Predelave video iger so precej polarizirajoča tema v skupnosti iger. Po eni strani pomagajo starejšim igram, na katerih temeljijo, živeti, medtem ko po drugi strani slabo narejena predelava le razburi oboževalce in ne pomaga ohraniti dediščine igre. Danes postavljamo pomembno vprašanje: ali predelave in predelave video iger pomagajo ali ovirajo ohranjanje iger?

Ogledali si bomo primere nekaterih neverjetnih predelav, pa tudi nekaj, ki niso tako odlične. To je zapleteno vprašanje, zato izbira strani ni lahka. Razčlenimo ga.

Kako se remake razlikuje od remasterja?

V tem članku lahko zaradi enostavnosti uporabljamo predelavo in predelavo izmenično, vendar zagotovo nista enaka. A remake video igre temelji na starejši franšizi, vendar vključuje popolnoma nove elemente, kot je posodobljena zgodba, sodobna grafika, ki se bistveno razlikuje od igre, na kateri temelji, in novi elementi igranja.

Remaster je HD različica starejše video igre za sodobne konzole, ki ohranja isto zgodbo in elemente igranja. Primer odlične predelave je zbirka Ratchet & Clank za PlayStation 3; bil je HD remaster originalne trilogije PS2 in je bil celo združljiv s Sonyjevim 3D zaslonom. Sodobnejši primer tega bi bil Dark Souls: Remastered na PS4 in Xbox One, ki je preprosto bolj grafično impresivna različica svojega predhodnika iz leta 2011.

instagram viewer

Če se želite poglobiti v vse razlike, si oglejte naš razlagalec o vrata, predelave, predelave in ponovni zagoni video iger.

Kako predelave pomagajo pri ohranjanju video iger?

Predelave in remasterji so fantastični za ohranjanje video iger. Veliko starejših iger je bilo izgubljenih v zgodovini zaradi opraskanih diskov in nepopravljivih poškodb kartuš. Če bi se to zgodilo eni od vaših fizičnih iger, bi bila vaša edina možnost, da kupite drugo, ki je lahko zelo draga, odvisno v igri ali jo igrajte na emulatorju, s čimer izgubite veliko nostalgije in osebnosti igranja igre na izvirniku strojna oprema.

Predelave in predelave pomagajo tem starejšim igram dati novo življenje na sodobni strojni opremi, tako da nikoli niso popolnoma izgubljene v zgodovini. Tukaj je nekaj primerov, zakaj verjamemo, da predelave pomagajo pri ohranjanju igre.

Predelave pomagajo starejši igri najti novo občinstvo

Predelave vdihnejo novo življenje v igro, ki je sicer morda pozabljena. Vzemimo za primer The Legend of Zelda: Link's Awakening. Izdan je bil leta 1993 na izvirnem GameBoyu, pred skoraj 30 leti v času pisanja. Na 3DS je Nintendova virtualna konzola znova omogočila predvajanje starejših naslovov GameBoy, GameBoy Color, NES in SNES, vključno z Link's Awakening DX, različico za GameBoy Color. Izdan je bil junija 2011 zgolj kot pristanišče, vendar je mnogim lastnikom 3DS omogočil, da so prvič izkusili čare Link's Awakening.

Hitro naprej v leto 2019 in čudovita predelava igre Link's Awakening je bila izdana za Nintendo Switch. Grafika je edinstvena in lepa; igra je tudi veliko bolj dostopna za novince. Ker je bila izdana na Nintendo Switch, eni izmed Nintendovih najbolj priljubljenih igralnih konzol, bo to zagotovo prva izkušnja Zelde mladih igralcev.

Obstaja pa ena težava; z zaprtjem 3DS eShop marca 2023 bo pristanišče 30 let stare igre GameBoy izgubljeno v zgodovini za vse, ki je niso prenesli na svojo konzolo 3DS.

Predelave lahko nekoč slabšo franšizo spremenijo v nekaj boljšega

Obstaja nekaj franšiz video iger, ki bi bile pozabljene v pesek časa, če se jih ne bi nikoli več dotaknili, razen zagrizenih oboževalcev. K sreči pa bodo založniki franšizi dali drugo priložnost za oživitev s predelavo.

Lep primer tega je viden v seriji Tomb Raider. Imel je redne izdaje v glavni seriji iger od leta 1996 in vse do leta 2008 s koncem časovnice Legend, Tomb Raider: Underworld. Franšiza Tomb Raider je bila v svojem življenju mešano sprejeta, pri čemer so bile nekatere igre priljubljene oboževalcev, druge pa razmeroma slabo ocenjene. Leta 2013 je Square Enix izdal Tomb Raider, remake in oživitev serije.

