Tudi najzmogljivejši računalnik, ki je na voljo danes, bo sčasoma stara novica. Le vprašanje časa je, kdaj se bo današnja vrhunska tehnologija začela boriti, medtem ko poskuša slediti najnovejšim, najboljšim in najzahtevnejšim igram.
Na srečo, za razliko od konzol, kjer je preprostost ime igre, ima igranje na osebnih računalnikih precejšnjo prednost: možnost konfiguracije. S prilagajanjem možnosti zahtevne igre lahko ohranite vizualne lastnosti igre, hkrati pa izboljšate število sličic. Poglejmo, kako.
Zakaj se število sličic zmanjša na osebnem računalniku?
V sodobnih osebnih računalnikih so štirje glavni stebri, ki lahko vplivajo na zmogljivost igre:
- Hitrost procesorja in število jeder.
- Hitrost, RAM in funkcije GPU-ja.
- Količina in hitrost RAM-a.
- Hitrost shranjevanja.
Če katera koli od teh lastnosti začne delovati slabo v primerjavi s pričakovano igro, se bo število sličic zmanjšalo. Če niste seznanjeni z izrazom "framerate", si oglejte naš članek o kaj pomeni FPS pri igranju iger da ugotovite, zakaj je visoka številka FPS bistvena za optimalno igralno izkušnjo.
Teoretično bi lahko nadgradili "počasen" del. Večina ljudi pa bi verjetno raje čim bolj odložila drago nadgradnjo. Še posebej, ker bi za mnoge to pomenilo nakup povsem novega prenosnika.
Druga možnost bi bila sledenje našemu članku o kako overclockati GPU v sistemu Windows 10 z uporabo ASUS GPU Tweak II. Ker gre za to, da vašo strojno opremo premaknete čez njene meje, imamo tudi vodnik kako varno overclockati vaš GPU za pridobitev FPS.
Ali bi se raje izognili zahtevanju več od svoje strojne opreme, kot jo uradno zmore? Na koncu tunela je še vedno svetloba: poiščete lahko, kaj je glavni omejevalnik zmogljivosti igre, in ga ustrezno prilagodite, da povečate FPS.
Iskanje krivca za težave z nizko frekvenco sličic
Najlažji in najbolj priročen način, da ugotovite, kaj omejuje delovanje igre, je z znanim orodjem Windows: upraviteljem opravil.
Upravitelj opravil lahko poiščete v meniju Start, vendar ga je verjetno lažje pritisniti CTRL + Shift + Esc da ga zaženete.
Naslednji del je lažji, če imate več kot en monitor: zagnati morate svojo igro in naj bo upravitelj opravil viden. Pri nastavitvah z več zasloni lahko preprosto premaknete okno upravitelja opravil na monitor, ki ni igričar.
Če ste nastavljeni na enem zaslonu, lahko združite dva pristopa, da si med igro ogledate upravitelja opravil:
- Alt + Tab med igro in upraviteljem opravil, pri čemer ujamete svoje stanje v upravitelju opravil, preden pade v stanje nižje prioritete (in običajno "brez ozkih grl").
- Nastavitev prikaza igre na okenski način. To bo vplivalo tudi na vse statistične podatke, povezane z GPU, saj bo igra upodobila grafiko v manjšem obsegu/drugačni hitrosti osveževanja.
V obeh primerih ostanite v upravitelju opravil Procesi zavihek. Poglej na CPE, Spomin, disk, omrežje, in GPU stolpci. Tisti z največjim izkoristkom bi moral biti vaše ozko grlo. Kot dokaz, ko kliknete na stolpec, da razvrstite seznam na podlagi tega, bi morali videti glavni proces vaše igre na samem vrhu.
V našem primeru je bil nedavno izdani God of War omejen z našim starodavnim Core i7 2600K in NVIDIA GTX 970.
Preden nadaljujete, izberite rešitev za merjenje FPS vaše igre. Če se ne morete odločiti, si oglejte naš članek najboljši načini za merjenje FPS iger v sistemu Windows 10. Preveriti boste morali kazalnik FPS, da ocenite, koliko vsaka prilagoditev vpliva na uspešnost vaše igre.
1. Dodajanje več moči procesorja
Če je omejevalnik CPE, vam lahko pomagajo nekatere nastavitve v igri. Kljub temu, preden se sploh dotaknete nastavitev, najprej poskusite čim bolj »razbremeniti« procesor.
- Zaustavite drugo programsko opremo, ki morda požre cikle CPE. Morda boste našli veliko takšnih "pomočnikov", aktivnih v vrstici Windows. Preverite naš članek na kako popraviti nizek FPS v igri v sistemu Windows za več informacij o tem – in še več.
