Virtualna potopitev je bila medijska tema že od poznega 20. stoletja. Toda po preoblikovanju Facebooka v Meta novembra 2021 je Metaverse na spletu postal nekoliko nejasen izraz.

Oglejmo si konkretne projekte, ki so prisotni na dveh glavnih platformah Metaverse: Decentraland in The Sandbox.

Metaverse vključuje naslednja področja:

  • Virtualna strojna oprema, kot so slušalke in zaznavanje gibanja, ki uporabnika potopijo v virtualni svet.
  • Oasis—enotna centralizirana platforma z virtualno valuto za nakup virtualnega blaga za dostop do vsebin Metaverse.
  • Ljudje, ki živijo v bedi in delajo v resničnem svetu, da bi plačali za virtualno blago.

Čeprav bo to nekega dne morda postalo resničnost, še nismo čisto tam. Namesto tega imamo izbirne slušalke VR za tiste, ki jim VR ne postane slabo pri gibanju. Zato je večina vmesnika Metaverse tradicionalnih – sedenje in gledanje v zaslon ter uporaba tipkovnice, miške ali krmilnika.

Poleg tega je gospodarstvo Metaverse raznoliko in decentralizirano. Čeprav želi Meta (Facebook) postati ogledalo izmišljene inovativne spletne industrije (IOI) v Ready Player One, se to verjetno nikoli ne bo zgodilo. Namesto tega bodo uporabniki Metaverse svoje račune blockchain preselili na platforme Metaverse prek

instagram viewer
kripto denarnice, kot je MetaMask.

Kot denarnica brez skrbništva, ki uporabnikom pušča svoje zasebne ključe, so pravi lastniki sredstev Metaverse in ne platforme. Z drugimi besedami, ta sredstva bi lahko preklicali le, če bo platforma Metaverse bankrotirala, kar bo močno zmanjšalo vrednost njenega domačega žetona.

Za tržni delež Metaverse se poteguje veliko konkurentov, vendar sta dva najbolj vidna in dobro financirana z lastnimi domačimi žetoni: Decentraland (MANA) in The Sandbox (SAND). Najprej si oglejmo njihove skupne značilnosti.

Kako sta si Sandbox in Decentraland podobna?dve osebi na svojih telefonih

Tako kot je OpenSea centralizirana platforma, zgrajena na vrhu decentraliziranega Ethereuma, enako velja za Decentraland in The Sandbox. Zato MANA in SAND sledita standardu združljivosti Ethereum ERC-20. Prav tako uporabljajo standard ERC-721 za nezamenljive žetone (NFT).

Preprosto povedano, obe sta 3D platformi, ki temeljita na brskalniku, ki uporabnikom dajeta orodja za ustvarjanje 3D sredstev in jih nato tokenizirajo kot NFT, s katerimi se trguje.

Za razliko od OpenSea, ki ponuja samo uporabniku prijazen vmesnik za trgovanje z NFT, Decentraland in The Sandbox to močno razširita. Uporabnikom daje orodja za gradnjo iger, galerij, koncertov, igralnic in vsega drugega, kar si je mogoče virtualno zamisliti.

Poleg tega se žetonizirana sredstva platform, kot so NFT, gibljejo od opreme v igri in kozmetike do virtualnih zemljišč. Natančneje, glavni poudarek Sandboxa je zagotoviti uporabnikom enostavna orodja, kot so:

  • Izdelovalec iger: Ne da bi potrebovali veščine kodiranja, se lahko uporabniki dotaknejo Sandboxovega intuitivnega skriptnega sistema, da nastavijo igralno logiko in povežejo različna igralna sredstva.
  • Vox Edit: Sandbox uporablja fleksibilen motor, ki temelji na vokselu, tako kot Trove, tradicionalna igra brez veriženja blokov, visoko ocenjena na Steamu, ki si deli isto estetiko. Vox Edit omogoča uporabnikom modeliranje, animacijo in ustvarjanje voksela kot NFT. Te lahko segajo od orožja, rastlin in živali do vozil.
  • Avatar: Zadnji zobnik v orodju The Sandbox je ustvarjanje in prilagajanje avatarja, ki služi kot vaša virtualna osebnost.

Decentraland ima prav tako kompetentna orodja Builder, zahvaljujoč svoji integraciji motorja Unity. Vendar pa je treba z video vadnicami Builder razumeti vse razpoložljive možnosti.

Obe platformi sta do neke mere decentralizirani. Vendar peskovnik ne deluje kot DAO –Decentralizirana avtonomna organizacija— kot to počne Decentraland. To se lahko v prihodnosti spremeni kot ekipa The Sandbox namignil, da hočejo. Kljub temu se njuna žetona, MANA in SAND, uporabljata za plačilo kovanja in trgovanja NFT.

