Bralci, kot ste vi, pomagajo podpirati MUO. Ko opravite nakup prek povezav na našem spletnem mestu, lahko zaslužimo partnersko provizijo. Preberi več.

Preprosto se navdušite nad tem, ali lahko vaš sistem igra igro pri najvišjih grafičnih nastavitvah, ali pa si oglejte primerjalne videoposnetke o tem, kako se vaš sistem obnese glede na te nastavitve.

Vendar ultra grafične nastavitve morda niso vredne davka na računalništvo ali padca hitrosti sličic. Zato bi morali namesto tega razmisliti o uporabi nižjih grafičnih nastavitev.

Kaj so nastavitve Ultra Graphics v video igrah?

»Ultra« grafične nastavitve so pogovorni izraz, ki ga mnogi sodobni igralci uporabljajo za označevanje najvišjih grafičnih nastavitev, na katere je mogoče nastaviti katero koli igro. To lahko pomeni, da kliknete najvišjo prednastavitev ali sami ročno prilagodite te grafične nastavitve, da zagotovite, da je vse najboljše.

Največje grafične nastavitve so običajno zelo zahtevne za vaš sistem in lahko povzročijo visoke temperature (in večjo porabo energije) tako na vašem procesorju kot na grafični kartici. Te nastavitve običajno pomenijo tudi, da bo vaša igralna izkušnja zelo prijetna za oči, lahko pa izkaže, da je počasen, če vaš sistem ne more obvladati spodobne hitrosti sličic pri tej visoki grafiki nastavitve.

instagram viewer

Če ima vaš sistem težave, boste morda želeli ugotoviti kako optimizirati Windows 10 za igranje iger da vam zagotovimo boljšo izkušnjo in celo za malenkost povečamo hitrost sličic.

Zakaj obstajajo nastavitve Ultra Graphics?

Ultra grafične nastavitve so vedno obstajale, da bi igralcu zagotovile čim manj ogroženo vizualno izkušnjo. Teksture, listje, sence in razne druge podrobnosti so takšne, kot so si zamislili oblikovalci igre.

Primerjalna merila v nastavitvah Ultra Graphics

Dandanes so največje grafične nastavitve zelo razburjene, nanje se pogosto gleda z občutkom ponosa, če je sistem sposoben obravnavati te nastavitve in še vedno lahko dobi 60 ali več sličic na sekundo.

Če na YouTubu iščete katero koli kombinacijo procesorja in grafične kartice tik ob besedi »benchmark«, boste videli veliko videoposnetkov, ki primerjajo te dele pri najvišjih nastavitvah. Pri računalniških delih srednjega ali nizkega razreda boste pogosto videli nizko število sličic in zainteresirani kupci v komentarjih izražajo svoje poražene občutke.

Primerjalna merila so lahko prekletstvo za vašo odločitev o nakupu, saj se vam morda zdi, da ne boste imeli tako dobre izkušnje z igranjem pri nižjih grafičnih nastavitvah. Vendar pa merila uspešnosti samo preizkušajo delovanje sistema. Za dober čas vam pravzaprav ni treba slediti nastavitvam primerjalnih vrednosti.

Ali so nastavitve Ultra Graphics vredne padca hitrosti sličic?

Ne moremo odgovoriti, ali se znižanje hitrosti sličic splača ali ne, lahko pa vam pomagamo odgovoriti sami, tako da upoštevate te stvari.

Kaj je za vas predvajana hitrost sličic v sekundi?

Predvajana hitrost sličic je popolnoma subjektivna. Konzolni in ročni igralci pogosto igrajo s hitrostjo 30–60 sličic na sekundo in so s tem popolnoma zadovoljni, medtem ko mnogi računalniški predvajalniki ciljajo na več kot 100 sličic na sekundo, da kar najbolje izkoristijo svojo visoko hitrost osveževanja monitorji.

Če ste igralec, ki ne igra veliko tekmovalnih iger, bi vam verjetno ustrezalo 60 sličic na sekundo. V idealnem primeru bi morali znižati grafične nastavitve in si prizadevati za stabilno in idealno hitrost sličic. Večino časa razlike sploh ne boste opazili, primere pa vam bomo pokazali v naslednjem razdelku. Vendar, če se še vedno borite za več okvirjev, boste morda želeli preveriti kako popraviti nizek FPS v sistemu Windows.

Če radi igrate tekmovalne igre, kot so Counter-Strike: Global Offensive, Valorant, Apex Legends ali Overwatch 2, boste morda želeli doseči hitrost osveževanja vašega monitorja. Večina igralcev pogosto uporablja absolutno najnižje nastavitve, da dobi čim več sličic na sekundo, saj je odzivnost pomembnejša od lepe trave (ki vam lahko celo ovira vid).

Ali lahko opazite razliko med srednjimi in ultra grafičnimi nastavitvami?

V mnogih sodobnih igrah AAA, ki so dobro zasnovane, se nižje nastavitve skoraj ne razlikujejo od najvišjih. Seveda sence ne bodo tako jasne ali pa ne bo toliko trave. Vendar, ko ste v vročini intenzivnega prizora ali če ste zaposleni na poti od točke A do točke B, ne boste imeli niti časa, da bi te stvari opazili.

Kar zadeva počasne prizore, številne igre AAA (tudi manjše) uporabljajo tehnologije dinamičnega upodabljanja. Te tehnologije zmanjšajo ločljivost upodabljanja ali kakovost teksture, ko se premikate, in postopoma povečujejo podrobnosti, ko jih gledate nekaj sekund. Na ta način, ko želite uživati ​​v lepoti igre, bo to povečalo kakovost teksture in vam omogočilo, da si ogledate pokrajino, hkrati pa bo še vedno zagotavljalo visoko število sličic v hitrih situacijah.

Primeri srednje vs. Največje grafične nastavitve

Za večino ljudi je bolj gladka in odzivna izkušnja boljša od počasne, a vizualno osupljive. Kaj pa, če bi vam rekli, da lahko imate oboje?

Vzeli smo pet tekem in jih razdelili na sredino. Najvišje grafične nastavitve so na levi, srednje pa na desni. V večini teh iger sploh ne boste mogli ugotoviti, kje se zgodi delitev. To velja celo za starejše igre, kjer so bile grafične tehnologije in tehnike upodabljanja manj napredne.

5 slik

Vprašajte se torej – koliko je ta vizualna nadgradnja res vredna?

Grafične nastavitve so v vaših rokah

Ni na nas, da se odločimo, pri katerih grafičnih nastavitvah bi morali igrati. Vendar pa vam bo morda boljša izkušnja, če nastavite te grafične nastavitve na razumnejšo nastavitev namesto na najvišjo nastavitev.

Večine teh nastavitev tako ali tako ne boste mogli opaziti in to vam bo omogočilo bolj gladko izkušnjo. Bolj odzivna in tekoča igralna izkušnja je lahko veliko boljša od maksimalnih grafičnih nastavitev, ki jih sploh ne boste opazili, zlasti v igrah, polnih akcije.