Nič ni podobnega zvoku pravega klavirja, ne glede na to, ali gre za jazzovsko glasbo v slabo osvetljenem baru ali za Steinwayev koncert v koncertni dvorani. Vendar lahko vsakdo, ki je kdaj moral najeti selitve klavirjev ali plačati profesionalnega uglaševalca, potrdi vzdrževanje in stroške pravega klavirja.

Ker nima vsak glasbenik denarja ali prostora za pravo stvar, je tukaj nekaj nasvetov, da bodo vaše klavirske skladbe zvenele realistično v vaši izbrani DAW.

Uporabite funkcije MIDI

Ko izberete zvok klavirja in posnamete skladbo MIDI, je na voljo nekaj nasvetov za stvari, ki jih potrebujete lahko naredite samo z MIDI, ki bo v veliki meri prispeval k dodajanju realizma in občutka vašemu klavirju skladba. Še posebej če se še učiš klavirja, ti nasveti so lahko zelo koristni.

1. Kvantiziraj

Prva stvar, ki jo lahko uporabite, je funkcija Quantize. Ko kvantizirate note v skladbi MIDI, jih zaklenete na mrežo, tako da so vse točno v času. Vendar pa lahko spremenite stopnjo natančnosti tako, da izberete kvantizirano moč, nižjo od 100 %, kar bomo storili v tem primeru.

Z namerno manj natančnostjo skladba ne bo zvenela tako trdo in robotsko. Logic Pro X uporabljamo kot DAW za namene predstavitve, vendar je postopek podoben drugim DAW.

Tukaj je opisano, kako kvantizirate note v vaši skladbi MIDI:

  1. Z desno miškino tipko kliknite regijo MIDI v vašem Delovni prostor pogled.
  2. Pomaknite se do Kvantiziraj.
  3. Izberite vrednost, ki jo želite uporabiti. Najbolj natančno je do 1/64 bankovca. Kvantizirate lahko tudi iz Piano Roll mrežo, kar je priročno, če ne želite kvantizirati vseh svojih zapiskov:
  4. Izberite note, ki jih želite kvantizirati. Če želite izbrati več kot enega, pridržite Shift in kliknite ali povlecite z miško ali sledilno ploščico.
  5. Izberite kvantizirano notno vrednost iz Inšpektor pogled traku kanalov na levi.
  6. Kliknite na Q gumb.

2. Hitrost

Hitrost note MIDI je moč udarca, označena z vrednostjo od 0 do 127, pri čemer je 127 najglasnejša. Če spremenite hitrost not v vaši skladbi MIDI, bo bolje posnemala pravi klavir se predvaja in bo prišlo do nekaterih variacij v hitrosti med enim delom not in Naslednji.

Ko gre za pravi klavir, se nekatere od teh variacij zgodijo naravno zaradi igralca, nekatere pa se zgodijo zato, ker klavirske tipke morda nimajo vse enakega odziva na dotik.

Ko klavir začne neuglaševati ali je izpostavljen spremembam temperature in vlažnosti, boste ugotovili, da bo med enim in drugim delom tipk nekaj naravnega neskladja. S tem ni nič narobe; to samo pomeni, da je vsak klavir drugačen.

Če želite spremeniti hitrost vaših not MIDI, v istem Piano Roll v mrežnem pogledu izberite opombo, ki jo želite spremeniti. Nato premaknite Hitrost drsnik na želeno vrednost. Višja kot je vrednost, glasnejša bo nota.

Tukaj je zapletena stvar: ko izberete več kot eno noto z različnimi hitrostmi, se vrednost na Hitrost drsnik bo najnižja hitrost od vseh izbranih not. Če to povečate na primer za 30, bo vsaka nota s hitrostjo 10 zdaj 40, vsaka nota s hitrostjo 50 pa 80 in tako naprej. To lahko preglasite in naredite vse vrednosti hitrosti enake, tako da držite Možnost in Shift ko izberete vsako noto.

3. Gugalnica

Druga funkcija MIDI, s katero se lahko igrate, je swing. Medtem ko se to večinoma uporablja za skladbe za bobne, da nekoliko spremeni tempo in da občutek "swinga" (od tod tudi ime), deluje tudi z glasbenimi notami in drugimi instrumenti.

Upoštevajte, da ko uporabljate Gugalnica funkcija, bo uporabljena za celotno skladbo. Če želite nekaj različnih vrednosti, naredite nekaj različnih skladb. Če želite svoji stezi uporabiti nihanje, samo premaknite Gugalnica drsnik na želeni odstotek.

Namestite vtičnike

Glede na vaš DAW boste verjetno imeli vrsto različnih učinkov, znanih tudi kot vtičniki, s katerimi lahko dodate še več realizma in variacije svojim klavirskim skladbam MIDI. Spodaj je nekaj najpogostejših. Najboljša praksa je, da svoje skladbe MIDI zavrnete ali natisnete v zvok, preden uporabite te učinke.

