in 2021–2022. Ti so priloženi v spodnji tabeli:

leto

Naslov igre

Dolžina igre (ure)

2008

Igrajte Wii z daljinskim upravljalnikom Wii

4

2008

Mario Kart Wii

5.5

2008

Wii Fit

10.5

2008

Super Smash Bros. Pretep

11.5

2008

Grand Theft Auto IV

27.5

2009

Call of Duty: Modern Warfare 2

6.5

2009

Wii športno letovišče

8

2009

Novi Super Mario Bros. Wii

9

2009

Halo 3: ODST

6

2009

Pokémon Platinum

35

2010

Call of Duty: Black Ops

7

2010

Madden NFL 11

19.5

2010

Halo: doseg

8

2010

Red Dead Redemption

18

2010

Wii Fit Plus

28

2011

Klic dolžnosti sodobna vojna 3

6

2011

Samo ples 3

15

2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

34

2011

Bojno polje 3

6

2011

Madden NFL 12

29.5

2012

Call of Duty: Black Ops II

7

2012

Madden NFL 13

40.5

2012

Halo 4

7.5

2012

Assassin's Creed III

16.5

2012

Samo ples 4

23

2013

Grand Theft Auto V

31.5

2013

Call of Duty: Duhovi

6

2013

Madden NFL 25

38.5

2013

Battlefield 4

6

2013

Assassin's Creed IV: Črna zastava

23.5

2014

Call of Duty: Advanced Warfare

7

2014

Madden NFL 15

35.5

2014

Usoda

12

2014

Minecraft

130

2014

Super Smash Bros. za 3DS in Wii U

5

2015

Call of Duty: Black Ops III

9

2015

Madden NFL 16

39.5

2015

Fallout 4

27

2015

Vojna zvezd: Battlefront

14.5

2015

NBA 2K16

35.5

2016

Call of Duty: Infinite Warfare

7

2016

Battlefield 1

6.5

2016

Oddelek

24

2016

NBA 2K17

69.5

2016

Madden NFL 17

47.5

2017

Call of Duty: Druga svetovna vojna

7

2017

NBA 2K18

75.5

2017

Usoda 2

12

2017

Madden NFL 18

14.5

2017

Legenda o Zeldi: Dih divjine

50

2018

Red Dead Redemption 2

50

2018

Call of Duty: Black Ops 4

10.5

2018

NBA 2K19

74

2018

Madden NFL 19

14

2018

Super Smash Bros. Ultimativno

24

2019

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

6

2019

NBA 2K20

93

2019

Madden NFL 20

51

2019

Borderlands 3

23

2019

Mortal Kombat 11

6

2020

Call of Duty: Black Ops Cold War

5.5

2020

Animal Crossing: Nova obzorja

98.5

2020

Madden NFL 21

20

2020

Assassin's Creed: Valhalla

60.5

2020

Zadnji izmed nas, II. del

24

2021

Call of Duty: Vanguard

6

2021

Madden NFL 22

36

2021

Pokémon: Briljanten diamant in sijoči biser

26

2021

Battlefield 2042

64

2021

Marvelov Spider-Man: Miles Morales

7.5

2022

Call of Duty: Modern Warfare 2

8

2022

Elden Ring

57.5

2022

Madden NFL 23

25

2022

Bog vojne: Ragnarök

26

2022

LEGO Star Wars: Saga o Skywalkerju

18.5

Igre, ki so se pojavile dvakrat, na primer igra, ki je bila dve leti zapored najbolje prodajana, so bile ob drugem nastopu izpuščene.

Tu so bila povprečja za dolžino video iger:

2008-2010: 13,6 ur.

2011-2015: 24,2 ure.

2016-2020: 34,9 ur.

2021-2022: 27,5 ur.

Omeniti velja, da so podatki lahko izkrivljeni zaradi netočnih dolžin, ki jih ponuja HLTB, na primer nekateri naslovi nimajo veliko uporabniških podatkov o svoji dolžini. Vključene so bile tudi igre, kot sta Minecraft in Madden, ki sta imeli na HLTB ponujeno veliko dolžino, tudi če ni bilo tradicionalne kampanje.

Ali ljudje čutijo, da se igre krajšajo?

Medtem ko se zdi, da podatki, zbrani za ta članek, kažejo, da igre sčasoma ne postajajo krajše, imajo igralci iger in publikacije morda drugačen pogled. Zanimivo je opazovati, kakšno je soglasje glede dolžine igre skozi čas.

to Nit Quora od leta 2011 uporabniki razpravljajo o krajšanju iger in ugibajo o tem, ali se bodo podaljšale. Mnogi uporabniki so teoretizirali, da je to zato, ker se generacije igralcev starajo in imajo manj časa za igro; kar je spodbudilo potrebo po krajšanju priljubljenih naslovov njihove generacije z novimi izdajami.

to Reddit nit iz leta 2013 obravnava tudi dolžino igre, pri čemer uporabniki povsem upravičeno poudarjajo, da na dolžino vpliva žanr igre. Še ena Reddit nit iz leta 2014 razpravlja o krajšanju dolžine iger trojnega A, pri čemer uporabniki kot razvijalci predlagajo, da se igre podaljšajo ob koncu generacije konzol se bolje seznanite z arhitekturo in postopkom razvoja iger na določeni konzoli, preden se nekaj časa skrite z naslovi na konzoli, ki je blagovna znamka novo.

