Iščete nov projekt, s katerim bi vas zaposlili? Zakaj ne bi poskusili oblikovati preproste plastične steklenice v programski opremi za 3D modeliranje? To je odličen način za izboljšanje svojih veščin in lahko celo vodi do zanimivih stvaritev. Programska oprema za 3D načrtovanje, ki jo bomo uporabili, je SelfCAD. Pregledali bomo različne korake, potrebne za ustvarjanje modela, in nekaj nasvetov, kako ga pripraviti za 3D-tiskanje.

Kako začeti s postopkom modeliranja

Prijavite se za SelfCAD ali se prijavite, če že imate račun. Pripomoček lahko uporabite na spletu ali pa prenesite SelfCAD za Windows ali macOS. Programi na spletu in brez povezave so sinhronizirani skupaj. To je koristno, saj lahko delate kjer koli in kadar koli.

Ko ustvarite račun, zaženite programsko opremo in ustvarite nov projekt. Nato lahko sledite osmim preprostim korakom spodaj, da ustvarite svojo preprosto plastično steklenico.

1. korak: Aktivirajte kroglo v razdelku 3D oblike

Začeli bomo z a 3D primitivni model in ga spremenite tako, da ustvarite plastično steklenico. Primitivna oblika, ki jo bomo uporabili, je krogla. Iz

instagram viewer
3D oblika kategorijo orodne vrstice, izberite krogla. Uporabite lahko tudi bližnjico na tipkovnici (P + S). Ko to storite, ohranite nastavitve takšne, kot so, in kliknite ikono kljukice, da dokončate.

Nato spremenite nastavitev upodabljanja iz Trdno do Solid + Wireframe (ali uporabite bližnjico na tipkovnici: V + C). Te nastavitve najdete tik pod Orodja za izbor naslov, kot je prikazano spodaj.

Aktivirajte Izbira obrazamožnost, ki jo najdete v zgornjem desnem kotu, ali uporabite bližnjico Ctrl/Cmd + 1. Kliknite zgornji del svoje krogle, da ga izberete; lahko uporabite izbirni okvir (R + M, ali desni gumb miške v urejevalniku brez povezave). Ko izberete, kliknite Izbriši (ikona koša za smeti). Dobili boste poziv, da preverite, ali ste prepričani, da želite izbrisati izbor; izberite da.

Aktiviraj Izbira roba (Ctrl/Cmd + 2) in kliknite ikono zobnika za Napredne nastavitve. Set Izbira zanke na true, nato izberite zgornji krožni rob, kot je prikazano spodaj (morda boste morali klikniti nekaj robov tam).

Ko to storite, zaprite ploščo z nastavitvami s klikom na X ikona.

Aktivirajte Ekstrudiranje orodje iz Spremeni meni v orodni vrstici (ali uporabite bližnjico M + E), kot je prikazano spodaj.

Ko je ekstruzija aktivirana, nastavite Znesek do 70 in kliknite ikono kljukice za dokončanje.

Ko je ekstruzija še vedno izbrana, izberite Dodajte debelino Iz Spremeni menija ali uporabite bližnjico M + A. Nastavite Debelina do 3, nato ga dokončajte in vaš model naj bo podoben tistemu, ki je prikazan na spodnji sliki.

Aktiviraj Izbira obraza ponovno kliknite ikono zobnika in nastavite Izbira zanke možnost za res. Zdaj izberite dva poligona v zgornjem delu in izbran bo celoten zgornji obroč. Ko je, kliknite na Kopirati ikono (ali pritisnite CTRL + C), da kopirate izbrani razdelek.

Iz Orodja kategorijo v orodni vrstici, izberite Izpolnite poligone (ali uporabite bližnjico T + F), nato dokončajte zasnovo.

6. korak: Uporabite Geom Clean in dodajte ekstruzijo

Iz Pripomočki meni v orodni vrstici, izberite Geom Clean (ali uporabite bližnjico U + C). Ko je izbrana, dokončajte. Nato izberite Izbira poligona od zgoraj desno (Ctrl/Cmd + 4). Zdaj lahko kliknete na vrh steklenice, da jo izberete. Pojdi do Spremeni > Ekstrudiranje (ali uporabite bližnjico M + E). Nato nastavite Znesek do 30 in dokončati.

Pojdi do Spremeni > Ekstrudiranje spet nastavite Vertex Normals do resnice in Znesek do 5, nato dokončajte.

