Neodvisne igre bodo redkokdaj prišle v središče pozornosti ali celo veliko bazo igralcev, kot so veliki naslovi, ki prihajajo iz velikih podjetij. Naslovi AAA imajo veliko trženja in proračuna, da so znani po vsem svetu.
Če spletne trgovine z igrami prenehajo postajati mainstream, se bodo morale neodvisne igre zanašati na majhen delež naročnine na teh platformah. Bo to dovolj, da razvijalci in s tem igre ostanejo na površju?
Kaj so neodvisne igre?
Neodvisne igre razvijajo majhne ekipe ali celo ena oseba. Izraz "neodvisni" ali "neodvisni" je opredeljen s samozavestjo. Finančno jih ne podpira velik založnik, sredstva pa prihajajo iz lastnih žepov.
Če radi igrate neodvisne igre, smo prepričani, da veste, da so razvijalci pogosto zelo dostopni in zelo strastni do svojega dela. Zanašajo se na prodajo iger, lastne plače iz svojih dnevnih služb, množično financiranje in celo donacije igralcev, da jim omogočijo nadaljevanje dela na svoji igri.
Neodvisne igre so edinstvene; lahko zagotovijo intimne izkušnje, ki bi jih redko našli v visokoproračunskih igrah, kjer na njih dela na stotine ljudi, založniki pa pritiskajo na razvijalce na skoraj nemogoč rok.
Preveri razlika med AAA igro in indie igro če želite izvedeti več o temi.
Storitve naročnine na igre lahko poškodujejo neodvisne igre
Storitve naročnine na igre ne morejo ničesar izgubiti in vse pridobiti. Drage igre, ki ste jih morda želeli igrati, a zanje niste imeli denarja, lahko zdaj igrate za majhno mesečno naročnino. Številni veliki naslovi so celo izdani na Xbox Game Pass prvi dan brez dodatnih stroškov.
S toliko igrami za igranje in veliko teh iger, ki imajo ogromne proračune za trženje zaradi naložb svojih založnikov; indie igre so zlahka zasenčene, še posebej, če si vse prizadevajo vzeti kos iste pogače.
V trgovinah, kot sta Epic Games Store ali Steam, lahko neodvisni razvijalci iger določijo svojo ceno glede na to, koliko mislijo, da je igra vredna. Kupujete tisto, kar razvijalec misli, da je pošteno do njih. Vendar pa pri naročniških storitvah vse tekmujejo za odstotek naročnine.
To lahko izkrivlja vrednost iger in se lahko izkaže za neverjetno težavno za neodvisne igre. Zdaj je nenadoma vrednost njihovega dela povezana s tem, koliko ljudi igra njihovo igro in ne s tem, koliko vsak igralec ceni delo neodvisnega razvijalca. Poleg tega se borijo proti velikanom.
Storitve naročnine na igre lahko koristijo tudi neodvisnim igram
Čeprav bo za neodvisne razvijalce težka bitka za zaslužek, ko bodo naročniške storitve postale običajne in bodo spletne trgovine z igrami odstranile iz pozornosti, še vedno ni izgubljeno vse upanje.
Obstaja precej velik trg igralcev, ki imajo radi indie igre. Verjetno ste na koncu igrali neodvisno igro, ker vas je tako ali drugače dosegla. Ne dvomimo, da ko bo neodvisna igra pritegnila pozornost skupnosti neodvisnih iger, jo bodo delili s svojimi prijatelji, tako da bo igra lahko še naprej podprta.
Ker ste že naročeni na platformo, vam igre ni treba kupiti; in jo lahko takoj predvajate. Odpor se izjemno zmanjša brez dodatnih finančnih obveznosti. Vse kar morate storiti je, da ga preizkusite. Če ni zate, lahko preprosto greš naprej.
Ali lahko neodvisne igre izkoristijo naročniške storitve za igre?
Ne vemo točno, kako bodo storitve naročnin na igre vplivale na celotno industrijo. Eden od načinov, kako to videti, je, da je morda celo igralno polje. Seveda je še vedno velika vrzel v marketinških proračunih, a tehnično gledano postane vsaka igra enaka cena.
MagnaPlay je naročniška storitev, namenjena izključno neodvisnim igram. MagnaPlay je še vedno precej majhen in nov, vendar želi ohraniti neodvisno sceno živo tako, da svojo platformo osredotoča na to. Ni velikih založnikov, s katerimi bi lahko tekmovali, samo druge neodvisne igre. S podobno filozofijo bo namenski razdelek za neodvisne igre na prvi strani naročniških storitev pomagal preprečiti, da bi jih zasenčili velikani.
Kaj pa lahko v zvezi s tem naredijo indijci sami? No, osnove, kako spoznati igro, so vedno resnične. Potrebujete dober marketing. Igra mora doseči prave ljudi na pravi način. V nasprotnem primeru nihče ne ve, da vaša igra sploh obstaja. In seveda dobro igranje, da ohranite njihovo podporo.
Preveri koliko zaslužijo razvijalci indie iger če vas zanima delo samo.
Niso vse igre obsojene na uspeh, to je vedno veljalo, še preden so naročniške storitve postale stvar. Pravo vprašanje je: ali bodo neodvisnim igram otežili uspeh?
Trgovine s tradicionalnimi igrami ne bodo umrle tako kmalu
Dokler založniki še niso pripravljeni v celoti temeljiti na naročninah, trgovine z igrami ne bodo umrle tako kmalu. Ustvarjalci sami si želijo, da bi lahko sami imenovali svojo ceno in svojim stvaritvam dodelili pošteno vrednost, da njihovo delo ne bi bilo samoumevno.
Vendar, če naročnine v celoti prevzamejo, bodo vsi sčasoma morali skočiti na krov, razen če želijo ostati zadaj.