Kljub temu, da so imele prejšnje igre Tomb Raider določen občutek, se nobena ni zdela neverjetno posebna. Remake iz leta 2013 je bil eden od vrhuncev E3 2011 in je predstavil Laro Croft z neverjetnim glasom igranje, kinematografski prizori in končno videti kot zagrizena borka, kakršno si je vedno zaslužila biti. Serija je bila uspešna, rodila sta se dve nadaljevanji, pri čemer je Shadow of the Tomb Raider zadnja izdaja v letu 2018.

Fantastična grafika, zgodba in boj so Tomb Raiderju dali novo življenje in navdušili nove in stare oboževalce za prihodnje izdaje.

Kako predelave ovirajo ohranjanje video iger?

Včasih igra ni tako srečna s svojo predelavo ali predelavo. To je običajno posledica tega, da je projekt predan razvijalcu, ki je len ali ne razume baze oboževalcev franšize, na kateri dela. Oglejmo si nekaj primerov, kako predelave video iger ne prispevajo ničesar k ohranitvi.

Slab predelava lahko uniči zapuščino igre in jo pokoplje, namesto da bi ohranila

Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition je odličen primer tega. Igre GTA iz obdobja PlayStation 2 imajo ogromno oboževalcev zaradi situacij, vrednih memov, ki se pojavijo, in preproste nostalgije. Grafika pa ni bila popolna, zaradi česar je odličen kandidat za prenovo. Torej, kako je šlo? Remaster je bil deležen grozljivih ocen zaradi spregledov in napak skozi igro.

Grafično izgleda odlično; z zunanjega vidika se nič ne zdi preveč na mestu. Vendar pa je veliko teh pomanjkljivosti mogoče opaziti, ko dve igri postavite drugo ob drugo. CJ-jevo telo je lahko pod določenimi koti videti nenavadno spremenjeno, steklo na vozilih ob strelu izgine, namesto da bi se razbilo, med letenjem s helikopterjem pa se zgodijo čudne napake. To je odličen primer sodobne grafike, ki ne opravi celotne naloge ohranjanja zapuščine igre.

GTA: San Andreas - The Definitive Edition na nič ne ohranja čarovnije izvirne igre; oboževalci bodo preprosto našli način, kako ga predvajati na izvirni strojni opremi ali posnemati po svojih najboljših močeh.

Predelave ne morejo ohraniti občutka predvajanja na izvirni strojni opremi

Ne glede na to, ali gre za popolno predelavo ali predelavo HD, ne ohranja občutka igranja igre na izvirni strojni opremi. Neverjetno je, da Nintendo Switch svojim lastnikom omogoča dostop do obsežne knjižnice iger NES, SNES, N64 in Sega Genesis. Kljub temu se ne more primerjati z igranjem teh iger na njihovih originalnih konzolah.

Ali je izjemno kul vedeti, da lahko igrate Excitebike za NES na vašem stikalu? ja Je tako zabavno igrati Excitebike z Joy-Cons? Sploh ne, in to je žalostno, a hkrati to ni krivda Nintenda. Te igre so bile prvotno zasnovane za starejše televizorje CRT in za igranje s krmilnikom, ki ima dva gumba in D-pad.

Večina otrok, ki imajo danes Switch in še niso igrali originalnega Excitebike, ga lahko poskusijo danes in nato nadaljujejo z igranjem Mario Kart 8 Deluxe. Ljudje, ki so odraščali z originalnim NES-om, ga bodo danes preizkusili in bodo preprosto navdušeni.

Ali predelave dejansko pomagajo pri ohranjanju video iger?

Ohranjanje video iger opisujemo kot dejanje sprejemanja ukrepov za zagotovitev, da bodo starejše video igre lahko dostopne in jih bo mogoče igrati v prihodnosti. Najboljši način za založnike, da ohranijo svoje klasične igre, je, da jih izdajo digitalno, na primer Nintendove igre Virtual Console. To so popolnoma enake igre, ki jih je zdaj mogoče igrati na sodobni strojni opremi. Remake ne naredijo ravno tega, a zdi se, da naredijo še več.

V najboljšem primeru predelave prihodnjim generacijam pomagajo odkriti neverjetne igre v sodobni obliki. To jih bo spodbudilo, da te igre sčasoma igrajo kot vrata, če so na voljo, ali pa jih igrajo na originalni strojni opremi, ko je to mogoče. Na splošno predelave pomagajo ohranjati zapuščino franšize, vendar jih bodo ljubitelji video iger vedno želeli igrati na njihovi izvirni strojni opremi, ne glede na to, kako težko je to potovanje.