- Prav tako preverite naš vodnik o tem, kako onemogočiti GameDVR.
V primeru CPE se pomaknite tudi do upravitelja opravil Izvedba zavihek. S seznama na levi izberite CPE, z desno tipko miške kliknite graf na desni in izberite Spremeni graf v > Logični procesorji.
Vrnite se v svojo igro in pazite na te grafe. Vidite nekatere od teh "logičnih procesorjev" v rdečih številkah, ostali pa skoraj nedelujejo? Če obstaja taka možnost, lahko poskusite onemogočiti hipernitnost v BIOS-u/UEFI matične plošče.
Hyperthreading razdeli vsako jedro CPE na manjše "logične procesorje", kar poveča zmogljivost večnitne programske opreme. Vendar pa lahko v nekaterih primerih škodi učinkovitosti enonitnih aplikacij.
Ko izboljšate stvari "zunaj" igre, preverite njene lastne nastavitve. Večina se jih zanaša na GPU, nekateri pa obremenjujejo tudi CPU.
Med temi poiščite in zmanjšajte trenutno vrednost:
- Učinki, povezani s fiziko (kot je NVIDIA PhysX)
- Predmeti/svetovna gostota/kakovost
- Vidna razdalja
- Delci
Upoštevajte, da igre niso enake in da motorji za igre delujejo drugače. Nekatere igre lahko uporabljajo tudi druge metode za izvajanje teh nalog na GPU, kar zmanjša učinek, ki bi ga lahko imele te možnosti, če so CPE omejene.
V večini scenarijev je GPU glavno ozko grlo v igrah. Kljub temu je trditev "GPU je počasen za igro X" preveč splošen odgovor. Tako kot pri procesorjih to vodi do vprašanja, "kako GPU omejuje igro"?
1. GPU VRAM
Morda ste opazili, kako se ena izmed najbolj razširjenih številk, ki se uporabljajo za promocijo GPU-jev, nanaša na njihov RAM. Ali bolje rečeno, VRAM, saj se še vedno imenuje "Video RAM". Več pomnilnika je opremljen z GPU, več igralnih sredstev lahko žonglira, ne da bi jih bilo treba "povleči" iz pomnilnika.
Ker je shranjevanje najpočasnejši del verige, je lahko nalaganje sredstev pomemben razlog za nizko zmogljivost igre. Rezultat se običajno ne zazna kot nižje število sličic, temveč kot občasno jecljanje ali pavze. Običajno se pojavijo, ko igra nalaga in obdeluje nova sredstva.
Nemogoče je razširiti RAM GPU – vsaj enostavno, brez vdora v strojno opremo, ki razveljavi garancijo. Vendar pa vam večina iger omogoča, da pokličete nekatere funkcije, ki lahko povečajo količino potrebnega RAM-a.
Če je zaradi tega igra slabo uspešna, ne boste mogli povedati prek upravitelja opravil, saj ne ponuja informacij o uporabi VRama. Kljub temu, če opazite prepogosto uporabo diska in visoko porabo GPU, je to lahko krivec.
Vendar je bolje, če vaša igra poroča, koliko VRama potrebuje s trenutno aktivnimi nastavitvami.
Na primer, zaženite Sonyjev God of War in izberite njegovo nizka Prednastavljena grafika in v spodnjem levem kotu zaslona boste videli znak, da bo potreboval približno 1500 MB VRAM-a.
Zamenjaj ga za svojega Ultra Prednastavljena grafika in videli boste, da se količina potrebnega VRAM-a podvoji, plus povečana potreba po brezplačnem "normalnem" RAM-u. Če ni na voljo dovolj, bo omenjeno tudi, kako bo zahtevala razširjeno datoteko strani.
Čeprav je bila količina VRAM-a na našem GPU-ju teoretično dovolj za izvajanje tega naslova, je njegova potreba po več prostega RAM-a in datoteki strani pokazala, da temu ni tako. Na splošno ne bi smeli prilagajati nastavitev igre, da bi uporabljali ves VRAM vašega GPU-ja.
Najpomembnejše nastavitve, ki jih lahko prilagodite, ko ste privezani za VRAM, so:
- Velikost teksture/detajl/kakovost
- Kompleksnost scene
- Podrobnosti modela
- Razdalja gledanja ("svet").
Vse to pomeni bodisi bolj kakovostna (in večja) sredstva ali "več stvari" (kot je več modelov za vegetacijo, ki zapolni daljšo razdaljo gledanja). Potiskajte jih, dokler zahteve po VRAM-u igre ne presežejo tiste, ki je na voljo na vašem GPU.
