Bralci, kot ste vi, pomagajo podpirati MUO. Ko opravite nakup prek povezav na našem spletnem mestu, lahko zaslužimo partnersko provizijo. Preberi več.

Za tiste, ki ne vedo, Google Arts & Culture je brezplačna platforma, ki gosti spletne razstave iz 2000 vodilnih muzejev. Igranje eksperimentalnih iger ni glavni namen, je pa lepo okno v učenje več o našem svetu skozi umetnost.

Ta članek vas bo popeljal naravnost do sedmih spletnih iger Google Arts & Culture, ki združujejo znanje, virtualna potovanja, zgodovino in možganske vadbe, zavite v plast zabave.

Opomba: Vse te igre lahko igrate tudi v aplikaciji Google Arts & Culture za Android in iOS.

Kot že ime pove, Geo Artwork povezuje zgodovinske umetnine z njihovimi lokacijami po vsem svetu. Igrajte igro tako, da ugibate, od kod prihajajo artefakti v zbirki. Bližje kot ste njihovemu izvoru na zemljevidu, več točk zaslužite.

Izbirajte med kategorijami, kot so vizualna umetnost, kiparstvo, knjige, tekstil itd. Če vas zanima določena vrsta umetniškega dela. Sicer pa se odločite za prosti slog

instagram viewer
Vse ko začnete igro. Fotografija artefakta je prikazana na desni strani Google Zemljevida. Če želite zbirati točke, premaknite oznako na svojo oceno izvorne lokacije umetniškega dela.

V vsakem krogu lahko prevozite na tisoče milj. Toda bistvo te zabavne izobraževalne umetniške igre je, da vas popelje globlje v našo bogato zgodovino. Bolj poglobljeno je, če izberete možnosti, kot je Ogled v razširjeni resničnosti ali brskajte po podobnih slogih z Raziščite povezave.

Potujte po Evropi s pingvinom Rockhopper in obiščite zgodovinske znamenitosti, spoznajte kuhinje in spoznajte zanimive like, kot je elegantna lama. V tej besedilni pustolovski igri morate igrati detektiva, ko pingvin pušča za seboj namige, medtem ko se vleče po vsej Evropi.

Zamisel besedilne pustolovske igre je preprosta — poiščite pogrešanega pingvina s pomočjo namigov, zemljevidov in veliko zgodovine.

Kje je Hopper uporablja besedilne pozive in umetnine, ustvarjene z umetno inteligenco, ko sledite drobtinicam. Interaktivno igro si predstavljajte kot turističnega vodiča, ki ga ustvari umetna inteligenca po evropskih mestih in njihovih znamenitostih. Kdo ve... lahko bi bilo dovolj za izdelavo lastnih potovalnih načrtov.

Želite igrati Pictionary z AI? Nato preizkusite to igro skiciranja in preverite, kako daleč je prišla umetna inteligenca pri ugibanju abstraktnih oblik.

Guess the Line ponuja nekaj namigi za risanje, potem se poskuša ugibati, kako blizu je vaša skica. Če ste uspešni, zbirate karte in napredujete skozi igro. Bodite opozorjeni, obstaja tiktakajoči časovnik in morate biti čim bolj natančni, da lahko program za strojno učenje popravi vse v prvem poskusu.

Ta interaktivni Googlov eksperiment služi uporabnemu namenu pri prikazovanju zmogljivosti umetnosti umetne inteligence, hkrati pa se uči iz naših prispevkov.

Giga Manga je še ena prediktivna igra, ki temelji na umetni inteligenci in se dotakne oboževalca Mange v vas. Na platnu skicirajte svojo predstavo o liku iz Mange, poškropite z nekaj barvami in algoritem strojnega učenja bo poskušal zapolniti ostalo. Prav tako lahko narišete prosto obliko iz svoje domišljije in preverite, ali lahko program ustvari edinstveno Mango.

To ustvarjalno igro je najbolje igrati s pisalom na zaslonu na dotik. Toda preizkusite ga na računalniku, tudi če nimate dostopa do risalne tablice. Igra je bila naučena na 140.000 slikah visoke ločljivosti, zato obstaja velika verjetnost, da lahko zapolni vrzeli v vaši skici.

Če ne veste veliko o Mangi, to priporoča spletno mesto Google Arts & Culture učni vir o japonskih stripih.

David Kwong je čarovnik, iluzionist in ustvarjalec ugank, ki stoji za številnimi televizijskimi serijami, kot je Prevara. Torej vas opozorimo, da je ta igra Google Arts & Culture morda ena težjih vnosov na seznamu. Preizkusila bo vašo vizualno in verbalno inteligenco.

Če želite igrati igro, morate podobne umetnine razporediti na dva stolpca ploščic. Nato uporabite prvo črko preostalih ploščic, da poiščete skrivno besedo. Igra uganke vas bo zmedla skozi več krogov, preden boste prišli do odgovora.

Ima težavnostne stopnje, vendar vas lahko nauči razlik med oblikami renesančne in moderne umetnosti ali ali je slika Van Gogh ali Gaugin.

Izberite platno, vzemite čopič in pustite, da se poteze vaših čopičev prevedejo v glasbene note. Paint With Music uporablja strojno učenje v zakulisju, da vašo sliko spremeni v glasbeno kompozicijo. Izberite instrument po izbiri med flavto, saksofonom, trobento ali violino.

Glasba in slikanje se združita kot čutna izkušnja. Ne morete izbrati barve, a ambientalna platna (nebo, pod vodo, ulica in papir) bi morala biti dovolj za igranje. Upajmo, da je lahko eden igra umetniške terapije, ki zmanjša vaš stres.

Z zgodovino je enostavno izgubiti občutek za čas. What Came First je igra Google Arts & Culture, ki to pomaga popraviti tako, da nam omogoči ugibati relativno starost dveh kulturnih ikon ali artefaktov. Vsi izbori prihajajo iz vizualnih umetnosti, glasbe, filmov, arhitekture, izumov in slavnih oseb. Igra je časovno določena, zato ugibajte čim hitreje, da naberete točke.

Primerjati Pink Floyd z Annie Hall je lahko večji izziv kot ugibati starost mojstrovine Leonarda da Vincija glede na izum očal. What Came First je prijeten način za spoznavanje zgodovine in spoznanje, kako izkrivljen lahko postane naš občutek za čas.

Bistvo spletnih iger Google Arts & Culture

Te igre Google Arts & Culture niso le nekaj minut zabave. Ali celo o najnovejšem razvoju spletnih tehnologij in umetne inteligence. So vizualno potovanje skozi kulture, ki jih ne poznamo. Če radi mešate potovanja z zgodovino, vam lahko nekatere spletne igre ponudijo več točk za raziskovanje v vašem itinerarju. Vsaj to so virtualna potovanja s kavča za ljubitelja zgodovine v vas.