V boju za prevlado pri igranju iger na konzolah se podjetja borijo za inovacije na več načinov, da bi svoje ekosisteme naredile bolj dostopne. Kaj pa, če prihodnost igranja na konzolah dejansko ne vključuje konzole?
Microsoftovi oboževalci že leta čakajo na njegov težko pričakovani ključ za pretakanje iger, ki bi lahko razširil svet iger Xbox kot še nikoli doslej. S Project Keystone bodo življenjski slog in ekskluzivni naslovi Xbox postali še bolj dostopni za več igralcev.
Torej, kaj vemo o Project Keystone in kako se prilega ekosistemu Xbox?
Kaj je projekt Keystone?
Po letih špekulacij, Microsoft je potrdil razvoj svojega ključa za igre v oblaku. Tako kot Google Chromecast bi ključek lahko pretakal igre Xbox prek Wi-Fi.
Čeprav še vedno ni jasno, ali bo ključek uporabljal povezavo USB ali HDMI, bo ključ igralcem omogočil pretakanje na zaslonih vseh vrst, kot so pametni televizorji, monitorji in tako naprej.
V izjavi za Windows Central, predstavnik Microsofta uradno potrdi govorice o pretočnem ključu Xbox:
»Naša vizija za Xbox Cloud Gaming je neomajna, naš cilj je omogočiti ljudem, da igrajo igre, ki jih želijo, na napravah, ki jih želijo, kjer koli želijo. Kot smo napovedali lani, delamo na napravi za pretakanje iger s kodnim imenom Keystone, ki bi jo lahko povezali s katerim koli televizorjem ali monitorjem brez potrebe po konzoli."
Marca 2022 se je ime Keystone pojavilo tudi na seznamu OS Xbox. S tem je verjetno, da bo ključ vključeval lažjo različico svojega obstoječega operacijskega sistema Xbox OS in lahko uporabnikom celo omogočil pretakanje različnih drugih vsebin.
Vendar je pomembno omeniti, da Microsoft verjetno ne bo izdal svoje težko pričakovane pretočne palice v enem letu. Glede na izjavo Microsoft še vedno dela na oblikovanju naprave, ki bi lahko izpolnila potrebe svoje skupnosti, in še ni prišel do ponovitve, ki bi bila pripravljena za proizvodnjo.
"Kot del vsakega tehničnega potovanja nenehno ocenjujemo svoja prizadevanja, pregledujemo svoja učenja in zagotavljamo, da prinašamo vrednost našim strankam. Odločili smo se, da se odmaknemo od trenutne ponovitve naprave Keystone. Svoje izkušnje bomo izkoristili in svoja prizadevanja ponovno osredotočili na nov pristop, ki nam bo omogočil, da bomo Xbox Cloud Gaming v prihodnosti ponudili več igralcem po vsem svetu.”
V času pisanja še vedno ni uradnih podrobnosti o končnih značilnostih in lansiranju projekta Keystone. Medtem si oglejte njegovo kratko zgodovino in kaj bi lahko pomenila za ekosistem Xbox.
Microsoftova zgodovina razvoja ključev za pretakanje iger skozi leta
Čeprav je lahko očitno, zakaj Microsoft razvija ključ z vseprisotnostjo pretočnih ključkov na trgu danes, se govori, da se ključ, ki ga poganja Xbox, pripravlja že leta.
Leta 2016 je YouTuber Brad Sams omenil, kako naj bi Microsoft med E3 2016 izdal svoj Xbox pretočni ključ. Po navedbah Windows Central, je moral Microsoft pred E3 2016 naročil 300.000 enot svojega pretočnega ključa Xbox, o katerem se govori. Vendar se je tehnološki velikan v zadnjem trenutku odločil, da odpove lansiranje.
Pretočna palica z vzdevkom projekta Hobart bi bila prodana za 99 $ z dovolj moči za pretakanje iger Xbox prek Wi-Fi-ja. Medtem ko Microsoft ni omenil nobenega uradnega Razlog za zamudo igralnega ključa je veliko možnih razlogov, da se ni zagnal, na primer puščanje PlayStation4 Pro ali težave z Windows 10 internet stvari.
Kako igra Project Keystone vlogo pri igranju iger v oblaku
Čeprav datumi lansiranja niso določeni, je potrditev Project Keystone igralce navdušena nad možnostjo integracije iger v oblaku. Z Igranje v oblaku Xbox, naročniki Game Pass Ultimate lahko dostopajo do več kot 100 visokokakovostnih konzolnih iger in spoznajo druge člane skupnosti Xbox.
Navsezadnje lahko uvedba pretočne palice v celoti odpravi potrebo po konzoli. Po drugi strani pa bi ključ lahko dopolnil izkušnjo igralcev iger, ki želijo svoje Xbox ekskluzive prinesti s seboj, medtem ko živijo na cesti.
Prek pretočnega ključa bo Game Pass zagotovo postal bolj dostopen za proračunske uporabnike, kar bi lahko znatno povečalo velikost skupnosti Xbox.
Prihodnost iger Xbox
Ker je Microsoft potrdil projekt Keystone, je le vprašanje časa, kdaj bodo ključi tlakovali pot igranju iger v oblaku Xbox v prihodnosti. Z dodajanjem cenovno dostopnejših možnosti strojne opreme lahko pretočne palice dajo obstoječim igralcem več možnosti, naredijo igre bolj dostopne in pomagajo pri rasti skupnosti Xbox.
V tandemu z nenehno rastočo knjižnico vsebin na Game Pass je verjetno, da bo končni začetek projekta Keystone postavil razburljiv precedens za prihodnost ekosistema Xbox.