Ali je dolžina igre žrtvovana, saj se število iger, ki se izdajo na leto, povečuje? Pa ugotovimo.
Vsako leto se izda na tisoče video iger, število pa sčasoma narašča. Industrija iger je v 21. stoletju uživala v stalni rasti s številnimi sijajnimi naslovi, polnimi vsebine, v kateri lahko uživate.
Toda ali se videoigre sčasoma krajšajo? To je zanimivo vprašanje, na katerega je mogoče odgovoriti z malo raziskave.
Povprečna dolžina najbolje prodajanih iger
Čeprav to ni popolna raziskovalna metoda, lahko preverite povprečno dolžino petih najbolje prodajanih iger od leta 2008 do 2023 s pomočjo HowLongToBeat (HLTB), spletno mesto, ki spremlja dolžine iger na podlagi vnesenih podatkov igralcev. Iz zapisovanja vseh teh podatkov je mogoče ustvariti sliko o tem, ali igre sčasoma postajajo krajše ali daljše.
Za preverjanje najbolje prodajanih iger iz posameznega leta so bili z uporabo podatkov NPD najdeni zunanji viri. Ti so naslednji:
2008 - Gamespot | 2009 - VG247 | 2010 - IGN | 2011 - GamesRadar | 2012 -
VentureBeat | 2013 - GameSpot | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2016 - Forbes | 2017 - Forbes | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - StatistaPet najbolje prodajanih iger po teh člankih je bilo postavljenih v preglednico s stolpci Leto, Naslov in Dolžina. To je bilo uporabljeno za izgradnjo povprečij iz različnih časovnih obdobij, kot so 2008–2010, 2011–2015, 2016–2020 in 2021–2022. Ti so priloženi v spodnji tabeli:
leto |
Naslov igre |
Dolžina igre (ure) |
2008 |
Igrajte Wii z daljinskim upravljalnikom Wii |
4 |
2008 |
Mario Kart Wii |
5.5 |
2008 |
Wii Fit |
10.5 |
2008 |
Super Smash Bros. Pretep |
11.5 |
2008 |
Grand Theft Auto IV |
27.5 |
2009 |
Call of Duty: Modern Warfare 2 |
6.5 |
2009 |
Wii športno letovišče |
8 |
2009 |
Novi Super Mario Bros. Wii |
9 |
2009 |
Halo 3: ODST |
6 |
2009 |
Pokémon Platinum |
35 |
2010 |
Call of Duty: Black Ops |
7 |
2010 |
Madden NFL 11 |
19.5 |
2010 |
Halo: doseg |
8 |
2010 |
Red Dead Redemption |
18 |
2010 |
Wii Fit Plus |
28 |
2011 |
Klic dolžnosti sodobna vojna 3 |
6 |
2011 |
Samo ples 3 |
15 |
2011 |
The Elder Scrolls V: Skyrim |
34 |
2011 |
Bojno polje 3 |
6 |
2011 |
Madden NFL 12 |
29.5 |
2012 |
Call of Duty: Black Ops II |
7 |
2012 |
Madden NFL 13 |
40.5 |
2012 |
Halo 4 |
7.5 |
2012 |
Assassin's Creed III |
16.5 |
2012 |
Samo ples 4 |
23 |
2013 |
Grand Theft Auto V |
31.5 |
2013 |
Call of Duty: Duhovi |
6 |
2013 |
Madden NFL 25 |
38.5 |
2013 |
Battlefield 4 |
6 |
2013 |
Assassin's Creed IV: Črna zastava |
23.5 |
2014 |
Call of Duty: Advanced Warfare |
7 |
2014 |
Madden NFL 15 |
35.5 |
2014 |
Usoda |
12 |
2014 |
Minecraft |
130 |
2014 |
Super Smash Bros. za 3DS in Wii U |
5 |
2015 |
Call of Duty: Black Ops III |
9 |
2015 |
Madden NFL 16 |
39.5 |
2015 |
Fallout 4 |
27 |
2015 |
Vojna zvezd: Battlefront |
14.5 |
2015 |
NBA 2K16 |
35.5 |
2016 |
Call of Duty: Infinite Warfare |
7 |
2016 |
Battlefield 1 |
6.5 |
2016 |
Oddelek |
24 |
2016 |
NBA 2K17 |
69.5 |
2016 |
Madden NFL 17 |
47.5 |
2017 |
Call of Duty: Druga svetovna vojna |
7 |
2017 |
NBA 2K18 |
75.5 |
2017 |
