Grafični procesorji NVIDIA Ada Lovelace so izjemno zmogljivi. RTX 4090 in RTX 4080 imata neverjetne generacijske izboljšave v primerjavi s svojima predhodnikoma, RTX 3090 in RTX 3080. A AMD seveda ne sedi in ne pusti NVIDIA zmagati. Namesto tega podjetje nemudoma ploska nazaj z novo arhitekturo RDNA 3, naslednico RDNA 2 in arhitekturo, ki jo uporabljajo AMD-jevi najboljši grafični procesorji do danes.
Toda kaj je točno novega v RDNA 3? In kar je še pomembneje, ali bi morali kupiti RDNA 3 GPE?
1. Izboljšan 5nm proces
V primerjavi z RDNA 2 se bo RDNA3 močno osredotočila na povečanje ne le zmogljivosti, temveč tudi učinkovitosti, za kar ima AMD dve strategiji. Prva je najbolj očitna: učinkovitejši postopek.
Medtem ko so bili grafični procesorji RDNA 2 izdelani po 7nm procesu TSMC, bo nova arhitektura RDNA 3 namesto tega debitirala po 5nm procesu. To je isti postopek, ki ga uporablja NVIDIA RTX 4000 Grafični procesorji in AMD-jevi lastni nabori čipov serije Ryzen 7000. Pomembna je proizvodnja manjših čipov
, vendar v bistvu uporaba učinkovitejšega, sodobnega postopka omogoča izdelovalcem čipov, da prihranijo denar, procesorjem pa, da so hitrejši in energijsko učinkovitejši.5-nm čipi so že leta prisotni v ekosistemu pametnih telefonov in če pogledate pametne telefone iz leta 2022, jih veliko prihaja s 4-nm sistemi na čipu. Ti novi grafični procesorji in CPE-ji, vključno z grafičnimi procesorji RDNA 3, predstavljajo prvi pojav 5nm na osebnih računalnikih in pripravljajo temelje za naslednji korak navzdol – verjetno 3nm – čez nekaj leta.
Krčenje matrice je pomembno za inovacije. Toda čeprav so krčenja matrice pomembna, niso edina karta, na katero igra AMD s svojo novo generacijo grafičnih procesorjev.
2. Povsem nov dizajn Chiplet
Prava sprememba, ki bi vas verjetno zanimala, je uvedba nove zasnove čipleta za GPE. Čipleti so bili eden glavnih razlogov, zakaj so čipi AMD Ryzen delovali tako dobro in jim je na vrhuncu celo uspelo prehiteti Intel.
V bistvu je zasnova čipleta v veliki meri sestavljena iz več ločenih matric znotraj istega paketa, ki delujejo skupaj, namesto da bi imeli eno samo matrico z veliko tranzistorji. Zakaj jih je bolje razpršiti kot imeti vse skupaj? Moorov zakon narekuje, da se število tranzistorjev v integriranem vezju vsaki dve leti podvoji. Toda čedalje težje je stlačiti vedno več tranzistorjev v en sam paket, kar posledično povzroči nižje donose. V zvezi s tem so čipleti v pomoč.
S čipleti lahko še naprej dodajate tranzistorje, ne da bi se bali zmanjšanih donosov. Navsezadnje je med proizvodnjo čipov veliko lažje, da ne omenjam boljše za vse, zavreči pokvarjen čiplet kot zavreči cel, pokvarjen monolitni paket CPE.
Zahvaljujoč Ryzenu so procesorji že nekaj časa imeli zasnovo čipletov, vendar se še ni prebil v prostor GPE. Z RDNA 3 se to spreminja, pri čemer je potrjeno, da imajo vsaj nekateri paketi GPU zasnovo čippletov namesto monolitne zasnove matrice. To bi lahko prineslo prednosti v zmogljivosti in učinkovitosti, pri čemer AMD trdi, da RDNA 3 prinaša 50 % boljšo zmogljivost na vat kot prejšnja generacija.
