Bralci, kot ste vi, pomagajo podpirati MUO. Ko opravite nakup prek povezav na našem spletnem mestu, lahko zaslužimo partnersko provizijo. Preberi več.

Naleteti na nove informacije o igri, ki še ni izšla, ali o prihajajočih funkcijah je lahko resnično razburljivo. Okoli uhajanja iger so zgrajene cele skupnosti.

Toda kako se to uhajanje iger zgodi velikim studiem za igre? Predvidevali bi, da imajo ta večja podjetja veliko strategij za ohranjanje skrivnosti vsebine. Preberite naprej, če želite izvedeti.

Kaj so puščanja iger?

Uhajanje video iger vključuje vse informacije o igri, ki so bile razkrite pred datumom, ki ga je predvidel studio za igre. To lahko vključuje obvestilo o novih funkcijah, izdajo v različnih sistemih, znižanje cen, nove like in celo samo igro.

Čeprav je to mogoče pričakovati pri neodvisnih naslovih, ki imajo običajno manjšo ekipo razvijalcev in manj sredstev za zaustavitev hekerjev in slabih akterjev, je šok, ko večji studio za igre trpi puščanje.

Informacije je težko ohraniti varne glede na veliko različnih načinov, kako lahko pride do uhajanja iger. Preprečevanje je tudi velik posel, saj

instagram viewer
uhajanje video iger lahko trajno poškoduje izdaje iger. V mnogih primerih pride do uhajanja v podjetju za igre od nezadovoljnega ali frustriranega razvijalca ali zaposlenega. To je običajno posledica nesoglasij, stiske ali frustracij glede smeri igre.

Druge metode vključujejo hekerje ali slabe akterje, ki se znajdejo preprečevanje izgube podatkov in tehnične težave, kot so lažno predstavljanje in ranljivost piškotkov, pri čemer je uhajanje GTA 6 odličen primer slednjega.

Najpogostejše uhajanje iger običajno vključuje odločitve o zgodbi in smeri, prihajajoče funkcije in datume izdaje za različne vidike igre ali samo igro.

Namerno uhajanje iger: razočarano osebje

Eden od najlažjih načinov, kako pride do uhajanja iger, je frustrirano ali nezadovoljno osebje. To lahko vključuje zaposlene iz srednjega vodstva, razvijalce in skoraj vsakogar iz različnih oddelkov v podjetju. V mnogih primerih so razvijalci tisti, ki se odločijo razkriti vsebino igre.

Pogosta tema razvijalcev, ki razkrivajo vsebino iger, vključuje "močno škrtanje," kjer ima ekipa daljše delovne ure s sorazmerno nižjim nadomestilom. Objava informacij o igri pred načrtovano objavo se razume kot način, da se podjetju povrnete za slabe odločitve vodstva. Ne glede na to, ali je upravičeno ali ne, se zdi, da je to najpogostejši primer namernega uhajanja iger.

Slabi igralci in hekerji

Drug način, kako novice o igrah dosežejo javne prostore, preden bi morale, je prek slabih igralcev in hekerjev. Obstajajo znani primeri hekerjev, ki pridobivajo in delijo vsebino iger, vključno z vdorom v Rockstar Games, kot poroča Bleeping Computerin nekdo, ki dostopa in deli glavne podrobnosti zapleta za The Last of Us 2, naslov iz Naughty Doga.

Sprva se je domnevalo, da je do uhajanja prišlo od nezadovoljnega zaposlenega v Naughty Dogu, ki je bil razočaran nad svojo plačo. Kasneje je bilo potrjeno, da so hekerji naleteli na ranljivost v starejši igri Naughty Dog in pridobili neposreden dostop do strežnikov.

Vse informacije, ki se delijo s to metodo, so pridobljene s strani tretjih oseb, ki dostopajo do vsebine brez dovoljenja. Zdi se, da se to pogosto naredi z oddaljenim dostopom do strežnikov igralnega studia in kopiranjem na ločeno sistem - domnevno se redko zgodi, da slab igralec obišče igralni studio, da kopira vsebino na prenosnik pogon.

Nenamerno uhajanje iger

Nenamerno uhajanje podatkov se na videz morda zdi neumno, vendar še vedno škodi ugledu studia za igre. Do teh informacij lahko pride od zaposlenega, ki nevede tvita ali objavlja vsebino igre, ne da bi se tega zavedal.

Morda boste tudi zalotili razvijalce, ki so se zmotili in delili zaupne informacije v intervjuju. Vendar obstajajo celo primeri, ki vključujejo nesreče pri proizvodnji in distribuciji blaga.

Assassin's Creed Odyssey, na primer, je nekaj svojega blaga pojavilo na spletu pred objavo igre. Medtem ko Ubisoft ni želel komentirati slike, se zdi, da je prišla od zaposlenega, ki sodeluje pri izdelavi blaga.

Puščanje iger: vredno prezreti

Do uhajanja iger lahko pridejo torej nezadovoljni zaposleni, spretni hekerji in celo po naključju osebje v ekipi, pa naj bo to na družbenih omrežjih ali v intervjujih.

Kakorkoli že, verjetno se je vredno izogniti iskanju uhajanja iger. Lahko vam pokvarijo izkušnjo, ko končno dobite vsebino v roke.