Usoda 2 |
12 |
2017 |
Madden NFL 18 |
14.5 |
2017 |
Legenda o Zeldi: Dih divjine |
50 |
2018 |
Red Dead Redemption 2 |
50 |
2018 |
Call of Duty: Black Ops 4 |
10.5 |
2018 |
NBA 2K19 |
74 |
2018 |
Madden NFL 19 |
14 |
2018 |
Super Smash Bros. Ultimativno |
24 |
2019 |
Call of Duty: Modern Warfare (2019) |
6 |
2019 |
NBA 2K20 |
93 |
2019 |
Madden NFL 20 |
51 |
2019 |
Borderlands 3 |
23 |
2019 |
Mortal Kombat 11 |
6 |
2020 |
Call of Duty: Black Ops Cold War |
5.5 |
2020 |
Animal Crossing: Nova obzorja |
98.5 |
2020 |
Madden NFL 21 |
20 |
2020 |
Assassin's Creed: Valhalla |
60.5 |
2020 |
Zadnji izmed nas, II. del |
24 |
2021 |
Call of Duty: Vanguard |
6 |
2021 |
Madden NFL 22 |
36 |
2021 |
Pokémon: Briljanten diamant in sijoči biser |
26 |
2021 |
Battlefield 2042 |
64 |
2021 |
Marvelov Spider-Man: Miles Morales |
7.5 |
2022 |
Call of Duty: Modern Warfare 2 |
8 |
2022 |
Elden Ring |
57.5 |
2022 |
Madden NFL 23 |
25 |
2022 |
Bog vojne: Ragnarök |
26 |
2022 |
LEGO Star Wars: Saga o Skywalkerju |
18.5 |
Igre, ki so se pojavile dvakrat, na primer igra, ki je bila dve leti zapored najbolje prodajana, so bile ob drugem nastopu izpuščene.
Tu so bila povprečja za dolžino video iger:
2008-2010: 13,6 ur.
2011-2015: 24,2 ure.
2016-2020: 34,9 ur.
2021-2022: 27,5 ur.
Omeniti velja, da so podatki lahko izkrivljeni zaradi netočnih dolžin, ki jih ponuja HLTB, na primer nekateri naslovi nimajo veliko uporabniških podatkov o svoji dolžini. Vključene so bile tudi igre, kot sta Minecraft in Madden, ki sta imeli na HLTB ponujeno veliko dolžino, tudi če ni bilo tradicionalne kampanje.
Ali ljudje čutijo, da se igre krajšajo?
Medtem ko se zdi, da podatki, zbrani za ta članek, kažejo, da igre sčasoma ne postajajo krajše, imajo igralci iger in publikacije morda drugačen pogled. Zanimivo je opazovati, kakšno je soglasje glede dolžine igre skozi čas.
to Nit Quora od leta 2011 uporabniki razpravljajo o krajšanju iger in ugibajo o tem, ali se bodo podaljšale. Mnogi uporabniki so teoretizirali, da je to zato, ker se generacije igralcev starajo in imajo manj časa za igro; kar je spodbudilo potrebo po krajšanju priljubljenih naslovov njihove generacije z novimi izdajami.
to Reddit nit iz leta 2013 obravnava tudi dolžino igre, pri čemer uporabniki povsem upravičeno poudarjajo, da na dolžino vpliva žanr igre. Še ena Reddit nit iz leta 2014 razpravlja o krajšanju dolžine iger trojnega A, pri čemer uporabniki kot razvijalci predlagajo, da se igre podaljšajo ob koncu generacije konzol se bolje seznanite z arhitekturo in postopkom razvoja iger na določeni konzoli, preden se nekaj časa skrite z naslovi na konzoli, ki je blagovna znamka novo.
To so prepričljivi argumenti uporabnikov. Kaj pa publikacije?
Članek avtorja Žično iz leta 2020 govori o trendu, da se igre sčasoma krajšajo, in trdi, da je isti pojav mogoče opaziti v krajšanju televizijskih oddaj.
Avtor trdi, da to vodi do iger in oddaj, ki vsebujejo tesnejše pripovedi, ki so bolj poglobljene, in opozarja na dejstvo, da veliko igralcev nikoli ne dokonča naslova na podlagi podatkov PlayStation Trophies in Xbox Dosežki.