To so prepričljivi argumenti uporabnikov. Kaj pa publikacije?

Članek avtorja Žično iz leta 2020 govori o trendu, da se igre sčasoma krajšajo, in trdi, da je isti pojav mogoče opaziti v krajšanju televizijskih oddaj.

Avtor trdi, da to vodi do iger in oddaj, ki vsebujejo tesnejše pripovedi, ki so bolj poglobljene, in opozarja na dejstvo, da veliko igralcev nikoli ne dokonča naslova na podlagi podatkov PlayStation Trophies in Xbox Dosežki.

Nasprotno pa članek avtorja Washington Post od leta 2022 poroča, da igre postajajo daljše in pogostejše; zaradi česar veliko igralcev nima časa, da bi jih dokončali. Članek med drugim omenja izdaje, kot so Elden Ring, Horizon Forbidden West in Assassin's Creed Valhalla. igre za enega igralca z dolgimi kampanjami.

Igre sčasoma ne postajajo krajše

Iz podatkov, zbranih za članek, ter preverjanja razprav v Redditu in Quori ter člankov objavljajo druga prodajna mesta, se zdi, da igre sčasoma ne postajajo krajše, vsaj najbolje prodajane igre niso.

Zvrsti običajno vplivajo na dolžino igre, zato se lahko vaše izkušnje z variacijo dolžine igre razlikujejo, če se držite določene zvrsti. Na primer RPG na seznamu iger:

  • Pokémon Platinum (2009)—35 ur.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)—34 ur.
  • Usoda (2014) - 12 ur.
  • Fallout 4 (2015)—27 ur.
  • Divizija (2016)—24 ur.
  • Usoda 2 (2017)—12 ur.
  • Legenda o Zeldi: Dih divjine (2017)—50 ur.
  • Borderlands 3 (2019)—23 ur.
  • Assassin's Creed: Valhalla (2019)—60,5 ur.
  • Pokémon: Briljanten diamant in sijoči biser – 26 ur.
  • Elden Ring (2022)—57,5 ur.
  • Bog vojne: Ragnarök (2022)—26 ur.

Povprečje iger RPG od 2009 do 2016 je 26,4 ure. ker je povprečje RPG od leta 2017 do 2022 36,4 ure; kar nakazuje, da se povprečna dolžina RPG s časom povečuje.

Druga možnost je, če pogledate igre FPS s seznama:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)—6,5 ure.
  • Halo 3: ODST (2009)—6 ur.
  • Call of Duty: Black Ops (2010)—7 ur.
  • Halo: Reach (2010)—8 ur.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)—6 ur.
  • Battlefield 3 (2011)—6 ur.
  • Call of Duty: Black Ops II (2012)—7 ur.
  • Halo 4 (2012)—7,5 ur.
  • Call of Duty: Ghosts (2013)—6 ur.
  • Battlefield 4 (2013)—6 ur.
  • Call of Duty: Advanced Warfare (2014)—7 ur.
  • Usoda (2014) - 12 ur.
  • Call of Duty: Black Ops III (2015)—9 ur.
  • Vojna zvezd: Battlefront (2015)—6 ur.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (2016)—7 ur.
  • Battlefield 1 (2016)—6,5 ure.
  • Call of Duty: Druga svetovna vojna (2017)—7 ur.
  • Usoda 2 (2017)—12 ur.
  • Call of Duty: Black Ops IV (2018)—10,5 ure (izpuščeno, ni prava kampanja).
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)—6 ur.
  • Borderlands 3 (2019)—23 ur.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)—5,5 ure.
  • Call of Duty: Vanguard (2021)—6 ur.
  • Battlefield 2042 (2021)—64 ur (izpuščeno, ni prava kampanja).
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)—8 ur.

Povprečje prvih 12 iger na tem seznamu je 7,1 ure. Vendar je povprečje zadnjih 11 iger 8,7 ure. To velja tudi za rezultate Battlefront 2042 in Call of Duty: Black Ops IV, ki so izpuščeni, ker nista bili pravi kampanji. Če bi jih vključili in pogledali povprečje zadnjih 13 iger na tem seznamu, bi bilo povprečje 13,1 ure.

Kakor koli pogledate, se zdi, da igre sčasoma postajajo daljše.

Odvisno od vaših želja je to lahko dobra ali slaba stvar. Nekateri igralci iger menijo, da bi morali s plačilom za igro imeti čim bolj popolno izkušnjo, medtem ko nekateri objokujejo napihnjen dizajn, ki po nepotrebnem zahteva ure za dokončanje.

Dolžina video igre ni tako pomembna kot kakovost

Ne glede na to, ali želite, da so videoigre v povprečju krajše ali daljše, se strinjate, da dolžina naslova nikoli ni tako pomembna kot njegova kakovost. Večina igralcev raje izda šesturno igro brez težav z zmogljivostjo ali hrošči kot 20-urno igro, polno njih.

Spremljanje časa, ki ga porabite za igre, je lahko odličen način za ugotavljanje, ali se zdi, da igre, ki vas zanimajo, sčasoma postajajo daljše ali krajše.