2. Splošna hitrost GPU
Tudi če ima vaš GPU več kot dovolj VRAM-a za igro, bo morda še vedno premalo učinkovit. Ali se to "slabo uspešnost" čuti kot skoraj trajna nemirna frekvenca sličic? Ali je igra bolj gladka, ko predstavlja relativno preproste prizore, na primer, ko ste v temni sobi z le nekaj predmeti, liki in lučmi? Potem verjetno manjka procesorska moč GPU-ja.
Poleg nadgradnje GPU-ja ni veliko stvari, ki bi jih lahko naredili zunaj igre, da bi izboljšali to situacijo.
Na srečo obstaja veliko vizualnih nastavitev v igri, ki jih lahko prilagodite, da pospešite igro. Najpomembnejši so:
- Resolucija
- Kompleksnost scene
- Podrobnosti modela
- Nalepke
- fizika
Ločljivost igre je prva, ki se zmanjša, če želite najlažji način za povečanje zmogljivosti. Skoraj vsi relativno sodobni grafični procesorji NVIDIA in AMD podpirajo funkcije, kot sta DLSS in FSR, ki lahko povečata nižjo ločljivost na izvorno ločljivost vašega monitorja.
Tudi če vaš GPU ni podprt na ravni gonilnika, obstaja rešitev: preverite naš vodnik o tem, kako uporabljati AMD-jev FSR v kateri koli igri— potrebujete samo brezplačno orodje, imenovano Magpie.
Z nižjo ločljivostjo boste izgubili nekaj jasnosti, vendar boste ohranili "izgled" igre. Če igra še vedno plazi, se potopite v njene napredne grafične nastavitve in poskusite zmanjšati tiste, ki smo jih omenili zgoraj.
Pri večini iger pustite podrobnosti modela zadnje. Če ga preveč zmanjšate, lahko modele likov tako poenostavite, da bodo začeli izgledati kot Super Mario na Nintendo 64.
3. Odpravljanje težav s shranjevanjem
Tudi shranjevanje je lahko omejujoč dejavnik, razen če uporabljate noro hitre pogone NVMe. Najlažji način za uničenje zmogljivosti katere koli pomnilniške naprave je večopravilnost.
Zato poskusite zmanjšati obremenitev drugih procesov na vaši napravi za shranjevanje. Ne samo pomanjšajte, ampak v celoti zaprite vse aplikacije, ki v upravitelju opravil kažejo znatno izkoriščenost diska. To storite, da svoji igri namenite čim več pasovne širine vaše pomnilniške naprave.
Če imate v računalniku nameščenih več pomnilniških naprav, poskusite mednje "razporediti obremenitev". Operacijski sistem sam jim mora občasno brati in zapisovati podatke.
Zato je bolje, da je OS nameščen na eni napravi, igre pa postavite na sekundarno. Tako bo lahko vsaka naprava večino svoje pasovne širine namenila enemu samemu namenu: primarnemu za OS in sekundarnemu za vaše igre.
Spet omogočiti igranje iger
S popravki, ki smo jih videli, boste verjetno lahko poskrbeli, da se bodo tudi najnovejše in najzahtevnejše igre lepo predvajale na starejšem ali manj zmogljivem računalniku.
Kljub temu, da lahko izboljšate uspešnost igre, ne pričakujte čudežev. Da, uspelo nam je igrati skozi God of War na našem GTX 970 pri razmeroma stabilnih 60 FPS. Kljub temu smo morali poiskati kompromis, pri čemer smo se odločili za veliko nižjo ločljivost in vizualne slike na ravni konzole.
Vendar je delovalo. Zahvaljujoč temu bi lahko dodatno odložili grozečo (in drago) nadgradnjo. Vemo, da to še zdaleč ni bil popoln način za izkušnjo tega ljubljenega naslova. Pa vendar je bilo bolje kot alternativa: sploh ne igrati.
12 načinov za izboljšanje igralne zmogljivosti na vašem prenosniku
Preberite Naprej
Povezane teme
- Windows
- Igranje iger
- Windows 10
- Windows 11
- PC igre
- Prilagoditve zmogljivosti
O avtorju
Pravo življenje OK se je začelo pri okoli 10. letu, ko je dobil svoj prvi računalnik - Commodore 128. Od takrat topi tipke s tipkanjem 24 ur na dan, 7 dni v tednu in poskuša razširiti besedo tehnike vsem, ki jih zanima dovolj, da jih poslušajo. Ali bolje rečeno, preberite.
Naročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!
Kliknite tukaj, da se naročite