Nasprotno pa članek avtorja Washington Post od leta 2022 poroča, da igre postajajo daljše in pogostejše; zaradi česar veliko igralcev nima časa, da bi jih dokončali. Članek med drugim omenja izdaje, kot so Elden Ring, Horizon Forbidden West in Assassin's Creed Valhalla. igre za enega igralca z dolgimi kampanjami.
Igre sčasoma ne postajajo krajše
Iz podatkov, zbranih za članek, ter preverjanja razprav v Redditu in Quori ter člankov objavljajo druga prodajna mesta, se zdi, da igre sčasoma ne postajajo krajše, vsaj najbolje prodajane igre niso.
Zvrsti običajno vplivajo na dolžino igre, zato se lahko vaše izkušnje z variacijo dolžine igre razlikujejo, če se držite določene zvrsti. Na primer RPG na seznamu iger:
- Pokémon Platinum (2009)—35 ur.
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)—34 ur.
- Usoda (2014) - 12 ur.
- Fallout 4 (2015)—27 ur.
- Divizija (2016)—24 ur.
- Usoda 2 (2017)—12 ur.
- Legenda o Zeldi: Dih divjine (2017)—50 ur.
- Borderlands 3 (2019)—23 ur.
- Assassin's Creed: Valhalla (2019)—60,5 ur.
- Pokémon: Briljanten diamant in sijoči biser – 26 ur.
- Elden Ring (2022)—57,5 ur.
- Bog vojne: Ragnarök (2022)—26 ur.
Povprečje iger RPG od 2009 do 2016 je 26,4 ure. ker je povprečje RPG od leta 2017 do 2022 36,4 ure; kar nakazuje, da se povprečna dolžina RPG s časom povečuje.
Druga možnost je, če pogledate igre FPS s seznama:
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)—6,5 ure.
- Halo 3: ODST (2009)—6 ur.
- Call of Duty: Black Ops (2010)—7 ur.
- Halo: Reach (2010)—8 ur.
- Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)—6 ur.
- Battlefield 3 (2011)—6 ur.
- Call of Duty: Black Ops II (2012)—7 ur.
- Halo 4 (2012)—7,5 ur.
- Call of Duty: Ghosts (2013)—6 ur.
- Battlefield 4 (2013)—6 ur.
- Call of Duty: Advanced Warfare (2014)—7 ur.
- Usoda (2014) - 12 ur.
- Call of Duty: Black Ops III (2015)—9 ur.
- Vojna zvezd: Battlefront (2015)—6 ur.
- Call of Duty: Infinite Warfare (2016)—7 ur.
- Battlefield 1 (2016)—6,5 ure.
- Call of Duty: Druga svetovna vojna (2017)—7 ur.
- Usoda 2 (2017)—12 ur.
- Call of Duty: Black Ops IV (2018)—10,5 ure (izpuščeno, ni prava kampanja).
- Call of Duty: Modern Warfare (2019)—6 ur.
- Borderlands 3 (2019)—23 ur.
- Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)—5,5 ure.
- Call of Duty: Vanguard (2021)—6 ur.
- Battlefield 2042 (2021)—64 ur (izpuščeno, ni prava kampanja).
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)—8 ur.
Povprečje prvih 12 iger na tem seznamu je 7,1 ure. Vendar je povprečje zadnjih 11 iger 8,7 ure. To velja tudi za rezultate Battlefront 2042 in Call of Duty: Black Ops IV, ki so izpuščeni, ker nista bili pravi kampanji. Če bi jih vključili in pogledali povprečje zadnjih 13 iger na tem seznamu, bi bilo povprečje 13,1 ure.
Kakor koli pogledate, se zdi, da igre sčasoma postajajo daljše.
Odvisno od vaših želja je to lahko dobra ali slaba stvar. Nekateri igralci iger menijo, da bi morali s plačilom za igro imeti čim bolj popolno izkušnjo, medtem ko nekateri objokujejo napihnjen dizajn, ki po nepotrebnem zahteva ure za dokončanje.
Dolžina video igre ni tako pomembna kot kakovost
Ne glede na to, ali želite, da so videoigre v povprečju krajše ali daljše, se strinjate, da dolžina naslova nikoli ni tako pomembna kot njegova kakovost. Večina igralcev raje izda šesturno igro brez težav z zmogljivostjo ali hrošči kot 20-urno igro, polno njih.
Spremljanje časa, ki ga porabite za igre, je lahko odličen način za ugotavljanje, ali se zdi, da igre, ki vas zanimajo, sčasoma postajajo daljše ali krajše.