Bralci, kot ste vi, pomagajo podpirati MUO. Ko opravite nakup prek povezav na našem spletnem mestu, lahko zaslužimo partnersko provizijo. Preberi več.

Halo Infinite je imel težaven razvojni cikel z več zamudami. Tudi po izidu so se težave Halo Infinite nadaljevale z manjkajočimi funkcijami in brez podpore za sodelovanje na kavču. In z nizom odpuščanj, ki močno prizadenejo Microsoft, vključno s 343 Industries, razvijalcem za Halo Infinite, se morda sprašujete, kakšna je prihodnost Hala.

Torej, kaj se je zgodilo z Microsoftovim odpuščanjem in kako bo to vplivalo na Halo Infinite in posledično na celotno franšizo Halo? Pa ugotovimo.

Microsoft odpušča 10.000 zaposlenih

Zaradi svetovne gospodarske upočasnitve je moral Microsoft zmanjšati svojo delovno silo za približno 10.000. Po navedbah Forbes, Microsoft je leta 2022 odpustil 1000 zaposlenih, vendar je Microsoftova nenadna napoved, da bo 18. januarja 2023 odpustil 10.000 delavcev, zaskrbljujoča za Xbox Game Studios.

Od 10.000 odpuščenih delavcev,

instagram viewer
Bloomberg UK poroča, da so delavce iz Bethesda Game Studios, ki delajo na Starfieldu, in delavce v 343 Industries, ki delajo na Halo Infinite, prizadela odpuščanja.

Ker je 343 Industries izgubilo najmanj 60 zaposlenih, bi lahko bile posledice za Halo Infinite velike. Poglejmo torej, kako so Microsoftova odpuščanja vplivala na Halo Infinite.

1. Kampanjska ekipa 343 Industries je bila izčrpana

Največji vpliv, ki so ga Microsoftova odpuščanja imela na 343 Industries, je imela ekipa za razvoj kampanje Halo Infinite.

Glede na to, da je Halo Infinite predvideno kot naslednjih deset let Halo kot storitev v živo, so mnogi oboževalci pričakovali, da bodo prihodnje razširitve zgodb in vsebina kampanje zagotovljene. Toda glede na drobovje ekipe, odgovorne za to vsebino, je dodatna vsebina kampanje za igro videti zelo malo verjetna.

To ni prvič, da Halo Infinite ni dosegel niti vsebine oglaševalske akcije, saj lokalne zadružne kampanje niso na voljo v Halo Infinite, zaradi česar morate najti neuraden način igranja lokalnega sodelovanja v Halo Infinite.

2. Pisatelj Legacy Halo Joe Staten je zapustil 343 Industries

Ena izmed, če ne največja, uspešnica, ki jo je 343 Industries sprejela v svojo razvojno ekipo, je Joe Staten, eden od vodilnih piscev za Bungiejeve igre Halo, ki je zapustil 343 Industries. Čeprav ni potrjeno, da je del Microsoftovih odpuščanj, odhod Joeja Statena iz 343 Industries prihaja hkrati z odpuščanji, ki vplivajo na podjetje.

Vendar, kot poroča IGN, položaj Joeja Statena pri 343 Industries je bil vedno začasen, tako da bi lahko ta vidik zmanjšanja 343 Industries vzeli kot nekaj običajnega.

Na žalost je to, da veteran industrije, kot je Joe Staten, odšel, ko je Halojeva ekipa za zgodbo v razsulu, znak stanja 343 Industries kot razvijalca iger. Ker številni razvijalci kampanj, vključno z Joejem Statenom, zapuščajo 343 Industries, je prihodnost Halo Infinite morda ogrožena.

3. Drastično se je zmanjšala tudi umetniška ekipa 343 Industries

Na žalost je še en učinek Microsoftovih odpuščanj, ki se ga morate zavedati, zmanjšanje umetniške ekipe za Halo Infinite.

Kot je bilo deljeno na LinkedIn Neila Harrisona, nekdanjega direktorja oddelka za upravljanje umetnosti pri 343 Industries, je umetniška ekipa za 343 Industries izgubila okoli 30 zaposlenih zaradi Microsoftovih odpuščanj.

Če vzamemo z rezi v ekipi kampanje, zmanjšamo tako vsebino zgodbe kot razvoj umetniške vsebine ekipe ne obeta dobrega za prihodnost kampanje Halo ali 343 Industries kot razvijalcev Hala v splošno.

Morda ste zaradi tega še posebej zmedeni, saj sta bila dva vidika Halo Infinite, ki sta bila splošno hvaljena, način kampanje in umetniški slog. Kljub temu sta to dve najbolj prizadeti področji 343 Industries, toda kdo je kriv?

Nekdanji zaposleni v 343 Industries krivijo vodstvo

Morda mislite, da je Microsoftovo ogromno zmanjšanje moči glavni razlog za nazadovanje in zmanjšanje v 343 Industries. Čeprav je ta dogodek katalizator, ni edini ali glavni razlog za težave razvijalca.

Po besedah ​​nekdanjega uslužbenca 343 Patricka Wrena prek objave na Twitter, Vodstvo industrije 343 je krivo. Medtem ko so odpuščanja prisilila k zmanjšanju števila zaposlenih v 343 Industries, Patrickova objava nakazuje, da so že obstajale težave v podjetje med razvojem Halo Infinite, kar je prispevalo k učinkom Microsoftovih odpuščanj na igra.

To ni presenetljivo glede na to, da so težave s Halo Infinite vztrajale vse od njegove izdaje in kako je igra za več igralcev sledila drugim brezplačne igre s predatorskimi mikrotransakcijami in nevarnostmi, ki jih prinašajo. Medtem ko je Microsoft morda glavni storilec, si vodstvo 343 Industries zagotovo ni naredilo nobene usluge.

Halo Infinite se bo za vedno spremenil po Microsoftovih odpuščanjih

Ne glede na to, kaj si morda mislite o stanju upravljanja ali vodstva Halo Infinite in 343 Industries franšize Microsoftova odpuščanja predstavljajo spremembo v tem, kako Xbox vidi svoj najbolj prepoznaven IP. Ker starih zaposlenih ni več, oglaševalskega in umetniškega osebja pa je težko videti, da bo Halo Infinite nadaljeval tako, kot je, in ne bo doživel sprememb.

Na srečo Halo Infinite dosledno objavlja vsebino oboževalcev v svojem načinu Forge, tako da si lahko oddahnete od vse negativnosti okoli Halo in preklopite na klasično družabno zabavo za več igralcev Halo.