Če želite izboljšati svojo igro, ko igrate svojo najljubšo prvoosebno strelsko igro, morda iščete popolno igralno miško, toda ali lahko igralna miška izboljša vašo natančnost strela v glavo?

No, verjetno ne, lahko pa skrajša čas prenosa podatkov iz vaše miške v računalnik. To zmanjšanje časa lahko privede do boljšega sledenja vašim gibom, kar izboljša vaše igranje.

Toda kako se odločiti, katera miška prenaša podatke hitreje v primerjavi z drugimi? No, poglejte volilno stopnjo, ki jo ponuja.

Razumevanje miši in njihovega delovanja

Miško, ki jo uporabljate, je mogoče povezati z vašo napravo prek žične povezave, radiofrekvenčnega ključka ali Bluetootha. Čeprav te miške uporabljajo različne tehnologije za povezavo z vašim računalnikom, jih večina uporablja iste tehnologije za sledenje premikom vaših rok.

Nekoč so miši za beleženje gibanja uporabnikov uporabljale kroglo, povezano z več osmi. Te osi so bile povezane s perforiranimi diski, ki so bili nadalje povezani s svetlobnimi senzorji, ki miški pomagajo zaznati gibanje.

Kljub temu so zaradi napredka elektronskih tehnologij miške začele uporabljati laserje in slikovni senzorji za zaznavanje uporabniških vnosov – postavlja se vprašanje, kako deluje optična miška?

Preprosto povedano, optična miška ni nič drugega kot kamera, zasnovana za spremljanje vsakega vašega giba na podlogi za miško. Spodaj je kratka razlaga delov, ki miški omogočajo sledenje vašim gibanjem.

Sistem obtoževanja slik

Kot že ime pove, je Image Accusation System (IAS) odgovoren za pridobivanje slikovnih podatkov površine pod miško. Za pridobitev teh podatkov IAC uporablja dva glavna dela, vir svetlobe in fotoobčutljivo polje slikovnih pik, znano tudi kot slikovni senzor.

Svetlobni vir IAC uporablja fotone visokih valovnih dolžin in jih usmerja na površino pod plitkim kotom. Zaradi uporabe visoke valovne dolžine in plitkega kota lahko ta svetloba zajame teksturo površine.

Čeprav je nevidno s prostim očesom, nobena površina okoli nas ni povsem gladka. Ta površinska neenakost povzroči, da se visoka valovna dolžina odbija z različnimi intenzivnostmi.

Po interakciji s površino pod miško se svetloba prebije do slikovnega senzorja, ki ustvari zemljevid variacije odbite svetlobe.

Ta sprememba intenzivnosti pomaga miški razumeti spremembe njene lokacije. To pomeni, da za razliko od kamere miška ne shranjuje teh slik, ampak klika slike površine z visoko frekvenco. Če želite stvari postaviti v perspektivo, miška v sekundi klikne več kot 1700 slik.

Te slike se nato pošljejo v Digitalni signalni procesor (DSP), kjer se računalniški algoritmi uporabljajo za izračun vašega gibanja.

Procesor digitalnega signala

DSP ni nič drugega kot CPU na steroidih, vendar za razliko od CPU lahko izvede samo eno nalogo z odlično učinkovitostjo. V primeru miške lahko DSP obdeluje slikovne podatke pri izjemno visokih hitrostih, kar miški omogoča, da zazna vaše premike v milisekundah.

DSP primerja slike, ki jih zajame IAS, da zazna gibanje uporabnikov. Za to uporablja DSP algoritem navzkrižne korelacije, ki primerja razlike v slikah, zajetih vsakih 600 mikrosekund, kar miški pomaga razumeti vaše gibe.

Razumevanje volilnih stopenj

Če uporabljate žično ali brezžično miško, se vam morda zdi, da se podatki neprekinjeno prenašajo v računalnik, vendar to ni res.

Vidite, nobena zunanja naprava, povezana z vašim računalnikom, ne more neprekinjeno prenašati podatkov v CPE. Če bi bilo tako, bi za upravljanje miške ali tipkovnice porabili veliko računalniške moči. Zato za rešitev te težave miška pošilja podatke v računalnik v določenih intervalih in ta hitrost prenosa podatkov je znana kot stopnja anketiranja.

Pri običajnih miših je hitrost prenosa podatkov 125 Hz. To pomeni, da se podatki prenesejo 125-krat na sekundo v vaš CPE. Zato vaš CPE prejme posodobitev o vaših premikih vsakih osem (1/125) milisekund, ko je hitrost anketiranja 125 Hz.

Toda ali je ta volilna stopnja dovolj dobra? No, ugotovimo s hitrim primerom.

Predstavljajte si, da uporabljate miško s hitrostjo glasovanja 125 Hz s ploščo z visoko hitrostjo osveževanja, ki deluje pri 360 slikah na sekundo. Zaradi visoke stopnje osveževanja se slike na vašem zaslonu posodobijo vsakih 2,8 milisekunde, kar vam omogoča hitrejši ogled ciljev.

Kljub temu se s hitrostjo anketiranja 125 Hz informacije o kazalcu CPE pošljejo vsakih osem milisekundah, kar povzroči zakasnitev 5,2 milisekunde med vsako osvežitvijo zaslona in informacijami miške nadgradnja.

Da bi rešili to težavo, igralne miške ponujajo hitrost glasovanja do 8000 Hz in posodabljajo lokacije kazalcev na CPE vsakih 0,125 milisekunde.

Ali je visoka stopnja glasovanja pomembna?

Kot je bilo že pojasnjeno, hitrejše stopnje anketiranja vaše miške pošiljajo podatke v vaš sistem hitreje. Vendar, ali so te izboljšave sploh vredne?

No, če uporabljate običajno miško, ki ni namenjena igricam, bo trajalo osem milisekund, da vaši podatki dosežejo CPE. Nasprotno, če imate igralno miško, ki ponuja hitrost glasovanja 1000 Hz, bodo vaši podatki dosegli CPE vsako milisekundo, kar bo izboljšalo 7 milisekund.

Če bi stopnjo anketiranja dodatno povečali na 8000 Hz, bi to zmanjšalo zakasnitev na 0,125 milisekunde, kar bi pomenilo izboljšanje za 0,825 milisekunde v primerjavi s hitrostjo anketiranja 1000 Hz.

Spodaj je tabela, ki prikazuje različne stopnje glasovanja, ki jih ponujajo igralne miške, in zakasnitev, ki jo ponujajo.

Hitrost glasovanja (Hz) Čas do CPE (milisekund)
125 8
250 4
500 2
1000 1
4000 0.25
8000 0.125

Če pogledamo zgornje podatke, je jasno, da ko stopnja anketiranja preseže 1000 Hz, dosežemo točko padajočih donosov.

Poleg tega bi uporaba miške z visoko stopnjo anketiranja porabila več računske moči, uporaba starejšega sistema pa bi lahko povzročila padce sličic.

Ali lahko miška z višjo stopnjo glasovanja izboljša vaše igranje?

Če radi igrate igre, ki so v veliki meri odvisne od premikov miške, bo nakup miške z visoko stopnjo glasovanja verjetno izboljšal vaše igranje. Poleg tega je bistvenega pomena, če uporabljate ploščo z visoko hitrostjo osveževanja, pridobitev miške z visoko stopnjo anketiranja.

Kljub temu ni vsaka igra zasnovana za obvladovanje hitrosti glasovanja 8000 Hz; zato je pomembno, preden zapravite veliko denarja za vrhunsko igralno miško, razumeti, ali so naslovi, ki jih igrate, sposobni obvladovati tako visoke stopnje glasovanja.