Iskanje prave poze za vaš model v programu Magic Poser je lahko zmedeno, če obstaja več kot en pristop. Naj vam olajšamo delo z razčlenitvijo različnih načinov, kako lahko postavite model. Ne pozabite, da za to vadnico uporabljamo iPad in najnovejšo različico programa Magic Poser.

Ste pripravljeni na učenje? Začnimo.

1. Kako postaviti model z uporabo prednastavitev

Prednastavitve so vnaprej pripravljene poze, med katerimi lahko izbirate in samodejno spremenijo držo modela brez dodatnih korakov. So najlažji, najhitrejši in uporabniku najbolj prijazen način poziranja modela Čarobni pozer. Prednastavitve so razdeljene na preproste pododdelke, kot je npr stoji, plazenje, in bojevanje zaradi katerih je iskanje prave poze lahka naloga.

Različni modeli imajo različne prednastavitve – nekateri jih imajo več kot drugi – vendar lahko vsi modeli uporabljajo prednastavitve. Vse kar morate storiti je, da tapnete telo modela v nevtralnem območju (ne krog ali kvadrat), tapnete Prednastavitve, in pod Prednastavitve telesa, se vam prikažejo pododdelki in različne prednastavljene poze.

instagram viewer

Nato se lahko odločite, kako intenziven položaj želite, tako da podrsate krog vzdolž vrstice pod prednastavitvami.

Ko že govorimo o priročnosti, si oglejte te mesta, kjer lahko dobite že pripravljene 3D modele.

2. Kako postaviti model s podvajanjem drugega modela

Drug preprost način za pozo modela je podvajanje poze drugega modela. To lahko storite s preteklimi modeli, ki ste jih ustvarili, z drugimi modeli v prizoru ali pa v celoti podvojite pozo modela nekoga drugega.

Na primer, če brskate po Skupnost in naletite na pozo, ki vam je všeč, lahko podvojite držo modela, preden spremenite videz. Vse kar morate storiti je, da prenesete sceno, jo shranite v svoje datoteke in odprete sceno pod Moje datotekein nato tapnite Dvojnik ko je model označen.

Nato lahko model zamenjate z drugim, spremenite pozo in prilagodite model.

3. Kako ročno postaviti model

Ročno postavljanje modela je lahko nekoliko težavno in je veliko bolj zamudno kot preprosta uporaba prednastavitev ali podvajanje. Vendar je vredno truda, če imate v mislih določeno pozo, ki je ne najdete v prednastavitvah ali skupnosti.

Če uživate v svobodi, ki jo prinaša uresničevanje vaših ustvarjalnih zamisli, ali vam je preprosto všeč zadovoljstvo, da imate popoln nadzor nad svojimi stvaritvami, potem se potopite globlje in si oglejte naše Priročnik za 3D modeliranje za začetnike.

Premikanje modela po osi XYZ

Če želite svoj model premikati naprej, nazaj, od ene strani do druge ali gor in dol, lahko uporabite Premakni se funkcijo, ki vam bo omogočila spreminjanje lokacije vašega modela na mreži. Če želite to narediti, tapnite x, l, oz z in povlecite vrstico črte pod levo ali desno, dokler model ne doseže želene točke.

Model lahko postavite tudi tako, da s svojim povlečete označeni model na drugo mesto v mreži prstom ali pametnim peresom, vendar to pogosto povzroči nepravilno namestitev, ki jo je težko popraviti brez pomoči od Premakni se.

Premikanje udov in večjih delov telesa

Če želite premakniti večje dele modela, na primer dvigniti roko zraven telesa nad glavo, lahko naredite to tako, da držite kroge, ki so najbližje okončinam (zapestja in gležnji), in postavite okončino tja, kjer hočem. To ne bo zavrtelo sklepov, zato bo morda na začetku videti nenavadno, vendar lahko to pozneje prilagodite.

Nato imate možnost zrcaliti nov položaj na drugo okončino, v tem primeru na drugo roko, vendar če morate še narediti prilagoditve, je bolje počakati, dokler ne dokončate poglej. Uporabite lahko tudi najnižji kvadrat v označenem modelu (tik pod popkom), da prilagodite težišče tako, da ga premikate od ene strani do druge ali nazaj in naprej.

Poleg tega srednji kvadrat ukrivlja hrbtenico navznoter in navzven; prav tako dvigne in spusti boke, medtem ko zgornji kvadrat nagne zgornjo polovico telesa naprej ali nazaj in ustvari učinek upognjenosti. In če želite postaviti glavo, jo zgornji krog na temenu glave nagne v katero koli smer želite.

Vrtenje sklepov

Ko uporabljate vse tri osi, je lahko rahlo težko krmariti z vrtenjem sklepov, zato si s tem vzemite čas. Lahko ga zavrtite tako, da povlečete s pametnim peresom ali prstom, ali pa tapnete Zasukaj in povlecite po zelenih, rdečih ali modrih krogih levo ali desno ter gor ali dol, da zavrtite sklep.

Prepričajte se, da ste izbrali pravi sklep, tako da preverite, kateri krog na telesu je poudarjen oranžno. Tisti, ki jih ne prilagodite, bodo ostali modri.

Ko premaknete en sklep, lahko nadaljujete z naslednjim. Ne pozabite, da modeli posnemajo resnične ljudi, tako da se lahko, čeprav se zagotovo precej upognejo, premikajo le v obsegu, ki je človeško mogoč.

Prilagoditev finih podrobnosti

Majhne podrobnosti, kot so prsti na rokah in nogah, je mogoče tudi spremeniti; posamezni sklepi se lahko vrtijo in zvijajo. Ljudje pogosto preskočijo ta korak, ker lahko postane dolgočasen in zamuden, vendar lahko dodajanje teh drobnejših podrobnosti resnično poveča pristnost poze in oživi model.

Mislite, da zmorete nekaj bolj naprednega? Oglejte si nekaj najboljša programska oprema za 3D kiparjenje da oživite svoje stvaritve.

Naredi pozo

Noben pristop ni boljši od drugega. Pomembno je narediti tisto, kar je najboljše za vas in vaš projekt. Če so prednastavitve vse, kar lahko upravljate, jih uporabite: za to so tam. Če bi raje eksperimentirali z ročnimi prilagoditvami, je tudi to super.

Možnosti so na voljo z razlogom, zato naj vas ne bo strah preizkusiti vse različne načine, kako lahko postavite model v Magic Poser.