Želite ustvariti prilagojen bojni zemljevid za vaš TTRPG? Naj vam pokažemo, kako to storite z uporabo Dungeondraft.
Dungeondraft je neodvisno ustvarjalno orodje, ki ga lahko ljubitelji TTRPG uporabljajo za izdelavo standardnih in podrobnih zemljevidov za svoje igre. Vsebuje čopiče, orodja, že pripravljene rekvizite, platformo za uvoz sredstev po meri in še veliko več – vse je namenjeno lažjemu izdelovanju zemljevidov.
Tukaj vam bomo pokazali, kako uporabiti Dungeondraft za izdelavo zemljevida notranjosti in vas popeljali skozi osnove. Na koncu tega članka boste vedeli, kako prevzeti vajeti in sestaviti zemljevide celo bolje od nas.
Kje prenesti Dungeondraft
Lahko dobiš Dungeondraft na svoji spletni strani za enkratno plačilo 19,99 USD. Na voljo je v sistemih Linux, Windows in macOS. Na spletnem mestu boste našli tudi minimalne zahteve in predstavitev delovanja.
Če uporabljate Mac, boste morda naleteli na težave pri namestitvi zaradi Gatekeeperja. Naš vodnik naprej kako popraviti "macOS ne more preveriti, ali ta aplikacija ne vsebuje zlonamerne programske opreme" bi moral rešiti težavo.
Ko ga namestite, nadaljujte z naslednjim korakom.
1. Ustvarite osnutek
Čeprav je morda skušnjava, da bi takoj skočili vanj in začeli pritiskati gumbe in vleči vzvode, je bolje, da prinesete risalno desko in skicirate osnutek tega, kar želite narediti.
Če ste nagnjeni k risbam na papirju, jih lahko uporabite sebi v prid in narišete oris tega, kako želite, da izgleda vaš tloris. Če niste domiselni ali navdihnjeni, bi lahko uporabite AI generator besedila v umetnost da vam pomaga sestaviti nekaj.
V tem primeru bomo načrtovali skladišče, kamor vodijo sledi mladega divjega zelenega zmaja. Spodaj je videti osnutek.
Pri pripravi osnutka se morate odločiti o nekaj pomembnih stvareh:
- Kakšna je zgradba? S tem osnutkom ustvarite splošno obliko svoje stavbe – med ustvarjanjem jo lahko kadar koli prilagodite.
- Koliko prostora predstavlja posamezna mreža? Vsaka mreža v našem osnutku predstavlja 5 čevljev (standard za D&D 5E). Zemljevid je mreža 10x8 (50x40ft).
- Koliko nadstropij ima vaš zemljevid? Odločite se, ali bo vaš zemljevid imel več nadstropij ali samo eno nadstropje, da boste vedeli, kam postaviti stopnišča (ali lestve), okna in vrata.
- Kje so vaši rekviziti? Določite, kje bi bili pomembni, definirajoči rekviziti, kot so portali, pohištvo itd.
2. Zgradite osnovo za zemljevid
Pred vsem drugim morate postaviti prednostne temelje za zemljevid. Začnite tako, da zaženete Dungeondraft in kliknete Novo zgoraj levo, da ustvarite nov zemljevid. Pojavilo se bo pogovorno okno, ki vas bo vprašalo po določenih možnostih.
Izberite predlogo na podlagi osnutka. Lahko pustite prazno ali izberete višino in širino po meri. V D&D 5E je ena ploščica običajno 5 čevljev, zato imejte to v mislih, ko načrtujete velikost zemljevida. V tem primeru je to zemljevid s širino 11 ploščic in višino 9 ploščic, kar predstavlja 55 ft x 45 ft. V širino in višino morate dodati vsaj eno dodatno ploščico, da ostane prostor za teren.
Razen če želite ustvariti naključno notranjo ječo ali jamo, tega ne potrebujete Čarovnik za zemljevid. Če izberete to možnost, bo zagnala aplikacijo z generatorjem zemljevidov. Izberite tla, stene in druge parametre, nato kliknite Ustvari za naključni zemljevid. Kliknite Končaj za dodajanje rekvizitov in drugih popravkov.
Gradbena oblačila vaši zgradbi doda prijetne majhne nepopolnosti, kot so odrgnine in praske, da se zdi bolj realistična. Priporočamo, da ga pustite vključenega.
Priporočamo tudi, da preklopite Sence da svojim zgradbam dodate več realizma. Pozneje ga lahko kadar koli izklopite, če vas ne moti.
3. Začnite s terenom
Zdaj, ko je platno nastavljeno, ga pobarvajte s splošnim ozadjem, na katerega boste postavili stavbo. Tukaj je opisano, kako dodate nekaj terena:
- Kliknite na Krtača za teren ikona (predstavljena z rastlino v zemlji v levem meniju).
- Izbirajte med Krtača za teren, Vodna krtača, in Čopič za material.
- Izberite Biome bi želeli.
- Spremenite ČopičVelikost in Intenzivnost drsnik, dokler niste zadovoljni.