3. Infinity Cache naslednje generacije
Največja izboljšava grafičnih procesorjev RDNA 2 je bila predstavitev Infinity Cache, pri čemer AMD trdi, da je odgovoren za velik del igralniških dobičkov te generacije. RDNA 3 ne bo na voljo samo z Infinity Cache, ampak tudi z različico »naslednje generacije«, ki lestvico dviguje še višje.
Infinity Cache je v bistvu raven predpomnilnika, ki ima podobno vlogo, kot bi jo imel predpomnilnik L3 v CPE. Za razliko od procesorjev grafične kartice običajno nimajo predpomnilnika L3 in običajno imamo le L0, L1 in L2. AMD vzame stran iz svojih procesorjev in dodaja velik notranji predpomnilnik, do katerega lahko GPU dostopa.
Ni še jasno, kako bo ta "naslednja generacija" Infinity Cache boljši od tega, kar imamo trenutno na AMD GPE-ji. Ena od možnosti, o kateri se govori, je, da bi AMD lahko implementiral svojo tehnologijo 3D predpomnilnika v Infinity Predpomnilnik. 3D predpomnilnik dela čudeže pri igralni zmogljivosti procesorja, saj je Ryzen 7 5800X3D celo boljši, kot je sprva mislil AMD in v igrah deluje bolje kot čipi Ryzen 7000, tako da, če vidimo 3D predpomnilnik na grafičnih procesorjih AMD, nas morda čaka lep udarec izvedba. Druge izboljšave bi lahko bile narejene tudi pri stvareh, kot je pasovna širina, da bi izboljšali komunikacijo med predpomnilnikom in samim GPE.
Bi morali kupiti RDNA 3 GPE?
Na to vprašanje ne bomo mogli odgovoriti, dokler AMD končno ne izda svojih novih grafičnih procesorjev. Seveda vidimo izboljšave, vendar večina tega, kar smo podrobno opisali v tej objavi, temelji na uhajanju informacij in govoricah. Seveda ne bo minilo dolgo, dokler ne bomo vedeli, saj se AMD pripravlja na objavo svojih novih grafičnih procesorjev, ki bodo verjetno predstavljeni novembra 2022.
Trenutno pa lahko samo špekuliramo. Videti je, da bodo vse te izboljšave pomenile, da bodo novi grafični procesorji Radeon imeli dovolj konjskih moči, da se bodo soočili z njimi, oz. morda celo premagati grafične procesorje NVIDIA RTX 4000, a spet, samo testiranje v resničnem življenju bo lahko razložilo vse zgodba.
Arhitektura RDNA 3 bo sprva na voljo na igralnih grafičnih procesorjih, zagotovo pa bo v prihodnosti prišla tudi na APU in integrirano grafiko. RDNA 2 je prišel celo do pametnih telefonov zahvaljujoč Samsungovemu mobilnemu GPU Xclipse 920, ki se uporablja v Nabori čipov Exynos 2200 ki poganjajo pametne telefone Samsung Galaxy S22 v Evropi. Uporabljali so ga tudi na konzolah, kot sta Xbox Series X in PlayStation 5. Torej, kdo ve? Mogoče bo tudi RDNA 3 dosegel široko širino.
Ne pozabite, ni samo Intel vs. Tudi tokrat NVIDIA. Intelovi grafični procesorji Arc se prav tako bližajo izdaji, in čeprav bodo zagotavljali zmogljivost, podobno obstoječim grafičnim procesorjem serije NVIDIA 3000 in AMD 6000, je to še ena možnost grafičnih procesorjev za igralce.
Konkurenca NVIDIA ne popušča
Konkurenca je živa in zdrava, in če NVIDIA nastopa z velikimi orožji, potem ima tudi AMD svoje velike puške. Novi grafični procesorji RDNA 3 izgledajo odlično in komaj čakamo, da izvemo več o njih.