Razmišljate o tem, da bi pridobili nekaj veščin programiranja? Odlična ideja!

Programiranje je priljubljena in nagrajujoča poklicna pot, še posebej, če pravilno razumete osnove. Ne glede na to, ali razmišljate o tem, da bi ga vzeli kot hobi, ali iščete potencialno službo, se splača razumeti osnove. Izvedite nekaj več o tem, kaj vključuje programiranje in ali je morda za vas.

Osnove programiranja za začetnike

Operacijski sistem vašega računalnika, vaš telefon, to spletno mesto: imajo eno skupno stvar. Vsi delujejo na podlagi niza navodil za opravljanje svojih zapletenih nalog.

Ta navodila so računalniška koda in, ko so sestavljena, postanejo računalniški program. Med izrazoma "programiranje" in "kodiranje" pravzaprav ni razlike; oba se nanašata na ustvarjanje računalniških programov.

Osnove kodiranja: katere vrste obstajajo?

Vsi programerji delajo isto osnovno stvar. Pišejo programe, ki izvajajo nekakšno želeno vedenje. Kodo lahko pišete v različnih programskih jezikih, ki se pogosto uporabljajo za povsem različne stvari.

To pomeni, da obstajajo različni načini uporabe vaših programskih veščin. Tu so najpogostejše poklicne poti programiranja, ki jih je treba upoštevati:

Razvijalec programske opreme

Razvijalci programske opreme – včasih programski inženirji – ustvarjajo računalniške programe za reševanje težav. Takšne težave se lahko gibljejo od zbiranja preprostih podatkov do tega, kako upravljati programe, ki jih poganja sam računalnik.

Razvijalci programske opreme ustvarjajo tudi resnično uporabne programe, ki omogočajo stvari, kot so strojno učenje, umetna inteligenca, blockchain itd.

Vloga razvijalca programske opreme je morda najbolj splošna v programiranju. Večina programerjev bi lahko ustrezala vlogi razvijalca programske opreme, čeprav je veliko vlog bolj specializiranih.

Spletni razvijalec

Spletni razvoj je področje v programiranju, kjer razvijate programe, do katerih uporabniki dostopajo prek spleta. V bistvu to pomeni, da boste izdelovali spletna mesta ali spletne aplikacije.

Znotraj spletnega razvoja obstajata dve široki podrazdelki: frontend in backend razvoj.

Frontend razvijalci ustvarijo strukturo, dizajn in druge vizualne elemente programa ali spletnega mesta. Delujejo na uporabniških vmesnikih, ki uporabnikom omogočajo nemoteno interakcijo s programom. Glavni jeziki kodiranja, ki jih boste potrebovali naučite se biti uspešen razvijalec frontend so HTML, CSS in JavaScript.

Po drugi strani pa razvijalci zaledja pišejo kodo, da ustvarijo vedenje, ki poganja strojnico. Zaledni razvoj ustvarja večino funkcij zapletenih spletnih mest, kot je na primer Facebook. Če vas zanima učenje, kako postati backend razvijalec, preverite katerega koli od glavnih jezikov: PHP, JavaScript, Java, Python in Ruby.

Podatkovna znanost

Podatkovni znanstveniki uporabljajo programske jezike in orodja za zbiranje, shranjevanje in interpretacijo velikih količin podatkov.

Nekateri ljudje ne menijo, da znanost o podatkih spada v področje programiranja. Toda znanost o podatkih je bistvena za področja programiranja, kot je strojno učenje.

Če želite priti na to področje, Python se zelo pogosto uporablja v znanosti o podatkih tako da je to dober jezik za začetek. Nekateri drugi jeziki, ki se prav tako pogosto uporabljajo v znanosti o podatkih, vključujejo R, SQL, C, C++, Java in tako naprej.

Sistemski programer

Sistemski programer piše programe za zagon računalnikov in ne aplikacije za končne uporabnike. Pogosto ustvarjajo skripte in pripomočke, ki se lahko izvajajo v vašem računalniku, ne da bi sploh vedeli zanje. Prav tako lahko napišejo nizkonivojsko kodo, na katero se računalniki zanašajo pri izvajanju, vključno s samim operacijskim sistemom.

Sistemski programerji uporabljajo jezike nizke ravni, optimizirane za zmogljivost, kot sta C in C++. Lahko celo pišejo v montaži, zapletenem jeziku, ki ga bo obvladalo le malo programerjev.