1. EQ

Izenačevanje ali EQ oblikuje vaše zvoke z zmanjšanjem ali zvišanjem določenih frekvenc ali višin. Na primer, če se vam zdi, da imajo vaše klavirske skladbe MIDI preveč nizkih tonov, lahko izrežete nizke frekvence.

Nasprotno, če želite svojim skladbam dodati več telesa, lahko poskusite nekoliko povečati nizke in srednje frekvence. Če niste prepričani, kje začeti, ima Logic nekaj prednastavitev, vključno s prednastavitvami za klavirske skladbe.

2. Stiskanje

Kompresor zavzame najglasnejše dele skladbe in jih zniža na prag, ki ga nastavite tako, da ustreza glasnosti preostale skladbe. Kompresorji so uporabni, če imate skladbo s številnimi dinamičnimi različicami, vendar ne želite znižati celotne glasnosti in tvegati, da bodo deli vaše skladbe zveneli pretiho.

Stiskanje je mogoče uporabiti tudi manj konvencionalno, da poudarite prehodne procese in poskrbite, da bodo vaše skladbe zvenele bolj prodorno in glasneje. Igrajte se z Napad in Sprostitev vrednosti, da se kompresor vklopi na različnih točkah (kratek napad bo povzročil, da se bo vklopil hitreje).

Ko utišate najglasnejše dele skladbe, lahko predvajate preostanek skladbe, ne da bi postal blaten ali popačen, tako da uporabite funkcijo povečanja kompresije ali spremenite razmerje stiskanja. Višje kot je razmerje, močnejša je kompresija.

Če delate z več kot eno skladbo, lahko kompresija tudi pomaga "zlepiti" vaše skladbe skupaj z mešanjem dinamike. Na primer, če vse svoje klavirske skladbe MIDI usmerite v mešano skupino (znano kot a Track Stack v Logic), lahko nato uporabite kompresor za celotno skupino.

Logic ima različne vgrajene kompresorje in Apple stran za podporo ima poglobljen vodnik o tem, kateri kompresor kaj počne.

3. Odmev

Ko na skladbi uporabite učinke odmeva, to skladbo v bistvu umestite v določen prostor, bodisi v veliko koncertno dvorano, majhno bobnarsko kabino ali zunanji stadion. Medtem ko ljudje povezujejo odmev z odmevom, je to drugačen akustični pojav in vam lahko da različne rezultate.

Ko se zvočni valovi od zvoka odbijajo od površine, te odboje slišimo drugače kot izvirnik izvor, izvirni zvok pa se lahko zdi, kot da je bil raztegnjen ali pa zveni manj razločno in udarno. Odvisno od tega, kako oddaljene so površine in kako velik je prostor. Daljši kot je čas odmeva, dlje bo trajalo, da se odbiti zvok ustavi.

Torej, ko slišimo odmev zvoka, dejansko slišimo njegove odseve, potem ko se prvotni zvok ustavi. Nasprotno pa odmev pomeni, da izvirni zvok slišite dvakrat ali večkrat, natanko tako, kot je zvenel prvič.

Z uporabo rahlega odjeka na našo klavirsko skladbo MIDI bo ta zvenela bolj, kot da bi jo igrali v prostora namesto "v škatli", ker bodo note bolj prisotne in bodo zvenele manj ravno in brez življenja. Mokre in suhe signale lahko zmešate, da nadzirate, koliko odmeva se uporabi.

Plasti svoje zvoke

Ko posnamete pravi klavir v studiu, običajno postavite več mikrofonov po sobi in celo v klavir. S tem ujamete njegov zvok iz različnih perspektiv in jih nato zlijete skupaj.

Vendar tega ne morete storiti, ko ste snemanje vaše tipkovnice MIDI na GarageBand. Namesto tega posnemate ta učinek tako, da razporedite različne zvoke klavirja, kot da bi bili iz več kot ene izhodiščne točke. Poskusite zložiti nekaj različnih vrst klavirja ali zložiti eno klavirsko skladbo MIDI z uporabljenim odmevom in eno brez.

Uporabite Panning in Stereo Spread

Če svoje skladbe MIDI natisnete v zvok kot stereo posnetke, lahko uporabite učinek stereo razpršitve, da razširite stereo polje. Zamislite si to kot razliko med poslušanjem na slušalkah in poslušanjem v velikem studiu.

Lahko jih tudi natisnete kot mono skladbe in eksperimentirate s premikanjem vsake skladbe, da ustvarite različne perspektive poslušanja.

Think Outside Box

Ne glede na vaše nastavitve DAW in vtičnikov, obstaja veliko načinov za snemanje in miksanje v škatli, če nimate dostopa do pravega klavirja ali snemalnega studia.

Na voljo je veliko brezplačnih programov DAW in urejevalnikov zvoka, ki imajo še vedno standardne funkcije. Med zmožnostmi urejanja MIDI, programskimi instrumenti in vtičniki lahko pokličete skoraj vsak zvok, ki ga želite. Pravi klavir zveni čudovito, toda s pravimi učinki se lahko precej približate v DAW.