V primeru Decentralanda (MANA) so žetoni uporabni tudi za glasovanje o predlogih platforme, kot so struktura pristojbin in drugi razvoj. Na koncu obe platformi izkoriščata prednosti Polygona, rešitve za razširljivost Layer 2 Ethereuma, zaradi katere so prenosi žetonov energetsko učinkoviti in cenejši.

Peskovnik vs. Decentraland: Kako se razlikujejo?Ženska se nasmehne, medtem ko nosi črne slušalke za virtualno resničnost

Čeprav imata oba veliko podobnosti, Decentraland in Peskovnik nista povsem enaka. Spodaj je nekaj največjih razlik med obema:

  • Decentraland je omejil svoja zemljišča na 90.601 NFT, medtem ko ima The Sandbox skoraj dvakrat več, na 166.464 kopenskih NFT.
  • Decentraland ima tri vrste žetonov – MANA, LAND, WEAR, medtem ko ima peskovnik štiri – SAND, GAMES, LAND, ASSET.
  • Decentraland ima največjo ponudbo 2.193.785.227 MANA, medtem ko ima peskovnik največ 3.000.000.000 žetonov SAND.
  • Tržna kapitalizacija Decentralanda znaša 4,5 milijarde dolarjev, medtem ko ima The Sandbox žetone v vrednosti 3,3 milijarde dolarjev.

Še pomembneje pa je, da ima peskovnik podroben načrt, načrtuje uvedbo platforme na mobilne naprave do konca leta 2022. Nasprotno, Decentraland's načrt verjetno ni tako ambiciozen. Peskovnik je bolj centraliziran z izkušenimi razvijalci video iger, medtem ko se Decentraland pri razvoju zanaša na svoj DAO.

Pomembna sodelovanja Decentralanda vključujejo Cyberpunk, Polygon in Atari. Po drugi strani pa je mogoče sredstva Sandboxa poleg sodelovanja s Snoop Doggom, Walking Dead in CryptoKitties izvoziti v OpenSea. Zato lahko uporabniki Decentralanda kupujejo zemljiške NFT samo na svojem trgu. Zanimivo je, da ima celo Atari svojo zemljo zastavljeno na The Sandbox.

Nazadnje, ker je Decentraland starejši od The Sandbox, ima slednji vrhunsko grafiko in estetiko. Za primerjavo, Decentraland je videti nekoliko mehak kot pionir v 3D blockchain Metaverse.

To ni presenetljivo, saj se je peskovnik začel kot mobilna igra, ki jo je leta 2012 razvil Pixowl game studio. Tako je bil njihov poudarek na igranju iger od samega začetka – medtem ko je bil Decentraland bolj osredotočen blockchain tehnologija.

Ko gre za finančno podporo, sta obe platformi za denarne tokove odvisni od podjetij tveganega kapitala (VC). Vendar ima Decentraland več institucionalne podpore: južnokorejska vlada, Samsung, Polygon, Digital Currency Group, FBG Capital, Cyberpunk.

Nasprotno pa ima The Sandbox manj, a težje podpornike: SoftBank, japonski konglomerat s sedežem v Tokiu, z velikimi naložbami na svetovnem prizorišču.

Na podlagi splošne dostopnosti uporabnikov, osredotočenosti na igre, estetike in podrobnejšega načrta je peskovnik očiten zmagovalec. Medtem ko se Decentraland ponaša s svojim DAO, bolj izkušena in decentralizirana platforma ponavadi daje boljše rezultate na tako občutljivem in zapletenem prizorišču, kot je igranje iger na verigi blokov.

Medtem ima peskovnik veliko orodij in zanimivih umetniških vizualij. Oboje vodi do prijetne izkušnje. Če se ne morete odločiti, poskusite oboje in ugotovite, kaj vam bolj ustreza.

Ubuntu MATE 22.04 je dosegel beta različico in "Jammy Jellyfish" je zaenkrat videti dobro

Preberite Naprej

DelitiTweetDelitiE-naslov

Povezane teme

  • Razložena tehnologija
  • Metaverse
  • Navidezna resničnost
  • Virtualni svet

O avtorju

Rahul Nambiampuath (Objavljenih 51 člankov)

Rahul Nambiampurath je svojo kariero začel kot računovodja, zdaj pa je prešel na delo s polnim delovnim časom v tehnološkem prostoru. Je vnet oboževalec decentraliziranih in odprtokodnih tehnologij. Ko ne piše, je običajno zaposlen s pripravo vina, poigravanjem s svojo napravo Android ali pohodništvom po gorah.

Več od Rahul Nambiampuath

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e-knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite