Na voljo so številni formati datotek 3D, od katerih ima vsak svoje prednosti in slabosti. Format datoteke, ki ga izberete, je ključnega pomena za končni izdelek, ko gre za 3D-tiskanje, animacijo ali 3D-upodabljanje.
Različni formati datotek 3D so bili ustvarjeni za posebne namene, zato je izbira pravega za vaše potrebe nujna. Spodaj je deset glavnih formatov datotek 3D.
1. STL (stereolitografija)
STL datoteko shranjuje informacije o 3D modelih v seriji trikotnih faset, povezanih v mrežo, ki jo 3D tiskalniki lahko preberejo. Zaradi svoje preprostosti in zanesljivosti je ta oblika datoteke postala ena najpogosteje uporabljenih možnosti 3D modeliranja in tiskanja.
Ko delate s to obliko zapisa, si morate zapomniti, da je ločljivost datoteke STL odvisna od velikosti in kompleksnosti vsake strani. Zato bo zagotavljanje, da ima vaš model dobro definirane robove in zadosten razmik med trikotniki, pripomoglo k najboljšim rezultatom med 3D-tiskanjem.
Če ima vaša datoteka STL težave, so več urejevalnikov STL na voljo, ki jih lahko uporabite za urejanje ali celo pretvorbo v različne oblike datotek.
2. OBJ (predmetna datoteka)
Tako kot STL lahko uporabite format datoteke OBJ za 3D tiskanje. Razlika med tema formatoma je v tem, da lahko OBJ shrani dodatne informacije o 3D modelih, kot so materiali in teksture, in lahko podpira tudi več barv.
Datoteke OBJ se običajno uporabljajo za shranjevanje podatkov o 3D modelih za računalniško grafiko in običajno vsebujejo informacije o površinah predmeta, vključno z geometrijo, barvo, teksturami in materiali.
Datoteke OBJ lahko uporabite tudi za sporočanje informacij o modelih 3D med različnimi aplikacijami in platformami. Izvažate in uvažate lahko v različnih programih za 3D oblikovanje.
Ne glede na to, ali delate na oblikovalskem projektu ali ustvarjate digitalne upodobitve svoje najnovejše zamisli o izdelku, bo datoteka OBJ zagotovo bistveni del vašega poteka dela.
3. FBX (Filmbox)
Datoteke FBX pomagajo pri izmenjavi animacije in 3D digitalne vsebine med različnimi aplikacijami. Shranjuje podrobnosti, kot sta oprema in animacija, in ga lahko uporabljate v različnih nastavitvah, od video iger in gibljive grafike do virtualne resničnosti in arhitekturnega oblikovanja.
Datoteka FBX shranjuje več vrst podatkov, vključno z geometrijo, zemljevidi teksture in ključnimi sličicami animacije. Če želite ustvariti virtualna okolja za video igro ali upodobiti realistične like za animirani film, vsestranskost in prilagodljivost datotek FBX sta ustrezen format datoteke za vsakega digitalnega umetnika ali oblikovalca v medijih 3D industrija.
4. COLLADA (dejavnost skupnega oblikovanja)
Tako kot OBJ in STL, ki lahko shranita podrobnosti mreže, lahko COLLADA shrani dodatne podrobnosti, kot so slike in informacije o animaciji. Poleg tega uporablja razširitev DAE (kar pomeni "izmenjava digitalnih sredstev"), kar olajša skupno rabo digitalnih sredstev v več programih.
Te datoteke vsebujejo podatke o mreži 3D in informacije o materialih, teksturah in drugih vitalnih elementih, ki določajo vizualni videz modela. Zaradi svoje odprtokodne narave je lahko dostopen in prilagodljiv za različne namene.
Grafični oblikovalci, animatorji in razvijalci iger so nekateri strokovnjaki, ki uporabljajo datoteke COLLADA za hitro skupno rabo 3D-zasnov in celo delo z različnimi programi za 3D-oblikovanje hkrati.
5. Datoteka STEP (standard za izmenjavo podatkov o izdelkih)
Datoteka STEP ali Standard for the Exchange of Product model data file je računalniško podprta oblika oblikovanja, ki se običajno uporablja z drugo programsko opremo za ustvarjanje digitalnih modelov.
Za razliko od drugih standardnih formatov datotek 3D datoteka STEP vsebuje grafične informacije, metapodatke in omejitve, ki pomagajo zagotoviti natančno modeliranje, in je koristno v scenarijih, kjer videz modela je bistveno.
To obliko lahko uporabite pri ustvarjanju digitalnih modelov za izdelavo prototipov ali programske opreme za simulacijo ali pa želite investirati v veščine, ki vam bodo pomagale izkoristiti obstoječe datoteke CAD.
