Bralci, kot ste vi, pomagajo podpirati MUO. Ko opravite nakup prek povezav na našem spletnem mestu, lahko zaslužimo partnersko provizijo. Preberi več.

Figma je močno orodje za oblikovanje in je prva izbira večine oblikovalcev UX/UI kot program za oblikovanje. V Figmi lahko ustvarite toliko in tega programa se je enostavno naučiti.

Kot oblikovalci si pogosto prizadevamo prihraniti čas, zato porabimo svoje dragocene ure za ustvarjanje dobrih del, namesto da brskamo po menijih. Sestavili smo seznam uporabnih bližnjic Figma, ki bodo poenostavile vaš potek dela.

Ta preprosta bližnjica z eno tipko je hiter način za spreminjanje velikosti vaših predmetov. Udari K in nato izberite predmet, ki mu želite spremeniti velikost. Vse, kar morate storiti, je, da kliknete in povlecite eno sidrno točko in vaš predmet ostane v merilu, medtem ko spreminjate velikost na tisto, kar želite.

Orodje Frame je pogosto uporabljeno orodje v Figmi pri ustvarjanju več okvirnih plošč za načrte prototipov. Udarjanje F na tipkovnici prikaže orodje z enim dotikom, kar vam omogoča hitro risanje ali velikost okvirja.

instagram viewer

Okvir lahko narišete neposredno tako, da kliknete in povlečete kazalec ali ko izberete orodje Okvir, lahko vnesete želene velikosti v polja z dimenzijami v meniju okvirja na desni.

3. Preklapljajte med načinoma oblikovanja in prototipa

The Shift + E bližnjica vam omogoča preklapljanje med načinom oblikovanja in načinom prototipa. Ista bližnjica deluje ne glede na to, iz katerega načina začnete in preklopite. Oglejte si naše začetni vodnik po Figmi da se naučite razlik med temi načini.

Druga možnost je, da za ta namen obstajajo bolj specifične bližnjice. Alt (Windows) / Možnost (Mac) + 8 lahko uporabite za preklop iz načina prototipa v način oblikovanja, medtem ko Alt (Windows) / Možnost (Mac) + 9 preklopi iz načina načrtovanja nazaj v način prototipa. očitno, Shift + E je lažje, vendar je lepo imeti možnosti.

4. Izberite najbolj notranji element z enim klikom (globoka izbira)

Pri načrtovanju v več plasteh ali z vdelanimi slikami je lahko težko hitro izbrati en element. Če želite prihraniti čas pri klikanju, ki se vam zdi kot ducat-krat, da izberete svojo skrajno spodnjo plast, namesto tega uporabite to bližnjico.

V sistemu Mac pridržite Cmd + Kliknite element in v sistemu Windows, Ctrl + Kliknite. Ena preprosta tipka prihrani minute brezglavega klikanja za izbiro elementa spodnje plasti.

5. Premaknite raven ven, potem ko izberete najbolj notranji element

Ko boste dosegli izbiro najbolj notranjega elementa vaše zasnove, boste morda spoznali, da želite izbrati element eno raven bližje – preprosto. Ko najdete najbolj notranji element, pritisnite Shift + Vnesite da se premaknete raven nazaj. To lahko storite za vse ravni.

6. Strni vse plasti

Pri oblikovanju v Figmi se bo vaša plošča s plastmi začela širiti in morda videti nekoliko neurejeno, še posebej, ko pretvorite HTML v dizajn Figma. Če želite strniti svoje plasti, preprosto pritisnite Alt + L (Windows) oz Možnost + L (Mac).

Če ste med uporabo te bližnjice izbrali element, bo plast s tem elementom ostala odprta. Izberite kjer koli zunaj umetniške plošče, da prekličete izbiro vseh elementov, in uporabite bližnjico, da strnete vse plasti.

7. Pokaži ali skrij mreže postavitve

Uporaba mrež postavitve je najboljši način, da zagotovite, da vaš dizajn dosega določena razmerja in se lahko pravilno prilagaja velikosti za različne naprave. Čeprav so v pomoč, ne želite, da so mreže vedno prikazane.

Vklop in izklop mrež postavitve je drugačen v sistemu Mac kot v sistemu Windows. Na Macu udari Ctrl + G da ga vklopite ali izklopite. Če uporabljate Windows, je to bližnjica s tremi tipkami; Ctrl + Shift + 4. So različni, vendar delajo isto.

8. Postavite več fotografij hkrati

Če ste oblikovali postavitev z oblikami ograd, ki so pripravljene za vaše slike, je lahko neprijetno vstavljanje slik eno za drugo. Ta bližnjica vam omogoča, da postavite več fotografij in preprosto izberete ogrado – ali kjerkoli na umetniški plošči –, da postavite vsako posamezno fotografijo.

Za uporabnike Maca, hit Cmd + Shift + K da odprete pogovorno okno in poiščete svoje slike. V sistemu Windows je Ctrl + Shift + K da poiščete in postavite več fotografij v svoj dizajn Figma. Če ti ustvarite glavno predlogo v Figmi, je to odlična bližnjica za uporabo.

9. Kopirajte katero koli sliko kot PNG

Ko uporabljate slike v svoji zasnovi Figma, boste morda imeli izbor formatov datotek, morda pa vaša stranka potrebuje PNG. Kot PNG lahko kopirate katero koli sliko, ne glede na njen izvorni format.

Izberite izbrano sliko in pritisnite Cmd + Shift + C na Macu in Ctrl + Shift + C v sistemu Windows, da ga kopirate kot PNG. S to bližnjico lahko preprosto zagotovite visokostandardno slikovno obliko, še posebej, če ste ustvarjanje predstavitev s Figmo.

10. Kapljite barvo od koder koli

Kapljanje barve v oči je priročna funkcija, ko prenašate barvo iz enega dela svojega dizajna v drugega. Ta hitra bližnjica na tipkovnici vam omogoča, da kapalko dvignete v sekundi in zamenjate barvo s katerega koli mesta na umetniški plošči.

Na Macu udari Ctrl + C, v sistemu Windows pa je to črkovna tipka jaz. Ko pritisnete bližnjične tipke, premaknite tarčo kapalke nad barvo, ki jo želite uporabiti, in enkrat kliknite, da zamenjate barvo.

11. Odprite zavihek Viri

Na zavihku Viri se nahajajo meniji Komponente, Vtičniki in Gradniki. Čeprav ni bližnjic za odpiranje teh menijev posamezno, bližnjica Viri vseeno prihrani nekaj časa: Shift + jaz. Ti lahko uporabite vtičnike za ustvarjanje in dodajanje modelov vašim modelom Figma.

Prihranite čas z bližnjicami Figma

Oblikovalci pri svojem delu običajno uporabljajo bližnjice, da prihranijo čas in energijo, in delo v Figmi ni nič drugače. Te bližnjice Figma le opraskajo površino bližnjic, ki jih lahko uporabite v programu.

Te bližnjice niso očitne ali zlahka najdene, zato prenesite svoja nova spoznanja v Figmo in uživajte v informacijah, za katere mnogi oblikovalci potrebujejo mesece ali leta, da ugotovijo.