Korak 7: Ponovno dodajte debelino

Kliknite na mrežo, da prekličete izbiro zgornjega območja. Izberite Spremeni > Dodajte debelino ponovno. Ko se prikaže plošča z nastavitvami, nastavite Debelina na 0,1, nato pa ga dokončajte. Kliknite na Premakni se orodje iz orodne vrstice in nastavite Y na 155.93, nato kliknite ikono X, da zaprete ploščo.

8. korak: spremenite mreže

V Predmeti ploščo (spodaj desno), kliknite na steklenico, da jo izberete (naša se imenuje mreža_3). Prekličite izbiro pokrova steklenice (im mreža_3(1) v našem primeru). Iz Deformirati meniju v orodni vrstici, izberite Zravnajte orodje (ali uporabite bližnjico D + L).

Ko se prikaže plošča z nastavitvami, nastavite Y na 168.03, nato zaprite ploščo in imeli bi obliko, prikazano spodaj (v Trdno način ogleda).

V našem primeru je pokrov steklenice tisti, ki je označen z mreža_3(1) v Predmeti ploščo, vendar se vaša morda imenuje drugače.

Barvo in material lahko spremenite glede na vaše želje. Na primer, na spodnji sliki je bila barva pokrova spremenjena v rdečo. Če želite dodati teksture, lahko odprete Materiali ploščo (s klikom na njeno ikono na srednji desni plošči) in nato izberite Po meri za uporabo lastnih tekstur. Lahko pa uporabite tiste, ki so že na voljo v programski opremi.

Ko ga dodate, dokončajte zasnovo in vašemu 3D modelu boste dodali teksture, kot je prikazano v spodnjem dizajnu.

Ko končate s fazo 3D modeliranja, lahko ustvarite realističen upodabljanje vašega dizajna, tako da izberete Upodabljanje orodje v orodni vrstici. To vas bo pozvalo, da prenesete aplikacijo Renderer, ki jo lahko uporabite za ustvarjanje realistične podobe vašega dizajna. Ko ga prenesete in namestite, boste lahko videli, da je vaš dizajn upodobljen, kot je prikazano na spodnji sliki.

Za končno upodabljanje lahko prilagodite tudi svetlost, popravek gama, vinjetiranje in celo ozadje. Ko ste zadovoljni z vsemi nastavitvami, lahko shranite sliko.

Priprava vašega dizajna za 3D tiskanje

Če želite svoj dizajn natisniti 3D (glejte kako 3D tiskati za začetnike), boste morali model najprej razrezati s 3D rezalnikom. Lahko najdeš SelfCAD-ov FDM rezalnik na orodni vrstici z oznako 3D tiskanje. Ko ga kliknete, vas bo preusmeril na stran, kjer lahko izberete svoj poseben 3D tiskalnik, preden začnete postopek rezanja.

Nato boste v orodni vrstici videli nastavitve in možnost izbire, ali sta dva dela (steklenica in pokrov) tvorijo en kos ali če so ločeni kosi, ki jih je treba natisniti hkrati.

Izberite drugo možnost in nato določite svoje nastavitve, kot so kakovost, polnilo in material za 3D tiskanje (glejte naš vodnik o kako izbrati pravi filament za vaš 3D tiskalnik), ki ga želite uporabiti, nato kliknite Rezina. Ko končate z rezanjem modela, ga lahko predogledate in vidite, kako bo vaš 3D tiskalnik natisnil model.

Prav tako lahko vidite, koliko časa bo trajalo tiskanje, kot tudi velikost materiala, ki bo potreben v postopku. Če je vse v redu, kliknite na Shranite kodo G; potem ga boste lahko poslali na svoj 3D tiskalnik.

Prav tako lahko svoj 3D model shranite kot datoteko STL (glejte naš vodnik o kaj je datoteka STL in za kaj se uporablja) med postopkom oblikovanja 3D in ga razrežite z rezalnikom, ki je združljiv z vašim 3D tiskalnikom, in ga nato 3D natisnite.

Prilagajanje dizajna vašim potrebam

Preprost model plastične steklenice lahko ustvarite tako, da sledite preprostim zgornjim korakom. Lahko celo nadaljujete in ga prilagodite glede na svoje potrebe, tako da prilagodite barve, teksture in celo material svojega dizajna, tako da izberete Barve in Materiali možnosti, ki jih najdete na sredini desnega dela delovnega prostora.