6. AMF (format datoteke za aditivno proizvodnjo)
Tako kot OBJ tudi format AMF shranjuje podatke 3D-modelov za uporabo v aditivni proizvodnji ali 3D-tisku. Lahko shranjuje informacije, kot so barve in teksture, lahko pa celo shranjuje podrobnosti ukrivljenih poligonov, kar je včasih težko v drugih formatih.
Datoteke AMF lahko vsebujejo 3D-modele, teksture, podatke o fiziki, materiale in dodatne informacije o 3D-predmetih. Ker je te datoteke mogoče odpreti in spremeniti v številnih programih za oblikovanje 3D, pomagajo pri skupni rabi datotek 3D med ustvarjalci in sodelavci, ki delajo na istem projektu ali uporabljajo isto programsko opremo za modeliranje 3D.
Poleg tega, ker so datoteke AMF običajno razmeroma majhne, so priročna oblika za prenos 3D-predmetov prek interneta in objavo 3D-modelov na spletu.
7. IGES (Specifikacija začetne grafične izmenjave)
Format IGES je koristen pri inženiringu za detajliranje modela v diagramih vezij, žičnih okvirih in natančnih površinah proste oblike ter ne shranjuje informacij o barvah, teksturah in animaciji.
Odvisno od vrste 3D modela, na katerem delate, boste morda morali združiti več datotek IGES, da boste dosegli želeni rezultat. Recimo, da gradite 3D model krajine.
V tem primeru boste morda morali uvoziti več različnih datotek o terenu in rastlinah v svoj načrtovalski program, da boste natančno predstavili naravno okolje.
Podobno, če delate na arhitekturnem ali inženirskem projektu, boste morda morali združiti več različnih datotek 3D CAD, da boste zgradili celoten 3D model predlagane strukture.
8. 3DS (datoteka 3D Studio)
3DS je datotečni format, ki ga uporablja Autodesk 3D Studio, vendar tako kot druge datotečne formate lahko tudi 3DS preprosto spremenite z najpogosteje dostopno programsko opremo 3D.
Shranjuje več informacij o modelu, kot so lokacije kamer, konfiguracije vidnih oken, osvetlitev informacije, reference bitne slike, podatki o skupinah za glajenje in atributi za ustvarjanje oglišč in poligonov upodabljanje scene.
Datoteke 3DS običajno uporabljajo programska oprema za računalniško podprto načrtovanje, pa tudi razvijalci video iger in programi za 3D animacijo.
Ko jo na primer uvozite, lahko spremenite ročne kontrole, kot so vrtenje, spreminjanje velikosti in položaj posameznih predmetov v datoteki. Druga možnost je, da lahko uporabniki barvajo ali teksturirajo svoje modele ali spreminjajo lastnosti osvetlitve znotraj datoteke.
9. MAX (datoteka scene 3DS Max)
Format datoteke MAX je bil ustvarjen samo za uporabo v 3DS Max. Shranjuje informacije o teksturah, animacijah in žičnih okvirih modela.
Shranjuje lahko tudi druge bistvene podrobnosti, kot so oblika, barva, tekstura in osvetlitev 3D-predmetov, zaradi česar je idealna izbira za vse, od interaktivnih videoiger do filmskih animacij.
Poleg tega format MAX podpira tako mrežno kot prostorninsko geometrijo, kar mu daje prilagodljivost za predstavitev različnih oblik in struktur.
In ker uporablja industrijske standardne algoritme stiskanja, format datoteke MAX ponuja vrhunsko zmogljivost in stisljivost v primerjavi z drugimi.
10. X3D (razširljiv 3D)
X3D je zmogljiv format datoteke, ki se pogosto uporablja v 3D-grafiki in animaciji. Prvotno je bil razvit kot standard za ogled 3D modelov na spletu in podpira funkcije, kot so animacija, interaktivnost, teksturiranje in osvetlitev.
X3D temelji na isti sintaksi XML kot SVG, kar ljudem olajša branje in urejanje.
Poleg tega so na voljo orodja za pretvorbo datotek X3D v druge formate, vključno s STL, OBJ in FBX. Zaradi tega je idealen format za skupno rabo 3D modelov z drugimi ali njihovo uporabo v različnih aplikacijah za oblikovanje ali zabavo.
Izberite pravi format datoteke 3D za svoj projekt
Izbira najboljše oblike datoteke 3D je lahko izziv, vendar bi morali z zgornjimi oblikami datotek 3D, ki smo jih opisali, najti tisto, ki najbolj ustreza vam in vašim potrebam. Preden izberete obliko datoteke, se vprašajte, čemu je datoteka namenjena. Kako se bo uporabljalo? Kdo ga bo uporabljal? Odgovori na ta vprašanja vam bodo dali primeren format za vaš naslednji projekt.