- Barvajte na svojem terenu.
Gladko mešanje je bil uporabljen za ustvarjanje bledenja, ki ga vidite na zgornji sliki. Prosto eksperimentirajte s funkcijami, kot je ta, da ugotovite, kaj vam ustreza.
4. Postavite stavbo
Ko ste zadovoljni s svojim terenom, je čas, da na njem postavite stavbo. To storite tako:
- Kliknite Oblikovanje (to je prva ikona v meniju na levi strani).
- Izberite Orodje za gradnjo.
- Izberite Nadstropje in zid ki najbolj natančno prikazuje vašo zgradbo. Barvo obeh lahko spremenite tako, da kliknete barvne vrstice pod njunimi izbirami.
- Ko ste pripravljeni, z orodjem narišite pritličje.
Zdaj lahko začnete dodajati stene in vrata. To storite tako:
- Kliknite Oblikovanje in potem Stensko orodje.
- Narišite črto čez mesto, kjer želite svojo steno, vendar se prepričajte, da se rumena pika vrne na mesto, kjer se je začela (črta bo spremenila barvo, ko se poveže). S povezovanjem kvadratov in pravokotnikov lahko naredite sobe.
- Oblikovanje tal lahko spremenite z uporabo Orodje za obliko vzorca v meniju Oblikovanje.
- Namestite vrata in okna s klikom na Orodje za portal (predstavljena z vrati) v meniju Oblikovanje.
- Izberite okno ali vrata, ki jih želite, nato pa jih postavite na steno, da se tam prilepijo.
5. Uporabite nivoje za tla
Ker je drugo nadstropje na našem zemljevidu visoko 15 čevljev in je dostopno le po lestvi, smo uporabili Orodje za obliko vzorca zatemniti.
Tukaj je opisano, kako dodate še eno nadstropje na zemljevid:
- Odprto Nastavitve ravni (predstavljeno z ikono številčnice) in kliknite Nastavitve ravni.
- Izberite + Ustvari.
- Ko se prikaže pogovorno okno, preimenujte nadstropje v Oznaka polje.
- Če gradite preprosto zgradbo, kot je naša, brez večjih pretokov, pojdite na Stopnja kloniranja in izberite prvo nadstropje (pritličje).
- Vklopi Primerjaj ravni v spodnji orodni vrstici za referenco vašega pritličja, ko delate v zgornjem nadstropju.
- Ponovite ista navodila za gradnjo tal in sten, da zgradite zgornje nadstropje.
6. Dodaj podrobnosti
Naslednji korak, ki je morda najbolj zamuden, je dodajanje podrobnosti in rekvizitov. Eden glavnih razlogov, zakaj Dungeondraft prekaša Photoshop pri ustvarjanju bojnih zemljevidov, je, da že ima rekvizite kot privzeta sredstva v aplikaciji. Dodate lahko tudi sredstva, ki ste jih naredili sami, ali prenesete že pripravljeno.
Rekvizite dodate tako:
- Kliknite Predmeti na levi strani plošče.
- Izberite Orodje za objekte (predstavljeno z ikono odprte knjige), na desni pa se odpre nova plošča s sredstvi.
- V iskalno vrstico vnesite predmet, ki ga želite.
- Barvo nekaterih predmetov lahko spremenite z uporabo Barva po meri možnost na levi strani plošče.
- Prav tako lahko nastavite parametre in razpršite predmete po zemljevidu z uporabo Orodje za razprševanje.
Bodite ustvarjalni pri svojih umestitvah in dosegli boste res odlične rezultate. Tukaj smo uporabili temnejši odtenek našega glavnega Orodje za obliko vzorca barvo za ustvarjanje senc po meri. Uporabili smo tudi Svetlo orodje (predstavljeno z ikono iskrice na levi strani) za ustvarjanje svetlobe na štedilniku.
7. Izvozite svoj zemljevid
Dungeondraft zelo olajša izvoz zemljevida. Takoj ko končate, samo kliknite Izvozi na zgornjem meniju.
Obstaja veliko možnosti v Način izvoza. Vendar, če igrate svoje igre z VTT, ga izvozite v možnost Universal VTT. Livarna VTT bo prepoznal format in namestil vaše stene, vrata, razsvetljavo in okna.
Nazadnje ne pozabite izvoziti drugih ravni zemljevida, če jih imate. Samo kliknite Raven vira in izberite raven, ki jo želite izvoziti.
Dungeondraft je odličen, vendar ni popoln
Ko uporabljate Dungeondraft, boste morda spoznali, da mu v nekaterih vidikih še vedno manjka. Nekatera orodja se motijo in aplikacija se lahko zruši, če jo preveč obremenjujete. Vendar ti dogodki niso pogosti in Dungeondraft lahko uporabljate večinoma brez zadržkov.
Ta aplikacija še vedno ostaja najboljša svoje vrste in vam bo pomagala ustvariti bolj niansirane in prilagojene bojne zemljevide za vaše namizne igre vlog.