Obstaja kar nekaj orodij, ki jih uporabljajo skoraj vse vrste programerjev za poenostavitev svojega delovnega procesa in ustvarjanje najboljših rezultatov.

Urejevalnik besedil

Urejevalniki besedila so orodja, ki jih programerji uporabljajo za pisanje kode – podobno kot pisci uporabljajo besedilne dokumente za pisanje člankov. Izvorna koda je običajno navadno besedilo, vendar ne besede, oblikovane v krepkem ali poševnem tisku, z robovi in ​​obrisi. Lahko poskusite napisati svojo kodo v urejevalniku besedil, če res želite. Toda uporaba napačnega orodja za delo je lahko nerodna in frustrirajuća.

Najbolj priljubljen urejevalnik besedil za naprave Windows je Notepad/Notepad++, vendar jih je veliko sodobne alternative, kot sta Visual Studio Code in Atom.

Prevajalnik

Na splošno je mogoče programe, ki jih pišete, interpretirati ali prevesti. Interpretirani program potrebuje drug program za izvajanje: tolmač. Prevedeni program je samostojen in pripravljen za zagon: takšne programe včasih imenujemo izvedljive datoteke ali binarne datoteke.

Prevajalniki so programi, ki pretvorijo izvorno kodo v končni program, v strojno berljivo kodo. Vsak prevedeni jezik ima običajno uradni prevajalnik, vendar so običajno na voljo alternative.

Validator/Debugger

Validatorji in razhroščevalniki so programi, ki pomagajo preveriti kakovost kode. Delujejo kot slovnični pregledovalnik, ki ocenjuje slovnično natančnost zapisa.

Programi lahko včasih naletijo na na tisoče vrstic kode in nekaj napak, kot je napačno postavljena ločila, lahko včasih zavrže celotno stvar. Validatorji in razhroščevalniki lahko ujamejo in poudarijo napake, predlagajo popravke in jih včasih samodejno popravijo.

IDE

IDE je okrajšava za integrirano razvojno okolje. To so aplikacije, ki zagotavljajo kombinacijo programskih orodij, vključno z urejevalnikom, razhroščevalnikom itd. Ustvarjajo bolj popolno okolje, ki ga imajo mnogi programerji raje kot ločene aplikacije.

Še nekaj osnovnih konceptov kodiranja za začetek

Funkcije

Funkcije so srce in duša programiranja. Najenostavneje povedano, funkcija je kos kode, ki opravlja določeno nalogo. Funkcijo lahko uporabljate (ali "pokličete") znova in znova. Funkcije so bistvene za modularno programiranje, katerega cilj je čim večja uporaba in vzdrževanje.

spremenljivke

Spremenljivke so sestavni del programiranja; morda prepoznaš koncept iz algebre. Spremenljivka je preprosto način zadrževanja vrednosti, ki jo lahko nato spremenite, kot želite. Če pišete igro, lahko uporabite spremenljivko za shranjevanje trenutnega rezultata igralca. Spremenljivke imajo lahko vrsto, kot je številka, znak ali true/false (boolean).

Podatkovne strukture

Podatkovna struktura vam omogoča shranjevanje povezanih podatkov, ki so preveč zapleteni za preprosto spremenljivko. Ime in starost nekoga lahko shranite v ločene spremenljivke. Če pa se želite na osebo sklicevati kot na posamezno entiteto z imenom in starostjo, boste potrebovali podatkovno strukturo.

Nadzorne strukture

Prefinjen program ima lahko na tisoče vrstic kode. Program privzeto izvaja eno ukaz za drugim v njihovem prvotnem vrstnem redu.

Včasih boste morda želeli, da program zažene eno ali drugo navodilo, vendar ne oboje, odvisno od določenega pogoja. Morda boste želeli, da program izvede isto nalogo določeno število krat. Ali pa opraviti nalogo neomejeno število krat, dokler se status ne spremeni.

Vsi ti primeri vključujejo kontrolne strukture, katerih naloga je preprosto narekovati potek izvajanja v programu.

Osnove kodiranja in programiranja zaključene

O programiranju se je treba naučiti veliko stvari, vključno z različnimi vlogami, ki so na voljo, orodji, ki jih boste uporabljali, in nekaterimi temeljnimi koncepti. Dober kraj za začetek je učenje začetnega spletnega razvoja s HTML in CSS. Nato se lahko naučite programirati svoje spletne strani z uporabo JavaScripta.

Eden najboljših načinov za učenje spletnega razvoja je ustvarjanje praktičnih projektov. Preprosto spletno mesto HTML je odličen kraj za začetek.